REGULAMENTO LIGA PRORACE F1 BRASIL

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Transcrição:

REGULAMENTO LIGA PRORACE F1 BRASIL CATEGORIA PRO GT3 CHALLENGER PLATAFORMA XBOX ONE 1 ADMINISTRAÇÃO 1.1 A regulação de todos os campeonatos virtuais da Liga Prorace F1 Brasil se dá por meio da Direção instituída para cada plataforma. 1.1.1 A Liga Prorace estabelece como Diretores de Plataforma Xbox One os seguintes colaboradores, a saber, (I) Rodrigo Landi, (II) Gustavo Drago, (III) Fabiano Candido, (IV) Clayton Raimundo, (V) André Guidotti. 1.1.2 A composição da Diretoria de Plataforma poderá ser alterada a qualquer momento durante a temporada. 1.2 Tanto os integrantes do campeonato quanto os interessados em participar da Liga Prorace devem obrigatoriamente proceder com a leitura atenta desse regulamento técnico e desportivo. 1.3 Todos os inscritos na Liga Prorace aceitam integralmente o conteúdo desse regulamento técnico e desportivo. 1.4 A Diretoria da Liga Prorace se resguarda o direito de promover alterações nesse documento a qualquer momento durante a temporada. 1.4.1 Qualquer alteração será divulgada com antecedência mínima de 7 (sete) dias à sua entrada em vigor. 2 TEMPORADA 2.1 A definição de TEMPORADA é o período em que ocorrerão todos os 8 (oito) eventos previstos no CALENDÁRIO (figura 1) pré-definido pela Diretoria da Liga Prorace. 2.2 A Liga Prorace iniciará a PRIMEIRA TEMPORADA no dia 02/08/2018 com previsão de término para o dia 20/09/2018. 2.2.1 Categoria Pro GT3 Challenger será iniciada em 02/08/2018 com o GP de Donington Park e terminará em 20/09/2018 com o GP da Espanha 24 horas.

2.3 Quaisquer alterações no CALENDÁRIO da TEMPORADA serão notificadas de maneira oficial pela Direção da Plataforma nos canais de comunicação definidos pelo item 5 desse regulamento. 2.4 A 8ª Etapa (GP da Espanha) será realizada com simulação de 24 horas (Aceleração temporal 15x), pontuação dobrada e parada nos boxes obrigatória. FIGURA 1 CALENDÁRIO DA TEMPORADA

3 INSCRIÇÃO 3.1 A plataforma Xbox One conta com uma categoria de Project Cars 2 na TEMPORADA, a saber, (I) PRO GT3 CHALLENGER 3.1.1 Categoria Xbox PGT3C: eventos sempre às quintas-feiras com início previsto para às 22h. 3.2 A categoria possui 16 vagas para pilotos. 3.3 A inscrição do piloto na plataforma Xbox One deve ser realizada em www.ligaprorace.com. 3.4 A inscrição só estará concluída após a realização do pagamento da taxa de inscrição pelo site. DESCRIÇÃO VALOR (R$) CATEGORIA XBOX PGT3C 59,99 TABELA 1 Preços das Inscrições 3.4.1 Os meios de pagamento disponibilizados no formulário de inscrição são: (I) transferência direta ou depósito em conta, (II) PagSeguro, (III) Mercado Pago ou (IV) Paypal todos com opção de boleto bancário ou cartão de crédito. 3.4.2 Aqueles que optarem por pagamento via transferência direta ou depósito bancário, favor identificar no comprovante o número da agência e conta. 3.5 Na plataforma Xbox One, os interessados devem se inscrever na categoria Project Cars 2 PRO GT3 CHALLENGER desde que haja disponibilidade de vagas. 3.5.1 Um mesmo competidor não pode participar simultaneamente em duas categorias na mesma temporada. 3.5.2 Não existe idade mínima para a participação na Liga Prorace. 3.6 As inscrições são individuais e intransferíveis. 3.6.1 Em caso de desistência antes da primeira etapa da TEMPORADA, o piloto poderá requerer um CUPOM para participação NA MESMA CATEGORIA NA TEMPORADA SEGUINTE ou a devolução de 50% do valor pago no ato da inscrição. O prazo para reembolso é de 5 (cinco) dias úteis. 3.6.2 Em caso de desistência durante ou após a realização da primeira etapa da TEMPORADA, o piloto não terá o valor reembolsado sob nenhuma hipótese.

3.7 A Diretoria da plataforma Xbox One se resguarda o direito de realizar verificações de conduta e performance dos pilotos inscritos em treinos online nas semanas que antecedem a TEMPORADA e as que ocorrem durante a mesma. 3.7.1 Caso algum piloto inscrito demonstre não ter a capacidade técnica ou disciplinar para integrar o grid da categoria em que foi inscrito, ficará exclusivamente a cargo da Diretoria sua realocação para outra categoria de melhor desempenho. 3.7.2 Na direção oposta, caso o piloto demonstre ter uma performance muito superior aos demais nos treinos online, a Direção de plataforma se reserva o direito de proceder com eventual realocação do piloto em categoria com dificuldade superior visando o nivelamento técnico nas categorias em disputa. 4 DIREITOS DE IMAGEM 4.1 Todos os pilotos inscritos na Liga Prorace autorizam, em caráter imediato e irrevogável, a utilização do direito de imagens nas transmissões online de sua plataforma. 4.1.1 As imagens poderão estar disponíveis nos canais oficiais da Liga Prorace, explicitados no item 5 desse regulamento. 4.1.2 O prazo de armazenamento ou reprodução das imagens não expira. 5 CANAIS DE COMUNICAÇÃO OFICIAIS 5.1 A Liga Prorace disponibiliza aos seus integrantes uma série de canais de comunicação oficiais, públicos e privados. 5.1.1 Site na internet, www.ligaprorace.com. 5.1.2 Canal no site Youtube, https://www.youtube.com/channel/ucmitmbgue8jaw6stfkyfsrq. 5.1.3 Fan page no site Facebook, https://www.facebook.com/proracef1brasil/. 5.1.4 Grupo de Whatsapp (I) Xbox Grupão ProRace, (II) Xbox Light e (III) Xbox Sprint. 5.1.5 Servidor no DISCORD, link a ser enviado no dia da primeira corrida da temporada. 5.2 Ao se inscrever, o piloto garante a participação em todos os canais de comunicação privados e terão seus acessos liberados pela Diretoria de plataforma durante toda a TEMPORADA 14. 5.3 A eventual participação em canais oficiais de comunicação da Liga Prorace exige que pilotos e demais integrantes sigam o código de conduta identificado no item 6 desse regulamento.

6 CÓDIGO DE CONDUTA NOS CANAIS DE COMUNICAÇÃO 6.1 Todos os participantes dos canais de comunicação oficiais aceitam as condições apresentadas nesse código de conduta e estarão sob moderação da Diretoria da plataforma. 6.1.1 A Diretoria de plataforma envidará os maiores esforços para manter o ambiente organizado e livre de discussões que possam atrapalhar o bom andamento da disputa. 6.1.2 A Diretoria de plataforma poderá aplicar punições referentes as infrações cometidas nos canais de comunicação oficiais conforme item 17 desse regulamento. 6.2 Nos canais de comunicação oficiais da Liga Prorace NÃO É PERMITIDO: 6.2.1 A postagem de ofensas de caráter pessoal, direta ou indiretamente. 6.2.2 A postagem de itens de caráter pornográfico. 6.2.3 A postagem de conteúdo que possa ser interpretado como intolerância racial, de gênero ou social, política ou religiosa. 6.2.4 A postagem de conteúdo relacionado a violência. 6.2.5 A postagem de anúncios relacionados a negócios próprios com ou sem ligação com o automobilismo virtual. 6.2.6 A postagem de links, vídeo ou fotos relacionadas a outras plataformas de disputa (LIGAS) de automobilismo virtual que não sejam parceiras oficiais da Liga Prorace. 6.2.7 Exercer publicidade direta ou indireta de qualquer outra natureza, inclusive canais próprios relacionados ao automobilismo virtual. (Ver item 6.3 e item 6.3.1) 6.2.8 NÃO SERÁ PERMITIDO NENHUM TIPO DE DISCUSSÃO NOS GRUPOS PÚBLICOS DOS MEIOS DE COMUNICAÇÃO DA LIGA PRORACE. 6.3 Nos canais de comunicação oficiais da Liga Prorace, os pilotos inscritos PODERÃO postar ou compartilhar links, vídeos ou fotos relativas à sua participação nas corridas oficiais e treinos extraoficiais. 6.3.1 A postagem de links, vídeos ou fotos de suas fan pages ou canais próprios precisará de autorização da Direção da plataforma.

7 IDENTIFICAÇÃO 7.1 A Liga Prorace identifica seus participantes através das iniciais PRF1(espaço) em seu gamertag. Apelidos, desde que não contenham referências ofensivas, poderão ser aceitos pela Direção da plataforma. 7.2 Para participar de eventos, treinos oficias e corridas do campeonato, os pilotos da plataforma Xbox One devem adicionar as iniciais PRF1(espaço) a sua identificação na Xbox LIVE, alterando sua GT atual ou criando uma nova exclusiva da Prorace. 7.3 Os pilotos devem utilizar letras maiúsculas na sua identificação. Quando optar por utilizar nomes compostos, utilizar somente espaços convencionais. 7.3.1 EXEMPLO: piloto Francisco Oliveira pode utilizar PRF1 FRANCISCO, PRF1 FRANCISCO OLIVEIRA ou mesmo PRF1 CHICO. 7.4 Pilotos que não utilizarem as iniciais PRF1(espaço) ou que não respeitarem os itens supracitados poderão ser impedidos de participar de eventos, treinos oficiais ou corridas do campeonato. 7.5 É válido ressaltar que a alteração no gamertag acarreta custo cobrado pela Microsoft, fora do alcance da Prorace. Havendo dúvidas, favor contatar a Direção da plataforma. 7.5.1 Os pilotos poderão alterar a identificação durante o campeonato, porém é sugerido que mantenha sua gamertag escolhida para criar identificação entre pilotos, narradores e telespectadores. 8 GRID: EQUIPES E PILOTOS 8.1 A Liga Prorace determina um número mínimo de participantes inscritos para se iniciar uma temporada. No caso da TEMPORADA 1, o número mínimo de participantes inscritos até o dia de início das atividades é de 10 (dez) pilotos. 8.2 A Direção da plataforma se reserva o direito de incluir na disputa de grandes prêmios, até 5 (cinco) pilotos pré-selecionados, a seu exclusivo critério, caso o grid de largada confirmado para etapa detenha menos de 10 pilotos. 8.2.1 Os pilotos que completarem o grid não poderão escolher os carros que serão determinados de forma aleatória pelo próprio jogo. 8.2.2 Os pilotos que completarem o grid não participam da qualificação e, necessariamente, largarão nas últimas posições em ordem aleatória.

8.3 Não terá Campeonato de Construtores, portanto, não serão formadas equipes entre os pilotos. 9 CONFIGURAÇÕES GERAIS [FORMATOS DOS EVENTOS] 9.1 Todas as provas disputadas na Liga Prorace, plataforma Xbox One de Project Cars 2, seguirão as configurações explicitadas a seguir: 9.2 As Etapas 1 a 7 serão compostas de: 9.2.1 Uma sessão de Qualificação de 15 minutos; 9.2.2 Corrida com grid definido pela sessão de qualificação (item 9.2.1), cada etapa terá o número de voltas específico e a largada será lançada (em movimento) e manual; 9.2.3 A pontuação de cada Etapa pode ser conferido no item 11 deste regulamento. 9.2.4 Será obrigatório a parada no box pelo menos 1 vez a cada corrida. 9.2.5 O clima nestes eventos serão definidos de acordo com a previsão do tempo REAL do local no dia da corrida. 9.2.6 A progressão de tempo nestes Eventos será REAL. 9.3 A 8ª Etapa e última, será realizada com uma sessão de Qualificação de 15 minutos e uma Etapa de 90 minutos, com progressão de tempo de 15x, simulando uma prova de 24 horas, tendo essa pontuação dobrada em relação à pontuação das outras Etapas. 9.3.1 O clima neste evento será definido de acordo com a previsão do tempo REAL do local no dia da corrida. 9.3.1 A progressão de tempo neste Evento será de 15X (cada minuto real são equivalentes a 15 minutos no jogo) 9.4 A Direção da Liga Prorace se resguarda o direito de promover atualizações, alterações ou modificações no formato do Evento, exclusivamente a seu critério e considerando antecedência mínima de 2 (dois) grandes prêmios.

9.5 Os horários de início das sessões oficiais que serão transmitidos simultaneamente (ao vivo) pelos canais de comunicação oficiais e demais parceiros da Liga Prorace. 9.5.1 O horário de início previsto é 22h, impreterivelmente. 9.5.2 O Lobby será aberto 30 minutos antes do início do Evento, com treino livre de 20 minutos antes do qualy oficial. 9.5.3 As regras de SETUP são FECHADAS, portanto não será possível alterá-las, apenas ESTRATÉGIA DE CORRIDA serão permitidas. 9.5.4 Somente a Direção da plataforma poderá retardar o início da sessão mediante a ocorrência de problemas técnicos na Xbox LIVE, transmissão ou força maior. O prazo máximo, nesses casos, é de 30 (trinta) minutos. 9.5.5 A Direção da plataforma se resguarda o direito de tomar as decisões de interromper ou mesmo cancelar a corrida caso ocorram, exclusivamente, problemas técnicos na Xbox LIVE ou no próprio jogo Project Cars 2. 9.5.6 A remarcação da corrida para outra data é uma possibilidade a critério exclusivo da Direção da plataforma. 9.6 A configuração de corrida ocorrerá conforme as figuras abaixo: FIGURA 2 CONFIGURAÇÃO DO CAMPEONATO ONLINE

FIGURA 3 CONFIGURAÇÃO DO CAMPEONATO ONLINE 10 CATEGORIA PRO GT3 CHALLENGER FIGURA 4 LOGOTIPO DA CATEGORIA PROJECT CARS 2 XBOX ONE 10.1 A CATEGORIA DE XBOX ONE PGT3C NÃO TEM RESTRIÇÕES DE ASSISTÊNCIA, deixando o piloto a vontade para utilizar do modo que preferir. 10.2 Todas categorias serão disputadas com desempenho de carros reais, dando a opção para os pilotos escolherem os carros disponíveis na categoria (GT3) escolhida para realização do campeonato conforme o jogo Project Cars 2.

10.3 O campeão da Categoria PGT3C será aquele piloto que marcar mais pontos válidos no final das 8 (oito) etapas disputadas. 10.3.1 Serão considerados pontos válidos todos os pontos marcados, mas deduzindo-se eventuais punições sofridas ao decorrer da TEMPORADA. 10.4 Excepcionalmente esta temporada não terá campeonato de construtores. 11 PONTUAÇÃO 11.1 Os critérios de pontuação são padronizados para a plataforma Xbox One PGT3C da Liga Prorace. A tabela 1 determina os critérios válidos para a TEMPORADA. 11.1.1 Válido ressaltar as diferenças entre as pontuações da 1ª a 7ª Etapa e a pontuação dobrada do 8º Evento. TABELA 2 e 3 CRITÉRIOS DE PONTUAÇÃO DA CATEGORIA PGT3C XBOX ONE 1ª 7ª ETAPA: 8ª ETAPA P1 30 PTS P1 60 PTS P2 26 PTS P2 52 PTS P3 24 PTS P3 48 PTS P4 22 PTS P4 44 PTS P5 20 PTS P5 40 PTS P6 18 PTS P6 36 PTS P7 16 PTS P7 32 PTS P8 14 PTS P8 28 PTS P9 12 PTS P9 24 PTS P10 10 PTS P10 20 PTS P11 8 PTS P11 16 PTS P12 6 PTS P12 12 PTS P13 4 PTS P13 8 PTS P14 3 PTS P14 6 PTS P15 2 PTS P15 4 PTS P16 1 PT P16 2 PTS PONTUAÇÃO EXTRA: POLE POSITION (1ª A 7ª ETAPA) POLE POSITION (8ª ETAPA) MELHOR VOLTA (1ª A 7ª ETAPA) MELHOR VOLTA (8ª ETAPA) 1 PT 2 PTS 1 PT 2 PTS

11.2 Para pontuar, todos os pilotos precisam estar participando efetivamente da sessão, ou seja, caso haja uma queda de conexão ou algum problema do gênero, e este não se encontra no lobby, o piloto será desclassificado da corrida e seu resultado será excluído. 11.3 Caso os pilotos estejam empatados em número de pontos, serão utilizados critérios de desempate similares aos utilizados em corridas de campeonatos mundiais, a saber: 11.3.1 Número de vitórias. 11.3.2 Número de segundos lugares. 11.3.3 Número de terceiros lugares. 11.3.4... sucessivamente até... 11.3.5 Número de vigésimos lugares. 11.4 Caso o empate persista após a aplicação dos critérios demonstrados em 11.3 e seus subitens, será o campeão aquele piloto que tiver o menor número de pontos perdidos por punições sofridas ao longo da TEMPORADA. 11.5 Se ainda assim o empate persistir haverá um sorteio com dinâmica a ser determinada pela Direção da Liga Prorace. 12 PREMIAÇÃO 12.1 Cada categoria da plataforma Xbox One premiará seu CAMPEÃO DE PILOTOS. 12.1.1 O campeão de pilotos da TEMPORADA receberá um troféu personalizado em sua casa como prêmio do desempenho final. 12.1.2 O 2º e 3º colocados receberão uma medalha cada um como prêmio final.. 12.2 A Direção da Liga Prorace se reserva o direito de promover alterações no esquema de premiação até a realização do 5º Evento. Qualquer alteração será divulgada através dos canais oficiais de comunicação da Liga Prorace. 13 COMISSÃO DE ANÁLISE DE INCIDENTES *A direção publicará o resultado em até 72h após o término da corrida. *Não é permitida a contestação do resultado da análise por parte do piloto, sendo passível de advertência caso haja a insistência.

13.1 O piloto reclamante tem o prazo de 24 horas, após o término da corrida, para enviar ao Diretor de Prova a evidência (vídeo) referente ao incidente; 13.1.1 As imagens poderão ser da TRANSMISSÃO OFICIAL e de sua câmera ONBOARD (gravada com recurso próprio). *Somente transmissão não será válida. 13.1.2 O vídeo deve ser enviado na posição landscape (paisagem) com todos os detalhes possíveis, como a volta do momento do ocorrido e o nome do piloto infrator. 13.1.3 Após 24h do término da corrida, não serão aceitos pedidos de punição, sob nenhuma alegação. 13.2 É de Direito de todos os pilotos a ampla defesa e contraditória, para isso crie o hábito de gravar suas corridas ou situações em que poderá ser solicitada análise, o vídeo deverá ser usado em sua defesa. 13.3 O resultado da análise será sempre divulgado no grupo do Whatsapp da respectiva Categoria a que o piloto pertença durante o campeonato corrente. 13.4 O piloto que solicitar a punição ao outro, estará ciente que, o caso será julgado de ambos lados, sendo o acusador também julgado, não somente o acusado. 13.5 PUNIÇÕES (aplica-se conforme possível entre PROJECT CARS 2) 13.6 Em caso de não absolvição pela comissão de análise de incidentes, será aplicada pela direção da liga, as seguintes punições de acordo com a tabela de penalidades: 13.6.1 Advertência: Caso o piloto acusado tenha uma conduta de imperícia ou displicência, causando danos não determinantemente prejudiciais ao piloto reclamante. 13.6.2 Punições Leves: Caso em que o piloto reclamado for considerado culpado em incidentes brandos e sem grandes consequências ao piloto reclamante, mas, que seja verificado conduta irresponsável do reclamado. -7 Pontos na Classificação Geral; 13.6.3 Punições de Largada (Grave): Caso em que o piloto reclamado for considerado culpado em incidentes que acontecem durante o procedimento de largada (Até o final do 1º Setor) da 1ª volta. -10 Pontos e sem Qualificação na Próxima Corrida; 13.6.4 Punições para Danos Terminais (Gravissima): Incidentes em que o piloto reclamante venha a ter danos terminais no carro. -15 Pontos e sem Qualificação na Próxima Corrida; 13.6.5 Incidentes com danos terminais ocorridos durante o procedimento de largada (Até o final do 1º Setor) terão as punições somadas, ou seja; -25 Pontos e sem Qualificação na Próxima Corrida;

13.6.6 Em caso de agressão verbal nos canais controlados pela Liga Prorace, tais como, Chat do Youtube, Facebook, Grupos de WhatsApp e Discord a direção se reserva ao direito de Punir o piloto, sem que haja a necessidade de Pedido de Punição por parte do piloto agredido verbalmente. A Liga Prorace deseja que seus pilotos Virtuais mantenham uma boa conduta dentro e fora de jogo, e não podemos tolerar linguagem ofensiva. Jogadores profissionais devem demonstrar respeito pelos demais. -10 Pontos na Classificação Geral 13.7 Caso o piloto reclamado seja ADVERTIDO pela Comissão de Análise de Incidentes, este receberá um Cartão Amarelo, em caso de reincidência na ADVERTÊNCIA, o mesmo receberá um Cartão Vermelho, que será imediatamente convertido em punição Leve conforme item 16.6.1. 13.8 Cada piloto terá direito a 4 pedidos de punição por temporada, a cada pedido do que o piloto acusado seja ABSOLVIDO, o piloto acusador perde o direito de 1 pedido, caso o piloto acusado seja considerado ACUSADO ou ADVERTIDO, mantém-se os 4 pedidos de direito. 13.9 A QUEM FOR PARTICIPAR DAS ANÁLISES segue conduta: 13.9.1 Os pilotos que farão parte das análises deverão respeitar o sigilo das informações, não podendo divulgar nomes e opção que votou sobre incidentes, sujeito a punição pelos diretores. 13.9.2 O grupo de análise torna-se exclusivo para conversas sobre as análises. 13.9.3 As opções para veredito são ADVERTÊNCIA, ABSOLVIÇÃO ou PUNIÇÃO, seguidos de um breve comentário do porquê estar escolhendo a opção. 13.9.4 Não serão aceitas discussões sobre a opinião do outro, uma vez que cada um está ali para analisar o incidente conforme entende e acha coerente. 13.9.5 Formarão o grupo de análise, inicialmente, os diretores da liga e 5 pilotos de duas outras categorias da plataforma Xbox One, estes serão fixos durante toda a temporada. 13.9.6 A votação ocorrerá da seguinte forma: Votarão os 5 pilotos que compõem a Comissão de Análise de Incidentes que não participam da categoria reclamante. 13.9.7 Serão escolhidos os pilotos analistas antes do início da temporada, e será de conhecimento de toda plataforma Xbox One.

14 RESULTADO FINAL DAS CORRIDAS 14.1 Caso haja divergência dos resultados entre os participantes, será validado o resultado final apresentado na tela da transmissão oficial. 14.1.1 Os pilotos não devem abandonar a sessão até que haja a captura da tela pela Direção da Liga Prorace que estará no Discord durante as sessões. 14.2 Em caso de queda de conexão que seja superior a 50% da quantidade de pilotos que estão disputando a prova, e a prova estiver com menos de 50% concluída esta ficará anulada e será marcada uma nova data para realização da mesma, sendo esta definida pela diretoria. 14.3 Em caso de queda de conexão de 80% da quantidade de pilotos que estão disputando a prova, e a mesma estiver com mais de 50% concluída a corrida será encerrada com resultado final sendo definido no momento em que o problema se deu de forma generalizada. 14.3.1 Os itens 15.3 e 15.4 se aplicam somente se identificado problemas de conexão do Host (Queda do Host), problemas relativos ao serviço da Microsoft (Live) ou bug do jogo F1 2017. 14.3.2 No caso de a corrida terminar entre 50% e 75% (arredondado para cima) da sua extensão total, a pontuação somada aos pilotos será metade (arredondado para baixo) da pontuação normal. 14.4 Em caso de ocorrência de problemas técnicos na transmissão durante o grande prêmio, a corrida deve continuar normalmente até que sejam restabelecidas as imagens da transmissão. 14.5 Em caso de problemas técnicos com a transmissão ou narração, que por ventura não tenha interferência no resultado da corrida, será validado o resultado final da mesma. 14.6 Os participantes devem estar impreterivelmente nos horários informados nos tópicos de cada campeonato no portal no site da LIGA PRORACE F1 BRASIL, para atender este regulamento. 14.7 A Liga Prorace Brasil não se responsabiliza por quedas de conexão, serviço problemático da Live, migração de host, ou outros problemas pessoais que possam vir causar a qualquer membro desta liga. 15 COMUNICAÇÃO 15.1 Em casos de dúvidas, questionamentos, elogios ou outras formas de comunicação, pode-se entrar em contato com qualquer um dos diretores.