TecnoFacens º Hackathon QUALCOMM - Facens
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- Simone Caiado Sintra
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1 TecnoFacens º Hackathon QUALCOMM - Facens
2 Regulamento do 2º Hackathon Qualcomm - Facens 1. DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES O termo Hackathon é resultado da combinação das palavras hack (programar de forma excepcional) e marathon (maratona). Esse tipo de evento reúne programadores, designers e outros profissionais ligados ao desenvolvimento de software e hardware num esforço de uma maratona, cujo objetivo é desenvolver um projeto que atenda um fim específico. É uma competição genial elaborada para desenvolver soluções fantásticas e assim alimentar uma cultura de inovação HACKATHON USANDO DRAGONBOARD 410C Hackathon usando Dragonboard 410c necessita de uma atenção especial por se tratar de um evento que envolve desenvolvimento tanto de software quanto hardware. O ambiente de desenvolvimento deve estar preparado com recursos que permitam aos participantes trabalhar com segurança e sem limitar ideias inovadoras por falta de recursos básicos DRAGONBOARD 410C A Dragonboard 410c é o primeiro kit de desenvolvimento baseado na série de processadores Qualcomm Snapdragon 400. Ela apresenta funcionalidades como poder de processamento avançado, Wi-Fi, conectividade Bluetooth, e GPS, tudo em uma simples placa do tamanho de um cartão de crédito. O processador Snapdragon 410 tem capacidade de 64-bits, a Dragonboard 410c foi desenhada para suportar o desenvolvimento ágil, aprendizagem e prototipação, sendo compatível com as especificações do 96Boards para consumidores.
3 Figura 1. Dragonboard 410c (Frente) Figura 2. Dragonboard 410c (Verso) 2. OBJETIVO O presente documento dita as regras para a participação 2º Hackathon da Facens em parceria com a empresa Qualcomm. 3. DAS INSCRIÇÕES As inscrições deverão ser realizadas pelo site da Facens. 4. DATAS IMPORTANTES O mundialmente famoso Hackathon da Qualcomm ocorrerá durante a 17ª edição da TecnoFacens de 09 a 11 de outubro de 2017, sendo que no dia 09 haverá esclarecimentos gerais sobre o Hackthon e atuação específica das equipes serão nos dias 10 e LOCAL O Hackathon Qualcomm será realizado na Facens, em um espaço que lhe proporcionará confiança, segurança e lazer, promovendo assim, interação criativa e inovação.
4 6. PERFIL DOS PARTICIPANTES O perfil simplificado dos participantes de Hackathon com foco em desenvolvimento de software e hardware, deve preferencialmente atender os seguintes requisitos: 1. Linguagem C++ ou Python; 2. Sistema Linux (Debian/Linaro); 3. Programação com Arduino; 4. Conhecimentos de eletrônica intermediária (diodos, transistores, optoacopladores, relés, tiristores, servomotores), modulação PWM e sensores; 5. CRIATIVIDADE, EMPREENDEDORISMO E INICIATIVA 7. REGRAS GERAIS: Quem será o dono do projeto e código que eu desenvolver? A equipe é dono do projeto, mas a Qualcomm se reserva o direito de usar a ideia e inspiração em projetos próprios. É preciso publicar os códigos/projeto? Sim. Para receber a premiação o projeto deve estar publicado no instructables e revisado pelo time Qualcomm. 8. MENTORES E FACILITADORES TÉCNICOS: A equipe técnica que auxiliará os participantes será composta por facilitadores e mentores FACILITADORES O papel dos facilitadores é verificar se a ideia da equipe está de acordo com o tema proposto e se os recursos disponíveis atendem. Além disso, direcionar os grupos propondo soluções técnicas quando necessário MENTORES Os mentores técnicos são responsáveis por ajudar os grupos com dúvidas sobre a Dragonboard 410c, sensores, atuadores e inputs. 9. EQUIPES As equipes deverão ser formadas por 5 ou 6 alunos devidamente matriculados em qualquer curso da Faculdade de Engenharia de Sorocaba. É importante ressaltar
5 que as equipes poderão ser formadas por alunos dos diferentes cursos, turmas ou semestres. É sugerido, para atender exigências a serem requeridas durante o HACKATHON que o membros das equipe tenham conhecimento nas áreas de: Eletrônica Analógica, Eletrônica Digital, Modelagem Espacial, Programação, Embarcados e Visão Computacional. Não será permitida a substituição de alunos nas equipes do HACKATHON, sob qualquer hipótese, conforme regra geral da TecnoFacens. 10. AVALIAÇÃO DOS PROJETOS Será avaliado nos projetos se: 1. Usou recursos da Dragonboard? 2. O projeto está de acordo com o tema proposto? 3. Tem viabilidade mercadológica? A banca avaliadora será composta pelo time da empresa Qualcomm. 11. PREMIAÇÃO Será realizada conforme as premiações oficiais da TecnoFacens 2017, a ser divulgada. A entrega dos prêmios será realizada em 20 de outubro de 2017, no auditório da Facens, às 18h. Todos os participantes receberão certificados de participação assinados pela Facens e QUALCOMM. 12. DAS DISPOSIÇÕES FINAIS A inscrição na TecnoFacens implica a aceitação plena das normas estabelecidas no Regulamento Geral da TecnoFacens, no Regulamento para Apresentação de Projetos e nos Regulamentos Específicos das Competições. Para conhecimento de todos os interessados, o presente Regulamento, bem como seus documentos complementares serão divulgados pelo site da Facens. Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora da TecnoFacens, Coordenação de Cursos e Diretoria da Facens.
6 13. COMITÊ ORGANIZADOR DO HACKATHON Coordenador Anderson Marcos Henriques Professor Alexandre Machado
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