TÓPICOS DE INFORMÁTICA AULA 02 CONCEITOS DE HARDWARE

Documentos relacionados
INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 CONCEITOS DE HARDWARE

Introdução à Informática. Por Edivaldo Laureano Pires Filho

Informática Básica e Aplicativos de Escritório

Informática Básica e Aplicativos de Escritório

Curso Técnico de Nível Médio

Introdução à Informática UFRPE - UAST

Arquitetura de Computadores

INFORMÁTICA BÁSICA HARDWARE: COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO.

INFORMÁTICA (NCINF) CONCEITOS BÁSICOS DE HARDWARE

INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA

Hardware. Componentes Básicos e Funcionamento

Noções de Informática INSS. Novo Curso. Aula 01

Montagem e Manutenção de Computadores

Introdução a Tecnologia da Informação

Informática I. Aula /09/2006 1

DSC/CEEI/UFCG. Introdução à Computação

O Sistema de Computação

Componentes básicos de um sistema de computador (Capítulo 1)

Algoritmos e Lógica de Programação Componentes e Arquitetura

Conceitos sobre Computadores

Tópicos da aula. Histórico e Evolução dos Computadores. Noções Básicas de Arquitetura de Computadores

Informática. Hardware & Software

Curso Básico de Hardware

CURSO TÉCNICO EM REDES DE COMPUTADORES

HARDWARE. Givanaldo Rocha

ELEMENTOS DE COMPUTADORES

Arquitetura de Computadores. Infraestrutura de TI: Hardware

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Fundamentos Hardware

ESCOLA ESTADUAL IRMÃO AFONSO Oportunizar a Educação por meio do Respeito e da União

2 Arquitetura de Computadores

7º ano Ano letivo 2015/2016. Artur Ramísio

Sistemas de Computação. O Computador. Eng. Jorge Munguambe. Lic. em Engenharia Informática

UNIVERSIDADE ESTADUAL DO PARÁ UEPA LISTA DE EXERCÍCIOS DE INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO. 2. O que diferencia os computadores de 1ª geração dos da 2ª.

Introdução a Tecnologia da Informação

Aula 05 PLACAS DE EXPANSÃO. IDENTIFICAÇÃO, INSTALAÇÃO, CONFIGURAÇÃO E MANUTENÇÃO.

COMPUTADORES PC 20/9/2010 CRONOGRAMA INFORMÁTICA PREF. MUNICIPAL DE JAGUARÃO - RS O COMPUTADOR, INDEPENDENTE DO TIPO: MAINFRAME NOTEBOOK PALMTOP

20/08/2013. Software e Hardware. Prof. Rogério Ferreira. Software

HARDWARE COMPONENTES BÁSICOS E FUNCIONAMENTO. Wagner de Oliveira

Softwares, Aplicativos e Sistemas Operacionais

CURSO DE TÉCNICO EM TELECOM DISCIPLINA: INFORMÁTICA APLICADA

Hardware. Informática

HARDWARE. Disciplina: Informática Professor: Gustavo Sabry

Informática Básica. Conceitos Básicos

Conceitos sobre Computadores

INFORMÁTICA BÁSICA. Prof. Alex Santos. Informática Básica.

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Fundamentos / Hardware

Princípios de Sistemas de Informação. Infraestrutura de TI: Hardware e Software

Fundamentos de Hardware Aula 2 Introdução a Hardware

CONTEÚDO INFORMÁTICA RECEITA FEDERAL DO BRASIL * E O QUE VEM A SER FIRMWARE? MARCIO HOLLWEG

Lista de Exercícios sobre Conceitos de Informática. Exercício 1: Correspondência

Informática Básica CONCEITOS DE HARDWARE. Msc. Eliezio Soares

INFORMÁTICA. Professor: Venicio Paulo Mourão Saldanha Site:

Principais Componentes do Gabinete. Componentes Básicos de um Computador. CPU ou UCP (Processador) 17/02/2017

Informática Básica Introdução

Ivinhema-MS. Prof. Esp. Carlos Roberto das Virgens.

Estrutura e Funcionamento do Computador

COMPONENTES DE UM COMPUTADOR (tecnologia) Adão de Melo Neto

O Interior do Micro. Observe os computadores: Fonte:

7) Qual a importância da Unidade de Controle?

Prof. Alex Pereira Moretti Aymbiré

Componentes de um Computador Típico

Sistemas de Computação Hardware. Sistema Central Periféricos

Informática Aplicada. Introdução

Introdução à Ciência da Computação

Principais Componentes e Tecnologias

CURSO TÉCNICO PROFISSIONALIZANTE Disciplina: Informática Básica (Hardware)

BARRAMENTO. Caminho de Dados

1.3. CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA

Os computadores ditigais podem ser classificados em 5 grupos distintos:

INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA

Componentes constituintes de uma motherboard

AULA 2. Prof.: Jadiel Mestre. Introdução à Informática. Introdução à Informática Componentes de um Sistema de Informação

Manutenção de Computadores Composição de um computador. Professor: Francisco Ary

Roteiro. Sistemas de Computação Hardware. Sistema Central Periféricos

Computador (arquitetura básica): b

08/06/2014. Curso Técnico em Informática. Antiga placa mãe padrão AT. Componentes placa-mãe padrão AT. Professor Fernando Barreira

INTRODUÇÃO AOS SISTEMAS LÓGICOS INTRODUÇÃO

Informática para o MPU. Prof. Jefferson Moreira 1

MODULO II - HARDWARE

BIOS, BOOT, POST e CMOS. Prof. César Couto

1)(Fiscal do Mato Grosso do Sul/2000) Os computadores têm hardware e software. Podemos dizer que:

Manutenção Básica de Computadores. Professor: Francisco Ary Alves de Souza

Fundamentos da Informática Aula 01 - Computadores: Ferramentas para a era da informação Exercícios - RESPOSTAS Professor: Danilo Giacobo

Barramentos. Alguns sistemas reutilizam linhas de barramento para múltiplas funções; Dados Endereços Controle

Introdução à Informática

Hardware 2. O Gabinete. Unidades Derivadas do BYTE. 1 KB = Kilobyte = 1024B = 2 10 B. 1 MB = Megabyte = 1024KB = 2 20 B

Aula 02. Conceitos relacionados à informática. Prof.: Roitier Campos Gonçalves

Fundamentos de Microinformática. Ricardo José Cabeça de Souza 2010 Fundamentos 2

Fundamentos de Informática Introdução aos Conceitos Básicos

Unidades Básicas de Medidas bit: menor unidade de dado; apresenta os valores 0 ou 1. byte : conjunto de 8 bits; representa um caractere; Unidades

Tecnologias de Informação e Comunicação. Conceitos Básicos

Modelo de Von Neumann: conceito do programa armazenado

Fundamentos de Programação 1

Instalação e Manutenção de Computadores Sandra Silva

Introdução ao Hardware Informática Básica e Aplicada PROFESSOR: DANIEL BRANDÃO

NOÇÕES DE INFORMÁTICA

Introdução à Informática. Aula 1

Hardware Central de Cursos Professor Pimentel

FTC Faculdade de Tecnologia e Ciências Engenharia Civil 1º Semestre. Conceitos Básicos. Rafael Barbosa Neiva

INTRODUÇÃO

Transcrição:

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Administração TÓPICOS DE INFORMÁTICA AULA 02 CONCEITOS DE HARDWARE Profª Danielle Casillo

SUMÁRIO O que é informática? Dispositivos de entrada Dispositivos de saída Hardware (placa mãe) Processador Memória Barramento HD Sistemas computacionais 2

O QUE É INFORMÁTICA? Ciência do tratamento automático das informações. INFOR INFORmação Estuda a estrutura e o tratamento das informações sob suas mais variadas formas: números, textos, gráficos, imagens, sons, etc. automática 3

O QUE É UM COMPUTADOR? Uma máquina que pode ser programada para receber dados, processá-los em informação útil e armazená-los. Dados: fatos não processados representando pessoas e eventos. Informação: dados que estão organizados e são significativos e úteis. 4

HARDWARE: OS COMPONENTES BÁSICOS DE UM COMPUTADOR Quatro componentes principais: Dispositivos de entrada Processamento Dispositivos de saída Armazenamento 5

COMPONENTES BÁSICOS DE UM COMPUTADOR 6

COMPONENTES BÁSICOS DE UM COMPUTADOR Entrada Processamento Saída Armazenamento 7

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: O QUE ENTRA Entrada: são os dados colocados no computador para ser processados. Dispositivos de entrada comuns: Teclado Mouse Scanner Joystick Microfone Leitora de código de barras Superfícies sensíveis ao toque (touch-screen); 8

TECLADO O dispositivo de entrada mais comum. Gera sinais elétricos que são convertidos em caracteres. 9

MOUSE Move-se sobre uma superfície plana. O movimento da esfera do mouse provoca o movimento correspondente de um ponteiro na tela. 10

SCANNER Lê letras, números e símbolos especiais. Caneta óptica, leitora de código de barras frequentemente usada em lojas. Periférico que captura imagens e as coloca na tela, é assim que colocamos as fotos para serem alteradas no computador. 11

JOYSTICK Dispositivo de indicação usado para movimentar um objeto na tela em qualquer direção. Usado principalmente em videogames. 12

MICROFONE É um transdutor, dispositivo que converte som num sinal elétrico. Microfones são usados em muitas aplicações como telefones, gravadores, aparelhos auditivos, computadores e na transmissão de rádio e televisão. 13

LEITORA DE CÓDIGO DE BARRAS Dispositivo que faz a leitura de códigos numéricos representados por barras verticais. 14

SUPERFÍCIES SENSÍVEIS AO TOQUE (TOUCH-SCREEN) É um tipo de tela presente em diferentes equipamentos, sensível a toque e que por isso dispensa o uso de equipamentos como teclados e mouses. Seu uso é cada vez mais comum em telefones celulares, videogames portáteis, caixas eletrônicos, quiosques multimídia e etc. 15

DISPOSITIVOS DE SAÍDA: O QUE SAI Saída: o resultado produzido pela CPU. Formas comuns de saída: texto, números, gráficos e sons. Dispositivos comuns de saída: Tela (monitor) Impressora Equipamentos de som 16

MONITOR OU TELA Pode exibir texto, números, fotografias e até mesmo vídeo, totalmente em cores. 17

IMPRESSORA Produz relatórios impressos conforme as instruções de um programa. Plotter: Impressora de grade porte, que serve para imprimir plantas baixas em projetos de engenharia e arquitetura. 18

EQUIPAMENTOS DE SOM É uma caixa construída em volta de um altofalante para melhorar sua reprodução sonora. Permite que o computador emita som estéreo pelas caixinhas de som. 19

HARDWARE A PARTE FÍSICA DO COMPUTADOR Que bicho é esse? Trata-se apenas de mais um eletrodoméstico das famílias do novo milênio. O computador pode ser divido de forma didática como: Monitor Gabinete Teclado Mouse 20

HARDWARE A PARTE FÍSICA DO COMPUTADOR Gabinete: Muitas vezes dizemos que o gabinete é o computador propriamente dito. Dentro dele, há vários componentes que fazem o processamento da informação. 21

SIM, MAS O QUE HÁ DENTRO DO GABINETE? Dentro do gabinete são encontrados: A placa mãe; As memórias; O microprocessador; O disco rígido (do inglês hard disc - HD); A fonte de tensão; O cooler; etc. Todos eles estão direta ou indiretamente ligados à placa mãe. 22

PLACA MÃE É uma grande placa de circuitos onde são encaixados os outros componentes; A placa mãe recebe o processador, as memórias, os conectores de teclado, mouse e impressora, e muito mais; Pode ser do tipo: On-board A fim de reduzir custos, traz, embutidos, componentes das placas adicionais (som, rede, fax e vídeo). Off-board Desempenha apenas as tarefas de placa mãe; Provê um melhor desempenho. 23

ESSA É A PLACA MÃE!! 01 Slots PCI 02 Placa de som embutida 03 Placa de rede embutida 04 Bateria para a BIOS e relógio interno 05 Conexões USB internas 06 Componente Southbridge (E/S) 07 BIOS 08 Conectores Serial ATA 09 Conexões do gabinete (LEDs) 10 Conectores de som 11 Conector Ethernet (RJ-45) 12 Conectores USB 13 Porta paralela 14 Conectores de teclado e mouse 15 Slot AGP 16 Componente Northbridge (Memória/vídeo/CPU) 17 Encaixe para o cooler 18 Soquete do processador 19 Slots de memória 20 Conectores IDE 21 Conector de força 22 Conector do floppy 23 Controlador de discos 24

O QUE TEM MAIS NA PLACA MÃE??? Barramentos Também conhecido como BUS é o nome dado ao conjunto de vias que fazem a informação viajar dentro do computador. O BUS liga o processador aos periféricos e às placas externas que se encaixam na placa mãe. Slots Barramento serial; Barramento ISA; Barramento USB; Barramento IDE; São fendas na placa mãe que permitem o encaixe de outras placas, como as de vídeo, som, rede, etc. 25

PLACAS ADICIONAIS Placas de som Placas de rede Placas de fax/modem Placas de vídeo Aceleradoras 3D: especializadas na produção de vídeo 3D, tomam para si a responsabilidade de efetuar os cálculos necessários à exibição 3D. Liberam o processador. 26

MICROPROCESSADOR - UCP Microprocessador: É o chip mais importante do computador, cabendo a ele o processamento de todas as informações que passam pelo computador; Devido a sua importância, consideramos o processador como o cérebro do computador ; Também denominado de Unidade Central de Processamento (UCP) Ele é o responsável por reconhecer quando alguma tecla foi pressionada, quando o mouse foi movido, quando um som está sendo executado e tudo mais. 27

PRINCIPAIS PROCESSADORES ATUAIS Intel Celeron M Pentium Dual Core Core Solo... AMD Turion Atlhon 64 XP... 28

MEMÓRIA PERMANENTE Guarda dados e instruções indispensáveis ao funcionamento do computador. ROM (Read-Only Memory) Permite apenas leitura. Retém os dados mesmo com o computador desligado (não volátil). EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory) Pode ser apagada (e reescrita) várias vezes, utilizando-se luz ultra-violeta. Muito usada antigamente em BIOS. EEPROM (Electrically Programmable Read-Only Memory) Similar à EPROM, mas precisa apenas de uma pequena descarga elétrica para ser apagada (usada atualmente na BIOS). 29

MEMÓRIA VOLÁTIL É um conjunto de chips que acumulam as informações enquanto estão sendo processadas. Toda e qualquer informação que estiver sendo processada, todo e qualquer programa que esteja sendo executado está na memória RAM. A memória RAM é vendida na forma de pequenas placas chamadas pentes. RAM (Random Access Memory) Permite leitura e escrita. Não retém os dados ao desligarmos o computador (volátil). 30

MEMÓRIA SECUNDÁRIA Armazena grandes quantidades de informações Externos ao computador. Baixo custo (R$/MB) Fitas magnéticas e discos flexíveis (3½ polegadas) Discos rígidos (Hard disk, HD ou winchester) Pendrives CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory) CD-R (Compact Disk-Recordable) CD-RW (Rewritable Compact Disc) DVD (Digital Versatile Disc ou Digital Video Disc) 31

VAMOS TENTAR ENTENDER 32

HARDWARE UCP Funções realizadas pela UCP: Processamento; Operações aritméticas e lógicas; Movimentação de dados; Desvios; Operações de entrada ou saída. Controle: Busca, interpretação e controle da execução das instruções. Controle da ação dos demais componentes do sistema de computação (memória, entrada/saída). 33

HARDWARE UCP Barramentos Barramento Interno Barramento do Sistema Barramento de Expansão 34

HARDWARE UCP Barramentos - Protocolos Padronização PCI (Peripheral Component Interconnect) - desenvolvido pela Intel, quase um padrão para o mercado, com barramento de E/S de alta velocidade. USB (Universal Serial Bus) - permite a conexão de muitos periféricos simultaneamente ao barramento e este, por uma única tomada, se conecta a placa mãe. AGP (Accelerated Graphics Port) - visa acelerar as transferências de dados do vídeo para a memória, especialmente dados para 3D. 35

HARDWARE UCP Esquema de slots para três normas de barramentos. 36

COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMPUTADOR Peopleware Hardware Software 37

COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMPUTADOR Hardware Equipamento associado ao sistema. Software Instruções que dizem o que o computador deve fazer. Pessoas Programador de computador: escreve software. Usuário: adquire e usa software. - Frequentemente chamado de usuário final. 38

CLASSIFICAÇÃO DOS COMPUTADORES Supercomputadores Mainframes Estações de trabalho Computadores pessoais Notebook Computadores manuais (Handheld) 39

SUPERCOMPUTADORES Supercomputadores Computadores com grande poder de processamento Utilizados principalmente no campo científico, nos quais se destacam as simulações. Estes computadores são de âmbito específico, realizando um grupo de tarefas reduzido. Possuem um tamanho muito grande e necessitam de condições especiais de funcionamento. Exemplos: CRAY Y-MP e IBM 9021 40

MAINFRAMES (COMPUTADORES DE GRANDE PORTE) São sistemas projetados para manusear considerável volume de dados e executar simultaneamente programas de uma grande quantidade de usuários. Utilizados por grandes empresas que necessitam armazenar grande quantidade de informação e ter um acesso rápido à ela. Os usuários acessam omainframe através de terminais. Um mainframe possui à ele conectado uma grande quantidade de terminais. 41

ESTAÇÕES DE TRABALHO (WORKSTATION) Geralmente possuem arquitetura RISC e sistema operacional UNIX. As estações de trabalho são dirigidas para uso de um usuário. É essencialmente um microcomputador projetado para realizar tarefas pesadas, em geral na área científica ou industrial, como complexas computações matemáticas, projetos com auxílio de computação (CAD), processamento de imagem, etc. 42

COMPUTADORES PESSOAIS Computadores pessoais, tipos: Desktop Notebook Palmtop 43

COMPUTADORES PESSOAIS Macintosh Computador pessoal da empresa Apple. Muito utilizado em trabalhos gráficos, dada a sua capacidade neste ramo, simplicidade e facilidade de uso. Os MACs estão sendo utilizados por profissionais da área gráfica, arquitetura, vídeo e tudo relacionado à multimídia principalmente. 44

NOTEBOOK Computadores pequenos e leves. Suas capacidades se comparam às dos computadores de mesa: Processamento e memória similares. A maioria tem disco rígido e uma unidade de disquete ou CD-ROM. Tipicamente, mais caros do que um computador de mesa equivalente. 45

COMPUTADORES MANUAIS (HANDHELD) Assistente Digital Pessoal Personal Digital Assistant (PDA): Controla a agenda de compromissos, contatos etc. Aceita entrada por meio de um estilo manual. PC de Bolso (Pocket PC): Oferece as capacidades existentes nos PDAs, além da capacidade de rodar versões reduzidas de software, como, por exemplo, processador de texto e planilhas eletrônicas. 46

SISTEMA DE COMPUTADOR PESSOAL 47

SISTEMA DE COMPUTADOR PESSOAL 48