ESCOLA BÁSICA INTEGRADA DE ANGRA DO HEROÍSMO PROGRAMA CURRICULAR

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Transcrição:

ESCOLA BÁSICA INTEGRADA DE ANGRA DO HEROÍSMO PROGRAMA CURRICULAR Tecnologias da Informação e Comunicação - TIC 5º ANO VISÃO GERAL DOS CONTEÚDOS 1. TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO 1.1. SISTEMA OPERATIVO EM AMBIENTE GRÁFICO Ambiente gráfico Acessórios 1.3. INTERNET Navegação na Web utilizando um Browser Utilização de uma aplicação para Correio Eletrónico 2. PROCESSAMENTO DE TEXTO Criação de documentos Edição e formatação de documentos 3. CRIAÇÃO DE APRESENTAÇÕES Criação de apresentações Apresentação de diapositivos

Unidade de Ensino/Aprendizagem 1 Tecnologias da Informação e Comunicação 1.1. SISTEMA OPERATIVO EM AMBIENTE GRÁFICO - Caracterizar os diferentes elementos da interface - Definir pastas; ficheiros; ícones e atalhos - Utilizar os principais menus do sistema operativo Os elementos básicos da interface de utilizador O ambiente de trabalho A barra de tarefas As janelas As pastas Os ícones Os atalhos Os menus Criação de pastas - Breve introdução teórica sobre o ambiente de trabalho fazendo uso do projetor vídeo ou data-show Estimular o trabalho de grupo; Apresentar esquematicamente os conceitos. - Os alunos, com a ajuda do professor, devem descrever sucintamente os elementos que constituem a interface de utilizador. - Criar pastas para guardar ficheiros - Terminar uma sessão do ambiente gráfico - Selecionar; abrir; imprimir e copiar ficheiros - Reconhecer alguns acessórios do sistema operativo de interface gráfico Encerramento do ambiente de trabalho Programa de gestão de ficheiros em ambiente gráfico Os comandos com ficheiros Os acessórios O Programa de desenho A Calculadora global do sistema operativo e executarem operações básicas, nomeadamente sobre os menus e pastas. - Os alunos devem: Utilizar o computador para acompanharem a demonstração do funcionamento global dos acessórios e executarem operações básicas sobre os mesmos; 2

1.2. INTERNET - Aferir sobre a finalidade da Internet - Utilizar corretamente a Internet em termos éticos - Reconhecer alguns serviços básicos - Indicar as potencialidades do Correio Eletrónico (e-mail) - Obter documentos a partir da Internet - Comunicar (conversar, enviar e receber mensagens) na Internet em tempo real - Comunicar oralmente e visualmente (em tempo real) com outras pessoas - Enunciar os conceitos básicos de navegação - Aceder a sites - Utilizar motores de busca e diretórios - Procurar informações na Internet - Enviar e receber mensagens através do programa de correio eletrónico - Abrir uma conta de correio num servidor de acesso à Internet - Enviar ficheiros anexos a uma mensagem Introdução à Internet O que é a Internet? NetEtiquette Serviços Básicos - Correio Eletrónico - World Wide Web (WWW) - Comunicação em tempo real (Chat: IRC; ICQ) - Videoconferência Navegação na WWW (Web): Utilização dos programas de navegação (Browsers) Conceitos básicos de navegação Procura de informações na Internet Utilização do Correio Eletrónico O programa de Correio Eletrónico Criação de contas de correio em servidores Envio de documentos anexos por Correio Eletrónico Fazer uma breve introdução teórica e apresentação aos alunos; Salientar a importância da Internet na sociedade de informação; Aferir sobre a correta utilização deste recurso em termos éticos (NetEtiquette) e relacioná-lo com a educação para a cidadania. - Durante esta fase os alunos deverão estar ligados à Internet. - A dos conteúdos desta unidade deverá ser efetuada em contextos concretos, ou seja, os alunos deverão aprender a navegar, pesquisar e comunicar no contexto de ou projetos pertencentes à própria disciplina de AI ou às outras disciplinas do currículo. - Numa 1ª fase, o professor deve apresentar os conceitos básicos de navegação e siglas mais usuais. - Numa 2ª fase, os alunos devem utilizar os vários programas necessários para aceder aos serviços da Internet; - Os alunos deverão enviar ficheiros anexos a uma mensagem. - Os alunos deverão realizar em cooperação com outras turmas, sobre temas que lhes interessem ou projetos em que estejam envolvidos. 3

Unidade de Ensino/Aprendizagem 2 Processamento de Texto - Especificar as principais características do processador de texto - Iniciar um processador de texto a partir da barra de tarefas do ambiente gráfico - Utilizar os principais menus - Utilizar as barras de ferramentas - Criar um novo documento - Abrir um documento - Gravar documentos - Imprimir um documento - Fechar um documento - Introduzir e editar texto num documento - Adicionar números de página ao rodapé - Inserir cabeçalhos - Aplicar efeitos de formatação ao texto de um documento - Aplicar os diferentes tipos de alinhamento de texto - Utilizar os corretores ortográficos e sintáticos Introdução ao Processamento de Texto Visualização da Janela Navegação na barra de menus e nas barras de ferramentas Criação e guarda de documentos Criação de um novo documento Guarda de um documento Impressão Encerramento Edição e formatação de um documento - Inserção de números de página - Inserção de cabeçalhos - Inserção de imagens Formatação de um documento - O alinhamento do texto - A formatação de carateres - Ortografia e gramática Usar o computador para demonstrar o funcionamento global do processador de texto; Estimular o trabalho de grupo. global do processador de texto e executarem operações básicas. Na iniciação à utilização de aplicações, sugere-se a metodologia da por execução de tarefas. O professor poderá preparar exercícios sob a forma de fichas de trabalho, onde estejam listadas e discriminadas as tarefas a executar pelo aluno. Neste sentido, o professor deverá fomentar a interação com as outras disciplinas, propondo ou fomentando a realização de interdisciplinares ou mesmo a realização de propostos nas outras disciplinas. - Trabalhar com tabelas Operações com tabelas 4

Unidade de Ensino/Aprendizagem 3 Criação de Apresentações - Reconhecer a estrutura de um programa de apresentação - Elaborar uma apresentação - Introduzir texto num diapositivo - Exemplificar como se formata texto através do menu formatar - Elaborar uma caixa de texto - Guardar uma apresentação Iniciação ao programa de apresentações Criação de apresentações com o programa de apresentações Introdução e edição de texto Formatação de texto Criação e edição duma caixa de texto Guarda de uma apresentação Efetuar uma introdução teórica ao ambiente de trabalho do software de apresentações. Lecionar esta unidade para que os alunos aprendam, fazendo apresentações de concretos, que poderão ser de outras disciplinas; Estimular o trabalho de grupo. - Exemplificar como se aplica um esquema de cores a diapositivos - Indicar como se inserem imagens - Adicionar e eliminar objetos Aplicação de um esquema de cores a uma apresentação Utilização do ClipArt Inserção de imagens global do programa de apresentações e executarem operações básicas. - Indicar como se adicionam transições entre diapositivos - Adicionar efeitos de animação utilizando a barra de ferramentas Criação de transições entre diapositivos Execução de uma apresentação de diapositivos - O professor deverá exemplificar com a ajuda do computador e propor aos alunos a realização de um trabalho prático em que tenham de aplicar as técnicas de criação de uma apresentação e executar uma apresentação de diapositivos. - Reconhecer as técnicas de impressão de uma apresentação Impressão da apresentação - Os alunos deverão executar fichas de trabalho práticas - cuja temática seja a criação, organização e execução de um trabalho de apresentação. 5

ESCOLA BÁSICA INTEGRADA DE ANGRA DO HEROÍSMO PROGRAMA CURRICULAR Tecnologias da Informação e Comunicação - TIC 6º ANO VISÃO GERAL DOS CONTEÚDOS 1. PROCESSAMENTO DE TEXTO Criação de documentos Edição e formatação de documentos 2. CRIAÇÃO DE APRESENTAÇÕES Criação de apresentações Apresentação de diapositivos 3. EDIÇÃO DE FILMES Criação de filmes 4. PUBLISHER Criação de uma publicação

Unidade de Ensino/Aprendizagem 1 Processamento de Texto - Especificar as principais características do processador de texto - Iniciar um processador de texto a partir da barra de tarefas do ambiente gráfico - Utilizar os principais menus - Utilizar as barras de ferramentas - Criar um novo documento - Abrir um documento - Gravar documentos - Imprimir um documento - Fechar um documento - Introduzir e editar texto num documento - Adicionar números de página ao rodapé - Inserir cabeçalhos - Aplicar efeitos de formatação ao texto de um documento - Aplicar os diferentes tipos de alinhamento de texto - Utilizar os corretores ortográficos e sintáticos Introdução ao Processamento de Texto Visualização da Janela Navegação na barra de menus e nas barras de ferramentas Criação e guarda de documentos Criação de um novo documento Guarda de um documento Impressão Encerramento Edição e formatação de um documento - Inserção de números de página - Inserção de cabeçalhos - Inserção de imagens Formatação de um documento - O alinhamento do texto - A formatação de carateres - Ortografia e gramática Usar o computador para demonstrar o funcionamento global do processador de texto; Estimular o trabalho de grupo. global do processador de texto e executarem operações básicas. Na iniciação à utilização de aplicações, sugere-se a metodologia da por execução de tarefas. O professor poderá preparar exercícios sob a forma de fichas de trabalho, onde estejam listadas e discriminadas as tarefas a executar pelo aluno. Neste sentido, o professor deverá fomentar a interação com as outras disciplinas, propondo ou fomentando a realização de interdisciplinares ou mesmo a realização de propostos nas outras disciplinas. - Trabalhar com tabelas Operações com tabelas

Unidade de Ensino/Aprendizagem 2 Criação de Apresentações - Reconhecer a estrutura de um programa de apresentação - Elaborar uma apresentação - Introduzir texto num diapositivo - Exemplificar como se formata texto através do menu formatar - Elaborar uma caixa de texto - Guardar uma apresentação Iniciação ao programa de apresentações Criação de apresentações com o programa de apresentações Introdução e edição de texto Formatação de texto Criação e edição duma caixa de texto Guarda de uma apresentação Efetuar uma introdução teórica ao ambiente de trabalho do software de apresentações. Lecionar esta unidade para que os alunos aprendam, fazendo apresentações de concretos, que poderão ser de outras disciplinas; Estimular o trabalho de grupo. - Exemplificar como se aplica um esquema de cores a diapositivos - Indicar como se inserem imagens - Adicionar e eliminar objetos - Indicar como se adicionam transições entre diapositivos - Adicionar efeitos de animação utilizando a barra de ferramentas - Reconhecer as técnicas de impressão de uma apresentação Aplicação de um esquema de cores a uma apresentação Utilização do ClipArt Inserção de imagens Criação de transições entre diapositivos Execução de uma apresentação de diapositivos Impressão da apresentação global do programa de apresentações e executarem operações básicas. - O professor deverá exemplificar com a ajuda do computador e propor aos alunos a realização de um trabalho prático em que tenham de aplicar as técnicas de criação de uma apresentação e executar uma apresentação de diapositivos. - Os alunos deverão executar fichas de trabalho práticas - cuja temática seja a criação, organização e execução de um trabalho de apresentação. 3

Unidade de Ensino/Aprendizagem 3 Edição de Filmes - Conhecer as características e potencialidades do Movie Maker, na criação de filmes - Criar um filme - Introduzir texto - Exemplificar como se formata texto através do menu formatar - Adicionar imagens, som Iniciação ao programa de criação de filmes Criação de filmes com o programa Movie Maker Introdução e edição de texto; Edição e formatação texto Inserção de imagens, clips, som Efetuar uma introdução teórica ao ambiente de trabalho do software de edição de filmes. Lecionar esta unidade para que os alunos aprendam, fazendo edição de filmes concretos, que poderão ser de outras disciplinas; Estimular o trabalho de grupo. - Indicar como se adicionam transições Criação de efeitos de transição global do programa de edição de filmes e executarem operações básicas. - O professor deverá exemplificar com a ajuda do computador e propor aos alunos a realização de um trabalho prático em que tenham de aplicar as técnicas de edição de filmes e executar um filme. - Os alunos deverão executar fichas de trabalho práticas - cuja temática seja a criação, organização e execução de um filme. 4

Unidade de Ensino/Aprendizagem 4 Publisher - Descrever as principais características do programa - Identificar os componentes da área de trabalho Apresentação do programa O ambiente de trabalho e seus elementos Efetuar uma breve introdução teórica e simples sobre as técnicas de implantação de publicações, de forma a despertar nos alunos a consciência da importância da utilização destas técnicas na atualidade; - Reconhecer a importância do planeamento na construção de uma publicação - Criar, abrir, guardar e imprimir - Aplicar cor nas páginas - Aplicar fundo nas páginas - Alterar o padrão das páginas - Manipular texto nas páginas - Definir seleções - Definir símbolos Planeamento e criação de uma Publicação Ferramentas de gestão de páginas: criação; abertura; guarda; impressão; pré-visualização e publicação Formatação e melhoramento da publicação - Adição de estilos - Formatação - Inserção de imagens - Criação de formulários Hiperligações Criação e edição de links Ilustrar a exposição teórica com exemplos através da utilização de um sistema de projeção vídeo ou data-show; Os alunos deverão apresentar propostas de realização de projetos de construção de publicações (de grupo ou individuais). - Manipular imagens Animação Adição de efeitos de animação 5