1 Prof. Olavo José Luiz Junior olavo.junior@ifpr.edu.br
Sobre a Disciplina Disciplina: Redes de Computadores 1 Carga Horária: 80 h/a (4 semanais) 2
Horários: Aulas: às segundas-feiras Permanência para atendimento aos estudantes terças-feiras (15:00-19:00h) 3
O porquê da disciplina de Redes de Computadores 1: RC1 apresenta os conceitos gerais, as partes e peças de físicas de uma rede, de forma a permitir que o aluno possa entender as necessidades de montagem e de projetos de redes locais. 4
Habilidades pretendidas (o que devemos saber): Conhecer os termos relativos à redes de computadores; Conhecer os tipos de redes; Utilizar ferramentas de confecção e verificação de cabos de redes; Instalar os dispositivos de rede e os meios físicos; Definir a utilização mais adequada dos equipamentos de rede, em diferentes tipos de Projetos. 5
Conteúdos Conceitos Básicos de Redes; Tipos de ; Padronização de Redes; Meios Físicos de Transmissão; Equipamentos Acessórios; Serviços e Protocolos de Enlace; Equipamentos Ativos; Projeto Físico. 6
Laboratório e Equipamentos: Laboratório 2 7
Critérios de Avaliação: - Provas escritas, - Atividades e projetos no laboratório, - Trabalhos individuais ou em grupos, - Observação dos estudantes quanto à sua participação, organização e atitude. 8
Recuperação Paralela: Atividades complementares a serem efetuadas extra-classe durante o semestre. 9
Referências Bibliográficas: Notas de aula, slides e outros materiais produzidos pelos professores; Apostila rede e-tec; 10 títulos diferentes na biblioteca. 10
Plano de Ensino: 11
1 Sistema de Comunicação
Componentes de um Sistema de Comunicação Meio físico de transmissão Mensagem Blah, blah, blah... Protocolo 13
1 Redes como Infra Estrutura
Complexidade das Redes 15
1 Protocolos (protocols)
O que é um protocolo? Acordo Idioma PROTOCOLO DE REDES: Mecanismo técnico que permite que equipamentos diferentes estabeleçam comunicação através de algum tipo de meio físico, por fazerem um acordo e usarem o mesmo idioma. 17
1 Pacotes (packets)
O que é um pacote? 19
O que é um pacote (no contexto de redes)? PACOTE DE REDE: Conjunto de dados (expressos em bits) que caminha pela rede, e que contém informações de acordo com um contexto de redes. Existem pacotes de enlace, de transporte, de aplicação, entre outros. 20
1 Pequeno Históricos de Redes de Comunicações
Qual o sentido da História? Quem vai vencer: O PC ou o thin-client? Quem vai vencer: O desktop ou o tablet? Quem vai vencer: As conexões móveis (3G, 4G, WiMax) ou as conexões fixas (xdsl, Wi-Fi)? 22
Histórico e Evolução Telegrafia: 1844: Samuel Morse transmitiu a primeira mensagem em uma linha entre Washington e Baltimore (Código Morse). 23
Histórico e Evolução Telefonia: 1876: Invenção do Telefone com microfone de magneto-indutivo, por Alexander Graham Bell. 24
Histórico e Evolução Rádio-comunicação: 1895: Gugliermo Marconi, usando os fundamentos de James Maxwell e de Hertz, construiu o primeiro transmissor de rádio. 25
Histórico e Evolução Satélite: 1957: foi lançado o primeiro satélite artificial (Sputnik). 1962: colocado em órbita o primeiro satélite ativo de comunicações - o Telstar. 26
Histórico e Evolução -1957 Criação da ARPA (Advanced Research Projects Agency = Agência de Projetos de Pesquisas Avançadas) pesquisa e desenvolvimento de redes para fins militares. - 1969 Implantação da ARPANET pode considerada como a precursora da Internet: e-mail newsgroups transferência de arquivos ser - 1970 Implantação da 1ª rede pública de dados X.25 27
Histórico e Evolução -1971 ARPANET chega a 15 nós e 23 computadores (entre outros, UCLA, Utah, Harvard, Stanford e NASA) -1975 Surge o microcomputador (Apple de Steve Jobs), enquanto o protocolo X.25 é usado nas primeiras redes públicas de pacotes -1976 Implantação da Ethernet visando redes locais (transmissão no mesmo cabo, com retransmissão caso haja colisão, velocidade 2.95 Mbps) 28
Histórico e Evolução -1977 Token Ring (rede em anel desenvolvida pela IBM. Nó transmissor fica de posse de um sinalizador até fim da transmissão. Só com a liberação deste sinalizador outro nó pode transmitir) -1978 Especificação do TCP/IP -1979 ARPANET chega a 100 nós 29
Histórico e Evolução -1980 Frame-relay Rede com chaveamento por conexão que emprega circuitos virtuais, com controle dos quadros transmitidos entre dois sites, permitindo a evolução do X.25-1983 Divisão entre ARPANet (pesquisa) e MILNET (militar) e mudança do NCP para o TCP em toda rede, em 01 de Janeiro 30
Histórico e Evolução -1984 ISDN ou RDSI Rede digital de sistemas integrados. Transmite em uma única conexão digital voz, dados, fax e vídeo; Adoção do DNS; Início do projeto GNU -1987 Especificação das redes óticas FDDI 31
Histórico e Evolução -1988 O TCP/IP chega ao UNIX, e este se torna um SO para redes locais -1988-1994 Esmagadora liderança do mercado empresarial de NOS (Sistemas Operacionais de Rede) do Netware da Novell 32
Histórico e Evolução -1989 Número de máquinas (hosts) na Internet cresce de 80.000 (janeiro) para 130.000 em julho, indo a 160.000 em novembro -1990 ATM transmissão de dados, voz, TV, etc; Brasil se conecta à grande rede através da RNP -1991 Linus Torvalds anuncia seu projeto de Kernel, o Linux 33
Histórico e Evolução -1992 Surgimento do primeiro navegador, o Mosaic 34
Histórico e Evolução -1993 Primeira rede Microsoft para empresas: Windows for Workgroups pequenas 35
Histórico e Evolução -1993 Em junho: Internet chega a 1.776.000 hosts -1994-1996 Consolidação das pequenas redes com produtos como LANtastic e Windows 95 36
Histórico e Evolução -1995 Após a cisão entre IBM e Microsoft no projeto LAN Manager, surge o Windows NT 37
Histórico e Evolução -1995 Explosão da WEB -1995 Surgimento das Wireless LAN e Bluetooth 38
Histórico e Evolução -1999 Surgimento e ampliação da Banda Larga via ADSL 39
Histórico e Evolução -2003 Explosão das Redes P2P (peer-to-peer) 40
Histórico e Evolução -2008 Consolidação da WEB 2.0 41
Histórico e Evolução -2010 Clouding Computing (Computação nas Nuvens) 42
Histórico e Evolução -2011 e 2012 Ampliação da Mobile Computing (Smartphones e Tablets) com conectividade WI-FI e 3G (4G?) 43
Qual o sentido da História? Quem vai vencer: O PC ou o thin-client? Quem vai vencer: O desktop ou o tablet? Quem vai vencer: As conexões móveis (3G, 4G, WiMax) ou as conexões fixas (xdsl, Wi-Fi)? 44
Bibliografia SOARES, Luiz Fernando G. et al. : das LAN s, MAN s, WAN s às Redes ATM. Rio de Janeiro : Campus, 1995.SOUZA, Lindeberg Barros de. Redes de Computadores: Dados, Voz e Imagem. São Paulo : Érica, 1999. KUROSE, James F.; ROSS, Keith W. e Internet: uma nova abordagem. São Paulo : Addison Wesley, 2003. TANENBAUM, Andrew S.. 4. ed. Rio de Janeiro : Campus, 2002. 45