Web Design Aula 11: XHTML
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- José do Amaral Gomes
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1 Web Design Aula 11: XHTML Professora: Priscilla Suene
2 Motivação HTML : Havia hipertextos, não havia preocupação com a apresentação HTML 3: Guerra dos Browser (Microsoft x Netscape) HTML 4 : W3C -> HTML Padrão HTML 4.01: 1999 Quase todo browser exibia o conteúdo do site de forma satisfatória XHTML HTML 5
3 Motivação XHTML 1.0: Reescrita do HTML utilizando XML HEIM?
4 Roteiro SGML XML XHTML W3C Padronização XHTML Elementos Obrigatórios Validação
5 Introdução Entre 1993 e 1995, o HTML ganhou as versões HTML2.0 e HTML3.0, onde foram propostas diversas mudanças para enriquecer as possibilidades da linguagem. Contudo, até aqui o HTML ainda não era tratado como um padrão. Apenas em 1997, o grupo de trabalho do W3C responsável por manter o padrão do código, trabalhou na versão 3.2 da linguagem, fazendo com que ela fosse tratada como prática comum, gerando HTML 4. Depois surgiu o XHTML.
6 SGML Todas as linguagens de marcação da web são baseadas em SGML (Standard Generalized Markup Language) SGML serve de base para criação de outras linguagens HTML e XML são ambas derivadas do SGML.
7 SGML Enquanto a HTML é uma aplicação da SGML XML é um um subconjunto específico da SGML, projetada para ser mais simples de se analisar gramaticalmente e de se processar do que SGML.
8 XML O SGML foi usada para criar o XML (ExtensibleMarkup Language) também uma metalinguagem, porém, mais simples Com XML você cria suas próprias tags e atributos para escrever seu documento, consequentemente, sua própria linguagem de marcação
9 XML De onde veio o XHTML?
10 XHTML XHTML é uma aplicação de XML. As tags e atributos foram criadas ( inventadas ) aproveitando-se das conhecidas tags e atributos do HTML 4.01 e suas regras Ao utilizar XHTML estamos escrevendo código XML, onde as tags e atributos já estão definidos
11 XHTML XHTML é uma linguagem de marcação bem familiar para quem conhece HTML A transformação de um documento HTML existente em XHTML é uma tarefa bem simples Escrita para substituir o HTML. É, na verdade, um HTML puro, claro e limpo.
12 XHTML Vantagens - Compatibilidade da linguagem com futuras aplicações dos usuários - Outras versões dos navegadores podem deixar de suportar atributos e elementos já em desuso (que XHTML não permite utilizar) - XHTML é um código consistente - Editar um código XHTML é uma tarefa bem simples por tratar-se de uma escrita limpa e evidente
13 XHTML Vantagens - O tempo de carregamento de uma página XHTML é menor, ou seja, a velocidade é maior - Os navegadores não precisam ficar procurando erros de código - Maior portabilidade. Os navegadores atuais implementam o padrão da W3C. - Uma página XHTML é compatível com todas as aplicações de usuários para HTML antigos e já ultrapassadas
14 XHTML XHTML é Web Standard - XHTML 1.0 é uma recomendação do W3C (World Wide Web Consortium)
15 W3C Consórcio internacional que agrega empresas, órgãos governamentais e organizações independentes Visa desenvolver padrões para a criação e interpretação de conteúdos para a Web
16 Padronização XHTML Todas as tags devem ser escritas usando letras minúsculas As tags devem estar convenientemente aninhadas Os documentos devem ser bem formados O uso de tags de fechamento é obrigatório Elementos vazios devem ser fechados Diferenças para atributos
17 Padronização XHTML Todas as tags devem ser escritas usando letras minúsculas Exemplo <P><b>Errado</B></p> <p><b>correto</b></p>
18 Padronização XHTML As tags devem estar convenientemente aninhadas Exemplo <b><p><i>errado</p></b></i> <p><i><b>correto</b></i></p>
19 Padronização XHTML As tags devem estar convenientemente aninhadas Elementos de linha e elementos de bloco - Elementos de bloco criam uma linha antes e depois de si próprios (Ex: <p>). Eles ocupam toda a largura disponível do navegador. - Elementos de linha usam somente a largura necessária e não cria nova linha (como o <img>).
20 XHTML As tags devem estar convenientemente aninhadas Os elementos de bloco devem ser dispostos dentro do <body> e não é permitido dispor elementos de linha soltos dentro do body Os elementos de linha devem SEMPRE estar aninhados dentro de elementos de bloco.
21 Padronização XHTML As tags devem estar convenientemente aninhadas Exemplo <body> <p> Errado </p> <img src= imagem.gif alt= imagem /> </body>
22 Padronização XHTML As tags devem estar convenientemente aninhadas Exemplo <body> <p> Correto!<br/> <img src= imagem.gif alt= imagem /> </p> </body>
23 Padronização XHTML Elementos de Bloco <p> <h1> <h2> <h3> <h4> <h5> <h6> <table> <td> <tr> <th> <ol> <ul> <form> <hr> <dd> <dt> <div>
24 Padronização XHTML Elementos de Linha <a> <b> <big> <br> <label> <i> <img> <input> <select> <small> <strong> <sup> <sub> <span> <textarea> <q>
25 Padronização XHTML Os documentos devem ser bem formados As tags <head> e <title> são obrigatórias Exemplo <html> <head> <title></title>... </head> <body>... </body> </html>
26 Padronização XHTML O uso de tags de fechamento é obrigatório Exemplo <p>errado.<p>outro parágrafo Errado <p>correto.</p><p>outro parágrafo correto</p>
27 Padronização XHTML Elementos devem ser fechados Exemplo <br> <hr> <img src= imagem.gif alt= MinhaImagem > <br /> <hr /> <imgsrc= imagem.gif alt= MinhaImagem />
28 Padronização XHTML Diferenças para atributos - Os atributos devem ser escritos com letras minúsculas. - Os valores devem sempre estar entre aspas Exemplo <td ROWSPAN=3> <td rowspan= 3 >
29 Padronização XHTML HTML define o atributo name para <img>, <form> e seus elementos(<input>, <textarea>) e outros Introduziu também o atributo id. Ambos os atributos foram projetados para serem usados como identificadores. Em XML os identificados são exclusivamente do tipo id Em XHTML 1.0, o atributo name está formalmente em desuso, mas é usado por razões de compatibilidade
30 Padronização XHTML Diferenças para atributos - ID x name Exemplo <img src= imagem.gif name= minha_imagem > <img src= imagem.gif name= imagem id= imagem />
31 Padronização XHTML O atributo alt é obrigatório no uso de imagens Exemplo <img src= imagem.gif alt= imagem id= imagem />
32 Elementos Obrigatórios O DOCTYPE deve ser sempre a primeira declaração em um documento web. DOCTYPE não é tag, por isso não precisa de fechamento.
33 Elementos Obrigatórios Exemplos em HTML 4.0.1: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" " "> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "
34 Elementos Obrigatórios O DOCTYPE deve ser sempre a primeira declaração em um documento web. DOCTYPE não é tag, por isso não precisa de fechamento. Exemplo em XHTML: <! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTDXHTML1.0Strict//EN" " strict.dtd">
35 Elementos Obrigatórios Diz ao browser que a estamos Utilizando XHTML 1.0 e Linguagem em inglês <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DD XHTML 1.0 Transitional//EN" " transitional.dtd"> Diz ao browser que está especificando o tipo de Aponta para o arquivo de identifica esse padrão em particular documento para essa página
36 Elementos Obrigatórios Diz ao browser que a estamos Utilizando XHTML 1.0 e Linguagem em inglês <! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTDXHTML1.0Strict//EN" " Diz ao browser que está especificando o tipo de Aponta para o arquivo de identifica esse padrão em particular documento para essa página
37 Elementos Obrigatórios Tipos de Documentos: - Transitional - Strict - Frameset
38 Elementos Obrigatórios Strict: Esta é a mais rígida das declarações. Os documentos XHTML no modo Strict não admitem qualquer item de formatação dentro dos elementos e nem elementos em desuso "deprecated" segundo as recomendações do W3C. São indicados para uso com folhas de estilo em cascata, com marcação totalmente independente da apresentação Ex em XHTML: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML; 1.0 Strict//EN" " strict.dtd">
39 Elementos Obrigatórios Transitional: Esta declaração permite uma maior flexibilidade e é indicada para documentos que ainda utilizem elementos em desuso ("deprecated"), regras de apresentação embutidas em tags e também para documentos destinados a exibição em browsers sem suporte para CSS. Não admite qualquer tipo de marcação para frames Ex em XHTML: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML; 1.0 Transitional//EN" " transitional.dtd">
40 Elementos Obrigatórios Transitional: Esta declaração permite uma maior flexibilidade e é indicada para documentos que ainda utilizem elementos em desuso ("deprecated"), regras de apresentação embutidas em tags e também para documentos destinados a exibição em browsers sem suporte para CSS. Não admite qualquer tipo de marcação para frames Ex em XHTML: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML; 1.0 Transitional//EN" " transitional.dtd">
41 Elementos Obrigatórios Frameset: Esta declaração permite tudo da declaração transational e mais os elementos específicos para frames. Ex em XHTML: <XHTML; 1.0 Frameset <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML; 1.0 Frameset//EN" " frameset.dtd">
42 Elementos Obrigatórios Em XHTML, Devemos incluir também um atributo na nossa tag HTML, para indicar a linguagem utilizada no nosso documento. Exemplo: <html xmlns=" lang="pt-br" xml:lang="pt-br">
43 Elementos Obrigatórios Como ficaria o código? Exemplo em XHTML: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DD XHTML 1.0 Transitional//EN" " <html xmlns=" <head><title>título</title></head> <body> <p>teste</p> </body> </html>
44 Elementos Obrigatórios Adicione a tag <meta> Essa tag será adicionada entre a tag <head> Essa tag acrescenta informações sobre o documento Exemplo: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML; 1.0 Strict//EN" " <html xmlns=" lang="pt-br" xml:lang="pt-br"> <head> <meta http-equiv= "content-type" content= "text/html; charset=utf-8" /> <title>título</title> </head> <body> <p>teste</p> </body> </html>
45 Validação Os documentos XHTML devem ser validados de modo a verificar se estão realmente corretos. Validação on-line através do site do W3C Opções: - Validar por URL - Validar por Upload de arquivo - Validar por Inserção direta
46 Validação
47 Validação
48 Validação
49 Errado!!! Validação
50 Errado!!! Validação
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