Introdução à Informática
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- Edson Brezinski Lima
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1 Introdução à Informática Aula 4 Aula 4-14/09/2007 1
2 Ementa Conceitos Básicos de Computação (Hardware, Software e Internet) Softwares Aplicativos Tutorial: Word Tutorial: Powerpoint Tutorial: Excel Sistemas Operacionais Tutorial: DOS Processadores Entrada e Saída Armazenamento e Multimídia Tutorial: Access Redes de Computadores A Internet Tutorial: HTML Histórico dos Computadores Aula 4-14/09/2007 2
3 Software Aplicativo Software usado para solucionar um problema ou realizar uma tarefa específica para um usuário. É o que torna o computador útil. Diferente do software de sistema que controla o funcionamento do hardware. Aula 4-14/09/2007 3
4 Adquirindo Software: Maneiras Tradicionais Software customizado Escrito por programadores contratados pela organização. Software empacotado (comercial) Comprado em uma loja, por meio de catálogo, ou por um site Web. Aula 4-14/09/2007 4
5 Software Customizado Feito sob medida, especificamente para as necessidades de uma organização. A organização contrata programadores de computador para projetar, escrever, testar e implementar software. Pode ser extremamente complexo e levar anos para ser escrito. Aula 4-14/09/2007 5
6 Software Empacotado Vendido em lojas, catálogos ou sites Web. Às vezes, é baixado da Internet. O pacote contém um ou mais CDs ou DVDs, que contêm o software. Tipicamente, contém a documentação do software. Normalmente é oferecida uma opção de instalaçãopadrão para usuários comuns. Projetado para ser amigável (user-friendly). Aula 4-14/09/2007 6
7 Fácil de usar: Software Amigável (User-Friendly) Deve ser intuitivo até mesmo para o usuário iniciante. Pode ser usado com um mínimo de treinamento e documentação. Ex.: Word, Internet Explorer, Powerpoint Aula 4-14/09/2007 7
8 Tipos de Software Aplicativos Softwares orientados para tarefa Servem para facilitar a vida do usuário e tornar seu trabalho mais rápido. Software de negócios Servem para controlar um negócio ou auxiliar no funcionamento de uma empresa. Aula 4-14/09/2007 8
9 Software Orientado para Tarefas Freqüentemente, chamado de software de produtividade. Categorias comuns: Processamento de texto/editoração eletrônica Planilhas eletrônicas Gerenciamento de banco de dados Gráficos Comunicações Outros Aula 4-14/09/2007 9
10 Trabalhando com Palavras Processamento de Texto O software de computador pessoal mais amplamente usado. Crie memorandos, relatórios e papers. Incorpore gráficos em documentos. Ex: MS Word, BrOffice Writer Editoração Eletrônica (Desktop Publishing) Necessidades de editoração de alto nível. Boletins (newsletters). Brochuras, materiais promocionais. Ex:QuarkXPress, Adobe InDesign, MS Publisher. Aula 4-14/09/
11 Planilhas Eletrônicas Compostas de linhas e colunas de números. Realizam análise What if ( E se...? ). Altere uma célula e faça com que a planilha seja recalculada. Apresentam dados graficamente. Exiba as despesas como gráficos de pizza. Ex: MS Excel, BrOffice Calc Aula 4-14/09/
12 Gerenciamento de Banco de Dados Encarrega-se do gerenciamento de uma coleção de fatos interrelacionados. O software pode armazenar, recuperar, atualizar e manipular dados. Também pode apresentar relatório de dados de muitas maneiras e imprimi-los. Transforma grandes quantidades de dados em informação. Ex: Oracle, MS SQL Server, IBM DB2. Aula 4-14/09/
13 Gráficos Softwares gráficos são utilizados por artistas e designers gráficos para criar arte visual no computador. Ex.: Adobe Photoshop Softwares de apresentação gráfica cria apresentações de slide show : Combine gráficos, áudio e vídeo de alta qualidade. Ex: MS Powerpoint Aula 4-14/09/
14 Comunicações O software de navegação (browser) é utilizado para visualizar páginas na Internet. Ex: MS Explorer, Mozilla Firefox Outro exemplo de software de comunicação é aquele que permite a comunicação por voz pela internet. Ex: Skype Aula 4-14/09/
15 Outros Softwares Orientados para Tarefas Gerenciadores de Informação Pessoal (Personal Information Managers PIM): Controla as atividades. Tipicamente, inclui um gerenciador da agenda de compromissos, calendário, catálogo de endereços e gerenciador de tarefas. Suíte de Programas de Escritório: Um grupo de aplicações básicas de software que funciona em conjunto. Fácil de compartilhar dados entre aplicativos. Look and feel similar entre os aplicativos. Aplicação integrada. Uma versão despojada da suíte de escritório. Aula 4-14/09/
16 Software de Negócios Software de Mercado Vertical Software para Grupos de Trabalho Software para Pequenos Negócios Aula 4-14/09/
17 Software de Mercado Vertical Escrito para um tipo de negócio em particular. Escrito por companhias que possuem um conhecimento completo dessa indústria. Permite aos negócios manterem facilmente informações sobre seus negócios, clientes e fornecedores. Abrange todas as atividades do negócio. Ex.: Software para controle de uma oficina mecânica Emite ordens de serviço, processa transações de vendas, emite faturas, avalia vendas e lucros, controla o estoque de peças, imprime relatórios de reabastecimento e atualiza a lista de mala direta. Existem pacotes de software que podem ser customizados para as necessidades de cada empresa. Ex.: SAP, PeopleSoft (Oracle) Aula 4-14/09/
18 Groupware Permite a um grupo de pessoas compartilhar ou rastrear informações em conjunto. Também chamado de software colaborativo. Freqüentemente combina tecnologia de correio eletrônico, rede, programação (scheduling) e banco de dados. Os dados são armazenados em uma localização central. Freqüentemente usado por organizações que têm empregados em locais distantes. Ex.: Lotus Notes Aula 4-14/09/
19 Software para Pequenos Negócios Small Office/Home Office (SOHO). Software de preços módicos para executar funções voltadas a pequenos negócios. Exemplos: Software contábil Redação e publicidade Atendimento ao cliente Manutenção de contatos Promoções de vendas Aula 4-14/09/
20 Aspectos Legais do Software Diferença fundamental entre hardware e software. Hardware é um bem material, físico. Logo não é possível copiá-lo sem custos. Software é um bem imaterial, é informação. Assim como música e conhecimento, uma vez criado pode ser copiado e difundido indefinidamente. Com a presença mais forte das redes de computador, tornou-se mais fácil a sua difusão ilegal. Surgiram debates sobre o modelo de direito autoral e licenciamento que ocorrem até hoje. Aula 4-14/09/
21 Aspectos Legais do Software Programas de computador não são vendidos. O que se vende é uma licença de uso, normalmente sob certas condições. O título de propriedade =direito autoral (copyright) permanece com seu proprietário original. No Brasil, os direitos sobre software são regulados pela Lei do Software. Confere proteção a programas nacionais e estrangeiros, independente de registro. São proibidas a comercialização, a importação e a utilização de cópias de programas de computador sem a devida autorização do titular. Concede garantias ao usuário. Aula 4-14/09/
22 Adquirindo Software: Freeware Domínio Público Software de Fonte Aberta Software Livre Shareware Adware Software Comercial Aula 4-14/09/
23 Freeware O autor fornece-o gratuitamente para ser usado por todos. O autor detém o copyright. Ele pode impor restrições ao uso. O software não pode ser alterado ou redistribuído sem permissão. Aula 4-14/09/
24 Domínio Público Software cujo direito autoral foi liberado pelos seus autores. Pode ser usado e até mesmo alterado sem permissão. Tipicamente, é desenvolvido por universidades e/ou instituições de pesquisa usando subvenções do governo. Aula 4-14/09/
25 Software de Fonte Aberta Open Source = Fonte Aberta. O código-fonte é disponibilizado. Código-fonte: legível por seres humanos. Outros programadores podem modificar e redistribuir os programas livremente. Ajuda a identificar erros (bugs) e a criar melhorias mais facilmente. Aula 4-14/09/
26 Software Livre Uma variação do software de fonte aberta, que segue a licença GPL. Criada no final da década de 1980 como parte do projeto GNU. A GPL baseia-se em quatro liberdades: A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito. A liberdade de estudar o programa e adaptá-lo para as suas necessidades. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito. A liberdade de redistribuir cópias. A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito. A licença não permite, por exemplo, que o código seja apoderado por outra pessoa. Aula 4-14/09/
27 Software Livre (cont.) As liberdades não fazem referência aos custos envolvidos. Empresas que exploram comercialmente o software livre cobram pelo serviço envolvido (principalmente suporte). Exemplos de software livre. Sistema Operacional: GNU/Linux. Compilador de C: GCC Compilador Pascal: Free Pascal Editor de texto: Emacs Banco de dados relacionais: MySQL Navegador web: Firefox Aula 4-14/09/
28 Questão Ética vs. Questão Pragmática A idéia da liberação do código-fonte tem duas motivações: Motivação Pragmática Traz diversas vantagens técnicas e econômicas porque ajuda a identificar erros (bugs) e a criar melhorias mais facilmente. Motivação Ética Seguidores do Movimento Software Livre consideram anti-ético aprisionar conhecimento científico, que deve estar sempre disponível, para permitir assim a evolução da humanidade. Aula 4-14/09/
29 Shareware Software garantido por copyright, distribuído gratuitamente por um período experimental. Se você gostar dele, deve registrá-lo, pagando uma taxa. A maioria dos autores acrescenta documentação, ampliações, suporte e atualizações gratuitas para estimular as pessoas a fazer o registro. Aula 4-14/09/
30 Adware Ad = Anúncio comercial em inglês. Software garantido por copyright, distribuído gratuitamente, mas que contém anúncios comerciais que são exibidos ao usuário. Normalmente exibem o anúncio em janelas, no formato de banners ou pop-ups. Às vezes, há a possibilidade de se adquirir um registro, pagando uma taxa para remover a propaganda. Alguns adwares são considerados spywares (programas maliciosos) porque enviam dados sobre o comportamento do usuário e são de difícil remoção. Aula 4-14/09/
31 Software Comercial São os produtos para os quais são vendidas licenças. A licença normalmente inclue as condições sob as quais o produto pode ser copiado. Normalmente uma das seguintes alternativas é usada: Uso de uma cópia única. Uso de múltiplas cópias até um valor limite. Licença institucional Uso ilimitado de cópias dentro da instituição Aula 4-14/09/
32 Comprando Software Licença local Comercial Distribuição eletrônica de software Provedor de aplicativos (Application Service Provider ASP) Aula 4-14/09/
33 Licença Local Software instalado em alguns ou em todos os computadores, dependendo dos termos da licença. O cliente controla quantos usuários o usam. O número de usuários não pode ultrapassar o número de licenças. O cliente copia e distribui software e manuais aos usuários. Algumas organizações usam licenças de rede. Software instalado no servidor. A taxa de licenciamento baseia-se no número de usuários simultâneos. Aula 4-14/09/
34 Distribuição Eletrônica de Software Obtém software da Internet: Tipicamente, freeware e shareware. Alguns softwares comerciais. Cenário típico: Baixar software para um período experimental. O software se desabilita depois do período experimental, a menos que você o registre (pague). Aula 4-14/09/
35 Provedor de Aplicativos Application Service Provider Fornece aplicativos a negócios por meio da Internet. O ASP mantém os softwares e dados em seus sistemas Quando necessário, os clientes acessam os aplicativos por meio da Internet. Alternativa à criação e manutenção de software customizado ou à compra de software empacotado. Arrendar software, pagando em função do uso. Aula 4-14/09/
36 Ética e Software Aplicativo Pirataria: a aquisição e uso ilegal de cópias de software comercial. Falsificação: copiar grandes quantidades de CD-ROMs ou DVD-ROMs e empacotálos de forma a se assemelharem aos originais. Cópia não-autorizada de software é roubo. Aula 4-14/09/
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