Projeto de Sistema para Smartphone Touchscreen Alisson Borges dos Santos Ergonomia II
Introdução Apresentação O projeto consiste na elaboração de um sistema gráfico operacional universal para qualquer celular que possuir a tecnologia touchscreen. O projeto mostra as soluções encontradas para facilitar a navegabilidade e usabilidade das funções disponíveis em qualquer smartphone. 4
Definição do Produto O que desenvolver? Um smartphone touchscreen, baseado no sitema como android. Por quê projetar? Foi escolhido a partir das tendências tecnológicas de implementar funções em aparelhos smart phone. A variedade de aplicações úteis que facilitam o dia-a-dia através de suas funcionalidades portáteis. O touchscreen é a tecnologia de ponta que obtemos para a usabilidade prática e objetiva podendo ousar na IGA (interface gráfica amigável) desenvolvendo um sistema que possibilite várias tarefas simultâneas e com praticidade. 5
Definição do Nome Geração de Alternativas: Definições Facilidade Rapidez, Desembaraço (com que se faz algo). Sistema - Conjunto de elementos, entre os quais haja alguma relação. Interativo - Meio ou processo de comunicação que permite ao receptor interagir ativamente com o emissor. Estilo - Gênero, qualidade, espécie. Digital - Diz-se de um aparelho eletrônico que emprega micropocessador. Touch Screen - É um tipo de tela sensível à pressão, dispensando assim a necessidade de outro periférico de entrada de dados, como o teclado. 6
Definição do Nome Geração de Alternativas: Conceitos Facilidade Sistema Navegabilidade Interatividade Atipo Estilo Digital Linux Touch Screen 7
Definição do Nome Geração de Alternativas: Escolha do nome ATIPO = ATIvidades Portáteis SISCE = SIStema CElular Facilidade Estilo Navegabilidade- Interatividade - linux Nome: FENIX 8
Motivação A motivação para desenvolver o projeto gráfico de um sistema operacional universal para qualquer aparelho smartphone touchscreen com referência em tecnologia e de softwares livres. Software Livre Linux Smartphone Touchscreen Alisson Borges dos Santos Ergonomia II 9
Identificação Identificação dos concorrentes Samsung omnialite Google Android Sony Ericsson Xperia Alisson Borges dos Santos Ergonomia II 10
Identificação Identificação dos concorrentes HTC Hero HTC Magic Android Alisson Borges dos Santos Ergonomia II 11
Construção do Produto Resolução do sistema 320 x 480 pixels ( esta resolução é a resolução padrão do HTC e do Iphone). 240 x 400 ( samsung star e IG Kp570 COOKIE). 480 x 854 (Sony Ericsson XPERIA X10) OBS: A troca de resolução será baseada de acordo com o aparelho, a troca pode ser executada nas configurações do sistema, assim, o sistema se adapta a resolução, como qualquer computador que permita aumentar a resolução da tela. 12
Construção do Produto Resolução do sistema A medida do aparelho 11,5 de altura e 6,1 de largura, mas lembrando que o que vale mesmo é a resolução em pixel do sistema que é 320 x 480 (resolução padrão) 320 pixels 480 240 pixels 400 480 pixels 845 13
Construção do Produto Malha filosofal 21:15 PM 21:15 Multimídia Internet E-mail Agenda MENU 14
Identificação Ferramentas e tarefas: Tela inicial: Botões: - Relógio - Internet - E-mail - Agenda - Câmera - Gravador - Mensagem - Fotos - Música - Discador - Configurações - Telefone - Home - Menu - Voltar Informações: - Sinal - Carga bateria - Relógio - Data - Tempo - Papel de parede MENU 25º Porto Alegre terça-feira, 6 de julho. Multimídia Internet E-mail Agenda 21:15 PM 15
^ Identificação Menu principal: Ferramentas e tarefas: Alisson Borges dos Santos Ergonomia II Botões: - Relógio - Internet - E-mail - Agenda - Câmera - Gravador - Mensagem - Fotos - Música - Discador - Configurações - Telefone - Home - Menu - Voltar Informações: - Sinal - Carga bateria - Relógio 21:15 PM Relógio filmadora Music Internet E-mail Gravador Mensagem Discador Agenda Fotos Configurações Ferramentas MENU 16
Tarefas e ferramentas Tarefa 1 Ligar rádio Tela inicial -Clicar no ícone multimidia Abrirá icones de aplicativos multimídia - Clicar em rádio - Escolher a estação 17
Tarefas e ferramentas Tarefa 2 Abrir vídeo Tela inicial -Clicar no ícone multimidia Abrirá icones de aplicativos multimídia - Clicar em vídeo - Clicar em play para iniciar 18
Tarefas e ferramentas Tarefa 3 Gravador de som Tela inicial -Clicar no ícone multimidia Abrirá icones de - Clicar em rec para aplicativos gravar multimídia - Clicar em gravador 19
^ Wireframes Telas 21:15 PM 21:15 PM 25º Porto Alegre Relógio Internet E-mail Agenda filmadora Internet Mensagem Agenda Music Internet E-mail Ferramentas Discador Internet E-mail Fotos terça-feira, 6 de julho. Multimídia MENU Alisson Borges dos Santos Ergonomia II Internet E-mail Agenda MENU 20
^ Wireframes Telas 21:15 PM 21:15 PM Music Relógio Rádio Vídeo Internet E-mail Gravador 21:15 PM Music Rádio Vídeo Gravador Agenda Clipe de Som filmadora Internet Mensagem Agenda Music Internet E-mail Ferramentas Discador Internet E-mail Fotos MENU MENU Alisson Borges dos Santos Ergonomia II MENU 21