Tecnologias de Informação

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1 Conceitos Básicos Tecnologias de Informação Tecnologias de informação consistem em processos de tratamento, controlo e comunicação de dados. Informação É o conjunto de dados recebidos do exterior, devidamente articulados a fim de terem significado Informação digital é toda a informação a que podemos aceder através do computador. Dados são designações de entidades (objectos, pessoas ), factos e valores numéricos. Computador é um conjunto de dispositivos electrónicos capaz de aceitar dados e instruções, executar essas instruções para processar os dados e apresentar os resultados.

2 Sociedade da Informação O homem desde que vive em sociedade tem necessidade de partilhar conhecimento. Interage com o meio que o rodeia e troca informação para melhorar o seu nível de vida. O ser humano recolhe os dados que necessita e processa-os no cérebro para armazenar na memória ou transmitir os resultados. No entanto somos um ser limitado em termos de memória e processamento e não conseguimos transmitir a informação a grandes distancias em velocidades desejadas. O aparecimento e a disseminação de novas tecnologias capazes de Processar, Armazenar e Comunicar grandes volumes de informação, teve um efeito na evolução das sociedades a tal ponto de vários historiadores se referirem ao século XX como a Sociedade de Informação. Sociedade da Informação Incapacidade Humana de reter toda a informação Suportes de Armazenamento, Base de Dados. Fraca velocidade de processamento do cérebro humano Telecomunicações Troca de Informação entre as pessoas Computador e sistemas Informáticos Organização e Selecção da Informação Execução de cálculos e tarefas complexas em curto espaço de tempo Comunicar a longa distancia em tempo real

3 Televisão por Cabo Internet com acesso de Banda Larga Sistemas de GPS Telemóveis da 3º Geração (Norma UMTS) PDA, Notbooks, Terminais POS e ATM Sistemas de armazenamento digitais Leitores de musica de vários formatos Redes de computadores Computadores Servidores (MainFrames) Bases de Dados ( Civis, Genéticos, Veículos ) Computadores pessoais (PC) Controlo e Automação Principais áreas das Tecnologias da Informação e Comunicação Informática Telemática Domótica Burótica

4 INFORMÁTICA INFORmação automática Ciência do Tratamento Automático da Informação, utilizando para tal máquinas automáticas Controlo e Automação Intervenção de sistemas informáticos no controlo de mecanismos e processos industriais SATD, Cad-Cam, Robôs CAD (Computer Assisted Design) Desenho assistido por computador CAM (Computer Aided Manufacturing) sistemas de fabrico controlados por computador. Robótica área de sistemas electromecânicos (robôs) nos quais intervêm meios e processos informáticos. Domótica Utilização de meios informáticos para gestão das tarefas domésticas Controlo automático ou remoto da Iluminação, Aquecimento, Estores, Rega...

5 BURÓTICA Aplicação de meios informáticos no tratamento da informação que circula num escritório Suites de Produtividade (Office), Redes e dispositivos de comunicação TELEMÁTICA = Telecomunicações + Informática Utilização conjunta de meios informáticos com dispositivos de comunicação à distancia. Satélites (GPS), Internet (Telnet, ), TV-Digital (Vídeo on Demande, Vídeo Conferencia, Tv-Interactiva) Telecomunicações são comunicações a distância. Comunicação transmitir informação. Meios de transmissão: Linha telefónica convencional de sinal analógico - Em termos de velocidade de transmissão, atinge, aproximadamente, 54kbit/s (kbps) RDIS (Rede Digital com Integração de Serviços) - Em termos de velocidade de transmissão atinge 64 kbps. Cabo de fibra óptica comunicação a longa distancia ou que requeira grandes taxas de transmissão. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) - que permite transmitir e receber sinais digitais em alta velocidade. FWA ( Fixed Wireless Access) tecnologia de acesso via rádio a uma rede de telecomunicações. Satélite tecnologia onde utiliza ondas aéreas para efectuar uplinks ( emissões da terra para o satélite) e downlinks (recepções na terra vindas do satelite) através das antenas parabólicas e de satélites. EDI ( Electronics Data Interchange) redes de telecomunicacoes entre empresas. Videoconferência sistema interactivo de informação áudio e vídeo em tempo real.

6 Modem dispositivo electrónico que liga o computador a linha telefónica, para efectuar a modulação e desmodulação da informação digital. Browsers programas que permitem aceder a informação disponível na web (ex s: Internet Explorer, mozilla firefox, chrome) Serviços disponibilizados na Internet: www (world wide web) (correio electrónico) e V-mail (vídeo mail) Listas de correio (mailing lists) FTP (transferência de ficheiros) News (fóruns temáticos de discussão) Videoconferência (netmeeting ou Internet phone with vídeo) Sistema Informático Entrada de Dados Processamento Saída de Informação

7 Estrutura e funcionamento de um sistema informático Sistema informático é constituído por dois tipos de componentes: o hardware e o software. Hardware parte física de um sistema informático Dispositivos de entrada permitem a comunicação dos dados e dos programas a serem processados. Processamento (CPU unidade central de processamento) manipulação de dados para obter informação. Armazenamento memorias e dispositivos de armazenamento que guardam informação para posterior informação. Dispositivos de saída permitem a visualização e a obtenção da informação. Sistema Informático Exemplo de uma máquina ATM (Máquina de Multibanco). Que operações são necessárias para fazer um levantamento de $ 1)Introduzir o cartão 2)Marcar o código pessoa 3)Escolher a operação (levantamento de $) 4)Aguardar um momento 5)Retirar o cartão 6)Retirar o dinheiro e o talão

8 Sistema Informático Entrada de Dados Processamento Saída de Informação Software Software São programas, que determinam a actividade e o comportamento de um sistema informático (ex. s: Windows, linux, alinex,.). Software do sistema consiste num conjunto de programas para o funcionamento do PC. Software de aplicação engloba todos os programas de âmbito específico usados pelos utilizadores para a realização de algumas tarefas (ex. s:word, Excel, autocad,.). Shareware Programas de partilha para demonstração ( Tempo parcial ou versões reduzidas) Freeware Programas de aquisição gratuita (Publicidade e Promoção)

9 Esquema dos componentes de Hardware que compõem um Sistema Informático PERIFÉRICOS DE ENTRADA CPU PERIFÉRICOS DE SAIDA Input Output DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO Unidade Central É responsável pelo tratamento dos dados que são introduzidos no computador de forma a fornecer informação útil ao utilizador. Tipo de de Caixa Tower Mini-Tower Desktop Ligação de Periféricos Fonte de Alimentação Ventoinha Placa Gráfica Placa de Som LPT1 (Porta Paralela) Conectores Teclado e Rato Portas USB Com1, Com2 (Portas Serie)

10 MotherBoard - Placa Mãe Placa de Circuito Impresso, onde se encontram fixados todos os componentes da CPU e os conectores de expansão onde vão ligar os Periféricos Placa principal, Motherboard (placa-mãe) é o elemento mais importante do PC, tem como função que o CPU comunique com todos os periféricos instalados. Componentes da Motherboard: Slots ranhuras onde encaixam as placas de vídeo, som, modems e outros periféricos. Conectores ranhuras para encaixe de módulos de memória e do CPU Portas saídas/entradas para teclado, rato, USB, impressora, BIOS ( Basic Input / Output System) ou sistema básico de entrada e saída pequeno chip responsável pelo reconhecimento dos componentes de hardware instalados e pelo fornecimento das informações básicas para o funcionamento do PC. CHIPSET Componente que comanda todo o fluxo de dados entre o processador, as memórias e os demais componentes. Barramento (bus) São as fitas que permitem a transmissão de informação entre os diferentes componentes da unidade central do PC. Actualmente as fitas são designadas por SATA.

11 Processador É o coração de todo o sistema. É onde se executam a maior parte das operações de Processamento. A sua velocidade é medida em (MHz milhão de instruções por segundo) Marcas: Intel, AMD, Cyrix... Gerações: 286, 386, 486, Pentium... Velocidades Actuais: 1Ghz-2,5Ghz Componentes do CPU Unidade Aritmética e Lógica (UAL) É onde se efectuam todas as operações aritméticas (Cálculos matemáticos e operações lógicas) Funciona como máquina de calcular d o computador. Nos computadores que trabalham com aplicações gráficas é necessário também utilizar um coprocessador matemático para auxilio dos cálculos mais complexos.

12 Componentes do CPU Memória Cache Dispositivos de memória bastante rápidos que são utilizados para eliminar estados de espera. Funciona como sala de espera de um consultório, onde os dados esperam pela sua vez para serem conduzidos ao processador onde serão tratados. CPU unidade central de processamento, e constituído por: Unidade de controlo (UC) determina e controla as operações a efectuar. Unidade aritmética e lógica (ALU) responsável por todas as operações aritméticas e lógicas. Registos componentes que temporariamente armazenam dados com que ALU efectua as operações. Memória Cache (Memória(s) que se encontram dentro do CPU) é utilizada para armazenamento de dados mais requisitados pelo processador. Unidade de comunicação interna permite ligar os diferentes componentes internos do microprocessador aos componentes externos.

13 Memória Principal Dispositivos de armazenamento onde são guardados os dados de forma Temporária ou Permanente quando estão a ser utilizador pelo CPU. Memória Ram Memória Temporária, onde são carregados todos os programas que estão a ser utilizados no computador. O primeiro programa a ser carregado é o sistema operativo. É uma memória volátil porque quando se encerra o computador ou há uma falha de energia todo o seu conteúdo é removido. É uma memória Dinâmica porque funciona como um caderno de apontamentos onde se pode escrever, ler e apagar a informação em qualquer altura. A memória é colocada na Motherboard em Sims ou Dims (Placas de Memória) sendo a sua capacidade mediada em Mbytes. Memória Rom Memória Permanente apenas de Leitura. Funciona como livro de instruções de arranque do computador, configurações de Hardware e instruções para o regular funcionamento do computador. Vem gravada do fabricante e não pode se r alterada. Dentro desta memória encontra-se uma pequena memória chamada BIOS Contem as instruções que permitem a comunicação com todos os periféricos e as rotinas necessárias ao arranque do computador. A quantidade de memória Ram é um dos factores mais importantes para o desempenho do computador pois pode condicionar o tamanho dos programas que o computador pode correr e a sua velocidade de funcionamento. Memórias primárias (RAM e ROM) guardam temporariamente os dados. Memória RAM (Random Access Memory) tem como função guardar temporariamente as várias informações do sistema. É uma memória de leitura e escrita onde o acesso à informação é feito aleatoriamente. É ainda intitulada de volátil pois perde toda a informação quando o computador é desligado. Memória ROM (Read Only Memory) É uma memória que unicamente pode ser lida, guarda um conjunto de instruções responsáveis pelo funcionamento interno do computador. Memória Cache (Memória(s) que se encontram dentro do CPU) é utilizada para armazenamento de dados mais requisitados pelo processador. Memorias secundarias ( Disco rígido, CD s, DVD s, Pen s, ) guardam permanentemente os dados. São um complemento às memórias primárias (RAM, ROM ) do computador.

14 Periféricos de Entrada Dispositivos (Peças e equipamentos) que permitem fazer a introdução de dados no computador. Teclado Rato Scanner Caneta Óptica Microfone Leitores Magnéticos Smart Cards Mesas Digitalizadoras Joy Stick Touch Screen Rato (Mouse) Funciona como uma extensão do braço e permite movimentar um apontador que indica a posição em que se encontra o cursor. Touch Pad Pointing Device Track Ball

15 Teclado (Keyboard) Dispositivos de Entrada São os periféricos que recebem a informação do utilizador e a enviam ao processador, ou seja, convertem a informação em sequências próprias de bits, capazes de serem interpretadas pelo processador. Teclado Quatro zonas: Alfanumérica, direccional, numérica e de funções. A saber as funções das teclas. Rato Dispositivo com dois botões e uma roda, o botão esquerdo dá ordens e o direito abre menus localizados à posição onde se encontra rato. Scanner, Microfone,. Periféricos de Saída Dispositivos de Saída São os periféricos que enviam a informação do processador para o exterior. Ex s.: Monitor, Impressora, Colunas,. Monitor Impressora Plotter Projector de Vídeo Datashow Colunas

16 Monitor (Display) Tipos de Écran CRT (Tubos de Raios Catódicos) LCD (Display de Cristais Líquidos) Monitor (Display) Dimensão Física Tamanho do monitor medido pela diagonal do écran em polegadas (2,54 Cm). Os monitores mais vulgares têm 14 ou 15, para aplicações gráficas utilizam-se modelos maiores de ou mesmo 21.

17 Monitor (Display) Resolução Gráfica Numero máximo de pontos (Pixel) que conseguimos representar no monitor. A resolução actuais dos monitores situam-se entre os (média resolução) e (alta resolução). Y Y=800 Pixel X X=600 Monitor (Display) Controlador de Vídeo (Placa Gráfica) Conjunto de Hardware e Software (Firmhare) que oferecem um determinado número de funções standard de Gestão de imagem de saída do monitor. À medida que foram crescendo as necessidades de melhorar a qualidade de imagem do écran nomeadamente em termos de cores, os adaptadores de vídeo foram evoluindo: Hércules (Monocromático) CGA (Só 5 ou 6 Cores) EGA (16 Cores) VGA (256 Cores) SVGA (Maior Resolução) 8 Bits - (2 8 ) 256 cores 16 Bits - (2 16 ) cores 32 Bits - (2 32 ) Milhões de Cores

18 Monitor (Display) Varrimento ou Refrescamento A imagem do écran não é constante. Ela mantém-se no écran muito pouco tempo, mas é refrescada várias vezes por segundo o que faz com que o olho humano pene que a imagem é sempre a mesma. A velocidade de varrimento é medida em Hertz. Actualmente a maior parte dos monitores tem velocidades de varrimento na ordem dos 70 a 80 Hertz o que significa que a imagem é refrescada 70 a 80 vezes por segundo. Impressoras (Printer) Periféricos de saída mais vulgar que permite ao computador escrever em suporte de papel os resultados do processamento. Existem vários tipos de impressoras que utilizam tecnologias diferentes para diferentes fins: Matriciais (Agulhas) Jacto de Tinta Lazer Térmicas

19 Impressoras (Printer) Matriciais (Agulhas) Tecnologia: Dispõe de uma cabeça de impressão contendo várias agulhas (tipicamente 7,9 ou 24). Cada agulha funciona como um pequeno martelo que ao ser accionado provoca um impacto numa fita de impressão colocada entre a cabeça e o papel. Cada impacto provoca a impressão de um ponto no écran. Esse conjunto de pontos formam os caracteres impressos. Imprimem Caracter a Caracter. Vantagens: Custo reduzido; Imprimir em triplicado Desvantagens: Ruído; Monocromáticas; Fraca qualidade Áreas de Aplicação: Pequenas e média empresas para impressão de facturas e em papel continuo Impressoras (Printer) Jacto de de Tinta Tecnologia: Consiste na produção de pequenas bolhas de tinta que são atraídas para o papel, formando as imagens. Para produção de documentos a cores as impressoras representam a opção de melhor relação Custo/Qualidade. Vantagens: Melhor relação Custo/Qualidade; Imprimem a cores; Silenciosas Desvantagens: Manutenção elevada, (Consumiveis - Tinteiros são caros); Em impressões que levem muita tinta a folha pode ficar enrugada. Áreas de Aplicação: Pequenas e Médias Empresas, Escolas, Utilização doméstica, Escritórios

20 Impressoras (Printer) Lazer Tecnologia: Baseiam-se na Tecnologia das fotocopiadoras. Produzem resultados de extrema qualidade de impressão. Imprimem uma página de cada vez sendo por isso bastante rápidas. Vantagens: Rapidez, Qualidade de Impressão. Desvantagens: Custo elevado, principalmente impressoras lazer a cores. Áreas de Aplicação: Grandes Empresas Impressoras (Printer) Térmicas Tecnologia: Utilizam um papel revestido de uma substancia sensível ao calor (papel térmico) A escrita é feita produzindo calor junto do papel que ao ser aquecido fica negro. Vantagens: São silenciosas, relativamente rápidas e baratas Desvantagens: com o tempo a impressão tende a desaparecer e exige o uso de papel especial. Áreas de Aplicação: Gráficas, produção de brindes como autocolantes

21 Periféricos Mistos (input - output) Diapositivos de Entrada e Saída (ou mistos) - São os periféricos que tem a dupla missão de receberem e enviarem informação ao processador. Ex s.: PEN s, CD- RW, DVD-.RW, disquetes, Touch screen (ecrans que ao tocar recebem informação). Modem Terminais ATM Terminais POS Drive Disquetes Gravador de CD Placa de Rede Placa de Som Informação Digital O computador trabalha com um sistema digital. A informação é armazenada segundo um código binário que representa 2 estados possíveis. BIT Binary DigIT Unidade Elementar de Informação. A mais pequena unidade que podemos utilizar para quantificar o espaço de armazenamento num suporte informático. Corresponde a um código binário capaz de representar 2 estados (0) e (1)

22 Unidades da informação Bit é a unidade mínima de medida da informação, apenas pode assumir os valores de 0 ou 1. Byte corresponde ao conjunto de oito bits. Medida 1 Byte 1 KB (kilobyte) 1 MB (megabyte) 1 GB (gigabyte) 1 TB (terabyte) Equivalência 8 bits 1024 bytes = 1 kilo Bytes 1024x1024 bytes = 1 Milhão Bytes 1024x1024x1024 bytes = 1 bilião Bytes 1024x1024x1024x1024 bytes = 1 Trilião Bytes Dispositivos de armazenamento Secundário Suportes de Informação São suportes onde se podem guardar programas e informações que os utilizadores do computador necessitam armazenar ao longo do tempo. Suportes de Papel Suportes Magnéticos Suportes Ópticos Papel Opaco Papel continuo Papel Solto Papel Transparente Cartão ou Fita Perfurada Banda Magnética Cassetes, Bobines, Cartuchos Discos Magnéticos Fixo Disco Rígido Amovível Disquete CD-ROM (Read Only Memory) CD-R (WORM) Write Only Read Many CD-RW Read and Write DVD Digital Video Disk

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