FICHA TÉCNICA Fechadura Electrónica de Teclado Numérico e Cartão V818MR Características Abertura por código, cartão e/ou chave mecânica; Teclado touch retroiluminado de 12 teclas; Resistente a água (chuvas e salpicos); Fechadura submetida a testes de temperatura, vibração e desgaste; Chave mecânica oculta no manípulo; Fechadura reversível (possibilidade de inverter o manipulo e trinco para esquerda e direita); Fácil programação de novos códigos; Alarme de baixa voltagem : 4,8V DC (permite ainda mais de 200 aberturas); Corrente em repouso: 15 µa; Suporte para 200 utilizadores de cartão e 50 códigos de utilizador; Alimentação: 4 baterias AA. 1
Esquema Montagem Primeira Inicialização IMPORTANTE Após a primeira inicialização é aconselhado a realizar o reset para isso: Pressionar sem largar o botão existente na traseira da parte frontal da fechadura até ouvir um longo bip. NOTAS: Após reset o primeiro o cartão passado na fechadura vai ser o master card (ao passar o cartão vai ouvir um bip longo); A fechadura V818MR tem o modo de poupança de energia (Standby). Quando o teclado está em standby (luz desligada) é necessário activar o teclado carregando na tecla 5 a luz irá ligar e poderá usar o teclado de seguida. Importante realizar uma lista por ordem de inserção de todos os códigos, caso seja necessário apagar algum posteriormente. 2
Programação Entrar no modo de programação Código Mestre predefinido: 12345678 Sair do modo de programação * 3. 1 (bip curto e luz azul e vermelha a piscar intermitente) 4. Novo código de 8 dígitos Altera o Código Mestre 5. Botão chave (Longo BIP) 6. Repetir Novo código 7. Botão chave (três bips longos) Adicionar um código de utilizador Apagar um código de utilizador Caso a saída seja 5 bips significa que falhou a modificação do código mestre. 3. 8 (bip longo e luz azul a piscar) 4. Novo código 4 a 6 dígitos 5. Botão chave (BIP longo) 6. Repetir Novo código 7. Botão chave (dois bips longos) O novo código deve ser composto por 4 a 6 dígitos. É aconselhado a realizar uma lista por ordem de inserção dos códigos para o caso de necessitar de apagar algum posteriormente (Lista no fim deste guia). Caso de falhar: 5 bips significa que falhou a inserção do código de utilizador. 2 bips o código já existe. 3. 4 (bip longo e luz vermelha a piscar) 4. Inserir código adicionado antes do que o que se pertente apagar 5. Botão chave (BIP curto) NOTA: Se pretender apagar o primeiro código inserir o ultimo adicionado. 3
Apagar todos os códigos Modificar um Código Adicionar Cartão Apagar Cartão Apagar Cartão perdido 3. 0 (3 bips longos e luz vermelha a pisca) 4. Botão chave (3 bips longos e luz vermelha a pisca) 5. * para sair 1. Inserir código que pretende modificar 2. Botão chave (Luz azul) 3. 1 (bip longo e luz azul e vermelha a piscar intermitente) 4. Novo código de 4 dígitos 5. Botão chave (bip longo ) 6. Inserir novamente código novo 7. Botão chave (três bips longos) Caso a saída seja 5 bips significa que falhou a modificação do código. 1. Passar cartão mestre (Bip Curto e a fechadura abre e led azul) 2. Passar cartão de utilizador (Bip longo) 3. Esperar que a luz azul apague 4. Testar cartão Caso a saída seja 2 bips significa que falhou a adicionar o cartão ou então o cartão já existe. 1. Passar cartão mestre duas vezes (Bip longo e a fechadura abre e led vermelho) 2. Passar cartão de utilizador a apagar (Bip curto) 3. Esperar que a luz vermelha apague 4. Testar cartão Caso a saída seja 2 bips significa que falhou a remoção do cartão ou então o cartão já não existe. 1. Passar cartão mestre três vezes (2 Bip longos e a fechadura abre e Led vermelho) 2. Passar cartão de utilizador adicionado a seguir ao perdido (2 Bip curtos) 3. Esperar que a luz vermelha apague 4. Testar cartão Caso a saída seja 2 bips significa que falhou a remoção do cartão ou então o cartão já não existe. Caso necessite de apagar o primeiro cartão passar o ultimo cartão adicionado 4
Apagar todos os cartões Para um utilizador de Código Para um utilizador de Cartão 1. Passar cartão mestre três vezes (2 Bip longos e e Led vermelho) 2. Passar cartão mestre mais 2 vezes (3 Bip longos e Led vermelho picar rápido) 3. Após 2 bits rápidos significa que os cartões foram todos apagados Abrir a porta 1. 5 (luz do teclado liga) 2. Inserir código 3. Botão chave Ler Cartão Bloqueio do teclado: Caso sejam apresentados ao leitor 5 códigos errados sucessivos, o teclado bloqueia durante 5 minutos. Repor as definições de Origem (RESET) Carregar botão na parte de trás da parte frontal sem largar ate ouvir um bip longo Garantia Todos os produtos comercializados pela Triplo W, Lda. possuem garantia de dois anos contra defeitos de fabrico. Todos os equipamentos vendidos são, em caso de avaria, verificados nas nossas instalações e no caso de não serem reparáveis, são substituídos por outros novos, ao abrigo da garantia respectiva. Para mais informações consulte as nossas condições de venda em: http://www.triplow.pt/catalog/conditions.php 5
6 Lista de Códigos ID Código 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50