============================== Exemplo ListView MainActivity.java
|
|
- Letícia Cordeiro Bicalho
- 5 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 FACULDADE DE TECNOLOGIA SENAC PELOTAS Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Tópicos Avançados em ADS Edécio Fernando Iepsen ============================== Exemplo ListView MainActivity.java import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.widget.adapterview; import android.widget.listview; import android.widget.toast; import java.util.arraylist; import java.util.list; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements AdapterView.OnItemClickListener { List<Produtos> produtos; ProdutosAdapter adapter; ListView lista; protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); // cria uma listview (via código) // lista = new ListView(this); // exibe esta listview na activity // setcontentview(lista); lista = (ListView) findviewbyid(r.id.lstprodutos); // instancia um produto e preenche alguns exemplos produtos = new ArrayList<Produtos>(); produtos.add(new Produtos("Batata", 10)); produtos.add(new Produtos("Iogurte", 15)); produtos.add(new Produtos("Leite", 24)); produtos.add(new Produtos("Cebola", 8)); produtos.add(new Produtos("Tomate", 12)); adapter = new ProdutosAdapter(this, produtos); lista.setadapter(adapter); lista.setonitemclicklistener(this); public void onitemclick(adapterview<?> adapterview, View view, int i, long l) { Produtos produto = (Produtos) adapterview.getitematposition(i); Toast.makeText(this, "Produto: " + produto.nome + " - Quant.: " + produto.quant, Toast.LENGTH_SHORT).show(); activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_height="match_parent" android:paddingbottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingleft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingright="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingtop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="br.com.edecio.listadeprodutos.mainactivity"> <ListView android:id="@+id/lstprodutos"
2 ></ListView> </RelativeLayout> Produtos.java public class Produtos { public String nome; public int quant; public Produtos(String nome, int quant) { this.nome = nome; this.quant = quant; item_produto.xml <RelativeLayout xmlns:android=" android:layout_height="match_parent"> android:id="@+id/txtnome" android:layout_margintop="10dp"/> android:id="@+id/txtquant" android:layout_margintop="10dp" android:layout_alignparentend="true" android:layout_alignparenttop="true"/> </RelativeLayout> ProdutosAdapter.java import android.content.context; import android.view.layoutinflater; import android.view.viewgroup; import android.widget.baseadapter; import org.w3c.dom.text; import java.util.list; public class ProdutosAdapter extends BaseAdapter{ Context ctx; List<Produtos> produtos; public ProdutosAdapter(Context ctx, List<Produtos> produtos) { this.ctx = ctx; this.produtos = produtos; public int getcount() { return produtos.size(); public Object getitem(int i) { return produtos.get(i); public long getitemid(int i) { return i; public View getview(int i, View view, ViewGroup viewgroup) { // obtém um produto Produtos produto = produtos.get(i);
3 ViewHolder holder = null; if (view == null) { view = LayoutInflater.from(ctx).inflate(R.layout.item_produto, null); holder = new ViewHolder(); holder.txtnome = (TextView) view.findviewbyid(r.id.txtnome); holder.txtquant = (TextView) view.findviewbyid(r.id.txtquant); view.settag(holder); else { holder = (ViewHolder)view.getTag(); // "carrega" o arquivo de layout a ser "inflado" e obtém o seu elemento raiz (RelativeLayout) // View linha = LayoutInflater.from(ctx).inflate(R.layout.item_produto, null); // obtém as views deste arquivo de layout // TextView txtnome = (TextView) linha.findviewbyid(r.id.txtnome); // TextView txtquant = (TextView) linha.findviewbyid(r.id.txtq uant); // atribui os dados do produto para estas views holder.txtnome.settext(produto.nome); holder.txtquant.settext(string.valueof(produto.quant)); return view; static class ViewHolder { TextView txtnome; TextView txtquant; ============================== Exemplo Acesso a Web Service (ainda em arquivo texto) Neste aplicativo deve-se alterar o arquivo AndroidManifest.xml acrescentando a uses-permission abaixo. <manifest xmlns:android=" package="br.com.edecio.gerentedeloja"> <uses-permission android:name="android.permission.internet"/> <application android:allowbackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsrtl="true" android:theme="@style/apptheme"> <activity android:name=".mainactivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> <LinearLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_height="match_parent" android:paddingbottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingleft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingright="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingtop="@dimen/activity_vertical_margin" android:orientation="vertical" tools:context="br.com.edecio.gerentedeloja.mainactivity">
4 <Button android:layout_margintop="10dp"/> android:layout_margintop="20dp" android:textsize="20sp" /> </LinearLayout> package br.com.edecio.gerentedeloja; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.os.bundle; import android.widget.button; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button btnconsulta; private TextView txttotal; protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); btnconsulta = (Button) findviewbyid(r.id.btnconsulta); txttotal = (TextView) findviewbyid(r.id.txttotal); btnconsulta.setonclicklistener(this); public void onclick(view view) { GetTotal gt = new GetTotal(txtTotal); gt.execute(" package br.com.edecio.gerentedeloja; import android.os.asynctask; import java.io.bufferedinputstream; import java.io.bufferedreader; import java.io.ioexception; import java.io.inputstream; import java.io.inputstreamreader; import java.net.httpurlconnection; import java.net.malformedurlexception; import java.net.url; public class GetTotal extends AsyncTask<String, Void, String> { private TextView txt; public GetTotal(TextView textview) { this.txt = textview; protected String doinbackground(string... strings) { HttpURLConnection urlconnection = null; String total = ""; try { URL url = new URL(strings[0]); urlconnection = (HttpURLConnection) url.openconnection(); int code = urlconnection.getresponsecode(); // ok. url válida if (code == 200) {
5 InputStream in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream()); if (in!= null) { BufferedReader bufferedreader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); String linha=""; while (( linha = bufferedreader.readline())!= null) { total = total + linha; in.close(); catch (MalformedURLException e) { e.printstacktrace(); catch (IOException e) { e.printstacktrace(); finally { urlconnection.disconnect(); return total; protected void onpostexecute(string s) { txt.settext(s);
Login. Criar uma nova Activity. Login. Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos
Criar uma nova Activity Observe no AndroidManifest.xml que foi criada a segunda Activity. Nesse arquivo: - defini-la como a primeira a ser executada (recortar o intent-filter da MainActivity para a Activity)
Leia maisCriando as primeiras telas (Activity)
File > New > New Project Observe o conteúdo dos arquivos MainActivity e activity_main.xml. Alterar strings.xml primeiro app Usar FindUsages para
Leia maisFACULDADE DE TECNOLOGIA SENAC PELOTAS
FACULDADE DE TECNOLOGIA SENAC PELOTAS Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Tópicos Avançados em ADS Edécio Fernando Iepsen --------------------------------------------
Leia maisProgramação de Dispositivos Móveis
Aula 07 Programação de Dispositivos Móveis Interface Gráfica ListView com ArrayAdapter Um elemento muito utilizado em aplicativos é a ListView, com ela pode-se criar uma lista de objetos. A partir dos
Leia maisTutorial Android Speech
Tutorial Android Speech O sistema operacional Android já dispõe de uma funcionalidade interna para síntese e reconhecimento de voz que pode ser incorporado a qualquer aplicação. Essa funcionalidade utiliza
Leia maisMensagens. Para conhecimento. Renomear arquivos. Botão Direito no arquivo > Rafactor > Rename Shift + F6
Mensagens Qual a finalidade da mensagem que é exibida para o usuário? - Toasts não necessariamente serão lidas pelos usuários pois aparecem e somem rapidamente. - Alerts são mensagens críticas para o usuário.
Leia maisTrabalhando com Mensagens. File > New > New Project. Uso de mensagens (Toast) Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos
Trabalhando com Mensagens File > New > New Project Alterando o Título da ActionBar Alterar strings.xml exemplo1 exemplo1 - Guarino
Leia maisPrimeira Aplicação Android Olá Mundo. Prof. Fellipe Aleixo
Primeira Aplicação Android Olá Mundo Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br) Conteúdo Passo- a- passo de um Projeto Android Conceitos Básicos de uma Aplicação Principais Arquivos Execução da
Leia maisMódulo 4 - Interface Gráfica Gerenciadores de Layout. Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ
Módulo 4 - Interface Gráfica Gerenciadores de Layout Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ Classe View Todos os componente gráficos são filhos de View Para se criar um novo componente
Leia maisPROGRAMAÇÃO MOBILE Estudo de Caso
O desenvolvimento de software para dispositivos móveis diverge em vários aspectos do tradicional desenvolvimento de aplicações para desktop e Web. Quando no segundo caso não temos a preocupação com o tamanho
Leia maisFirebase. Acesse o site https://firebase.google.com/?hl=pt-br Acesse o menu Go to Console. Acesse com uma conta Google ou crie uma conta.
Firebase Acesse o site https://firebase.google.com/?hl=pt-br Acesse o menu Go to Console. Acesse com uma conta Google ou crie uma conta. Adicione um projeto. Crie um projeto Para usar o Firebase num projeto
Leia maisRetrofit. Criar um novo projeto. Selecionar a API. Retrofit para consumir Web Service Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos
Retrofit Criar um novo projeto Selecionar a API Empty Activity MainActivity Finish. Adicionar Novas Dependências Menu File > Project Structure Modulo app > Aba Dependencies Clique em adicionar (+) no canto
Leia maisProgramando Intenções. Prof. Fellipe Aleixo
Programando Intenções Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br) Conteúdo Desenvolvimento de uma aplicação para registrar contatos (nome e telefones) e realizar chamadas Intent (intenções) Aplicações
Leia maisProgramação para Android. Aula 08: Persistência de dados SQL
Programação para Android Aula 08: Persistência de dados SQL Persistência de dados Na maioria das aplicações precisamos ter algum tipo de persistência de dados. Para guardar informações de forma persistente
Leia maisInicia-se a produção do Caderno de Atividades sob a sua responsabilidade.
Prezado (a) Autor(a), Inicia-se a produção do Caderno de Atividades 2015.1 sob a sua responsabilidade. Atente-se para as informações que lhe foram passadas, através do Manual do Autor, Template, Ambiente
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Professor Ariel da Silva Dias Desenvolvendo para Android Android Core Uma aplicação Android é formada por um conjunto de componentes; A este conjunto damos o nome de
Leia maisMais Elementos da Interface com o Usuário. Prof. Fellipe Aleixo
Mais Elementos da Interface com o Usuário Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br) Conteúdo Desenvolvimento de uma aplicação para registrar contatos e seus respec?vos telefones Algumas Classes
Leia maisMódulo 2 - Novas Activities Android. Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ
Módulo 2 - Novas Activities Android Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ Inserindo a segunda activity Para inserir uma nova activity basta clicar com o botão direito sobre o pacote,
Leia maisProf: Ricardo Quintão Site:
Prof: Ricardo Quintão email: rgquintao@gmail.com Site: www.rgquintao.com.br Vamos agora criar o nosso terceiro projeto Android. Neste projeto realizaremos o cálculo do Índice de Massa Corporal. A aplicação
Leia maisComputação Móvel Persistência (Ref. Cap. 18)
Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Computação e Sistemas - DECSI Computação Móvel Persistência (Ref. Cap. 18) Vicente Amorim vicente.amorim.ufop@gmail.com Sumário * SharedPreferences *
Leia maisProgramação de Dispositivos Móveis
Aula 04 Programação de Dispositivos Móveis A Classe Activity É obrigatório que cada activity do projeto esteja declarada no arquivo AndroidManisfest.xml, caso contrário não é possível utilizá-la. Para
Leia maisAndroid Layout Manager. Ivan Nicoli
Android Layout Manager Ivan Nicoli Classe View A classe android.view.view é a classe mãe de todos os componentes visuais do Android. Qualquer desenvolvedor pode criar seu próprio componente herdando a
Leia maisFragments. Criar um novo projeto. Selecionar a API. Navigation Drawer Activity. Fragments. Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos
Criar um novo projeto Selecionar a API Navigation Drawer Activity MainActivity Finish. Adicionar as Dependências do ButterKnife. butterknife butterknife-compiler. Veja o tutorial do ButterKnife no site.
Leia maisComputação Móvel ActionBar e Temas (Ref. Cap. 5)
Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Computação e Sistemas - DECSI Computação Móvel ActionBar e Temas (Ref. Cap. 5) Vicente Amorim vicente.amorim.ufop@gmail.com Sumário * Introdução * ActionBar
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis. Banco de Dados (SQLite)
Programação para Dispositivos Móveis Banco de Dados (SQLite) SQLite O Android possui suporte nativo ao SQLite O SQLite é um mecanismo de banco de dados SQL incorporado. Ao contrário da maioria dos outros
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Fatec Ipiranga Análise e Desenvolvimento de Sistemas Aula 05 Programando formularios, activities e intents. Dalton Martins dmartins@gmail.com São Paulo, Março, 2012
Leia maisANDROID APRENDIZ. Um guia para iniciantes Crie seu primeiro aplicativo Android
ANDROID APRENDIZ Um guia para iniciantes Crie seu primeiro aplicativo Android Fillipe Cordeiro Um guia para iniciantes Crie seu primeiro aplicativo Android Sumário #1 Passo: Introdução a Plataforma Android
Leia maisComunicação entre A0vidades
Programação para a Plataforma Android Aula 8 Comunicação entre A0vidades Como invocar uma a0vidade a par0r de outra? Como descrever um serviço em Android? Como duas a0vidades se comunicam? Como abrir uma
Leia maisCurso de Android - 2 Novas Activities. SECAP Prof. Rone Ilídio - UFSJ
Curso de Android - 2 Novas Activities SECAP Prof. Rone Ilídio - UFSJ Inserindo a segunda activity Inserindo a segunda activity Criaremos uma aplicação com duas telas onde ao clicar o botão de uma chama-se
Leia maisMódulo 3 - Intenções. SECAP 2014 Prof. Rone Ilídio - UFSJ
Módulo 3 - Intenções SECAP 2014 Prof. Rone Ilídio - UFSJ Intenção é um pedido que uma aplicação faz ao Android O Android executa intenções Um intenção pode ser utilizada para: Uma mensagem para o SO Abrir
Leia maisIntrodução ao Android. SECAP 2014 Prof. Rone Ilídio - UFSJ
Introdução ao Android SECAP 2014 Prof. Rone Ilídio - UFSJ O que é o Android? Sistema operacional móvel, baseado numa versão modificada do Linux. Código aberto: qualquer pessoa pode baixar e modificar Máquina
Leia maisPrograma de Dispositivos Móveis
Aula 02 Programa de Dispositivos Móveis A Classe Activity A classe Actvity é similar a classe JFrame do Swing representa basicamente uma tela. Quase todas as atividades interagem com o usuário, então ela
Leia maisComputação Móvel Activity (Ref. Cap. 4)
Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Computação e Sistemas - DECSI Computação Móvel Activity (Ref. Cap. 4) Vicente Amorim vicente.amorim.ufop@gmail.com Sumário * Activity - Classes FragmentActivity
Leia maisNavegar entre páginas Necessário o uso de Intent. Intenção de ir a algum lugar, acessar outros recursos, outros apps.
Navegar entre páginas Necessário o uso de Intent. Intenção de ir a algum lugar, acessar outros recursos, outros apps. Alterar o oncreate dentro de LoginActivity.java, para chamar uma próxima Activity.
Leia maisTUTORIAL ANDROID ACTIVITY - CONSTRUÇÃO DE TELAS
TUTORIAL ANDROID ACTIVITY - CONSTRUÇÃO DE TELAS Uma activity é um componente do aplicativo que fornece uma tela com o qual os usuários podem interagir. Uma aplicação geralmente consiste de múltiplas activities,
Leia maisProgramação para a Plataforma Android Aula 4. Objetos Gráficos
Programação para a Plataforma Android Aula 4 Objetos Gráficos Depuração simples: imprimindo eventos Lidando com botões e spinners Carregando múleplas aevidades em uma aplicação O padrão adapter Mostrando
Leia maisAndroid INTERFACE GRÁFICA & LAYOUT. Prof. Dr. Joaquim assunção.
Android INTERFACE GRÁFICA & LAYOUT Prof. Dr. Joaquim assunção. Graphical User Interface (GUI) Quando o Android estava sendo inventado, seus designers enfrentaram muitas escolhas cujo resultado seria determinar
Leia maisGoogle Android. Uma abordagem prática e didática. Rafael Guimarães Sakurai, Diogo Carleto, erodrigo Cascarrolho
Google Android Uma abordagem prática e didática Rafael Guimarães Sakurai, Diogo Carleto, erodrigo Cascarrolho Esse livro está à venda em http://leanpub.com/google-android Essa versão foi publicada em 2015-08-03
Leia maisLaboratório de Programação. Aula 12 Java 5COP088. Aula 12 Exceções Prof. Dr. Sylvio Barbon Junior. Sylvio Barbon Jr
5COP088 Laboratório de Programação Aula 12 Exceções Prof. Dr. Sylvio Barbon Junior 1 Sumário: 1) Manipulação de Exceções; 1) Try e Catch 2) Finally 3) Propagação (Throw e Throws) 2) Erros e Exceções Comuns;
Leia maisPROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Aula 2 Vidal. Ronnison Reges 1 1 Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Parangaba Centro Universitário Estácio do Ceará 2018 Vidal. Ronnison Reges (Centro Universitário
Leia maisGoogle Android. Uma abordagem prática e didática. Rafael Guimarães Sakurai. Esse livro está à venda em
Google Android Uma abordagem prática e didática Rafael Guimarães Sakurai Esse livro está à venda em http://leanpub.com/google-android Essa versão foi publicada em 2018-03-02 Esse é um livro Leanpub. A
Leia maisObjetivo do programa: Implementação de um analisador de Logs do Servidor Web com base nos requisitos da unidade curricular de Estatística.
Objetivo do programa: Implementação de um analisador de Logs do Servidor Web com base nos requisitos da unidade curricular de Estatística. package ProjetoIntegrador; import java.io.bufferedreader; import
Leia maisRESPOSTA: import java.util.arraylist; import java.util.list; class CarrinhoDeCompras2 { List<Produto> produtos;
Fundação CECIERJ - Vice Presidência de Educação Superior a Distância Curso de Tecnologia em Sistemas de Computação Disciplina: Programação Orientada a Objetos AP2 2 semestre de 2016. Nome Assinatura Observações:
Leia maisAndroid Banco de Dados. Ivan Nicoli
Android Banco de Dados Ivan Nicoli SQLite O Android tem suporte ao SQLite (http://www.sqlite.org), um leve e poderoso banco de dados. Cada aplicação pode criar um ou mais banco de dados, que ficam localizados
Leia mais1. SQLite No Android 2. API de Acesso Listagem 1 SQLiteDatabase SQLiteOpenHelper Listagem 1 Android Studio SQLiteOpenHelper Android Studio
1. SQLite No Android O SQLite é um banco de dados relacional open-source e fornece suporte para comandos SQL. Cada aplicação Android pode criar quantos bancos de dados desejar e eles irão ficar armazenados
Leia mais2ª edição Nelson Glauber de Vasconcelos Leal
2ª edição Nelson Glauber de Vasconcelos Leal Novatec Copyright 2015 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra,
Leia maisPrograma de Dispositivos Móveis
Aula 02 - Exercício Programa de Dispositivos Móveis PDM - Aula02 - Exercício- Ver 02-04/06/2014 08:56 Criando Aplicação Android (BasicView) Vamos continuar a criar interfaces gráficas (UI) básicas com
Leia maisLog, Ciclo de Vida e Diálogos. Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br)
Log, Ciclo de Vida e Diálogos Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br) Conteúdo Log Classe android.u:l.log LogCat Ciclo de Vida Pilha de a:vidades Métodos e estados da a:vidade Instance State
Leia maisAndroid Activity. Ivan Nicoli
Android Activity Ivan Nicoli Activity Representa a tela de uma aplicação Classe filha da classe android.app.activity Deve ser declarada sempre no AndroidManifest.xml Obrigatória a implementação do método
Leia maisDesenvolvimento de Aplicativos Android
Desenvolvimento de Aplicativos Android Criando uma Interface Simples A partir do diretório res/layout/ abra o activity_main.xml. Este arquivo XML define o layout da sua activity. Ele contém o texto padrão
Leia maisApresentação de um Processo Cria4vo de Desenvolvimento de uma App Android. Realização de Dinâmica Hands- On para Construção de uma App Android
Apresentação de um Processo Cria4vo de Desenvolvimento de uma App Android Realização de Dinâmica Hands- On para Construção de uma App Android Dr. Eduardo Manuel de Freitas Jorge, PMP Realização de Dinâmica
Leia maisCapítulo 08: Layouts customizados
Capítulo 08: Layouts customizados Instrutor Programador desde 2000 Aluno de doutorado Mestre em informática pelo ICOMP/UFAM Especialista em aplicações WEB FUCAPI marcio.palheta@gmail.com sites.google.com/site/marcio
Leia maisAvisos e Notificações aos Usuários
Avisos e Notificações aos Usuários Caixa de Diálogos Pequena janela que solicita ao usuário tomar uma decisão ou inserir informações adicionais. Não preenche toda a tela Utilizado em eventos modais, requerem
Leia maisPROPOSTA DE UM PADRÃO DE PROJETO PARA ANDROID UTILIZANDO A WEB
PROPOSTA DE UM PADRÃO DE PROJETO PARA ANDROID UTILIZANDO A WEB Aluno: Pedro Paulo S. Freitas Orientador: Ricardo Augusto Rabelo Sumário Introdução Motivação e Justificativa Trabalhos relacionados Plataforma
Leia maisTutorial SDK Android
Tutorial SDK Android O Android SDK oferece aos desenvolvedores de software móvel a chance de brincar com a nova plataforma. Ele contém tudo o que você precisa para começar a construção de aplicações, bem
Leia maisProf: Ricardo Quintão Site:
Prof: Ricardo Quintão email: rgquintao@gmail.com Site: www.rgquintao.com.br Como criar uma nova Activity? Criando um Projeto Android Até agora, todos os nossos projetos utilizavam apenas uma Activity.
Leia maisAndroid Core. Felipe Silveira felipesilveira.com.br. Aula 6
Android Core Felipe Silveira felipesilveira.com.br Aula 6 Aplicações I Desenvolvimento de Aplicações Android SDK SDK https://developer.android.com/sdk Android SDK Android SDK: Eclipse + ADT plugin + Android
Leia maisProf: Ricardo Quintão Site:
Prof: Ricardo Quintão email: ricardo.quintao@uva.br Site: www.rgquintao.com.br Vamos agora criar o nosso primeiro projeto Android. Na criação de um projeto novo, o ADT já cria um programa de exemplo que
Leia maisComputação Móvel Gerenciadores de Layout (Ref. Cap. 6)
Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Computação e Sistemas - DECSI Computação Móvel Gerenciadores de Layout (Ref. Cap. 6) Vicente Amorim vicente.amorim.ufop@gmail.com Sumário * Gerenciadores
Leia mais<uses-permission android:name="android.permission.access_network_state" /> <uses-permission android:name="android.permission.
FACULDADE DE TECNOLOGIA SENAC PELOTAS Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Tópicos Avançados em ADS Edécio Fernando Iepsen ================================== AndroidManifest.xml
Leia maisGoogle Android. Componentes Gráficos
Componentes Gráficos No Android, por padrão já existe uma separação entre interface gráfica (View) e Controlador (Controller). View -> Resources -> Controller -> Activities -> Layouts Um tipo de View cuja
Leia maisProgramação para a Plataforma Android Aula 13. Localização
Programação para a Plataforma Android Aula 13 Localização O que são serviços baseados em localização? Como usar a API de mapas do Google? Como sobrepor diferentes visões a um mapa? Como integrar o mapa
Leia maisUniversidade Federal do Paraná
Universidade Federal do Paraná Departamento de Informática Ciência da Computação Tópicos em Sistemas Embarcados Android Prof. Eduardo Todt 2016 objetivos Com Android studio criar primeira app Projetar
Leia maisNelson Glauber de Vasconcelos Leal
Nelson Glauber de Vasconcelos Leal Novatec Copyright 2015 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial,
Leia maisComputação Móvel Conceitos Básicos do Android Ref. Capítulo 3
Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Computação e Sistemas - DECSI Computação Móvel Conceitos Básicos do Android Ref. Capítulo 3 Vicente Amorim vicente.amorim.ufop@gmail.com Sumário * Estrutura
Leia maisProgramação para a Plataforma Android Aula 16. Fragmentos
Programação para a Plataforma Android Aula 16 Fragmentos O que são fragmentos Como combinar múl?plas visões em uma única tela? Como lidar com telas de tamanhos variados? Como modificar a visão de uma a?vidade
Leia maisProjeto GoHome Tutorial Sobre o serviço do Google Maps no Android
Projeto GoHome Tutorial Sobre o serviço do Google Maps no Android Moisés Batista Bispo Teresina-PI 1- Breve Descrição Este tutorial tem como objetivo, adicionar de forma simples e prática, um mapa ao seu
Leia maisDESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Action Bar A action bar é a barra superior da aplicação Surgiu no Android 3.0 (API Level 11) Benefícios Identifica a aplicação
Leia maisIntrodução ao Desenvolvimento para Sistema Operacional Android
Dr. prof.sylvio@fatecriopreto.edu.br Conteúdo: 1) Introdução ao Android e Mercado de Dispositivos Móveis; 2) Plataforma: 2.1) Arquitetura; 2.2) Framework; 2.3) Bibliotecas; 2.4) Android Runtime; 2.5) Linux
Leia maisConsumindo Web Services (WS) em Aplicações Android. Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br)
Consumindo Web Services (WS) em Aplicações Android Prof. Fellipe Aleixo (fellipe.aleixo@ifrn.edu.br) O Que é um WS? Solução utilizada na integração de sistemas e na comunicação de aplicações diferentes
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Fatec Ipiranga Análise e Desenvolvimento de Sistemas Aula 06 Controlando o fluxo de eventos e passando parametro para Activities. Dalton Martins dmartins@gmail.com
Leia maisCódigo-Fonte da Prática 02
Código-Fonte da Prática 02 Sumário Classe ConexaoDB... 2 Classe PropriedadesBD... 5 Arquivo conexao.properties... 6 Programação Comercial Walderson Shimokawa 1 Classe ConexaoDB package br.edu.univag.util.sql;
Leia maisAndroid. Interfaces: widgets
Android Interfaces: widgets Relembrando... Após a criação do projeto, será criada uma estrutura de diretórios necessária para um projeto Android. A pasta src contém os fontes das classe que representam
Leia maisHCI Summer Workshop. Android #1. Tiago Guerreiro. tjvg@di.fc.ul.pt
HCI Summer Workshop Android #1 Tiago Guerreiro tjvg@di.fc.ul.pt Introdução Equipa Luis Carriço Tiago Guerreiro Luis Duarte Diogo Marques Gonçalo Gomes Eduardo Matos Nikolay Stanchenko Rafael Nunes Filipe
Leia maisPROGRAMAÇÃO COM ANDROID NA ÁREA DA ENGENHARIA CARTOGRÁFICA: ALGUNS EXEMPLOS
PROGRAMAÇÃO COM ANDROID NA ÁREA DA ENGENHARIA CARTOGRÁFICA: ALGUNS EXEMPLOS GLAUCO LEITE DE FREITAS ANA LÚCIA BEZERRA CANDEIAS Universidade Federal de Pernambuco - UFPE Centro de Tecnologia e Geociências
Leia maisSeu App na TV: Desenvolvimento para ChromeCast
Seu App na TV: Desenvolvimento para ChromeCast Ivan de Aguirre! ivan.aguirre@gmail.com! Twitter: IvAguirre! G+: plus.google.com/+ivanaguirrebr Sender App: Sender App: Android Sender App: Android ios Sender
Leia maisTELA PRINCIPAL DO PROJETO FCV
DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS ANDROID ECLIPSE - DESENVOLVIMENTO DE AGENDA PARA ANDROID AULA 1 - WILLIAM YAMAMOTO 1. INTRODUÇÃO O Android é a nova plataforma do Google voltada para
Leia maisTipos, Literais, Operadores
Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não
Leia maisTipos, Literais, Operadores
Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não
Leia maisProgramação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro
6 Exceções Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável O controlo da execução do programa
Leia maisExercícios de Revisão Java Básico
Exercícios de Revisão Java Básico (i) Programação básica (estruturada) 1) Faça um programa para calcular o valor das seguintes expressões: S 1 = 1 1 3 2 5 3 7 99... 4 50 S 2 = 21 50 22 49 23 48...250 1
Leia maisUniversidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java
Guia da Sintaxe do Java TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS DO JAVA São os tipos nativos de dados do Java, que podem ser usados na declaração de atributos, variáveis, parâmetros. Tipo primitivo Tamanho Valor padrão
Leia maisArmazenamento Persistente de Dados
Programação para a Plataforma Android Aula 10 Armazenamento Persistente de Dados Como armazenar as opções de preferência de uma aplicação? Como tocar músicas em uma a@vidade Android? Como armazenar dados
Leia maisProgramação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro
Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável O controlo da execução do programa é transferido
Leia maisHierarquia de classes. Veja as diversas classes do pacote
Entrada e Saída Introdução Input e Output fazem parte do pacote java.io Esse pacote tem uma quantidade grande de classes que dão suporte a operações de entrada e saída As classes básicas são InputStream
Leia maisManipulação de arquivos. João Paulo Q. dos Santos
Manipulação de arquivos João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Introdução Uma das principais facilidades em Java, comparando com outras linguagem de programação, é a facilidade na leitura e
Leia maisQuando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção.
6 Exceções Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável - O controlo da execução do programa
Leia maisDesenvolvimento com Android Studio. Aula 02 Widgets, Manipulação de Dados e Programação de Eventos
Desenvolvimento com Android Studio Aula 02 Widgets, Manipulação de Dados e Programação de Eventos Widgets TextView O Widget TextView é utilizado para apresentar um texto não editável na tela. Qualquer
Leia maisImplementar um exemplo de relacionamento entre classes um para muitos (1:N) e um para um (1:1). Sistema para uma Promotora de Evento Agenda Anual
Aula 09 Objetivo Implementar um exemplo de relacionamento entre classes um para muitos (1:N) e um para um (1:1). Sistema para uma Promotora de Evento Agenda Anual Banco de Dados 1. Crie um novo projeto
Leia maisProgramando Passo-a-Passo 2ª Edição De : Luciano Alves (lucianopascal@yahoo.com.br)
Apostila de Programando Passo-a-Passo 2ª Edição De : Luciano Alves (lucianopascal@yahoo.com.br) Índice analítico Apresentação... 3 Introdução... 4 Instalando o Eclipse e o Android... 4 Criando a nossa
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis. Sensores
Programação para Dispositivos Móveis Sensores Introdução Smartphones podem possuir pelo menos 10 tipos de sensores importantes que auxiliam no funcionamento do aparelho, fornecem informações aos aplicativos
Leia maisComunicação via Sockets
Programação para a Plataforma Android Aula 9 Comunicação via Sockets O que são sockets? O que são data access objects? Como criar servidores de serviços distribuídos? Aplicações mulb threading simples
Leia maisProgramação para Android. Aula 05: Estilos e temas; galeria de imagens
Programação para Android Aula 05: Estilos e temas; galeria de imagens Objetivos Aplicar estilos e temas Criar uma galeria de imagens com o widget Gallery Parte 01: Estilos e temas Interface de Usuários
Leia maisProgramação para Dispositivos Móveis. Activity e Intent
Programação para Dispositivos Móveis Activity e Intent Activity É um módulo único e independente do aplicativo que fornece uma tela com a qual os usuários podem interagir O gerenciamento na memória, o
Leia maisDesenvolvimento Android. http://www.larback.com.br
Desenvolvimento Android http://www.larback.com.br Introdução ao Android O Android é a resposta da Google ao mercado crescente de dispositivos móveis. É uma nova plataforma de desenvolvimento baseado no
Leia maisChromecast. Seu aplicativo na TV. Ivan de Aguirre @IvAguirre ivan.aguirre@gmail.com
Chromecast Seu aplicativo na TV Ivan de Aguirre @IvAguirre ivan.aguirre@gmail.com Cast Sender: Sender: Android, ios, Chrome App Sender: Android, ios, Chrome App Receiver: Sender: Android, ios, Chrome
Leia maisAndroid Binding. Implementando o padrão de projeto MVVM com MVVM_. Saiba como criar um projeto utilizando o padrão de projeto MVVM no Android
MVVM_ Implementando o padrão de projeto MVVM com Android Binding Saiba como criar um projeto utilizando o padrão de projeto MVVM no Android O padrão de projeto MVVM O MVVM (Model-View-ViewModel) foi divulgado
Leia maisProgramação para Android. Aula 06: Activity, menus e action bar
Programação para Android Aula 06: Activity, menus e action bar Activity A classe Activity é quem gerencia a interface com o usuário. Ela quem recebe as requisições, as trata e processa. Na programação
Leia maisComputação Móvel Interface Gráfica - View (Ref. Cap. 7)
Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Computação e Sistemas - DECSI Computação Móvel Interface Gráfica - View (Ref. Cap. 7) Vicente Amorim vicente.amorim.ufop@gmail.com Sumário * Arquivos
Leia mais