REGUAMENTO FUTEBOL SOCIETY VETERANOS

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Transcrição:

REGUAMENTO FUTEBOL SOCIETY VETERANOS - 2011 DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES Art.01 - Este regulamento é o conjunto das disposições que disciplinam a realização do 6º TORNEIO INTERAGÊNCIAS 2011, na modalidade FUTEBOL SOCIETY VETERANOS. Art.02 A Competição obedecerá ao disposto neste Regulamento, combinado com o Código Brasileiro de Justiça Desportiva C.B.J.D. Art.03 - É da competência dos atletas e dos representantes das equipes zelar pelo perfeito desenvolvimento da Competição, contribuindo para que os objetivos sejam atingidos. Art.04 - Fica constituída a Comissão Organizadora do Evento (COE), que será composta por membros das Associações das Agências Reguladoras e que tratará da organização do evento como um todo (questões financeiras, locais de realização dos jogos, cronograma das competições e outros). DA FINALIDADE Art.05 O 6º TORNEIO INTERAGÊNCIAS 2011, tem como finalidade integrar e ampliar o relacionamento entre funcionários das agências reguladoras, bem como motivar a prática sadia do Esporte. DAS INSCRIÇÕES E PARTICIPANTES Art.06 As inscrições deverão ser feitas com os diretores das Associações e/ou com representantes devidamente nomeados, até o dia 6 de agosto de 2011. Art.07 Somente poderão participar da Competição os atletas que comprovadamente, estejam lotados ou prestando serviços para as agências reguladoras e nascidos antes do ano de 1977. 1º - Cada equipe poderá inscrever no mínimo 12 (doze) e no máximo 20 (vinte) atletas, cada Agência poderá inscrever apenas uma equipe. Excepcionalmente, a COE poderá autorizar a inscrição de outra equipe de uma mesma agência para completar a tabela, ficando vetada a inscrição de atleta que já tenha sido inscrito em outra equipe. 2º - As vagas dos times deverão ser preenchidas, obrigatoriamente, por atletas que tenham algum tipo de vínculo com a respectiva agência. Os servidores cedidos de uma Agência para outra poderão escolher a Agência que irão representar. 3º - Deverão ser anexadas à ficha de inscrição, cópias dos documentos dos atletas (carteira funcional, crachá ou outro documento com foto, que comprove sua lotação caso o documento não possua foto, deverá ser anexada também cópia da carteira de identidade do atleta). 4º - Caso algum atleta perca o vínculo empregatício com a instituição que trabalha, após a realização da primeira partida da competição, o mesmo terá sua participação garantida até o final do evento. 5º - As equipes que não tenham inscrito o número máximo de atletas previsto no 1º do Art.07, poderão completar suas listas até 48 (quarenta e oito) horas antes do início da Fase semifinal. 6º - Todas as equipes terão o direito de inscrever junto à COE: 01 (um) técnico, 01 (um) assistente técnico e 01 (um) massagista, obrigatoriamente com algum vínculo com a respectiva agência. A comissão técnica estará sujeita a todas as sanções deste Regulamento e Código Disciplinar da competição. Somente as pessoas

credenciadas poderão dirigir suas equipes e tomar parte do banco de reservas. Nada impede ainda que um deles também seja o representante legal de sua equipe junto à COE. Art. 08 Qualquer irregularidade em documentação observada antes, durante ou após o jogo, pela COE, implicará na perda do jogo em questão e eliminação da equipe da competição. 1º - É de responsabilidade das equipes e dos atletas o correto preenchimento da ficha de inscrição, a fim de que os dados fornecidos facilitem a imediata verificação por parte da COE da sua condição de funcionário. 2º - Haverá identificação dos atletas antes do início de cada partida mediante a apresentação, ao anotador, de qualquer um dos documentos especificados no 3º do Art.07. Não será permitido que nenhum atleta assine a súmula de jogo sem antes se identificar. DO SISTEMA DE DISPUTA Art.09 A competição masculina será disputada em 03 (três) fases: Primeira Fase, Fase Semifinal e Fase Final. 1º Na Primeira Fase as 8 (oito) equipes inscritas serão divididas em 02 (dois) grupos com 04 (quatro) equipes. Nesta fase as equipes jogarão entre si dentro de seus respectivos grupos, classificando-se as 02 (duas) melhores equipes de cada grupo para a disputa das semifinais. 2º Na Fase Semifinal as 04 (quatro) equipes classificadas serão divididas em 02 (dois) grupos com 02 (duas) equipes. Nesta fase as equipes jogarão entre si dentro de seus respectivos grupos em uma única partida eliminatória, classificando-se as vencedoras de seus grupos para a disputa do título máximo da competição. Se houver empate em alguma das partidas da Fase Semifinal teremos uma prorrogação de 10 (dez) minutos dividida em 02 (dois) tempos de 05 (cinco) minutos sem intervalo, persistindo o empate a decisão se dará através da cobrança de 03 (três) pênaltis alternados para cada equipes, mantendo-se ainda a igualdade no placar teremos a cobrança de 01 (um) pênalti alternado para cada equipe até que saia uma vencedora. 3º Na Fase Final as 02 (duas) equipes vencedoras de seus grupos na Fase Semifinal disputarão o título máximo da competição, enquanto as perdedoras disputarão a 3ª colocação. Nesta fase as equipes jogarão entre si dentro de seus respectivos grupos em uma única partida eliminatória. Se houver empate em alguma das partidas da Fase Final teremos uma prorrogação de 10 (dez) minutos dividida em 02 (dois) tempos de 05 (cinco) minutos sem intervalo, persistindo o empate a decisão se dará através da cobrança de 03 (três) pênaltis alternados para cada equipes, mantendo-se ainda a igualdade no placar teremos a cobrança de 01 (um) pênalti alternado para cada equipe até que saia uma vencedora. DAS FORMAS DE DESEMPATE Art.10 - Serão atribuídas às equipes as seguintes pontuações: I Vitória = 03 pontos para a equipe vencedora. II Empate = 01 ponto para cada equipe. Art.11 Havendo empate entre duas ou mais equipes em número de pontos ganhos na Primeira Fase, será declarada vencedora a equipe que obtiver, nesta ordem: a) Menor número de derrotas por WO; b) Confronto direto na competição (será utilizado somente quando o empate for entre duas equipes); c) Maior número de vitórias na competição; d) Maior saldo de gols na competição; e) Maior número de gols marcados na competição; f) Vitória em sorteio.

DA PREMIAÇÃO Art.12 PREMIAÇÃO COLETIVA: a) Para a equipe 1ª colocada: 01 (um) troféu de posse definitiva e 20 (vinte) medalhas; b) Para a equipe 2ª colocada: 01 (um) troféu de posse definitiva e 20 (vinte) medalhas; c) Para a equipe 3ª colocada: 01 (um) troféu de posse definitiva e 20 (vinte) medalhas; d) Para a equipe mais disciplinada: 01 (um) troféu; Art.13 PREMIAÇÃO INDIVIDUAL: a) Para o artilheiro: 01 (um) troféu; b) Para o goleiro menos vazado: 01 (um) troféu; 1º - Será declarado artilheiro da competição o atleta que marcar o maior número de gols ao longo da competição. Em caso de empate para o artilheiro, fica estabelecido o critério de desempate pelo menor número de partidas realizadas pelos atletas envolvidos. Permanecendo o empate fica estabelecido que o artilheiro da equipe mais disciplinada (entre as envolvidas) será eleito o artilheiro da competição. 2º - O goleiro menos vazado será aquele que obtiver melhor média (tempo de jogo dividido pelo número de gols sofridos) dentre os goleiros que jogaram pelo menos 70% das partidas de sua equipe. Em caso de empate para o goleiro menos vazado, fica estabelecido que o goleiro da equipe mais disciplinada (entre as envolvidas) será eleito o menos vazado. Art.14 Para definir a equipe mais disciplinada serão atribuídas às equipes as seguintes pontuações: a) A cada partida disputada as equipes receberão 20 pontos; b) A cada falta cometida as equipes perderão 01 ponto; c) A cada cartão amarelo recebido as equipes perderão 05 pontos; d) A cada cartão vermelho recebido as equipes perderão 10 pontos; e) A cada WO sofrido as equipes perderão 200 pontos. 1º - Se houver empate no saldo de pontos entre 02 (duas) ou mais equipes os critérios para o desempate, para fins de definição da equipe mais disciplinada, serão os seguintes: a) A equipe que sofreu o menor número WO s; b) A equipe que recebeu o menor número de cartões vermelhos; c) A equipe que recebeu o menor número de cartões amarelos; d) A equipe que cometeu o menor número de faltas; e) A equipe que disputou o maior número de partidas. f) Sorteio. DA DISCIPLINA Art.15 Estarão sujeitos à punição, todos os atletas, técnicos e representantes inscritos na competição, estando estes jogando ou não, uniformizados ou não, e independente de suas equipes estarem jogando ou não. Art 16 O relatório do árbitro, seus auxiliares (anotadores) e da COE, serão os documentos utilizados para a punição dos atletas, técnicos e representantes inscritos na competição. Art.17 No decorrer da partida, intervalo e após o término do jogo, o árbitro e seus auxiliares estão autorizados a relatar atos de indisciplina de qualquer natureza, podendo o infrator ser expulso de jogo e/ou relatado em súmula.

Art.18 Somente poderão permanecer no banco de reservas ao longo da partida, os jogadores em condições de jogo, o técnico, o assistente técnico e o massagista da equipe, todos devidamente identificados na súmula de jogo. Art.19 Em hipótese alguma será concedida anistia aos cartões e punições aplicadas aos atletas e treinadores pelo árbitro e COE. Art.20 Nenhuma equipe poderá vetar os árbitros e seus auxiliares. Art.21 As equipes que se sentirem prejudicadas quanto às penas impostas aos seus atletas e treinadores, terão 48 (quarenta e oito) horas após o recebimento do comunicado oficial da penalidade para entrar com recurso junto à COE. Art 22 O atleta inscrito na competição e citado em súmula antes do início ou após o término de partida, deverá ser julgado antes do início de seu próximo jogo, caso contrário, este terá condições de jogo. Art.23 Das decisões da COE, sobre os recursos, não caberão novos recursos. Art.24 O jogador advertido com 02 (dois) cartões amarelos, consecutivos ou não, no curso da competição, estará automaticamente suspenso por um jogo, com 04 (quatro) cartões amarelos estará suspenso por 02 (duas) partidas, e assim sucessivamente. Art.25 O jogador expulso em uma partida estará automaticamente suspenso por uma partida, com 02 (dois) cartões vermelhos estará automaticamente suspenso por 02 (duas) partidas. Na terceira expulsão será sumariamente excluído da Competição. Art.26 No caso de um atleta receber numa mesma partida 01 (um) cartão amarelo e 01 (um) cartão vermelho, fica estabelecido que o cartão amarelo será eliminado para efeito da suspensão de que trata o Art.25. Art.27 As suspensões que tratam os artigos 24 e 25 serão cumpridas a partir do próximo jogo da equipe a que pertencer o atleta ou atletas envolvidos. DO ADIAMENTO E DA SUSPENSÃO DAS PARTIDAS Art.28 Qualquer partida poderá ser adiada desde que haja motivo forte e relevante que determine o adiamento, com a concordância expressa das 02 (duas) equipes envolvidas e da COE, que deverá ser comunicada com no mínimo 48 (quarenta e oito) horas de antecedência ao início previsto da partida. Art.29 O árbitro é a única autoridade competente para decidir, em campo, por motivo relevante ou de força maior, o adiamento ou a suspensão de uma partida. 1º - Uma partida só poderá ser interrompida ou suspensa quando ocorrerem algumas das situações, abaixo relacionadas, que impeçam a sua continuação: a) Falta de garantias à segurança dos presentes; b) Mau tempo, que prejudique o estado do campo e que torne a partida impraticável; c) Falta de iluminação adequada; d) Conflitos ou distúrbios graves, no campo ou na sede do clube onde serão realizadas as partidas. 2º - No caso previsto nas alíneas do parágrafo anterior, a partida será definitivamente encerrada, e seu resultado mantido, se não cessarem após 15 (quinze) minutos os motivos que deram causa a interrupção, desde que a partida já tenha sido disputada em pelo menos 2/3 do tempo normal de jogo.

3º - No caso de suspensão da partida pelos motivos previstos no parágrafo anterior, sem que tenha decorrido 2/3 do tempo normal de jogo, a partida será novamente disputada em tempo integral, em dia e horário a ser designado pela comissão organizadora. 4º - Nos casos previstos neste artigo de adiamento, interrupção ou suspensão de uma partida, deverá o árbitro narrar em súmula a ocorrência em todas as circunstâncias, indicando os responsáveis, quando for o caso, e enquadrado os envolvidos nos dispositivos regulamentares infringidos. 5º - Só poderão participar da nova partida prevista no 3º deste artigo os atletas que tinham condições legais de jogo na data da partida suspensa, e que não estejam cumprindo pena de suspensão, automática ou não, na data da nova partida. DAS DISPOSIÇÕES GERAIS Art.30 O 6º TORNEIO INTERAGÊNCIAS 2011, na modalidade FUTEBOL SOCIETY VETERANOS, será disputado de acordo com as Regras Oficiais estabelecidas pela FIFA para a prática do FUTEBOL e pelo que dispuser o presente regulamento, ressalvando o disposto nos parágrafos seguintes: Art.31 Todas as partidas terão duração de 50 (cinqüenta) minutos, divididos em 02 (dois) períodos de 25 (vinte e cinco) minutos com intervalo máximo 05 (cinco) minutos entre os dois períodos. Art.32 O uniforme é o previsto na Regra Oficial, sendo que o goleiro poderá jogar de agasalho completo. O calçado é o tênis ou a chuteira apropriada para a prática do futebol society, sendo expressamente proibido ao atleta jogar descalço ou com chuteiras de trava. O uso da caneleira será opcional. Art.33 É proibido aos atletas usarem qualquer objeto que possa ocasionar lesões durante o jogo (relógio, pulseira, brincos, etc.) O atleta que por contusão estiver usando bandagem de gesso não poderá participar da partida. Art.34 Exigir-se-á que as equipes se apresentem bem uniformizadas camisa, calção e meiões, não sendo permitido o uso de uniforme com componentes dispares. A troca de uniforme deverá ser feita exclusivamente nos vestiários do clube onde serão realizadas as partidas. único Apelações sobre situações que contrariem o disposto nos artigos 32, 33 e 34, só serão acatadas no curso da partida em andamento ou a iniciar, junto à arbitragem. Art.35 Não haverá impedimento. Art.36 Os laterais serão cobrados com os pés ou com as mãos, porém não será valido o gol marcado diretamente da cobrança do tiro lateral. Art.37 O tiro de meta será cobrado com os pés e com a bola parada em qualquer ponto da área, o goleiro também poderá cobrá-lo com o uso das mãos, inclusive atravessando a bola para o campo adversário. Não será válido o gol marcado diretamente de uma cobrança de tiro de meta. Art.38 Será válido o gol marcado diretamente de uma cobrança de escanteio e da saída de bola do centro do campo, independente se a bola tocar ou não em algum atleta antes de entrar no gol. Art.39 As faltas coletivas serão limitadas a 06 (seis) em cada período da partida. Após a sexta falta coletiva, em um mesmo período, se a equipe cometer a 7ª falta, em qualquer parte do campo de jogo, com exceção da área de meta adversária (onde será pênalti), a 7ª falta será cobrada com um tiro livre direto a uma distância de 10 (dez) metros do gol adversário, não podendo a bola ser passada ao companheiro. No caso de prorrogação as faltas acumuladas no decorrer da segunda etapa da partida continuarão valendo. Art.40 As faltas individuais serão limitadas a 05 (cinco) em toda a partida. Após cometer a 5ª falta o atleta deverá ser substituído e não poderá mais retornar à partida, devendo inclusive deixar o banco de reservas.

Art.41 A barreira será formada a uma distância de 05 (cinco) passos. Art.42 O atleta advertido com cartão amarelo deverá permanecer fora de campo e junto à mesa do anotador por 03 (três) minutos. Neste caso a equipe não poderá substituir este atleta até que a punição de 03 (três) minutos seja cumprida. único - O atleta cumprindo punição por cartão amarelo, quando expulso, não poderá ser substituído. A punição por cartão amarelo somente começa a ser contada a partir do momento que a bola entra em jogo. Art.43 - As equipes entrarão em campo com 09 (nove) atletas. O número mínimo de atletas para uma equipe ser considerada em condições de começar ou continuar uma partida é de 06 (seis) jogadores. 1º - As equipes somente poderão manter em campo durante a partida, o máximo de 02 (dois) atletas com idade inferior a 18 (dezoito) anos. 2º - Caso tal fato venha a acontecer a equipe infratora será declarada perdedora pelo placar de 01 X 00. Se a equipe a ser beneficiada tiver vencido a partida, será mantido o placar registrado em súmula. 3º - No caso de uma equipe não ter o número mínimo de atletas em condições de jogo no início previsto da partida, será considerada perdedora por WO. Para efeito do saldo de gols será considerado o placar de 01 X 00 em favor da equipe vencedora e o gol será ofertado ao capitão da equipe. 4º - No caso de duas equipes não estarem prontas no horário previsto para o início da partida, segundo o disposto no presente artigo, as equipes envolvidas não marcarão nenhum ponto, não cabendo qualquer recurso por parte das equipes contra a decisão do árbitro, sendo ainda as duas equipes punidas com WO. Para efeito do saldo de gols será considerado o placar de 01 X 00 contra as duas equipes. 5º - A arbitragem será orientada a obedecer rigorosamente o horário de início dos jogos, não permitindo atrasos de espécie alguma, com exceção do primeiro jogo de cada rodada que terá tolerância de 15 (quinze) minutos. Art.44 - Durante o transcurso da partida, cada equipe poderá efetuar quantas substituições forem necessárias, podendo o atleta substituído retornar ao jogo. Não será necessária a paralisação da partida para que ocorra uma substituição, pois esta só será efetuada na mesa do anotador e com a sua orientação. Tanto o atleta que entra, quanto o atleta que sai, deverá efetuar a troca em frente à mesa do anotador. O jogador que entrar ou sair em outro local (sem a autorização do árbitro), será punido com o cartão amarelo. Art.45 - Se durante uma partida o número de jogadores de uma equipe ficar inferior a 04 (quatro), em decorrência de expulsões, recebimento de cartões amarelos, lesões ou outro fator, o jogo será encerrado essa equipe perderá o jogo, atribuindo-se 03 (três) pontos à equipe adversária. 1º - Se a equipe que vier a dar causa ao contido neste artigo estiver vencendo ou se havia empate no momento da ocorrência, será considerada perdedora pelo escore de 01 X 00 em favor do adversário e o gol será ofertado ao capitão. 2º - Se a equipe que vier a dar causa ao contido neste artigo estiver perdendo no momento da ocorrência será mantido o escore em vigor. 3º - No caso de duas equipes em uma mesma partida, vierem a ficar com o número inferior a 06 (seis) atletas, em decorrência de expulsões, recebimento de cartões amarelos, lesões ou outro fator, o jogo será encerrado e ambas serão consideradas perdedoras pelo placar de 01 X 00. Art.46 Os casos omissos, não previstos no presente Regulamento, serão resolvidos pela COE.

COMISSÃO ORGANIZADORA Emissão em 30/06/2011