Processos. Escalonamento de Processos
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- João Cavalheiro Gameiro
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1 Processos Escalonamento de Processos
2 Objetivos do Escalonamento Maximizar a taxa de utilização da UCP. Maximizar a vazão ( throughput ) do sistema. Minimizar o tempo de execução ( turnaround ). Turnaround: tempo total para executar um processo. Minimizar o tempo de espera ( waiting time ): Waiting time: tempo de espera na fila de prontos. Minimizar o tempo de resposta ( response time ). Response time: tempo entre requisição e resposta. LPRM/DI/UFES 2
3 Algoritmos de Escalonamento Os algoritmos buscam: Obter bons tempos médios ao invés de maximizar ou minimizar um determinado critério. Privilegiar a variância em relação a tempos médios. As políticas de escalonamento podem combinar diferentes algoritmos Algoritmos/políticas podem ser ser: Preemptivas; Não-preemptivas. LPRM/DI/UFES 3
4 Políticas de Escalonamento Preemptivas: O processo de posse da UCP pode perdê-la a qualquer momento, na ocorrência de certos eventos, como fim de fatia de tempo, processo mais prioritário torna-se pronto para execução, etc. Não permite a monopolização da UCP. Não-Preemptivas: O processo em execução só perde a posse da UCP caso termine ou a devolva deliberadamente, isto é, uma vez no estado running, ele só muda de estado caso conclua a sua execução ou bloqueie a si mesmo emitindo, p.ex., uma operação de E/S. LPRM/DI/UFES 4
5 Exemplos de Algoritmos FIFO (First-In First-Out) ou FCFS (First-Come First-Served). SJF (Shortest Job First) ou SPN (Shortest Process Next). SRTF (Shortest Remaining Time First). HRRN (Highest Response Rate Next); Round-Robin. Priority. Multiple queue LPRM/DI/UFES 5
6 First-Come First-Served (1) Algoritmo de baixa complexidade. Exemplo de abordagem não-preemptiva. Processos que se tornam aptos para execução são inseridos no final da fila de prontos. O primeiro processo da fila é selecionado para execução. O processo executa até que: Termina a sua execução; Realiza uma chamada ao sistema. LPRM/DI/UFES 6
7 First-Come First-Served (2) Processos pequenos podem ter que esperar por muito tempo, atrás de processos longos, até que possam ser executados ( convoy effect ). Favorece processos CPU-bound. Processos I/O-bound têm que esperar até que processos CPU-bound terminem a sua execução. Algoritmo particularmente problemático para sistemas de tempo compartilhado, em que os usuários precisam da CPU a intervalos regulares. LPRM/DI/UFES 7
8 First-Come First-Served (3) Process Burst Time P 1 24 P 2 3 P 3 3 Suponha que os esses processos cheguem na seguinte ordem (no mesmo instante 0): P 1, P 2, P 3 LPRM/DI/UFES 8
9 First-Come First-Served (4) P 1 P 2 P Tempo de espera para cada processo: Waiting time: P 1 = 0; P 2 = 24; P 3 = 27 Tempo médio de espera: Average waiting time: ( )/3 = 17 LPRM/DI/UFES 9
10 First-Come First-Served (5) P 2 P 3 P Suponha que os mesmos processos cheguem agora na seguinte ordem: P 2, P 3, P 1 Tempo de espera de cada processo: Waiting time: P 1 = 6; P 2 = 0; P 3 = 3 Tempo médio de espera: Average waiting time: ( )/3 = 3 LPRM/DI/UFES 10
11 Shortest Job First (1) Baseia-se no fato de que privilegiando processos pequenos o tempo médio de espera decresce. O tempo de espera dos processos pequenos decresce mais do que o aumento do tempo de espera dos processos longos. É um algoritmo ótimo, de referência. LPRM/DI/UFES 11
12 Shortest Job First (2) Abordagem 1: Processo com menor expectativa de tempo de processamento é selecionado para execução. Abordagem 2: Associado com cada processo está o tamanho do seu próximo CPU burst. Esse tamanho é usado como critério de escalonamento, sendo selecionado o processo de menor próximo CPU burst. LPRM/DI/UFES 12
13 Shortest Job First (3) Dois esquemas: Não-preemptivo uma vez a CPU alocada a um processo ela não pode ser dada a um outro antes do término do CPU burst corrente. Preemptivo se chega um novo processo com CPU burst menor que o tempo remanescente do processo corrente ocorre a preempção. Esse esquema é conhecido como Shortest-Remaining-Time-First (SRTF). LPRM/DI/UFES 13
14 Exemplo de SJF Não-Preemptivo Process Arrival Time Burst Time P P P P P 1 P 3 P 2 P Average waiting time = ( )/4 = 4 LPRM/DI/UFES 14
15 Exemplo de SJF Preemptivo (Algoritmo SRTF) Process Arrival Time Burst Time P P P P P 1 P 2 P 3 P 2 P 4 P Average waiting time = ( )/4 = 3 LPRM/DI/UFES 15
16 Tamanho do Próximo CPU burst A real dificuldade do algoritmo é conhecer o tamanho da próxima requisição de CPU. Para escalonamento de longo prazo num sistema batch, podemos usar como tamanho o limite de tempo de CPU especificado pelo usuário quando da submissão do job. No nível de escalonamento de curto prazo sua implementação pode ser apenas aproximada, já que não há como saber o tamanho da próxima requisição de CPU. LPRM/DI/UFES 16
17 Prevendo o Tamanho do Burst (1) Uma maneira de se aproximar do SJF é prevendo o tamanho do próximo CPU burst. Normalmente isso é feito usando uma média exponencial das medidas dos bursts anteriores t n = actual lenght of n τ n + 1 = predicted value for the next CPU burst α, 0 α 1 Define : τ th CPU burst ( α ) n n + 1 = α t n + 1 τ LPRM/DI/UFES 17
18 Prevendo o Tamanho do Burst (2) O parâmetro α controla o peso relativo do histórico recente e passado na fórmula. Se α =0 τ n+1 = τ n Histórico recente não é considerado relevante. Se α =1 τ n+1 = t n Apenas o último CPU burst é levado em conta. LPRM/DI/UFES 18
19 Prevendo o Tamanho do Burst (3) α= 1/2 τ 0 = 10 LPRM/DI/UFES 19
20 Escalonamento por Prioridade (1) Um número inteiro é associado a cada processo, refletindo a sua prioridade no sistema. A CPU é alocada ao processo de maior valor de prioridade na fila de prontos. OBS: normalmente, menor valor = maior prioridade Estratégia muito usada em S.O. de tempo real. Problema: starvation Processos de baixa prioridade podem nunca executar Solução: Aging Prioridade aumenta com o passar do tempo. LPRM/DI/UFES 20
21 Escalonamento por Prioridade (2) Prioridades podem ser definidas interna ou externamente. Definição interna: Usa alguma medida (ou uma combinação delas) para computar o valor da prioridade. Por exemplo, limite de tempo, requisitos de memória, n de arquivos abertos, razão entre average I/O burst e average CPU burst, etc. Definição externa: Definida por algum critério externo ao S.O (tipo do processo, departamento responsável, custo, etc.) LPRM/DI/UFES 21
22 Escalonamento por Prioridade (3) Process Burst Time Priority P P P P P P2 P5 P1 P3 P Average waiting time = ( )/5 = 8,2ms LPRM/DI/UFES 22
23 Escalonamento por Prioridade (3) Process Burst Time Priority P 1 background 10 1 P 2 Interativo 1 0 P 3 Interativo 2 0 P 4 Interativo 1 0 P 5 background 5 1 P2 P3 P4 P1 P Average waiting time = ( )/5 = 4,4ms LPRM/DI/UFES 23
24 Escalonamento Round-Robin (1) Algoritmo típico de sistemas operacionais de tempo compartilhado. Cada processo recebe uma pequena fatia de tempo de CPU (quantum),usualmente entre 10 e 100 ms. Após o término da sua fatia de tempo o processo é interrompido e colocado no final da fila de prontos ( preempção baseada na interrupção de relógio). É um algoritmo justo??? LPRM/DI/UFES 24
25 Escalonamento Round-Robin (2) Se n processos existem na fila de prontos e a fatia de tempo é q, então cada processo recebe 1/n do tempo de CPU, em fatias de q unidades de tempo de cada vez. Nenhum processo espera mais do que (n-1).q unidades de tempo. Qual a relação c/ o tempo de resposta? Tipicamente, apresenta um tempo de turnaround médio maior que o SJF, por que? LPRM/DI/UFES 25
26 Desempenho do Algoritmo Dependente do tamanho do quantum: q grande q pequeno tende a FIFO. gera muito overhead devido às trocas de contexto. Regra geral: 80% CPU burst < q LPRM/DI/UFES 26
27 Escalonamento Multinível (1) A idéia base é dividir os processos em diferentes grupos, com diferentes requisitos de tempos de resposta. A cada grupo é associada uma fila de prioridade, conforme a sua importância. LPRM/DI/UFES 27
28 Escalonamento Multinível (2) Por exemplo, a fila de prontos pode ser dividida em duas filas separadas: foreground (p/ processos interativos) background (p/ processamento batch) Cada fila apresenta o seu próprio algoritmo de escalonamento: foreground background RR FCFS LPRM/DI/UFES 28
29 Escalonamento Multinível (3) Escalonamento deve ser feito entre as filas: Prioridades fixas atende primeiro aos processos da fila foreground e somente depois aos da fila background. Time slice cada fila recebe uma quantidade de tempo de CPU para escalonamento entre os seus processos. Ex: 80% para foreground em RR e 20% para background em FCFS. LPRM/DI/UFES 29
30 Escalonamento Multinível com Feedback O processo pode se mover entre as várias filas. Deste modo, a estratégia de aging pode ser implementada. O escalonador trabalha com base nos seguintes parâmetros: Número de filas; Algoritmo de escalonamento de cada fila; Método usado para determinar quando aumentar e quando reduzir a prioridade do processo; Método usado para se determinar em que fila o processo será inserido. LPRM/DI/UFES 30
31 Exemplo (1) Suponha a existência de 3 filas: Q 0 time quantum 8 milliseconds Q 1 time quantum 16 milliseconds Q 2 FCFS Escalonamento: Um job novo entra na fila Q 0, que é servida segundo a estratégia RR. Quando ele ganha a CPU ele recebe 8 ms. Se não terminar em 8 ms, o job é movido para a fila Q 1. Em Q 1 o job é novamente servido RR e recebe 16 ms adicionais. Se ainda não completar, ele é interrompido e movido para a fila Q 2. Em Q2, FCFS LPRM/DI/UFES 31
32 Exemplo (2) LPRM/DI/UFES 32
33 Referências Silberschatz A. G.; Galvin P. B.; Gagne G.; ''Fundamentos de '', 6a. Edição, Editora LTC, Capítulo 5 A.S. Tanenbaum, '' Modernos'', 3a. Edição, Editora Prentice-Hall, Seção 2.4 (até inclusa) Deitel H. M.; Deitel P. J.; Choffnes D. R.; Sistemas Operacionais, 3ª. Edição, Editora Prentice-Hall, 2005 Capítulo 8 (até seção 8.8 inclusa) LPRM/DI/ UFES 33
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