Entrada e Saída. Aula 02
|
|
|
- Marta di Castro Varejão
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Entrada e Saída Aula 02
2 Conceito Importantes para esta aula a) Bibliotecas b) NAMESPACE c) Leitura d) Escrita e) Conversão de texto para número
3 A) Biblioteca A biblioteca de classes do.net Framework é uma biblioteca de classes, interfaces e tipos de valor que fornecem acesso às funcionalidades do sistema. É a base na qual os aplicativos, componentes e controles do.net Framework são criados. Para obter uma visão geral do.net Framework e seus benefícios, consulte Introdução ao.net Framework. Para obter informações de instalação, consulte Instalando o.net Framework.
4 A) Biblioteca Biblioteca
5 B) NAMESPACE Serve para fornecer uma maneira de manter um conjunto de nomes separado de outro. É comum o uso de espaços de nomes em programas maiores para evitar problemas de conflitos de nome, melhorando a organização do mesmo. Estamos trabalhando com aplicativos de console, a tela preta onde o programa é executado. Utilizaremos muito o namespace Console durante o semestre.
6 B) NAMESPACE Janela do console
7 C) Leitura Processo no qual o usuário armazena um dado no computador. Uma vez que estamos trabalhando com programa de console, os principais comandos a serem utilizados: ReadLine Para utilizar este comando temos que antes cita seu namespace: Console.ReadLine Este comando é uma função que captura um conjunto de caracteres digitados pelo usuário e envia para uma variável. Esta função considera todos os valores capturados como texto, mesmo que o usuário tenha digitado um número.
8 string s = Console.ReadLine(); Cont... Leitura Como para esta função tudo é texto seu resultado deve ser armazenado em uma variável do tipo texto. Conforme mostrado acima.
9 D) Escrita Normalmente escrita é o envio de dados para o dispositivo de saída. Neste semestre trabalharemos com a janela Console. Para escrita este utiliza as funções: Write WriteLine Ambas com a citação de Console antes
10 Cont... Escrita Console.Write() Imprime um texto Console.WriteLine() Imprime um texto e salta uma linha depois Obs.: Ambas as funções de escrita somente imprimem texto.
11 E) Conversão de texto para número É o processo transformar um valor do tipo texto, string, em um número, por exemplo int. Estas conversões nem sempre são possíveis e podem gerar erro. Veja os seguintes exemplos: Um usuário vai trabalhar com o valor 1 e digita um. Não temos uma função na linguagem que converta o texto um no numero inteiro 1. O normal é o usuário digitar 1 e convertermos em 1.
12 Cont... Conversão de texto para número Usando a conversão: Caso inteiro int a = int.parse( 88 ); float b = float.parse( 1,67 ); double c = double.parse( 1,33333 );
13 Cont... Conversão de texto para número Como vimos a função ReadLine() considera que todos os valores lidos são textos. Assim quando vamos trabalhar com números é necessária a conversão de texto para número. string s = Console.ReadLine(); // Lendo o valor 21 inteiro int n = int.parse(s); //Convertemos 21, texto, em 21, número inteiro
14 Cont... Conversão de texto para número Simplificando a operação int a = int.parse(console.readline());
15 Exercício - 01 Calcule a média de quatro números inteiros dados sem leitura.
16 Exercício - 02 Calcule a média de quatro números reais dados solicitando os valores ao usuário.
17 Exercício - 03 Leia uma temperatura dada na escala Celsius (C) e imprima o equivalente em Fahrenheit (F). (Fórmula de conversão: F = 9/5 *C + 32
18 Exercício 04 Leia as notas de um aluno e calcule sua nota final considerando o processo de avaliação adotado para a disciplina de programação, sem a reavaliação.
19 Exercícios 5. O custo ao consumidor de um carro novo é a soma do custo de fábrica com a porcentagem do distribuidor e dos impostos, ambos aplicados ao custo de fábrica. Supondo que a porcentagem do distribuidor seja de 12% e a dos impostos de 45%, prepare um algoritmo para ler o custo de fábrica do carro e imprimir o custo ao consumidor. 6. Uma companhia de carros paga a seus empregados um salário de R$ 500,00 por mês mais uma comissão de R$ 50,00 para cada carro vendido e mais 5% do valor da venda. Elabore um algoritmo para calcular e imprimir o salário do vendedor num dado mês recebendo como dados de entrada o nome do vendedor, o número de carros vendidos e o valor total das vendas. 7. Ler dois números inteiros para variáveis a e b. Calcular e imprimir o valor do quociente e resto de a por b e b por a. 8. Calcule a média de um aluno na disciplina de MDS. Para isso solicite o nome do aluno, a nota da prova e a nota qualitativa. Sabe-se que prova tem peso 2 e a qualitativa peso 1. Mostre o valor da média.
20 Desafio Faça um algoritmo que solicite ao usuário nome completo, telefone e idade. Somar 10 anos a idade fornecida. Após fazer o calculo guardar todos os dados em uma variável do tipo string. Toda a impressão deve ser feita utilizando uma única vez o comando WriteLine contendo exclusivamente a variável string. O dados devem ser impressos de acordo com o modelo abaixo. ***CALCULANDO SUA IDADE COM 10 ANOS A MAIS ***Nome Completo ***Sua idade com 10 anos a mais
Comandos de Entrada. Lógica de Programação. Prof. Kleber Rezende
Comandos de Entrada Lógica de Programação Prof. Kleber Rezende Considerações Iniciais Da mesma maneira que necessitamos enviar informações de dentro do algoritmo para a tela do computador também necessitamos
1 ESTRUTURA SEQUENCIAL
Noções de Programação de Computadores Prof. Eduardo 1 1 ESTRUTURA SEQUENCIAL algoritmo Nome_do_algoritmo declaração de variáveis variáveis inicio bloco de comandos; fim_algoritmo 1.1 Declaração de variáveis
printf( \n %d dividido por %d eh%d e o resto eh%d \n, x, y, resultado)
Exercícios de Entrada e Saída 1. Escreva um programa que exiba na tela o seguinte texto: Estou testando o printf. Depois faça o mesmo, mas no seguinte formato: Estou testando o printf.. Escreva programas
CCO 016 / COM 110 Fundamentos de Programação
CCO 016 / COM 110 Fundamentos de Programação Prof. Roberto Affonso da Costa Junior Universidade Federal de Itajubá AULA 05 Entrada de dados Leia scanf Entrada dos dados Entrada de dados compreende a operação
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II. Prof. Dr. Daniel Caetano
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Material de Estudo Material Notas de Aula Apresentação Material Didático Acesso ao Material
Maratona de Programação
Maratona de Programação 4 de abril de 2016 1 Questões Básicas 1. Faça um algoritmo que peça para o usuário digitar seu nome e, em seguida, escreva seu nome na tela. 2. Faça um algoritmo que leia o nome
Fundamentos de Programação 1
Fundamentos de Programação 1 Estrutura de Dados Homogêneas Exercícios Slides 16 Complementar Prof. SIMÃO Jean Marcelo SIMÃO Exercício da Aula Anterior a) Elabore um algoritmo que registra os nomes de 50
LISTA DE EXERCÍCIOS. 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional.
LISTA DE EXERCÍCIOS 1) Qual a definição de lógica de programação? 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional. 3) Qual a definição de instruções em computação? 4) Qual a definição
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Entender o mecanismo de um programa em C/C++ Apresentar e estrutura da Linguagem C/C++
Lista de Exercícios 1 Algoritmos, Pseudocódigo e Fluxograma
Disciplina: TCC-00.7 Prog. de Computadores III Professor: Leandro Augusto Frata Fernandes Turma: A- Data: / / Lista de Exercícios Algoritmos, Pseudocódigo e Fluxograma. Escreva um algoritmo (pseudocódigo)
1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. subtração, multiplicação e a divisão dos números lidos.
LISTA DE EXERCÍCIOS DE ICCII TURMA N1 E N2 3º PERÍODO ENGENHARIA DE PRODUÇÃO Prof.: Menezes Valor máximo: 3 pontos. Data da Entrega: Turma N1 23/04/2012 Turma N2 25/04/2012 Quantidade máxima de alunos
Informática Aplicada I Lista: Fluxograma
UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JÚLIO DE MESQUITA FILHO CAMPUS DE GUARATINGUETÁ Colégio Técnico Industrial de Guaratinguetá Informática Aplicada I Lista: Fluxograma 1) Escreva um fluxograma que armazene
Introdução à Ciência da Computação SCC0120 Prof. Zhao Liang. Aula de Laboratório 1: Operadores, comandos básicos e comando IF 27/03/2012
Introdução à Ciência da Computação SCC0120 Prof. Zhao Liang Aula de Laboratório 1: Operadores, comandos básicos e comando IF 27/03/2012 PARTE 1: OPERADORES E COMANDOS BÁSICOS EXEMPLO 1.1: Programa que
Introdução a Programação de Jogos
Introdução a Programação de Jogos Aula 03 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Estrutura de um Programa C Inclusão de bibliotecas auxiliares: #include Definição
BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores
BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores 1- Faça um programa que preencha um vetor com seis elementos numéricos inteiros, calcule e mostre: a.
Lista de Exercícios 3
Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM Disciplina: BCC201 Introdução a Programação Professores: Túlio A. M. Toffolo e Puca
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM C/C++ Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-1 Objetivos Entender o mecanismo de um programa em C/C++ Apresentar e estrutura da Linguagem C/C++
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II. Prof. Dr. Daniel Caetano
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-1 Material de Estudo Material Notas de Aula Apresentação Material Didático Acesso ao Material
Disciplina de Algoritmos e Programação
Disciplina de Algoritmos e Programação Aula Passada Prática com declaração e inicialização de variáveis Capacidade de representação (estouro de representação) Tamanho ocupado pela variável na memória (comando
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 11. Revisão Aula Anterior Vetores Cadeia de Caracteres
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 11 Revisão Aula Anterior Vetores Cadeia de Caracteres Introdução a Linguagem C Laços de Repetição While Do-While For while() { } do { }while();
Variáveis Compostas Homogêneas Vetores
Variáveis Compostas Homogêneas Vetores Lógica de Programação Prof. Kleber Rezende Considerações Iniciais Os vetores são variáveis estruturadas homogêneas capazes de armazenar uma série de informações de
1ª LISTA DE EXERCÍCIOS
UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA: TEORIA DA COMPUTAÇÃO E ALGORITMOS PROF: GIULIANO PRADO DE MORAIS GIGLIO 1ª LISTA DE EXERCÍCIOS 1) Sobre variáveis, responda
1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra
1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra Fabio Augusto Oliveira Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Engenharia de Produção 1) Faça um algoritmo que receba dois números e exiba
Registros, Vetores e Matrizes
Registros, Vetores e Matrizes Lista de Exercícios - 05 Algoritmos e Linguagens de Programação Professor: Edwar Saliba Júnior 1) Elabore um algoritmo que leia 10 números inteiros digitados pelo usuário
Linguagem de Programação JAVA. Tiago Alves de Oliveira
Linguagem de Programação JAVA Tiago Alves de Oliveira Agenda Exercícios sobre Operadores Exercícios sobre String Exercícios sobre a Biblioteca Math Exercícios de Leitura e JOPTIONPANE Trabalho Operadores
Pseudolinguagem (ou Portugol) Profº Elton Rodrigo
Pseudolinguagem (ou Portugol) Profº Elton Rodrigo Pseudolinguagem Funciona como uma linguagem simplificada de programação, logo, facilita a posterior implementação. algoritmo "Somar dois valores" var n1,
Aula 4: Introdução à Linguagem C++
CI208 - Programação de Computadores Aula 4: Introdução à Linguagem C++ Prof. MSc. Diego Roberto Antunes [email protected] www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de Ciências Exatas
Instituto de Computação Programação de Computadores (TCC00326)
Lista de Exercícios Algoritmos, Pseudocódigo e Fluxograma. Escreva um algoritmo (pseudocódigo) que coloque os números de a 00 na tela na ordem inversa (começando em 00 e terminando em ). inteiro: Numero
3) Faça um algoritmo para ler a base e a altura de um triângulo. Em seguida, escreva a área do mesmo. Obs.: Área = ( Base * Altura ) / 2
Exercícios 2: 1) Faça um algoritmo para ler as seguintes informações de uma pessoa: Nome, Idade, Sexo, Peso, Altura, Profissão, Rua, Bairro, Cidade, Estado, CEP, Telefone. 2) Dado as seguintes informações
Curso Básico de Programação Aula 11. Revisão Aula Anterior Laços de Repetição While; Do-While; For.
Curso Básico de Programação Aula 11 Revisão Aula Anterior Laços de Repetição While; Do-While; For. Introdução à Linguagem C Laços de Repetição While Do-While For while () { } do {
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM PYTHON
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM PYTHON Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-2 Objetivos Entender a lógica do Python Apresentar e estrutura do Python Capacitar o aluno para escrever algoritmos
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II PARA ENGENHARIA. Prof. Dr. Daniel Caetano
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-1 Objetivos Apresentar, na prática, os diferentes níveis de detalhamento de algoritmo Apresentar
Exercícios Repetição
Curso de Engenharia de Controle e Automação Disciplina: Informática para a Automação Professor: Marcelo Cendron Exercícios Repetição 1.1 8.3 Exercícios 1. Faça um programa utilizando o comando while, que
Aula 15 - Estruturas de Repetição (p3)
BCC701- Programação de Computadores I Aula 15 - Estruturas de Repetição (p3) Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM http://www.decom.ufop.br/bcc701 BCC701-2019-01
Programação Básica. Estrutura de um algoritmo
Programação Básica Estrutura de um algoritmo Código-fonte Como vimos na aula anterior um algoritmo pode ser representado usando um fluxograma Um algoritmo pode também ser representado usando texto Esse
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II. Prof. Dr. Daniel Caetano
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-2 Material de Estudo Material Notas de Aula Apresentação Material Didático Acesso ao Material
Capítulo 1: Introdução à Linguagem C. Pontifícia Universidade Católica Departamento de Informática
Capítulo 1: Introdução à Linguagem C Pontifícia Universidade Católica Departamento de Informática Programa Programa é um algoritmo escrito em uma linguagem de programação. No nosso caso, a linguagem C.
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II Prof. Dr. Daniel Caetano 2019-1 Objetivos Apresentar, diferentes níveis de detalhamento dos algoritmos Treinar a elaboração de algoritmos
Introdução ao VisuALG
Introdução ao VisuALG Agenda VisuALG: Introdução ao VisuALG; Apresentação do Software; Entrada, Processamento e Saída; Depuração; Exercícios. Introdução ao VISUALG Site: http://www.apoioinformatica.inf.br/produtos/visualg
Introdução a Linguagem C. Prof. Me. Hélio Esperidião
Introdução a Linguagem C Prof. Me. Hélio Esperidião Características de um programa De forma geral a maioria dos programas são compostos por dados de entrada, processamento e dados de saída. Entrada de
Exercícios: Comandos de Repetição
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Comandos de Repetição 1. Faça um programa que determine o mostre os
DCC001 - Programação de Computadores. Lista de Exercícios 02 - Estruturas de Dados Homogêneas (Vetores).
DCC-UFMG 1 semestre de 2007 DCC001 - Programação de Computadores Prof. Martín Gómez Ravetti Lista de Exercícios 02 - Estruturas de Dados Homogêneas (Vetores). Valor: 5 pontos 1. Escreva um algoritmo em
Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C#
Universidade do Vale do Paraíba Colégio Técnico Antônio Teixeira Fernandes Disciplina POO -2017 Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C# http://www1.univap.br/~wagner Prof.
Lista de Exercícios 5
Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM Disciplina: BCC201 Introdução a Programação Professores: Túlio A. M. Toffolo e Puca
Exercícios Resolvidos. Java Básico
Exercícios Resolvidos Java Básico 1. Escrever um programa java que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. // Programa de adição que permite a soma de dois números // Programa utiliza a classe
Algoritmos. Conceitos e Comandos
Algoritmos Conceitos e Comandos Trabalho - Reposição Arquitetura Funcional do Computador Para próxima aula 16/03/2018 Valerá duas presenças. Variável Uma variável é um local na memória principal, isto
Data de Entrega: 04/05/2016 Lista: Nota: Trabalho Prático. de 0 a 200,00 nenhum crédito (crédito = 0) 40% do valor do saldo médio
Trabalho Prático Desenvolva os exercícios abaixo utilizando a ferramenta de sua preferência. Os exercícios deverão ser desenvolvidos utilizando as estruturas apresentadas em aula e adequadas para cada
EXERCÍCIOS DE RECORDAÇÃO DE ALGORITMOS
UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA: LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I PROF: GIULIANO PRADO DE MORAIS GIGLIO EXERCÍCIOS DE RECORDAÇÃO DE ALGORITMOS 0) Faça um algoritmo
Introdução à Lógica de Programação. Adaptação de Luis Otavio Alvares
1 Introdução à Lógica de Programação Adaptação de Luis Otavio Alvares 2 Elaboração de um programa Problema Análise Programa Algoritmo 3 Processo de geração de um programa Análise do problema: Ler atentamente
CADERNO DE EXERCÍCIOS ALGORITMOS
J. EXERCÍCIOS SOBRE MODULARIZAÇÃO 77. Faça uma função que recebe um número inteiro por parâmetro e retorna verdadeiro se ele for par e falso se for ímpar. 78. Escreva um programa que leia o raio de um
PROGRAMA HelloWorld.java ESTRUTURA SEQUENCIAL. Programa HelloWorld.java
BachareladoemCiênciae Tecnologia Processamentoda Informação Estrutura Sequencial Primeiros Programas em Java Prof a Maria das Graças Bruno Marietto [email protected] 1 o Quadrimestre, 2018 HelloWorld.java
Aula 5 ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO (WHILE)
Aula 5 ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO (WHILE) Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 1o semestre/2017 Estruturas de Controle ESTRUTURA SEQUENCIAL ESTRUTURAS CONDICIONAIS Estrutura Condicional Simples Estrutura Condicional
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM PYTHON
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO COM PYTHON Prof. Dr. Daniel Caetano 2019-1 Objetivos Entender a lógica do Python Apresentar e estrutura do Python Capacitar o aluno para escrever algoritmos
BCC201 Introdução à Programação ( ) Prof. Reinaldo Silva Fortes. Prática 05 Modularização
BCC Introdução à Programação (4-) Prof. Reinaldo Silva Fortes Funções: Passagem de parâmetros. Prática 5 Modularização ) Escreva uma função que receba um número inteiro e imprima o mês correspondente ao
(53)
www.leandrocamargo.com.br [email protected] (53) 984012416 Estrutura básica: programa { funcao inicio () { Instruções } } Bloco de comandos { - início do bloco *... } - término do bloco * Os
Algoritmos e Lógica de Programação. Prof. Marcos Antonio Estremoe. 1 - Faça um programa que imprima a frase: Bem Vindo à Engenharia Firb 2014.
Algoritmos e Lógica de Programação Prof. Marcos Antonio Estremoe 1 - Faça um programa que imprima a frase: Bem Vindo à Engenharia Firb 2014. 2 - Faça um programa que imprima a palavra Bem Vindo à Engenharia
Programação de Computadores I BCC 701 Lista de Exercícios Módulo
Programação de Computadores I BCC 701 Lista de Eercícios Módulo 02 2013-2 Eercícios de Séries Eercício 29 Seja a seguinte série: 1, 4, 9, 16, 25, 36, Escreva um programa que gere esta série até o N-ésimo
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS. Aluno (s): 01 ATIVIDADE. Revisão de Conteúdo
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS DISCIPLINA: Lab. de Programação PROF: MSc. Flávio Barros PERÍODO: 2 DATA: Aluno (s): 01 ATIVIDADE / / Revisão de Conteúdo
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II
INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-2 Objetivos Apresentar, diferentes níveis de detalhamento de algoritmo Treinar a elaboração de algoritmos
Atualização Técnica e Pedagógica de Professores no componente de Lógica de Programação com C# (console) Semana 5 Structs/Registros
Atualização Técnica e Pedagógica de Professores no componente de Lógica de Programação com C# (console) Semana 5 Structs/Registros Prof. Tiago Jesus de Souza Introdução Quando utilizamos vetor e/ou matrizes
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I - BCC Vetores e matrizes
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I - BCC701-2014-01 Vetores e matrizes Exercício 1 Implemente uma função chama MEDIA que retorne a média dos valores armazenados em um vetor de números. Em seguida implemente
Passo-a-passo para desenvolver um Programa usando a Linguagem Python
Cursos: Engenharia de Produção / Tecnólogo em Gestão da Qualidade Disciplina: Informática Professora: Flávia Pereira de Carvalho Passo-a-passo para desenvolver um Programa usando a Linguagem Python 1)
Estrutura de Seleção Múltipla Switch
Estrutura de Seleção Múltipla Switch Disciplina: Algoritmos e Programação Luciano Moraes Da Luz Brum Universidade Federal do Pampa Unipampa Campus Bagé Email: [email protected] Horários de atendimento:
Apresentação da ferramenta de programação. Comandos de entrada e saída. Prof. Alex Camargo
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA CAMPUS BAGÉ ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO Apresentação da ferramenta de programação. Comandos de entrada e saída Prof. Alex Camargo [email protected] Linguagem C A linguagem
Estruturas de Repetição
Estruturas de Repetição Lista 05 Algoritmos e Linguagens de Programação Professor: Edwar Saliba Júnior Estruturas de Repetição O que são e para que servem? São comandos que são utilizados na programação
Aula 11: Laços e exercícios
Aula 11: Laços e exercícios Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula Anterior Manipulação de laços Exercício 2 /
Lista de Exercícios 02
Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM Disciplina: BCC201 Introdução a Programação Professores: Túlio A. M. Toffolo e Puca
Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo
Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo Este guia irá lhe ajudar a entender o laço de repetição
Lista de Exercícios Estruturas: Linear, Condicional e Exclusão Múltipla Algoritmos e Linguagens de Programação
Lista de Exercícios Estruturas: Linear, Condicional e Exclusão Múltipla Algoritmos e Linguagens de Programação Professor: Edwar Saliba Júnior IMPORTANTE: Lembre-se! As respostas apresentadas a seguir não
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA OUTRAS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Conhecer outras estruturas de repetição da linguagem C/C++ Compreender o uso de cada uma delas
Portugol. Tiago Alves de Oliveira
Portugol Tiago Alves de Oliveira Revisando Algoritmo: Sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números Algoritmo precisa seguir uma sequência lógica
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Apresentar o funcionamento do computador Apresentar a função da memória e dos dispositivos
Linguagem C vetores. IF61A/IF71A - Computação 1 Prof. Leonelo Almeida. Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Linguagem C vetores IF61A/IF71A - Computação 1 Prof. Leonelo Almeida Universidade Tecnológica Federal do Paraná Até agora... Introdução à linguagem C Estrutura de um programa Escrita e execução do primeiro
3ª Lista de Exercícios de Programação I
3ª Lista de Exercícios de Programação I Instrução As questões devem ser implementadas em C, apoiadas por representação em algoritmo para planejamento. 1. Desenvolva um programa que leia dois valores a
Lista de Exercícios 06 Modularização (Procedimentos e Funções)
Lista de Exercícios 06 Modularização (Procedimentos e Funções) Procedimentos: Passagem de parâmetros. 1) Escreva um procedimento que receba um número inteiro e imprima o mês correspondente ao número. Por
Professor Mauricio Lederer Algoritmos. Entrada e saída de dados
Entrada Algoritmos Entrada e saída de dados Muitas vezes, um algoritmo, para que possa trabalhar, precisa de dados de entrada informados pelo usuário, porque nem sempre é necessário ter esse tipo de dados.
Linguagem C Estruturas de Repetição
Linguagem C Estruturas de Repetição José Gustavo de Souza Paiva Introdução Como fazer um programa que mostre na tela os 4 primeiros números ímpares? Primeira solução printf( 1 ); printf( 3 ); printf( 5
, se x = y. , se x > y
Exercício 1 Seja a função definida do 2 : Aula Prática 08 f(x, y) = x 2-3x + y 2 4 2, se x < y, se x = y, se x > y Escreva um programa para gerar a tabela de valores dessa função (conforme o exemplo a
LINGUAGEM C: ARRAY: VETORES E MATRIZES
LINGUAGEM C: ARRAY: VETORES E MATRIZES Prof. André Backes POR QUE USAR ARRAY? As variáveis declaradas até agora são capazes de armazenar um único valor por vez. Sempre que tentamos armazenar um novo valor
Introdução à Programação
Programação de Computadores Introdução à Programação Prof. Helton Fábio de Matos [email protected] Agenda Algoritmo & Programa Variáveis Declaração de tipos Comando de entrada ou de leitura Comando de
Variáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados
Escola de Ciências e Tecnologia UFRN Variáveis, Expressões Aritméticas e Entrada e Saída de Dados ECT1103 INFORMÁTICA FUNDAMENTAL Manter o telefone celular sempre desligado/silencioso quando estiver em
Mini apostila de Python - Oficina de Vestibulandos. PET Computação - UFPR September 2016
Mini apostila de Python - Oficina de Vestibulandos PET Computação - UFPR September 2016 1 Sumário 1 Introdução 3 2 Obtenção e Instalação 3 3 Variáveis 3 4 Operações Matemáticas 5 5 Entrada de Dados 6 6
Exercícios: Vetores e Matrizes
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Vetores e Matrizes 1 Vetores 1. Faça um programa que possua um vetor
Algoritmos e Lógica de Programação. 6ª Lista de Exercícios Comandos de Repetição
Algoritmos e Lógica de Programação 6ª Lista de Exercícios Comandos de Repetição 1. Qual a saída do programa abaixo? int i; for (i = 0; i < 10; i += 2) printf("%d\n", i / 2); 2. Qual a saída do programa
