Linguagem C. Comandos de Decisão

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1 Linguagem C Comandos de Decisão

2 Comandos de Decisão Uma das tarefas fundamentais de qualquer programa é decidir o que deve ser executado a seguir Os comandos de decisão permitem determinar qual é a ação a ser tomada com base no resultado de uma expressão condicional Podemos escolher entre ações alternativas, dependendo de critérios desenvolvidos no decorrer do programa A linguagem C oferece três comandos de decisão if if-else switch

3 O Comando if O comando if instrui o computador a tomar uma decisão simples /*IfDemo.C */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() int anos; printf("quantos anos voce tem? \n"); scanf("%d", &anos); if( anos < 30) /* Toma uma decisão caso anos < 30 */ printf("voce e muito jovem!\n"); getchar (); getchar (); return 0;

4 Sintaxe do if O comando consiste na palavra-chave if seguida de uma expressão de teste entre parênteses Se a expressão de teste for verdadeira, a instrução será executada Se a expressão de teste for falsa, nada será feito O corpo de um if pode conter uma única instrução terminada por ponto-e vírgula, ou várias instruções entre chaves if(expressão de teste)

5 Exemplo O programa que conta zeros /*ContaZeros.C */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> int main() char ch; int cont=0; printf("digite uma frase\n"); while( (ch=getche())!= '\r') if(ch=='0') printf("\n\nzero detectado\n\n"); cont++; printf("voce digitou %d zeros.\n", cont); getchar(); return 0;

6 O Programa que conta caracteres e palavras /*ContaPal.C */ /*Conta caracteres e palavras de uma frase */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> int main() int nch = 0; int npalavras = 0; char ch; printf("digite uma frase:\n"); while( (ch=getche())!= '\r') /* termina com [enter] */ nch++; /* conta caracteres */ if(ch ==' ')/* espaço em branco? */ npalavras++; printf("\n\nforam contados %d caracteres ", nch); printf("e %d palavras nesta frase.\n", npalavras + 1); printf("\ntecle [ENTER] para sair.\n"); getchar(); return 0;

7 Comandos if aninhados Um comando if pode estar dentro de outro comando if /* Ninhosif.C */ /* Mostra if aninhados */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> int main() char ch; printf("digite uma letra de 'a' a 'z':"); ch=getche(); if(ch >= 'a') if(ch <= 'z') printf("\nvoce digitou uma letra minuscula.\n"); printf("tecle [ENTER] para sair.\n"); getchar(); return 0;

8 Implementando um algoritmo Algoritmo do quadrado de um número positivo O quadrado de um número positivo n é igual à soma dos n primeiros números ímpares n 2 n 1 i0 2i = = =

9 Implementando um algoritmo /*Quadrado.C */ /*Calcula o quadrado de números */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> int main() int i,n, soma=0; printf("digite um numero inteiro:\n"); scanf("%d", &n); printf("o quadrado de %d e ", n); if( n < 0 ) n = -n; /*Se negativo, muda o sinal*/ for(i=1 ; n > 0 ; n-- ) soma += i; i += 2; printf("%d.\n", soma); printf("tecle [ENTER] para sair.\n"); getchar(); getchar(); return 0;

10 O Comando if-else O comando if-else é a expansão de um simples if O comando if permite que executemos algo somente se a sua expressão de teste for verdadeira caso contrário nada é executado Por outro lado, o comando if-else permite executar determinadas instruções se a expressão de testes for verdadeira além de outras instruções se a expressão de testes for falsa

11 Sintaxe do comando if-else if-else consiste no comando if acompanhado de uma instrução ou de um bloco de instruções seguido da palavra-chave else, também acompanhada de um instrução ou de um bloco de instruções if(expressão de teste) else

12 O programa que conta zeros modificado /*ContaZeros1.C */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> int main() char ch; int cont=0; printf("digite uma frase\n"); while( (ch=getche())!= '\r') if(ch=='0') printf("\n\nzero detectado\n\n"); cont++; if(cont > 0) printf("\nvoce digitou %d zeros.\ntecle[enter] para sair.\n", cont); else printf("\nvoce nao digitou zero.\ntecle[enter] para sair.\n"); getchar(); return 0;

13 Um jogo de cara ou coroa /*CaraCoroa.C */ /*Jogo de cara ou coroa */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() int n, perda=0, ganho=0, resp,i; printf("quantas vezes voce quer jogar? "); scanf("%d",&n); for (i=0; i < n; i++) printf("escolha: 0=Cara e 1=Coroa: "); scanf("%d",&resp); while ( resp!= 0 && resp!= 1) printf("erro: entre 0 cara e 1 coroa "); scanf("%d",&resp); if( (rand()%2)==resp) ganho++; if(resp==0) printf("cara, voce ganhou.\n"); else printf("coroa, voce ganhou.\n"); else perda++; if(resp==1) printf("cara, voce perdeu.\n"); else printf("coroa, voce perdeu.\n"); printf("\n\nrelatorio Final:"); printf("\nno. de jogos que voce ganhou: printf("\nno. de jogos que voce perdeu: printf("\ntecle [ENTER] para sair.\n"); getchar(); getchar(); return 0; %d",ganho); %d\n", perda);

14 Comandos if-else aninhados Quando vê tem um certo número de if e else, como o computador decide qual else é de qual if? if(x > y) if(y!= 0) a = x/y; else a = y; Quando será executada a instrução a = y;? Em outras palavras, o else está associado ao primeiro ou ao segundo if? O else está sempre associado ao mais recente if sem else Se o x não for maior que y, nada será executado Caso não seja isto o desejado, devemos usar chaves if(x > y) if(y!= 0) a = x/y; else a = y;

15 Usando operadores lógicos Operadores lógicos são comuns em expressões de teste de comandos if /* bomdia.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () int dia,mes; printf("digite: dia mes: "); scanf("%d%d",&dia,&mes); if(mes==12 && dia==25) printf("feliz NATAL!\n"); else printf("bom DIA!\n"); getchar(); getchar(); return 0;

16 Contruções else-if /* Calculadora.C */ /*Simula uma calculadora de 4 operações*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() const int TRUE=1; while(true) /* Sempre verdadeiro*/ float n1,n2; char op; printf("\ndigite numero operador numero: "); scanf("%f%c%f", &n1, &op, &n2); if( op == '+') printf("\n%f", n1 + n2); else if( op == '-') printf("\n%f", n1 - n2); else if( op == '*') printf("\n%f", n1 * n2); else if( op == '/') printf("\n%f", n1 / n2); else printf("\noperador desconhecido."); printf("\nprograma Finalizado. Tecle [ENTER] para sair."); getchar(); getchar(); return 0;

17 Contruções else-if Um conjunto de if-else aninhados pode ser escrito por meio de outro estilo, afim de tornar o programa mais legível: construções else-if

18 Contruções else-if /* Calculadora1.C */ /*Simula uma calculadora de 4 operações*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() const int TRUE=1; while(true) /* Sempre verdadeiro*/ float n1,n2; char op; printf("\ndigite numero operador numero: "); scanf("%f%c%f", &n1, &op, &n2); if( op == '+') printf("\n%f", n1 + n2); else if( op == '-') printf("\n%f", n1 - n2); else if( op == '*') printf("\n%f", n1 * n2); else if( op == '/') printf("\n%f", n1 / n2); else printf("\noperador desconhecido."); printf("\nprograma Finalizado. Tecle [ENTER] para sair."); getchar(); getchar(); return 0;

19 Os comandos break e continue Os comandos break e continue são instruções que devem pertencer ao corpo de um laço for, while ou do-while Não podem ser utilizados em outras partes de um programa O comando break tem um segundo uso que será analisado em seguida junto ao comando switch O comando break causa a saída imediata de um laço Em seguida, o controle passa para próxima instrução Se a instrução break pertencer a um conjunto de laços aninhados, afetará somente o laço ao qual pertence e os laços internos a ele O programa anterior tem uma falha: nunca acaba. Indique uma possível solução.

20 Uso do comando break /* Calculadora2.C */ /*Simula uma calculadora de 4 operações*/ /* Mostra o uso de break */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() const int TRUE=1; while(true) /* Sempre verdadeiro*/ float n1,n2; char op; printf("\ndigite numero operador numero: "); scanf("%f%c%f", &n1, &op, &n2); if( n1 == 0.0 ) /*Termina se Zero digitado*/ if( op == '+') printf("\n%f", n1 + n2); else if( op == '-') printf("\n%f", n1 - n2); else if( op == '*') printf("\n%f", n1 * n2); else if( op == '/') printf("\n%f", n1 / n2); else printf("\noperador desconhecido."); printf("\nprograma Finalizado. Tecle [ENTER] para sair."); getchar(); getchar(); return 0;

21 O comando continue O comando continue força a próxima iteração do laço e pula o código que estiver abaixo Nos laços while e do-while, um comando continue faz com que o controle do programa avalie imediatamente a expressão de teste e depois continue o processo do laço No laço for, é executada a expressão de incremento e, em seguida, o teste O exemplo a seguir imprime apenas os caracteres digitados no teclado que são diferentes de dígitos

22 Uso do comando continue /* SemDigitos.C */ /* Elimina impressão de dígitos */ /* Mostra o uso de continue */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> /* para getche()*/ int main() char ch; while ((ch=getch())!='x') /* Termina quando digitado X*/ if( ch >= '0' && ch <= '9') /*É dígito?*/ continue; /*Execute o teste novamente*/ printf("%c", ch); printf("\nprograma Finalizado. Tecle [ENTER] para sair."); getchar(); return 0;

23 O comando goto O comando goto está disponível em C para fornecer alguma compatibilidade com outras linguagens Sua utilização não é aconselhada Esse comando causa o desvio do controle do programa para a instrução seguinte ao rótulo com o nome indicado Lembrando que um rótulo é um nome seguido de dois-pontos (:) if(x == 0) goto erro; else r = n/x; erro; printf( \nerro: divisão por zero );

24 O comando switch O comando switch permite selecionar uma entre várias ações alternativas Embora construções como if-else possam executar testes para escolha de uma entre várias alternativas, muitas vezes são deselegantes O comando switch tem um formato limpo e claro

25 Sintaxe do comando switch switch(variável ou constante) case constante 1: case constante 2: case constante 3: default: Sem ponto-e-vírgula Dois pontos Geralmente, a última instrução é break, o que causa a saída imediata de todo o corpo do switch Você não poderá usar uma variável ou uma expressão lógica como rótulo de um caso dentro de um switch

26 Sintaxe do comando switch switch(variável ou constante) case constante 1: case constante 2: case constante 3: default: O corpo de cada caso poderá ser vazio ou conter um ou mais intruções, que não necessitam estar entre chaves. O corpo de um switch deve estar entre chaves. Se o rótulo de um caso for igual ao valor da expressão do switch, a execução começará nele. Se nenhum caso for satisfeito e existir um caso default, a execução começará nele. Um caso default é opcional. Não pode haver casos com rótulos iguais.

27 Exemplo O primeiro exemplo imprime o dia da semana a partir de uma data O ano deve ser maior ou igual a 1600 Nessa data houve uma redefinição do calendário

28 /* DiaSemana.C */ /* Imprime o dia da semana a partir de uma data */ /* Mostra o uso de switch */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> /* para getch()*/ int main() int dia, mes, ano, dsemana; const char ESC = 27; do printf("digite a data na forma dd mm aaaa: "); scanf("%d%d%d",&dia, &mes, &ano); dsemana = ano + dia + 3 * (mes - 1) - 1; if( mes < 3) ano--; else dsemana -= (int)(0.4*mes+2.3); dsemana += (int)(ano/4) - (int)((ano/ )*0.75); dsemana %= 7; switch(dsemana) case 0: printf("domingo"); case 1: printf("segunda-feira"); case 2: printf("terça-feira"); case 3: printf("quarta-feira"); case 4: printf("quinta-feira"); case 5: printf("sexta-feira"); case 6: printf("sábado"); printf("\nesc para terminar ou ENTER para recomeçar"); printf("\n"); while (getch()!= ESC); system("pause"); return 0;

29 O programa calculadora.c modificado Re-escrevemos o programa para que use um comando switch no lugar de ninhos de if-else

30 O programa calculadora.c modificado /* Calculadora3.C */ /* Simula uma calculadora de 4 operações*/ /* Mostra o uso de switch */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() const int TRUE=1; while(true) /* Sempre verdadeiro*/ float n1,n2; char op; printf("\ndigite numero operador numero: "); scanf("%f%c%f", &n1, &op, &n2); if( n1 == 0.0 ) /*Termina se Zero digitado*/ switch(op) case '+': printf("\n%f", n1 + n2); case '-': printf("\n%f", n1 - n2); case '*': printf("\n%f", n1 * n2); case '/': printf("\n%f", n1 / n2); default: printf("\noperador desconhecido."); printf("\nprograma Finalizado. Tecle [ENTER] para sair."); getchar(); getchar(); return 0;

31 Casos sem break em comandos switch Quando vários casos devem executar as mesmas instruções, usamos casos sem break Suponhamos que queremos permitir ao usuário do programa calculadora.c utilizar o sinal * ou x para indicar multiplicação o sinal / ou \ para indicar divisão

32 /* Calculadora4.C */ /* Simula uma calculadora de 4 operações*/ /* Mostra casos sem break em switch */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() const int TRUE=1; while(true) /* Sempre verdadeiro*/ float n1,n2; char op; printf("\ndigite numero operador numero: "); scanf("%f%c%f", &n1, &op, &n2); if( n1 == 0.0 ) /*Termina se Zero digitado*/ switch(op) case '+': printf("\n%f", n1 + n2); case '-': printf("\n%f", n1 - n2); case 'x' : case '*': printf("\n%f", n1 * n2); case '\\': case '/': printf("\n%f", n1 / n2); default: printf("\noperador desconhecido."); printf("\nprograma Finalizado. Tecle [ENTER] para sair."); getchar(); getchar(); return 0;

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