Futebol Sete Masculino Livre

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Transcrição:

Futebol Sete Masculino Livre FASE LOCAL CANOINHAS 2016

FUTEBOL SETE MASCULINO LIVRE CHAVE A CHAVE B 1 CIA B 6 FRICASA A 2 BONETES 7 INVIOLÁVEL 3 MILI 8 GRUPO GSA B 4 PROENGEL 9 GRUPO GSA A 5 CIA A 10 FRICASA B Obs. As partidas serão disputadas em dois períodos de 25 minutos, com intervalo de 5 minutos entre um período e outro. conforme abaixo: Os jogos serão disputados dentro das chaves em turno único classificando-se para a 2ª fase 2 equipes por chave para que seja disputada a semifinal e final, 1º Chave A X 2º Chave B 1º Chave B X 2º Chave A Vencedor X Vencedor 1ª Rodada Jogo nº DATA: 20/08/2016 Grupo Horário 01 PROENGEL X ERVATEIRA BONETES A 14h00 02 CIA CANOINHAS A X CIA CANOINHAS B A 03 FRICASA A X FRICASA B B 04 GRUPO GSA A X INVIOLÁVEL B 2ª Rodada Jogo nº DATA: 27/08/2016 Grupo Horário 05 GRUPO GSA B X GRUPO GSA A B 14H00 06 ERVATEIRA BONETES X CIA CANOINHAS A A 07 MILI X PROENGEL A 08 INVIOLÁVEL X FRICASA B B

3ª Rodada Jogo nº DATA: 03/09/2016 Grupo Horário 09 INVIOLÁVEL X GRUPO GSA B B 14h00 10 CIA CANOINHAS B X PROENGEL A 11 FRICASA A X GRUPO GSA A B 12 ERVATEIRA BONETES X MILI A 4ª Rodada Jogo nº DATA: 10/09/2016 Grupo Horário 13 CIA CANOINHAS A X MILI A 14h00 14 CIA CANOINHAS B X ERVATEIRA BONETES A 15 FRICASA A X INVIOLÁVEL B 16 FRICASA B X GRUPO GSA B B 5ª Rodada Jogo nº DATA: 17/09/2016 Grupo Horário 17 MILI X CIA CANOINHAS B A 14h00 18 PROENGEL X CIA CANOINHAS A A 19 GRUPO GSA B X FRICASA A B 20 GRUPO GSA A X FRICASA B B

SEMI FINAIS Jogo nº DATA: 24/09/2016 Grupo Horário 21 1º Chave A X 2º Chave B SEMI 1 14h00 22 1º Chave B X 2º Chave A SEMI 2 FINAIS Jogo nº DATA: 01/10/2016 Grupo Horário 23 PERDEDOR JOGO 21 X PERDEDOR JOGO 22 3º/4º 14h00 24 VENCEDOR JOGO 21 X VENCEDOR JOGO 22 FINAL CLASSIFICAÇÃO FINAL DA MODALIDADE 1º LUGAR - 2º LUGAR 3º LUGAR 4º LUGAR- REGULAMENTO FUTEBOL SETE Art. 60º - A modalidade FUTEBOL SETE adotará as regras do futebol de campo e o que dispuser este Regulamento. a) Cada equipe poderá inscrever até 15 atletas por partida, os quais deverão ser identificados antes do início de cada partida. b) As partidas serão divididas em dois períodos de 25 minutos na categoria Livre, e em dois períodos de 20 minutos na categoria Máster e feminina, todas com um intervalo máximo de 10 minutos. c) Para a categoria Máster, os atletas deverão ter no mínimo 35 (trinta e cinco) anos de idade completos até o dia 31/12 do corrente ano. d) É obrigatório a todos os atletas em campo, inclusive os goleiros, o uso de caneleiras, durante a partida. d) Número de jogadores: 7, contando com o goleiro; nenhuma partida poderá se iniciar ou ter continuidade com número inferior a 5 jogadores numa equipe. PARÁGRAFO ÚNICO - Será livre o número de substituições, devendo o atleta substituto informar à mesa o número do substituído e realizar a substituição na área reservada de 4 metros; o atleta substituído poderá retornar ao jogo em nova substituição. e) A equipe, tanto em quadra como no banco, poderá ser completada a qualquer momento do jogo. f) Para que isso seja possível, todos deverão estar relacionados, em súmula, no início da partida.

g) É proibido o uso de calçado com solado de couro ou pneu ou chuteira de travas, mesmo que com travas desgastadas. h) Somente poderão ficar dentro da área do campo os atletas e dirigentes inscritos e credenciados. i) Arremesso de meta é exclusivo do goleiro, e deverá ser feito com as mãos. j) A reposição de bola do goleiro deverá ser feita com as mãos, não sendo permitido tocar a bola com os pés sem que a mesma toque o solo. k) Não será válido o gol de arremesso (com as mãos) do goleiro. l) Não haverá impedimento. m) Os jogos poderão ser dirigidos por um ou dois árbitros. n) O árbitro utilizará os cartões amarelo e vermelho. o) O atleta punido com dois cartões amarelos ou um vermelho deverá cumprir, automaticamente, uma partida de suspensão, podendo vir a sofrer outras sanções por parte do Conselho de Julgamento, no caso de expulsão. Obs.: todos os cartões amarelos recebidos antecedentes a um cartão vermelho em uma mesma partida não serão computados para o controle de cartões cumulativos. p) O atleta expulso deverá abandonar a área de jogo, não podendo a equipe se recompor novamente. q) Todas as faltas serão cumulativas e punidas com a cobrança de um tiro livre indireto, não podendo nenhum adversário estar num raio menor do que quatro metros da bola. 1) Após a 7ª falta cumulativa, sendo todas sofridas no campo de ataque, a penalização será feita com a cobrança de um tiro livre direto, sem barreira, e cobrado na marca de 11 (onze) metros, independentemente do local em que tenha ocorrido a falta. 2) Quando da cobrança do tiro livre, sem barreira, todos os atletas, exceções feitas ao goleiro e ao batedor, deverão ficar a uma distância de 4 (quatro) metros atrás da linha da bola. r) Nas partidas finais ou havendo necessidade de se apontar um vencedor em função do sistema de disputa, a(s) partida(s) que terminar(em) empatada(s) será(ão) decidida(s) por meio de uma série de 3 penalidades máximas, cobradas por diferentes jogadores relacionados em súmula de forma alternada, sendo que o goleiro deverá ser o mesmo que estava atuando no final do jogo. Persistindo ainda o empate, a decisão será feita por meio da cobrança de uma penalidade máxima, ou de quantas forem necessárias, cobradas na mesma ordem da série anterior, com os mesmos atletas, até que se conheça o vencedor. s) Critérios para desempate: ocorrendo empate na classificação, em fase ou etapa, turno ou grupo, serão usados os seguintes critérios: t) Critérios de desempate: Duas equipes: - Confronto direto no jogo realizado no turno ou grupo, na etapa ou fase da promoção em que ocorreu o empate. - Maior número de vitórias nas partidas realizadas no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Defesa menos vazada nas partidas realizadas no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Maior saldo de gols nas partidas realizadas no grupo ou turno, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Maior número de gols marcados nas partidas realizadas no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Melhor disciplina: cartão vermelho, menos 3 (três) pontos; cartão azul, menos 2 (dois) pontos; cartão amarelo, menos 1 (um) ponto. - Para a partida decisiva da Chave e/ou modalidade, se duas equipes estiverem em igualdade de condições, e o resultado do confronto acabe em empate, a mesma será decidida em 01 (uma) série de 03 (três) Penalidades Máximas. Persistindo o empate, haverá tantas séries quantas forem necessárias de 01 (uma) Penalidade Máxima até que se conheça o vencedor.

- Persistindo ainda o empate, o sorteio definirá a classificação. Três ou mais equipes: - Número de vitórias nas partidas realizadas entre si, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Defesa menos vazada nas partidas realizadas entre si, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Maior saldo de gols nas partidas realizadas entre si, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Maior número de gols nas partidas realizadas entre si, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Número de vitórias em todas as partidas realizadas, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Defesa menos vazada em todas as partidas realizadas, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Maior saldo de gols em todas as partidas realizadas, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Maior número de gols marcados em todas as partidas realizadas, no turno ou grupo, na fase ou etapa em que ocorreu o empate. - Melhor disciplina: cartão vermelho, menos 3 (três) pontos; cartão amarelo, menos 1 (um) ponto. - Persistindo ainda o empate, o sorteio definirá a classificação. u) Caso ocorra WO por parte de uma das equipes, esta será punida com a cobrança de uma taxa de R$ 120,00 (Cento e vinte reais); v) Caso a equipe esteja impossibilitada de comparecer na data programada, esta poderá fazer a comunicação (aviso) com antecedência de 24 h ao SESI e isentará a equipe da multa.