Introdução à Programação. Prof. Gustavo Callou

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1 Introdução à Programação Prof. Gustavo Callou

2 Roteiro Histórico Linguagens de Programação Cararterísticas de C Expressões básicas Gustavo Callou DEINFO/UFRPE 2

3 Histórico Criada por Dennis Ritchie usando um sistema operacional UNIX. BCPL (usada na Europa) B C (1970). C era fornecida pelo UNIX. Surgimento dos PC grande numero de implementações de C. ANSI C (1983).

4 Níveis de Linguagens Alto nível Médio nível Ada Modula-2 Pascal COBOL FORTRAN BASIC C C++ FORTH Baixo nível Macro-Assembler Assembler

5 Portabilidade Código em C é portável. Portabilidade software escrito para determinado computador, roda em outra máquina com poucas ou nenhuma alteração.

6 Tipos de dados Linguagens de alto nível suportam tipos de dados Tipo de dados: Conjunto de valores que uma variável pode armazenar Conjunto de operações Ex:inteiro, caractere, real C permite quase todas as conversões de tipos

7 Palavras reservadas C 32 (27 da criação + 5 ANSI) Linguagens de alto nível tem mais Ex: BASIC + 100

8 Linguagem Estruturada Procedimentos e Funções só precisamos saber a funcionalidade. Variávies locais e globais Utilização de blocos de códigos IF, While, For Exemplos Estruturada: Pascal, C, C++, Ada Não estuturada: BASIC, FORTRAN, COBOL

9 Linguagem Estruturada Em C temos: Função #include<stdio.h> void main(void){ printf( hello world ); } Blocos de códigos sequência de comandos entre chaves. Ex: If (a>b){ printf( a maior que b ); a--; }

10 Características Linguagens para não programadores: COBOL não programadores podem ler e entender BASIC não programadores desenvolvem códigos simples C é uma linguagem para programadores Facilita a vida do programador Aumenta a velocidade do desenvolvimento Velocidade de execução C x Assembly

11 Utilização de C C é muito usado em: SO Interpretadores Compiladores Gerenciador de BD Aplicativos embarcados

12 Compiladores x Interpretadores Interpretador Compiladores

13 Compiladores x Interpretadores Interpretador O código fonte é lido linha-a-linha para, depois, ser executado. Esse procedimento ocorre toda vez que se deseja rodar. Ex: interpretador BASIC Python Compiladores Converte o programa em código objeto O código objeto é que é executado.

14 Palavras Reservadas em C auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if static while

15 Palavras Reservadas Também chamadas de palavras chaves Todas são minúsculas Nenhuma dessas palavras podem ser usadas para outros propósitos C é Case sensitive.

16 Função main() Em C, a primeira função a ser chamada é a main() Corpo de um programa em C: Variáveis globais Tipo main(parametros){ comandos; } Tipo funcao1(parametros){ comandos; }

17 Bibliotecas e Linkedição Os Compiladores C bibliotecas para realizar tarefas comuns. Ex: printf é um comando da biblioteca <stdio.h> Linkedição O linkeditor é responsável por ligar o código (objeto) de uma biblioteca com o código que chamou tal biblioteca.

18 Mapeando a memória de C 4 regiões da memória são usadas: 1a contém o código do programa 2a variáveis globais 3a e 4a heap e pilha Heap: Pilha:

19 Mapeando a memória de C 4 regiões da memória são usadas: 1a contém o código do programa 2a variáveis globais 3a e 4a heap e pilha Heap: Região da memória alocada e livre para ser utilizada pelo programa. Ex: app com listas encadeadas e árvores. Pilha: Endereço de retorno das chamadas a funções.

20 C x C++

21 C x C++ C++ C com suporte a OO. Se não souber C não se programa em C++ Compilador C++ roda programas em C. Ex: devc++, CodeBlocks, Eclipse

22 Termos Código-fonte: Codigo-Objeto: Tempo de Compilação: Tempo de Execução:

23 Termos Código-fonte: entrada para o compilador C Codigo-Objeto: código-fonte traduzido em linguagem de maquina. Tempo de Compilação: tempo para a verificação sintática. Tempo de Execução: tempo que se leva para realizer toda a execução do programa.

24 Expressões em C 13:21 Gustavo Rau de Almeida Callou 24

25 Tipos básicos de C char int float double void

26 Modificadores Usado para alterar um tipo básico signed unsigned long short

27 Tipos Tipo Tamanho em Bytes Faixa Mínima char a 127 unsigned char 1 0 a 255 signed char a 127 int a unsigned int 4 0 a signed int a short int a unsigned short int 2 0 a signed short int a long int a signed long int a unsigned long int 4 0 a float 4 Seis digitos de precisão double 8 Dez digitos de precisão long double 10 Dez digitos de precisão

28 Identificadores São nomes de: Variáveis Funções Rótulos Objetivos definidos 1o caractere deve ser letra ou sublinhado Seguintes devem ser letras, numeros ou sublinhados. Variável: teste, Teste, TESTE.

29 Variáveis Posição de memória usada pelo programa para guardar valores. Há três lugares nos quais podemos declarar variáveis. 1- Fora de todas as funções do programa (globais); 2- Início de um bloco de código de uma função (locais); e 3- Na lista de parâmetros de uma função.

30 Variáveis Duas variáveis globais não podem ter o mesmo nome. O mesmo vale para duas variáveis locais de uma mesma função. Podemos inicializar variáveis no momento de sua declaração: tipo_da_variável nome_da_variável = constante;

31 Variáveis Nunca presuma que uma variável declarada vale zero ou qualquer outro valor. Exemplos de inicialização são dados abaixo: char ch='d'; int count=0; float pi=3.1416;

32 Operadores Operador de atribuição O operador de atribuição em C é o sinal de igual "=" que atribui à variável à sua esquerda o valor calculado à direita. O C permite que se façam atribuições como: x = y = z = 2.45;

33 Operadores Operadores Aritméticos Os operadores aritméticos são usados para desenvolver operações matemáticas. A seguir apresentamos a lista dos operadores aritméticos do C: Operador Ação + Soma (inteira e ponto flutuante) - Subtração ou Troca de sinal (inteira ponto flutuante) * Multiplicação (inteira e ponto flutuante) / Divisão (inteira e ponto flutuante) % Resto de divisão (de inteiros) ++ Incremento (inteiro e ponto flutuante) -- Decremento (inteiro e ponto flutuante) Os 5 primeiros são binários, os dois últimos são unários

34 Operadores Exemplos: x++; e x = x+1; x--; e x = x-1; Os operadores podem ser pré-fixados ou pósfixados. x = 23; y = x++; /*pós */ Valor de y? Em: x = 23; y = ++x; /*pré */ Valor de y?

35 Operadores Exemplos: x++; e x = x+1; x--; e x = x-1; Os operadores podem ser pré-fixados ou pósfixados. x = 23; y = x++; /*pós */ teremos, no final, y = 23 e x = 24. Em: x = 23; y = ++x; /*pré */ teremos, no final, y = 24 e x = 24.

36 Operadores Os operadores *, /, + e - funcionam como na maioria das linguagens, o operador % indica o resto de uma divisão inteira. i += 2; -> i = i+2; x *= y+1; -> x = x*(y+1); d -= 3; -> d = d - 3;

37 Exemplo(divisão) # include <stdio.h> main() { int x, y; x =10; y = 3; printf("%d\n", x/y); printf("%d\n", x%y); }

38 Exemplo (converte pés->metros) #include <stdio.h> main() { float pés, metros; printf("informe o número de pés: "); scanf("%f", &pés); /* lê um float */ metros = pés * ; /* conversão de pés para metros */ printf("%f pés é %f metros\n", pés, metros); }

39 Operadores Operadores relacionais e lógicos O termo relacional refere-se às relações que os valores podem ter um com o outro e o termo lógico (Falso=0 e verdadeiro!=0): relacionais lógicos > maior que && and (E) >= maior ou igual or (OU) < menor! not (NÃO) <= menor ou igual = = igual!= não igual

40 Operadores Precedência O nível de precedência dos operadores é avaliado da esquerda para a direita. Os parênteses podem ser utilizados para alterar a ordem da avaliação. Mais alta! (unário) * / % + - < > <= >= ==!= && Mais baixa =

41 Funções Básicas da Biblioteca C Função printf( ): função de I/O que permite escrever na tela. composta por 2 tipos de itens: caracteres que serão impressos na tela comandos de formato definem como os argumentos são exibidos (começa por % seguido pelo código). Sintaxe: printf("expressão de controle",argumentos);

42 Funções Básicas da Biblioteca C Comandos: \n nova linha %c caractere simples \t Tab %d decimal \b Retrocesso %e notação científica \" Aspas %f ponto flutuante \\ Barra invertida %o Octal \f salta página %s cadeia de caracteres \0 Nulo ou Fim de Sting %u decimal sem sinal %x hexadecimal

43 Funções Básicas da Biblioteca C Tamanho de campos na impressão # include <stdio.h> main( ) { printf("\n%2d",350); printf("\n%4d",350); printf("\n%6d",350) }

44 Funções Básicas da Biblioteca C Para arredondamento # include <stdio.h> main( ) { printf("\n%4.2f", ); printf("\n%3.2f", ); printf("\n%3.1f", ); printf("\n%10.3f", ); }

45 Funções Básicas da Biblioteca C Complementando com zeros à esquerda # include <stdio.h> main( ) { printf("\n%04d", 21); printf("\n%06d", 21); printf("\n%6.4d", 21); printf("\n%6.0d", 21); }

46 Funções Básicas da Biblioteca C Imprimindo caracteres # include <stdio.h> main( ) { printf("%d %c %x %o\n", 'A', 'A', 'A', 'A'); printf("%c %c %c %c\n", 'A', 65, 0x41, 0101); } Obs: A tabela ASCII (0 a 255) se imprimirmos em formato caractere um número maior que 255, será impresso o resto da divisão do número por 256. Ex:3393 será impresso A, pois o resto de 3393 por 256 é 65.

47 Funções Básicas da Biblioteca C Função scanf( ): função I/O que permite ler dados. Sintaxe: scanf("expressão de controle", argumentos); Os argumentos devem consistir nos endereços das variáveis. Operador de endereço símbolo & que retorna o endereço do operando. # include <stdio.h> main( ) { int num; printf("digite um número: "); scanf("%d",&num); printf("\no número é %d",num); printf("\no endereço e %u",&num); }

48 Funções Básicas da Biblioteca C Função getchar( ): armazena a entrada até que a tecla ENTER seja pressionada. # include <stdio.h> main( ) { char ch; ch=getchar(); printf("%c\n",ch); }

49 Funções Básicas da Biblioteca C Função putchar( ): Escreve na tela o argumento de seu caractere na posição corrente. # include <stdio.h> main( ) { char ch; printf("digite uma letra minúscula : "); ch = getchar( ); putchar(toupper(ch)); putchar('\n'); } Funções de manipulação de char: isalpha(), isupper(), islower(), isdigit(), isspace(), toupper(), tolower().

50 Exercícios de Entrada e Saída 1. Ler um número inteiro e exiba seu dobro. 2. Exibir a multiplicação de dois números reais informados pelo usuário. 3. Calcular a média aritmética de três notas fornecidas pelo usuário. 4. A imobiliária XXX vende apenas terrenos retangulares. Faça um programa para as dimensões de um terreno e depois exibir a área do terreno. 5. Faça um programa para ler o salário de um funcionário e aumentá-lo em 20%.Imprima seu salário final. 6. Ler um cheque e escrever o quanto vai ser recolhido de CPMF. Considere que imposto recolhe uma taxa de 0,3%. 50

51 Estruturas de Controle de Fluxo 13:21 Gustavo Rau de Almeida Callou 51

52 Estruturas de Controle de Fluxo If sintaxe: if (condição)comando; else comando; if-else-if # include <stdio.h> main( ) { int a,b; printf("digite dois números:"); scanf("%d%d",&a,&b); if (a>b) printf("\n %d é maior que %d ",a,b); else if (a<b) printf("\n %d é menor que %d ",a,b); else printf("\n %d é igual %d ",a,b); }

53 Estruturas de Controle de Fluxo Operador ternário : maneira compacta de expressar if-else. Sintaxe: condição?expressão1:expressão2 a condição é testada, se verdadeira expresão1, se for falsa expressão2. #include <stdio.h> main( ) { int x, y, max; printf("entre com dois números: "); scanf("%d, %d", &x, &y); max = (x>y)? x : y; printf("max = %d\n", max); } Neste exemplo, a variável max terá o valor de x se x for maior que y, caso contrário, max assumirá o valor de y.

54 Exercícios usando If 1. Ler o sexo de um pessoa e exibir a mensagem Masculino e Feminino. 2. Ler o preço de duas blusas e exibir qual a maior. 3. Ler um número inteiro de dizer se é par ou ímpar. 4. Ler a temperatura de uma pessoa e exibir a mensagem Está com Febre ou Sem Febre. Considere o valor base como Entrar com um distância (km) e o tempo de viagem (horas) de um automóvel, e dizer se a velocidade média foi superior ao limite (110 km/h) ou não. 6. Faça um programa para computar a média de duas notas. Esse programa fornece a mensagem de Reprovado se a media for menor de 3; final se a media entre 3 e 6,9; aprovado se media for a partir de 7,0. 54

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