ALGORITMOS DISTRIBUÍDOS Deadlock
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- Micaela Terra Rico
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1 ALGORITMOS DISTRIBUÍDOS Deadlock Sistemas Distribuídos 231 Um deadlock é causado pela situação onde um conjunto de processos está bloqueado permanentemente, i.e., não conseguem prosseguir a execução, esperando um evento que somento outro processo do conjunto pode causar. Exemplo clássico de deadlock P1:... R (R1);... R(R2);... L(R1,R2) P2:... R (R2);... R(R1);... L(R1,R2) O deadlock ocorre quando os dois processos adquirem o primeiro recurso que necessitam Sistemas Distribuídos 232 1
2 Situação de deadlock: alocação de recursos formando ciclo Outra Situação de deadlock: vários processos tentam alocar recursos para realizar suas tarefas,utilizando (alocando) o total de recursos de uma máquina. Não podem acabar as tarefas por não ter recursos suficientes, não liberam recursos por não terem acabado as tarefas. (serializar a execução dos processos, não permitindo concorrência de processos que utilizem na soma mais que a quantidade de recursos disponíveis) Sistemas Distribuídos 233 Representação da relação entre processos e recursos R1 alocação P1 requisição P2 alocação R2 R1 P1 P2 R1 P2 possui uma unidade de R1 P1 P2 P1 requisita duas unidades de R1 R1 P1 P2 P1 adquire duas unidades der1 Sistemas Distribuídos 234 2
3 Deadlock R1 alocação requisição P1 P2 requisição alocação R2 Sistemas Distribuídos 235 Condições necessárias para deadlock [coffman, et.al., 1971] exclusão mútua: se recurso bloqueado por processo P, então outros processos tem que esperar processo P para usar o recuros segura e espera: processos podem requerer uso de novos recursos sem liberar recursos em uso: não preempção: recurso se torna disponível somente pela liberação do recurso pelo processo espera circular: 2 ou mais processos formam uma cadeia circular na qual cada processo está a espera de um recurso bloqueado pelo próximo membro da cadeia As quatro condições devem ser válidas ao mesmo tempo Se uma delas for quebrada, então deadlock não acontece no sistema Sistemas Distribuídos 236 3
4 Estratégias de tratamento de deadlock evitar evita deadlock alocando recursos cuidadosamente prevenir estaticamente faz com que deadlocks não ocorram detectar permite que o deadlock ocorra, detecta e tenta recuperar Sistemas Distribuídos 237 Métodos para evitar deadlocks usam conhecimento sobre quantidades de recursos que processos irão usar, prevendo estado futuro do sistema que possa ocasionar deadlock noção de safe-state: sistema está em um safe-state se não está em deadlock e existe uma ordem de execução dos processos do sistema que garanta que eles possam alocar os recursos necessários para prosseguir e terminar formação de uma safe-state sequence: para qualquer processo Pi em de uma safe sequence, os recursos que Pi pode ainda requisitar podem ser satisfeitos pelos recursos disponíveis no momento mais os recursos bloqueados por todos processos antes de Pi na safe sequence se Pi não pode executar imediatamente, isto significa que Pi pode esperar que os processos antes dele na safe-sequence acabem, para então prosseguir Sistemas Distribuídos 238 4
5 Exemplo - safe-state state ou não safe-state state? Possui Máximo P P1 2 4 P2 2 8 Número de unidades do recurso:12, disponível:5 Possui Máximo P P1 2 4 P2 2 8 Número de unidades do recurso:12, disponível:3 Possui Máximo P P1 2 4 P2 3 8 Número de unidades do recurso:12, disponível:2 Sistemas Distribuídos 239 Métodos para evitar deadlocks usados raramente assume-se que existe conhecimento prévio sobre o comportamento dos processos - difícil na prática assume-se que número de unidades de um recurso é fixa e conhecida a priori restringe muitos pedidos de alocação que não necessariamente levariam a deadlock em sistemas distribuidos, dificuldade para: colecionar informação sobre necessidade/oferta de recursos é mais difícil estes métodos nunca são usados em SOD Sistemas Distribuídos 240 5
6 Métodos para prevenir deadlocks projetar o sistema de tal maneira que deadlocks sejam impossíveis não necessita teste durante run-time condições necessárias e suficientes: exclusão mútua hold and wait não preempção espera circular técnicas: garantir que ao menos uma das condições não é nunca satisfeita métodos: collective requestes, ordered requests, preempção Sistemas Distribuídos 241 Métodos para prevenir deadlocks collective requests evita que condição hold-and-wait possa ser satisfeita se um processo tem um recurso ele não pode ter outros políticas a) fazer request de todos recursos antes de sua execucao; se todos recursos estão disponíveis, o processo pode executar senão, nenhum recurso é alocado e o processo espera b) processo pode requerer recursos durante execução se ele liberar outros - tem que liberar todos e alocar recursos necessários até poder novamente liberar para depois alocar b melhor que a pois processo pode não saber quantos recursos são necessários sem começar a execucao; e processo pode ter fases de ocupacao de recursos Sistemas Distribuídos 242 6
7 Métodos para prevenir deadlocks collective requests má utilização de recursos: processo pode ter vários recursos alocados e não usar alguns por longos períodos starvation: se processo precisa de muitos recursos, cada vez que faz pedido pode encontrar um ou mais já alocados, tem que esperar e voltar a pedir request Sistemas Distribuídos 243 Métodos para prevenir deadlocks ordered requests evita que espera circular aconteça associa número a recurso processo só pode alocar recursos em uma determinada ordem Sistemas Distribuídos 244 7
8 Métodos para prevenir deadlocks ordered requests r = { r1, r2, r3,...,rn} // recursos função f = r -> N onde N é o conjunto dos números naturais f(disco) = 1 f(fita) = 2 f(impressora) = 3 Processo que requisita Ri somente pode requisitar Rj se e somente se f(rj) > f(ri) ou somente requisita Rj após liberar Ri se f(ri) > f(rj) Sistemas Distribuídos 245 Métodos para prevenir deadlocks preempção possibilita preempção de recurso recurso preemptável: estado pode ser facilmente salvo para ser restaurado depois (ex.: cpu e memória) se processo precisa de recurso, faz request, se outro processo que detém recurso está bloqueado a espera de outro recurso, então recurso é preemptado e passado ao primeiro processo, caso contrário primeiro processo espera durante espera recursos podem ser preemptados deste processo para que outros progridam processo é desbloqueado quando recurso requerido, e qualquer outro recurso preemptado dele, possam ser bloqueados para o processo Sistemas Distribuídos 246 8
9 Métodos para detecção de deadlocks não evita nem previne, deixa que aconteçam e depois detecta para corrigir algoritmo examina estado do sistema para determinar se existe deadlock se existe - toma ação corretiva técnica equivalente a sistema centralizado mantém informação sobre alocação de recursos, formando grafo de alocação de recursos, e procurando ciclos neste grafo (grafo WFG - wait for graph) Sistemas Distribuídos 247 Algoritmo centralizado de detecção Em cada máquina se mantém um grafo de alocação de recursos pelos processos Um coordenador centralizado mantém um grafo completo do sistema (a união dos grafos locais) Quando o coordenador detecta um ciclo, ele mata um dos processos e acaba com o deadlock Sistemas Distribuídos 248 9
10 Diferente de sistemas centralizados, onde as máquinas estão disponíveis automaticamente, em um sistema distribuído estas informações devem ser enviadas ao coordenador explicitamente Como cada máquina possui um grafo local, quando um arco é incluído ou excluído do grafo local, uma mensagem deve ser enviada para o coordenador Problema: quando uma mensagem demora para chegar, pode causar um falso deadlock Sistemas Distribuídos 249 Algoritmo distribuído de detecção Proposto por Chandy-Misra-Haas Funciona da seguinte forma: iniciado quando um processo tem que esperar um recurso alocado por outro processo processo envia msg (probe message) para processo (ou processos) que está(ao) utilizando recurso msg contém 3 informações: número do processo que está bloqueado número do processo que enviou a msg número do processo que está recebendo a msg quando a msg chega a um processo, ele verifica se está esperando por recurso se sim a msg é atualizada e enviada para o processo que está usando o recurso se a msg dá toda a volta e chega ao processo que iniciou a msg, um ciclo existe e o sistema está em deadlock Sistemas Distribuídos
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