OSPF - Open Shortest Path First. Redes de Comunicação de Dados
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- Daniel Tavares Galindo
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1 OSPF - Open Shortest Path First Redes de Comunicação de Dados
2 Bibliografia RFC OSPF Version 2 OSPF Design Guide, Cisco Systems a e9e.shtml ISEL DEETC RCD 2
3 OSPF Open Shortest Path First Fundamentos Áreas Comunicação entre routers OSPF Vizinhos, Adjacências e Designated Routers Bases de dados de LSAs: Sincronização e Flooding Rotas intra-área Rotas inter-área Rotas inter-as Exemplos: rotas intra-área Exemplos: rotas inter-área ISEL DEETC RCD 3
4 Objectivo Criação de um protocolo de routing interno, (IGP - Internal Gateway Protocol), dinâmico e aberto que possa ser implementado por qualquer fabricante, sem pagamento de licença, de modo a poder ser utilizado por todos ISEL DEETC RCD 4
5 Porquê um protocolo mais complexo? Os protocolos do tipo vector-distance, como o RIP, começam a cair em desgraça devido às suas limitações, tempo de resposta a alterações, escalabilidade e quantidade de tráfego de sinalização OSPF não é o único protocolo do tipo link state O protocolo IS-IS é parte do routing framework do OSI para o CLNP É semelhante em desenho ao OSPF Usa terminologia diferente Outros protocolos, alguns deles proprietários como o IGRP e EIGRP, são também uma alternativa possível ISEL DEETC RCD 5
6 OSPF - Open Shortest Path First O OSPF é um protocolo do tipo link state, mais complexo que outros protocolos mais antigos, como o RIP, dado que: A documentação é muito mais extensa A gestão necessita de mais informação A implementação necessita de mais código Então porquê desenhar um protocolo mais complexo? Maior escalabilidade Melhor controlo sobre o encaminhamento (routing) Menos tráfego de sinalização Calcula melhores rotas O IETF tem vindo publicar extensões e melhoramentos ISEL DEETC RCD 6
7 Maiores vantagens do OSPF Não tem limites no número de saltos (hop) Suporta encaminhamento classless Tráfego menor dado as actualizações dos caminhos serem enviadas com intervalos muito grandes ou quando há uma mudança na topologia Convergência rápida Não cria loops Mais rápido a reagir às mudanças na rede Melhor balanceamento de carga Definição lógica de áreas permitindo dividir para reinar Marcação de rotas externas Autenticação ISEL DEETC RCD 7
8 OSPF e algoritmos de link-state routing Cada router constrói um mapa com a topologia da área. Para isso trocam mensagens (Link State Update) de cada um para todos os outros anunciando a quem estão ligados. Usam, sempre que possível, multicast. Cada router calcula, utilizando o algoritmo de Dijsktra (SPF), o caminho mais curto dele para todos os outros routers da área. A tabela de routing inclui a informação resultante do cálculo e ainda a informação proveniente dos routers que fazem fronteira com outras áreas. Os routers vigiam-se constantemente enviando mensagens (Hello) para verificarem se os outros continuam vivos. Se assim não for avisam os restantes routers da área e recalculam os melhores caminhos ISEL DEETC RCD 8
9 Sistemas autónomos e áreas: Escalabilidade Conhecimento de todas as rotas implica: Grande capacidade de memória Dimensão da tabela de encaminhamento Troca de informação sobre todas as rotas Troca de informação entre todos os routers A complexidade computacional cresce linearmente com a dimensão da rede Solução: Dividir a rede em hierarquias para reduzir complexidade Utilizar algoritmos de encaminhamento diferentes para cada situação Crescimento linear Numero de segmentos de rede Crescimento logarítmico ISEL DEETC RCD 9
10 Sistemas autónomos e áreas: Hierarquias ISEL DEETC RCD 10
11 Sistemas autónomos e áreas Sistema autónomo (AS), no contexto do OSPF, é um grupo de routers que trocam informação de encaminhamento entre eles através de um protocolo de encaminhamento comum. É constituido por um grupos de redes que pode ser dividido em vários grupos mais pequenos. Estes grupos são designados por áreas. Um sistema autónomo pode ser composto por uma ou mais áreas. A divisão em áreas tem a vantagem da topologia de cada área ser escondida das restantes áreas do sistema autónomo, da eventual instabilidade de uma área não afectar as restantes e permite ainda que os routers envolvidos necessitem de menos memória, dado que sendo as área mais pequenas o número de routers e de redes em cada uma é menor e as rotas para as outras áreas são sumarizadas ISEL DEETC RCD 11
12 Áreas Um sistema autónomo pode ser constituido (dividido) por uma ou mais áreas Só as máquinas de uma área é que trocam mensagens de descrição de base de dados entre si e têm o conhecimento da topologia dessa área. A topologia resultante forma uma árvore com dois níveis em que a raíz é a área 0 (backbone) e as folhas (segundo nível) as restantes áreas, evitando loops entre áreas. Vantagem da divisão em áreas: Limita em cada router, o tamanho do grafo da topologia e o processamento necessário para calcular os melhores caminhos Limita o número de ligações que podem mudar de estado provocando novo cálculo dos melhores caminhos nos routers Área ID é um número a 32 bits que identifica a área ISEL DEETC RCD 12
13 A área de backbone A área de backbone interliga todas as outras áreas de um AS Se houver problemas na área 0 todas as redes do AS sofrem Tem como principal função eliminar os problemas do algoritmo de vectores de distância, nomeadamente loops Todas as rotas inter-área são distribuídas pela área de backbone Todas as áreas têm ligações directas à área 0 Caso não exista uma ligação física directa entre uma área e a área 0, uma ligação virtual é estabelecida através de uma (única) outra área com ligação directa ao backbone ISEL DEETC RCD 13
14 Tipos de routers ISEL DEETC RCD 14
15 Tipos de routers Internal Router Tem ligações apenas a routers da mesma área Area Border Router (ABR) Tem ligações a routers de outra área (backbone), sendo o responsável pela troca de informações de routing entre áreas Cada ABR numa área sumariza para a área o custo para todas as redes externas à área Depois de ser calculada a árvore SPF para a área, os caminhos para os destinos inter-área (exteriores à área) são calculados examinando os sumários dos ABR Autonomous System Border Router (ASBR) Tem ligações a routers de outros Sistemas Autónomos Também pode executar outros protocolos de routing (IGP ou EGP - RIP, EIGRP, BGP) Backbone Router Tem pelo menos uma interface que executa o OSPF na área ISEL DEETC RCD 15
16 RouterID Router ID é um número de 32 bit atribuído para identificação de cada router OSPF e que o identifica dentro do AS A norma aconselha a definir o router ID como o menor endereço IP das interfaces do router Verifica-se que algumas implementações optaram pelo maior endereço IP como, por exemplo, a Cisco O router ID pode ser, por esta ordem de prioridade: 1. Configurado manualmente, 2. Obtido a partir dos endereços IP das interfaces loopback, ou 3. Obtido a partir dos endereços IP das interfaces físicas, ISEL DEETC RCD 16
17 Interfaces de loopback Ao contrário das interfaces fisicas, as quais se podem activar e desactivar por muitas razões, as interfaces loopback só são activadas ou desactivadas administrativamente pelo que o router ID se manterá estável. Se o router possuir pelo menos uma interface virtual ele irá escolher o seu router ID de entre os endereços das interfaces loopback em detrimento de qualquer das outras interfaces fisicas. Estas interfaces são anunciadas nos router-lsa (LSA Link State Advertisement) como caminhos simples para máquinas (single host routes), cujo endereço IP é o da interface ISEL DEETC RCD 17
18 Encaminhamento hierárquico Encaminhamento intra-área Cada router tem toda a informação necessária para construir a sua tabela de routing. A tabela de routing é construída a partir da link state database ( mapa da rede ) da respectiva área. O router utiliza o algoritmo de Dijkstra para calcular a árvore dos caminhos mais curtos até aos vários destinos dentro da área. Encaminhamento inter-área Os ABR das várias áreas trocam através do backbone a informação necessária para que se possa aceder a todas as redes do AS. Esta informação trocada pelos ABR é do tipo distance-vector Encaminhamento intra-as Os ASBR anunciam as rotas para as redes exteriores ao AS. Esta informação enviada pelos ASBR é do tipo distance-vector ISEL DEETC RCD 18
19 Vizinhanças e Adjacências Routers vizinhos (neighboring routers) são routers que têm interfaces numa rede comum (comunicam a nível 3 directamente). Se dois routers podem comunicar directamente entre si então podem estabelecer relações de vizinhança. A relação de vizinhança é estabelecida e mantida pelo protocolo Hello Dois routers só serão vizinhos se estiverem de acordo nos seguintes pontos: Identificação da área (area-id), autenticação (authentication), e intervalos de Hello e de Dead (intervalo máximo sem mensagens de Hello). Stub area flag Adjacência (adjacency) é uma relação estabelecida entre dois routers vizinhos com o objectivo de trocar informação de routing (sincronizar as bases de dados). As bases de dados entre routers adjacentes tendem a ser iguais se estes pertencerem à mesma área. Nem todos os routers vizinhos são adjacentes ISEL DEETC RCD 19
20 Tipos de rede O OSPF foi implementado de modo a suportar diferentes tipos de redes: Redes ponto-a-ponto Redes de difusão de acesso múltiplo (BMA) O canal de comunicação é partilhado e.g., Ethernet, TokenRing. Broadcast Medium Access Redes de não difusão de acesso múltiplo (NBMA) O canal de comunicação é dedicado e.g., X.25, FrameRelay Non-Broadcast Medium Access Redes ponto-multiponto e.g., ATM ISEL DEETC RCD 20
21 Designated Router (DR) Cada rede BMA ou NBMA que tenha pelo menos dois routers elege um designated router Os designated routers geram network-lsa das redes BMA (Broadcast Multiple Access) e NBMA (Non BMA) O conceito de designated router permite a redução no número de adjacências entre routers requeridas em redes BMA ou NBMA Reduz a quantidade de tráfego relacionado com o OSPF Todos os routers vizinhos são adjacentes do designated router e do backup designated router da rede Redes ponto-a-ponto têm adjacências entre os routers mas não têm designated routers ISEL DEETC RCD 21
22 Link State Advertisements (LSA) Informação trocada entre os routers de cada área com o objectivo (final) de criarem as suas link state database e posteriormente as suas tabelas de routing. Type 1 Router LSA: O router descreve as redes a que está ligado e respectivos custos Type 2 Network LSA: O DR descreve os routers ligados a uma dada rede Type 3 Summary LSA: Enviados pelos ABR de cada área para descrever as redes desta Type 4 AS Summary LSA: O ABR descreve a localização dos ASBR Type 5 AS External LSA: O ASBR descreve o sumário de destinos exteriores para os quais é Gateway ISEL DEETC RCD 22
23 Base de dados das ligações (link state database) Colecção dos router LSA, network LSA e summary LSA com origem na área. Esta informação só é propagada dentro da área onde têm origem. A lista de AS external LSA também é considerada como fazendo parte de base de dados de cada área. A partir dos LSA recebidos cada router duma área constrói a sua base de dados da topologia da rede (link state database) ficando a conhecer o mapa da sua área. As link state databases dos vários routers de uma área são iguais entre si mas são diferentes das de outras áreas, dado que a informação proveniente de fora da área vem num formato vector-distance e sumarizada na maioria das vezes A link state database é composta por: Router-link state advertisements, utilizado pelo algoritmo de Dijkstra Network-link state advertisements, utilizado pelo algoritmo de Dijkstra Summary-link state advertisements AS-external-link state advertisements ISEL DEETC RCD 23
24 Encaminhamento intra-áreas A partir da base de dados da topologia (link-state database) da rede o router constrói uma árvore com os caminhos mais curtos com ele próprio na raíz. Utiliza o algoritmo de Dijkstra. A árvore dos caminhos mais curtos indica o caminho mais curto para cada destino dentro da área. Todos os routers correm exactamente o mesmo algoritmo, em paralelo. É crucial que todos os routers duma área possuam base de dados da topologia (link-state database) idênticas (sincronizadas). Caminhos derivados de informação de encaminhamento externo à área aparecem como folhas da árvore. São anúnciados através do Sistema Autónomo mas são mantidos separados da informação de link state ISEL DEETC RCD 24
25 Encaminhamento inter-áreas As áreas anunciam sumário das suas rotas através do algoritmo de vectores de distâncias Para evitar os problemas associados a este tipo de algoritmos (loops) foi criada a área de backbone, deste modo todas as áreas comunicam através de uma única área central com a qual os algoritmos do tipo vector de distâncias lidam sem problemas de criarem loops Para permitir que todas as áreas, mesmo as mais remotas, se possam ligar à área de backbone foram criadas ligações virtuais que permitem utilizar uma área como um túnel entre o backbone e outra área ISEL DEETC RCD 25
26 Encaminhamento inter-áreas: Área de backbone A área 0, ou , é a área de backbone e, se um domínio OSPF existe, tem de existir sempre esta área com este ID É a área que interliga todas as outras áreas de um AS Se houver problemas na área 0 todas as redes das outras áreas do AS sofrem. A utilização de uma área de backbone evita loops entre áreas ISEL DEETC RCD 26
27 Encaminhamento diferenciado O OSPF suporta várias métricas. A usada por omissão é o débito das ligações. O custo é calculado com 1x10 8 / débito_da_ligação em bps. O custo é adimensional. Se só for usado apenas uma métrica, o TOS (Type of Service) não é suportado Se forem utilizadas várias métricas, o TOS é suportado em opção dando origem a tabelas de routing separadas para cada uma das combinações possíveis dos três bits do TOS delay, throughput, reliability Exemplo: Se os bits do TOS do IP especificarem atraso reduzido, baixo débito e elevada fiabilidade o OSPF calcula caminhos para todos os destinos baseado na indicação do TOS ISEL DEETC RCD 27
28 Encaminhamento: Balanceamento de tráfego Balanceamento de carga por múltiplos caminhos R2 Rede A R1 Caminho 1 R3 Rede B Caminho 2 R4 O OSPF suporta caminhos com custos e tipos iguais ISEL DEETC RCD 28
29 Descrição funcional Aprendizagem da tabela de encaminhamento Cada router testa as suas ligações periódicamente (10 s) com outros routers vizinhos a que está ligado (protocolo Hello) Cada router reconstrói a sua base de dados de ligações periódicamente (cada 30 m), através da sincronização com as bases de dados dos routers adjacentes (protocolo Exchange) Cada router calcula o melhor caminho para cada destino utilizando o algoritmo Shortest Path First SPF (Dijkstra) Inclui na tabela de routing os melhores caminhos calculados Anuncia as eventuais alterações que detecte nas ligações (protocolo flooding) Encaminhamento Cada router encaminha pacotes para um destino enviando para o próximo router (de acordo com a tabela de routing ) ISEL DEETC RCD 29
30 Passos para aprendizagem de rotas Definição de vizinhanças, adjacências e Designated Routers Mensagens de Hello Inicialização da base de dados de ligações Descrição da BD de ligações: Mensagens de Database Description Solicitação das ligações desconhecidas (diferença): Mensagens de Link State Request Envio da informação sobre as ligações desconhecidas: Mensagens de Link State Update Actualização da base de dados de ligações (flooding) Envio da informação sobre alterações: Mensagens de Link State Update Confirmação da recepção: Mensagens de Link State Acknowledge ISEL DEETC RCD 30
31 Sumário Escalabilidade Sistemas autónomos, áreas Vizinhanças e adjacências Tipos de LSA e bases de dados de ligações Tipos de rede: BMA, NBMA e ponto-multiponto Designated router Encaminhamento hierárquico Inter-área: Algoritmo de vectores de distâncias e a área de backbone Intra-área: Algoritmo de estado da ligação Encaminhamento: ToS e balanceamento ISEL DEETC RCD 31
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