ALGORITMOS + PASCAL. Métodos de Pesquisa
|
|
|
- Cármen Salazar Canejo
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Métodos de Pesquisa A utilização de matrizes poderá gerar grandes tabelas onde ficará difícil localizar um determinado elemento de forma rápida. Para solucionar este tipo de problema você terá que efetuar o que chamamos de pesquisas em matrizes através do uso de programação. Iremos apresentar dois métodos de pesquisa, Pesquisa seqüencial e pesquisa binária. Pesquisa Seqüencial Este método consiste em efetuar a busca da informação desejada a partir do primeiro elemento sequencialmente até o último. Localizando a informação no caminho, esta é apresentada. Este método de pesquisa é lento, porém eficiente nos casos em que uma matriz encontra-se com seus elementos desordenados. Exemplo: Criar um programa para ler o nome de 10 pessoas, ao final da leitura elabore uma rotina para efetuar uma pesquisa seqüencial no vetor. Em algoritmos ALGORITMO pesquisa_sequencial; nome:conjunto[1..10] DE TEXTO i:inteiro pesq,resp:texto acha:boleano ESCREVA Pesquisa sequencial de nomes PARA I DE 1 ATE 3 FACA ESCREVA Informe o,i, Nome...: ;LEIA nome[i] Resp SIM ENQUANTO (resp = SIM ) OU (resp = sim ) FACA ESCREVA Informe o nome a ser pesquisa... ;LEIA pesq I 1 Acha false ENQUANTO (i<=3) E (acha = false) FACA SE (pesq = nome[i]) ENTAO acha true I i + 1 -SE SE (acha = true) ENTAO ESCREVA pesq, foi localizado na posição,i ESCREVA pesq, Não foi localizado -SE ESCREVA Deseja continuar: SIM/NÃO ;LEIA resp -ENQUANTO PROF. MARCIO FERREIRA DE JESUS 1
2 Em Pascal Program pesquisa_sequencial; uses wincrt; nome:array[1..10] of string; i:integer; pesq,resp:string; acha:boolean; Writeln('Pesquisa sequencial de nomes'); For I:=1 To 3 Do Write('Informe o ',i,' Nome...:');readln(nome[i]); resp:='sim'; While (resp = 'SIM') or (resp = 'sim') Do Write('Informe o nome a ser pesquisa...');readln(pesq); i:=1; acha:=false; While (i<=3) and (acha = false) Do If (pesq = nome[i]) Then acha := true i:= i + 1; If (acha = true) Then writeln(pesq, ' foi localizado na posição ',i) Writeln(pesq, ' Não foi localizado'); Write('Deseja continuar: SIM/NÃO)');readln(resp); end. Pesquisa Binária Este método de pesquisa é em média rápido que o primeiro método, porém exige que a matriz esteja previamente classificada, pois este método divide a lista em duas partes e procura saber se a informação a ser pesquisada está acima ou abaixo da linha de divisão. Se estiver acima, por exemplo, toda a metade abaixo é desprezada. Em seguida se a informação não foi encontrada, é novamente dividida em duas partes, e pergunta se aquela informação está acima ou abaixo, e assim irá sendo executada até encontrar ou não a informação pesquisada. Pelo fato de dividir sempre em duas partes o volume de dados pesquisado é que o método recebe a denominação de pesquisa binária. Exemplo: Iremos agora refazer o programa acima, sendo neste momento com o método de pesquisa binária. PROF. MARCIO FERREIRA DE JESUS 2
3 Em Algoritmos ALGORITMO pesquisa_binaria; VAR nome:conjunto[1..3] DE TEXTO i,j:inteiro comeco,final,meio:inteiro pesq,resp,x:texto acha:booleano ESCREVA Pesquisa Bibária de nomes PARA I DE 1 ATE 3 FACA ESCREVA Digite o,i, Nome: ;LEIA nome[i] PARA I DE 1 ATE 2 FACA PARA j DE i+1 ATE 3 FACA SE (nome[i] > nome[j]) ENTAO X nome[i] nome[i] nome[j] nome[j] x -SE -PARA -PARA Resp SIM ENQUANTO (resp = SIM ) OU (resp = sim ) FACA ESCREVA Entre o nome a ser pesquisado: ;LEIA pesq Começo 1 final 3 acha false ENQUANTO (comeco <=final) E (acha =false) FACA Meio (comeco + final) div 2 SE (pesq = nome[meio]) ENTAO Acha true SE (pesq < nome[meio]) ENTAO final meio -1 Comeco meio + 1 -SE -SE -ENQUANTO SE (acha = true) ENTAO ESCREVA pesq, Foi localizado na posição,meio ESCREVA pesq, Não foi localizado -SE ESCREVA Deseja continuar (SIM/NÃO): ;LEIA resp -ENQUANTO Em Pascal PROF. MARCIO FERREIRA DE JESUS 3
4 Program pesquisa_binaria; uses wincrt; nome:array[1..3] of string; i,j:integer; comeco,final,meio:integer; pesq,resp,x:string; acha:boolean; Writeln('Pesquisa Bibária de nomes'); For I:=1 To 3 Do Write('Digite o ',i,' Nome:');readln(nome[i]); For I:=1 To 2 Do For j:=i+1 To 3 Do If (nome[i] > nome[j]) Then x:= nome[i]; nome[i]:= nome[j]; nome[j]:= x; resp:='sim'; While (resp = 'SIM') or (resp = 'sim') Do Write('Entre o nome a ser pesquisado: ');readln(pesq); comeco:=1; final :=3; acha :=false; While (comeco <=final) and (acha =false) Do meio:= (comeco + final) div 2; If (pesq = nome[meio]) Then acha:= true If (pesq < nome[meio]) Then final := meio -1 comeco:=meio + 1; If (acha = true) Then Writeln(pesq, ' Foi localizado na posição ',meio) Writeln(pesq, ' Não foi localizado'); Write('Deseja continuar (SIM/NÃO):');readln(resp); end. PROF. MARCIO FERREIRA DE JESUS 4
5 Exercícios 1 Desenvolva um programa em algoritmos/pascal para ler uma matriz A do tipo vetor e construir uma matriz B de mesma dimensão com os mesmo elementos de A acrescentados de mais 2. Colocar os elementos da matriz B em ordem crescente. Montar uma rotina de pesquisa binária, para pesquisar os elementos armazenados na matriz B. 2 Desenvolva um programa em algoritmos/pascal para ler trinta elementos de uma matriz A do tipo vetor. Construir uma matriz B de mesmo tipo, observando a seguinte lei de formação: todo elementos de B deverá ser o cubo do elemento de A correspondente. Montar uma rotina de pesquisa seqüencial, para pesuisar os elementos armazenados na matriz B. PROF. MARCIO FERREIRA DE JESUS 5
ALGORITMOS + PASCAL MATRIZES COM MAIS DE UMA DIMENSAO OU VETORES
ESTRUTURAS DE DADOS HOMOGÊNIAS MATRIZES COM MAIS DE UMA DIMENSAO OU VETORES Agora iremos aprender o uso de matrizes com duas dimensões, conhecidas também por matrizes bidimensionais ou arranjos (arrays).
CAPÍTULO 6. Estruturas de Dados Homogêneas I Matrizes de uma Dimensão ou Vetores
Algoritmos Lógica para Desenvolvimento de Programação de Computadores C6 / P 1 CAPÍTULO 6 Estruturas de Dados Homogêneas I Durante os pontos estudados nos capítulos 4 e 5, percebemos que o poder de programação
ALGORITMOS + PASCAL MODULO 4
MODULO 4 7. ESTRTUTURAS DE DADOS HOMEGENIAS...2 7.1 MATRIZES DE UMA DIMENSÃO OU VETORES...2 7.2 MATRIZ DE UMA DIMENSÃO OU VETORES...2 7.2.1 CRIANDO A MATRIZ NA ÁREA DE IÁVEIS...2 7.3 ESCRITA DE DADOS DE
ALGORITMOS + PASCAL. Estruturas de dados Heterogêneas
Estruturas de dados Heterogêneas Estrutura de Dados com o Uso de Tipo Registro Consiste em trabalhar com vários dados de tipos diferentes (os campos) em uma mesma estrutura. Por esta razão, este tipo de
Sumário. Ciência da Computação. Prof. Dr. Leandro Alves Neves. Aula 10. Algoritmos e Programação. Enquanto (Teste no início) Repeat (Teste no final)
Algoritmos e Programação Informática II Ciência da Computação Prof. Dr. Leandro Alves Neves Aula 10 1 Sumário Estruturas de Controle de Fluxo q Repetição Enquanto (Teste no início) Repeat (Teste no final)
Algoritmos de pesquisa
Define-se pesquisa como a operação que permite encontrar ou concluir que não existe, um dado elemento num dado conjunto. A pesquisa de um elemento pode ser feita num conjunto ordenado ou não. Quando o
Pascal. -Cabeçalho do programa. - label - const - type - var - procedure - function. - integer - real - byte - boolean - char - string
Pascal -Cabeçalho do programa Áreas do programa -Área de declarações -Corpo do programa - label - const - type - var - procedure - function - integer - real - byte - boolean - char - string Program
Algoritmos de pesquisa
Define-se pesquisa como a operação que permite encontrar ou concluir que não existe, um dado elemento num dado conjunto. A pesquisa de um elemento pode ser feita num conjunto ordenado ou não. Quando o
LISTA DE EXERCÍCIOS 15 ( Matrizes (7Cs))
LISTA DE EXERCÍCIOS 15 ( Matrizes (7Cs)) 1) Faça um programa que gere a seguinte matriz: 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1 2 3 3 2 1 1 2 3 3 2 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 Com base no comando, complete o algoritmo
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
UNISINOS - UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS (C6/6) Curso: Informática
Programação 1 Prof. Osório Aula 05 Pag.: 1 UNISINOS - UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS (C6/6) Curso: Informática PROGRAMAÇÃO I AULA 05 Disciplina: Linguagem
Linguagem Computacional. Estruturas de Controle: Estruturas de Repetição. Prof. Dr. Adriano Cansian Prof. Dr. Leandro Alves Neves
Informática II Linguagem Computacional Estruturas de Controle: Estruturas de Repetição Prof. Dr. Adriano Cansian Prof. Dr. Leandro Alves Neves 1 Sumário q Estruturas de Controle de Fluxo Repetição Enquanto
Registros, Vetores e Matrizes
Registros, Vetores e Matrizes Lista de Exercícios - 05 Algoritmos e Linguagens de Programação Professor: Edwar Saliba Júnior 1) Elabore um algoritmo que leia 10 números inteiros digitados pelo usuário
Departamento de Engenharia Rural Centro de Ciências Agrárias. Programação I
Departamento de Engenharia Rural Centro de Ciências Agrárias Programação I Algoritmos de busca Basicamente podem ser citadas duas estratégias para procurar (ou buscar) algo em uma coleção de dados: Busca
CADERNO DE EXERCÍCIOS ALGORITMOS
J. EXERCÍCIOS SOBRE MODULARIZAÇÃO 77. Faça uma função que recebe um número inteiro por parâmetro e retorna verdadeiro se ele for par e falso se for ímpar. 78. Escreva um programa que leia o raio de um
b) Quantos bits são necessários para o registrador de instruções?
Prova de Conhecimentos Específicos a QUESTÃO: (, ponto) Formato de Instruções Considere um microprocessador hipotético de 2 bits com instruções de 2 bits compostas por dois campos: o primeiro byte contém
UNISINOS - UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS (C6/6) Curso: Informática
Programação 1 Prof. Osório Aula 03 Pag.: 1 UNISINOS - UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS (C6/6) Curso: Informática PROGRAMAÇÃO I AULA 03 Disciplina: Linguagem
Computação Eletrônica
Computação Eletrônica Expressões [email protected] Observação: Material da Disciplina Computação Eletrônica CIN/UFPE. Expressões São sequências de operandos e operadores devidamente arrumadas; Obedecendo
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
ALGORITMOS E APLICAÇÕES. FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior
ALGORITMOS E APLICAÇÕES FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior Formato Básico do Pseudocódigo Tipos de dados O VisuAlg prevê quatro tipos de dados: inteiro, real,
Questão 1 Analise o trecho do código abaixo, escrito na linguagem C#:
Programação para Games I Questão 1 Analise o trecho do código abaixo, escrito na linguagem C#: String[] vetor= { E, A, Z, D, W }; for(int i=4; i
Estruturas de Controle de Fluxo
139 Estruturas de Controle de Fluxo algoritmo "exercício 15 laço de repetição repita a" var num, contador: inteiro inicio contador
Estruturas de Controle de Fluxo Pseudocódigo/Exercício Construa o pseudocódigo de um algoritmo para obter o resultado da divisão de dois números
Pseudocódigo/Exercício Construa o pseudocódigo de um algoritmo para obter o resultado da divisão de dois números inteiros quaisquer. algoritmo exercício 8.0 var n1, n2: inteiro res: real inicio escreva
tipoveiculo = (bicicleta, motociclo, motorizada, automovel, autocomreb, camioneta, autocarro, camiao, reboque); veiculo : tipoveiculo;
Métodos de Programação I Departamento de Matemática, FCTUC 38 type var tipoveiculo = (bicicleta, motociclo, motorizada, automovel, autocomreb, camioneta, autocarro, camiao, reboque); veiculo : tipoveiculo;
Capítulo 7 Matriz. Roteiro
Capítulo 7 Matriz Licenciatura em Computação Fundamentos de Lógica para Programação Prof. Nícolas Trigo [email protected] http://professor.ifsertao-pe.edu.br/nicolas.trigo Roteiro Definição
Resolução De Problemas Em Informática. Docente: Ana Paula Afonso Resolução de Problemas. 1. Analisar o problema
ALGORITMIA Resolução De Problemas Em Informática Docente: Ana Paula Afonso 2000-2001 Resolução de Problemas 1. Analisar o problema Conhecer o bem o problema Descrever o problema: subdividir, detalhar 2.
Linguagem de programação métodos/funções
Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Linguagem de programação métodos/funções Professor: Saulo Henrique Cabral Silva MÉTODOS / MODULARIZANDO Modularizando... 2 Métodos Funções Sub-rotinas
IFTO TÉCNICO EM INFORMÁTICA DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS AULA 01
IFTO TÉCNICO EM INFORMÁTICA DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS AULA 01 Prof. Manoel Campos da Silva Filho Tecnólogo em Processamento de Dados / Unitins Mestre em Engenharia Elétrica / UnB http://lab.ifto.edu.br/~mcampos
Procedimento. Função. Selecção Condicional - a instrução if-then-else. expressão if lógica then instrução else instrução
Métodos de Programação I 2. 20 2.2.8 ESTRUTURAS DE CONTROLO Estruturas de controlo são instruções especiais em Pascal que permitem controlar o fluxo de sequência de instruções, alterando a ordem sequencial
Teoria da Computação e Algoritmos. Introdução à Linguagem Pascal. ALGORITMO <Nome do algoritmo>; <definições>; INÍCIO <Comandos>; FIM.
Teoria da Computação e Algoritmos Introdução à Linguagem Pascal 1 Estrutura de um programa INÍCIO FIM. PROGRAM END.
Introdução ao SciLab. SciLab O que é? Onde obter o programa:
Introdução ao SciLab SciLab O que é? SciLab é uma plataforma interativa para computação numérica composta de uma rica coleção de algoritmos numéricos e de uma linguagem de programação associada. CN04 2010
Processamento Sequencial e Condicional
FTC Faculdade de Tecnologia e Ciências Engenharia Civil 1º Semestre Processamento Sequencial e Condicional Rafael Barbosa Neiva [email protected] Processamento Sequencial Processamento sequencial
ESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO
ESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches Estruturas de Controle ESTRUTURA SEQUENCIAL ESTRUTURAS CONDICIONAIS Estrutura Condicional Simples Estrutura
Exercícios. Resposta: a) var valor: real; i: integer. b)
Exercícios 1.Sabendo que a função frac retorna a parte fracionária de um número. Ex: frac(10.7) 0.7 Faça: a) Declare as iáveis do código abaixo. b) Escreva como seria a saída desse código na tela do computador.
Algoritmos Estrutura Condicional
Algoritmos Estrutura Condicional Aula 06 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa [email protected] Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. Algoritmos Computacionais. Sérgio Carlos Portari Júnior
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Algoritmos Computacionais Sérgio Carlos Portari Júnior [email protected] Tópicos abordados Algoritmos Computacionais Estrutura de Dados Tipos Primitivos Constantes Variáveis
Resumo 2 - Mapeamento Portugol-Pascal
Resumo 2 - Mapeamento - 1. Estrutura Básica Algoritmo nomedoalgoritmo Var Início Fim. Program nomedoalgoritmo Var Begin End.
Programação Introdução
PROGRAMAÇÃO Programação Introdução Prof. Dr. Adriano Mauro Cansian 1 Introdução Para armazenar um algoritmo na memória de um computador e para que ele possa, em seguida, comandar as operações a serem executadas,
Aula 7: Estrutura de Decisão
Aula 7: Estrutura de Decisão Fernanda Passos Universidade Federal Fluminense Programação de Computadores IV Fernanda Passos (UFF) Estrutura de Decisão Programação de Computadores IV 1 / 27 Agenda 1 Revisão
ORDENAÇÃO E BUSCA 1. MÉTODOS DE ORDENAÇÃO
ORDENAÇÃO E BUSCA Em computação, freqüentemente, armazenamos dados que, mais tarde, precisam ser recuperados. Como veremos, a eficiência na busca de informações depende, essencialmente, da ordem em que
Linguagem Pascal. Prof. Sérgio Rodrigues. É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa;
Linguagem Pascal Prof. Sérgio Rodrigues Introdução Algoritmo É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa; Programa é a formalização de um algoritmo
algoritmo "exercício vetor" var vet:vetor [1..12] de inteiro i:inteiro inicio para i de 1 ate 12 faca escreva ("Entre com vetor[",i,"]: ") leia
algoritmo "exercício vetor" var vet:vetor [1..12] de inteiro i:inteiro inicio para i de 1 ate 12 faca escreva ("Entre com vetor[",i,"]: ") leia (vet[i]) fimalgoritmo 209 algoritmo "exercício vetor" var
Listas Lineares Duplamente Encadeada (LLDE)
Listas Lineares Duplamente Encadeada (LLDE) Nas listas com descritores vistas anteriormente a operação de remoção do último nó apresenta a necessidade de percorrer os nós seqüencialmente, a partir do primeiro
VARIÁVEIS INDEXADAS VETORES E MATRIZES
VARIÁVEIS INDEXADAS VETORES E MATRIZES Auxiliadora Freire Slide 1 CONJUNTOS E VARIÁVEIS INDEXADAS Nome associado ao conjunto Cada elemento do conjunto é referenciado pelo índice Vetores unidimensional
Programação de Redes de Computadores
1: Introdução 1 MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA CAMPUS SÃO JOSÉ SANTA CATARINA Programação de Redes de Computadores
Lógica Aula 3. Definição. Estrutura de decisão
Lógica Aula 3 Estrutura de decisão Definição Principais estrutura Desvio Condicional Simples Composto Encadeado Exercícios Definição Na vida tomamos decisões a todo o momento baseadas em uma situação existente.
Pseudocódigo Exercício 2
60 Pseudocódigo Exercício 2 Gere um pseudocódigo que aplique um desconto de 30% sobre o valor de um produto, recebido como entrada, e retorne o resultado da manipulação na saída padrão. algoritmo "exercício
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA CAMPUS BAGÉ ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO. Matrizes. Prof. Alex Camargo
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA CAMPUS BAGÉ ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO Matrizes Prof. Alex Camargo [email protected] Definição Matriz é uma variável composta homogênea multidimensional. Conjunto de
PROG. DE COMPUTADORES II SI Arquivos
1 PROG. DE COMPUTADORES II SI Arquivos Arquivos Permitem que gravemos nossas informações em dispositivos físicos Pendrive HD Estão organizados logicamente em registros Cada registro é similar a um campo
Linguagem Pascal. Prof. Antonio Almeida de Barros Junior
Linguagem Pascal Prof. Antonio Almeida de Barros Junior 1 Linguagem Pascal Criada para ser uma ferramenta educacional (Década de 70); Prof. Niklaus Wirth (Universidade de Zurique); Blaise Pascal (Matemático
Técnicas de Programação II
2009 Técnicas de Programação II [Type the author name] Professora Lucélia Oliveira UNIÃO EDUCACIONAL DE BRASÍLIA Professora Lucélia Oliveira Técnicas de Programação II http://www.uneb.com.br Sumário I
p A modularização consiste num método utilizado para facilitar a construção de grandes programas;
Modularização 1 Modularização p A modularização consiste num método utilizado para facilitar a construção de grandes programas; p A idéia é dividir grandes programas em pequenas etapas, que são os módulos
Linguagem de Programação Java Terceira aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida
Linguagem de Programação Java Terceira aula Prof. Rogério Albuquerque de Almeida 1 Linguagem de Programação Estruturas de Repetição (Laços / Loops) Permitem a repetição da execução de partes específicas
Recursividade Exaustiva e Backtracking
Universidade Federal do Espírito Santo Centro de Ciências Agrárias CCA UFES Departamento de Computação Recursividade Exaustiva e Tópicos Especiais em Programação Site: http://jeiks.net E-mail: [email protected]
Estruturas de Repetição
Estruturas de Repetição Slides adaptados de Ana Luisa Tipos de estrutura de repetição For usada quando se sabe previamente a quan3dade de repe3ções; While repete enquanto a condição é verdadeira. Testa
Aula IV Vetores e Matrizes
Aula IV Vetores e Matrizes Referência bibliográfica BENEDUZZI H, METZ J. Lógica e Linguagem de Programação Introdução ao Desenvolvimento de Software. Ed. Livro Técnico Introdução Até então nossas variáveis
BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores
BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores 1- Faça um programa que preencha um vetor com seis elementos numéricos inteiros, calcule e mostre: a.
ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO
ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO PROGRAMAÇÃO 1) Dar um nome ao programa 2) Declarar as variáveis 3) inicio 4) Escrever instruções sequenciais (algoritmo)* 5) fimalgoritmo * INDENTAÇÃO não é obrigatório, porém recomendável!
Aulas Anteriores. Detalhes da linguagem de programação
Aulas Anteriores Detalhes da linguagem de programação Elementos básicos (identificadores, constantes, símbolos gráficos) Estrutura básica de um programa (cabeçalho, parte declarativa, parte de execução)
foi teoricamente impossível trabalhar essa semana.
foi teoricamente impossível trabalhar essa semana. tudo que eu precisava para realizar uma tarefa precisa de outra coisa que precisava de outra, em um loop infinito como um Möbius Strip. talvez você pudesse
LISTA 14 Gabarito. 1) Preparar um algoritmo para calcular a soma de 100 termos da seguinte série:
LISTA 14 Gabarito 1) Preparar um algoritmo para calcular a soma de 100 termos da seguinte série: 1 1/2 + 1/4-1/6 + 1/8-1/10 + 1/12 -... Program questao1; i,a: integer; s: real; s:= 1; for i:= 1 to 99 do
Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo
Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo Este guia irá lhe ajudar a entender o laço de repetição
