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Transcrição:

SSOIÇÃO E FUTEOL E SNTRÉM Nome: ód: at: ssinatura: Versão: T2 Leia atentamente as instruções seguintes: Para cada questão, escolha uma (e só uma) resposta, fazendo uma cruz no quadrado pretendido. Se a cruz ocupar mais do que um quadrado, a resposta será anulada e receberá 0 (zero) pontos. Perguntas com mais do que uma resposta serão consideradas nulas e receberão 0 (zero) pontos. Se se enganar na colocação de uma cruz, preencha totalmente o quadrado a anular e assinale com uma cruz a nova opção (ou não assinale nenhuma), rubricando do lado esquerdo. otações das perguntas: Resposta certa: 1 (um) ponto; usência de resposta: 0 (zero) pontos; Resposta errada: -0,25 (menos zero vírgula vinte e cinco) pontos. Escala: 0 (zero) a 20 (vinte) pontos. uração: 60 (sessenta) minutos. É proibido falar com os colegas durante a realização do teste. O SORTE! 1. Lei 12 prevê sete faltas, que podem ser cometidas por imprudência, força excessiva ou negligência. Um jogador que agarrou um adversário foi advertido por isso. Terá agido de que forma? om força excessiva. om imprudência. om negligência. Nenhuma das situações anteriores. 2. O guarda-redes choca com um colega e um jogador adversário, necessitando todos de assistência médica. O guarda-redes foi o primeiro a recuperar e só depois os restantes jogadores. everá o árbitro ordenar a saída dos dois jogadores? Sim. ado que o guarda-redes recuperou primeiro, os jogadores devem sair do terreno de jogo. Sim. omo é um jogador de cada equipa nenhum fica em inferioridade numérica. Sim. ado que o choque não foi entre o guarda-redes e um jogador de campo, os jogadores devem sair do terreno de jogo. Não. Nestas circunstâncias os jogadores podem continuar no terreno do jogo. 3. Um pontapé livre pode ser marcado levantando a bola com o pé ou com ambos os pés ao mesmo tempo? Sim, a bola está em jogo depois de correr toda a sua circunferência. Sim, a bola está em jogo logo que se mova claramente. Sim, a bola está em jogo logo que seja pontapeada. Sim, a bola está em jogo logo que seja pontapeada e se mova claramente. Página 1 de 5

SSOIÇÃO E FUTEOL E SNTRÉM 4. Um jogador retarda a execução de um lançamento de linha lateral. O árbitro exibe-lhe o cartão amarelo e manda executar o lançamento pela equipa contrária. oncorda? Não. O lançamento lateral deve ser executado pelo mesmo jogador. Não. O lançamento lateral deve ser executado pela mesma equipa. Sim na vertente técnica, mas não na vertente disciplinar. Nenhuma opção é a correta. 5. Existe alguma situação em que numa infração à Lei do fora de jogo, o árbitro possa aplicar a lei da vantagem? Sim, se a bola for claramente controlada por um defensor e se o árbitro verifique que essa equipa beneficie com essa decisão. Sim, sempre que a bola é claramente controlado por um defensor e seja longe da sua baliza. Não, na lei do fora de jogo nunca se aplica a lei da vantagem. Não, porque não se aplica a lei da vantagem na zona defensiva. 6. Quando a bola ia a entrar na baliza, o guarda-redes atirou-lhe o boné e imobilizou-a antes de esta ultrapassar a linha de baliza. Que decisões devem ser tomadas pelo árbitro nesta situação? omo o boné é um complemento da mão o jogo deve prosseguir, pois o guarda-redes pode jogar a bola desse modo no interior da sua área de penalti. eve interromper o jogo e expulsar o guarda-redes por impedir a equipa adversária de marcar um golo de forma ilegal. O jogo deve ser interrompido e o guarda-redes expulso por comportamento grosseiro. O jogo deve ser interrompido e o guarda-redes advertido por comportamento antidesportivo. O jogo recomeça com pontapé livre indireto, contra a equipa do guarda-redes, sobre a linha limite da área de baliza paralela á linha de baliza. 7. om o jogo a decorrer, o guarda-redes faz com os pés um traço desde o centro da baliza até à marca de penalti. O árbitro apercebeu-se dessa atitude. O que deve fazer? O árbitro deve deixar prosseguir o jogo e na primeira interrupção do jogo deve advertir o guarda-redes por comportamento antidesportivo. eve interromper o jogo, advertir o guarda-redes por comportamento antidesportivo e recomeçar o jogo com bola ao solo no local da infração. eve interromper o jogo e advertir o guarda-redes por comportamento antidesportivo e recomeçar o jogo com um pontapé-livre indireto. eve interromper o jogo, advertir o guarda-redes por comportamento antidesportivo e recomeçar o jogo com bola ao solo no local da bola. Página 2 de 5

SSOIÇÃO E FUTEOL E SNTRÉM 8. Um jogador joga a bola através de um pontapé de bicicleta, quando tinha um colega de equipa junto de si, que acabou por atingir de forma imprudente. Que decisão deve tomar o árbitro? O árbitro deve assinalar um pontapé-livre indireto no local da infração. Uma vez que o jogador atingido foi um colega de equipa, o Árbitro deve deixar prosseguir o jogo. Uma vez que o jogador com o pontapé de bicicleta atingiu outro jogador, a sua equipa deve ser punida com um pontapé-livre direto. O árbitro deve deixar prosseguir o jogo, pois as Leis do Jogo permitem jogar a bola com um pontapé de bicicleta. 9. Se, num pontapé de baliza, a bola entrar diretamente na baliza adversária, sendo marcado um golo e sem que a bola tenha tocado noutro jogador, como deve proceder o árbitro? eve fazer um lançamento de bola ao solo, sobre a linha da área de baliza, paralela à linha de baliza. eve assinalar pontapé de baliza. eve validar o golo. eve repetir o pontapé de baliza. 10. Um jogador entrou em tacle por trás sobre um jogador adversário, usando uma força excessiva. iga como se designa a incorreção disciplinar cometida? falta é punida com cartão vermelho e livre direto ou pontapé de penalti. O infrator tornou-se culpado de uma falta grosseira. Pode ser expulso ou advertido conforme a gravidade do dano que causou ao adversário. O jogador deve ser expulso exibindo-lhe o cartão vermelho. 11. área técnica é de caráter obrigatório? Não. área técnica é de caráter facultativo, mas a sua existência é recomendada. Não. área técnica é de caráter obrigatório apenas em jogos oficiais. Sim. Em todos os jogos. Sim. área técnica é de caráter obrigatório e deve conter linhas tracejadas com sulcos. 12. O guarda-redes demorou mais de seis segundos a soltar a bola das mãos. Por isso, o árbitro interrompeu o jogo e dirigiu-se ao guarda-redes, advertindo-o verbalmente, punindo ainda a sua equipa com um pontapélivre indireto. oncorda com a decisão tomada? everia advertir o guarda-redes com o cartão amarelo e punir a sua equipa com um pontapé-livre indireto. onsidera-se a decisão do árbitro incorreta, pois nas Leis do Jogo não existe o enquadramento de advertência verbal. Se foi a primeira vez que o guarda-redes cometeu essa infração, deveria deixar prosseguir o jogo. Nas Leis do Jogo não existe o enquadramento de advertência verbal. Tecnicamente, o árbitro tomou a decisão correta. Página 3 de 5

SSOIÇÃO E FUTEOL E SNTRÉM 13. om o jogo a decorrer, um jogador informa o árbitro que tem necessidade de abandonar o terreno de jogo, para trocar de botas. O árbitro autoriza-o. Quando se deslocava para sair do terreno, surge um remate de um jogador adversário e a bola bate naquele jogador e entra na baliza. O golo deve, ou não, ser validado? O árbitro não deverá validar o golo. Houve interferência do jogador referenciado que ia abandonar o terreno de jogo para trocar de botas. Em virtude do seu comportamento antidesportivo, o jogador devia ser advertido. O árbitro deverá validar o golo, mas deverá advertir o jogador. O árbitro não deverá validar o golo. Houve interferência, mesmo que ligeira, do jogador referenciado que ia abandonar o terreno de jogo para trocar de botas. O árbitro deverá validar o golo. O jogador não jogou a bola de forma voluntária, não incorrendo por isso em qualquer comportamento antidesportivo. 14. Todas as infrações relacionadas com o lançamento de objetos (incluindo a bola), são sancionadas disciplinarmente? Não. Em algumas poderá não haver sanção disciplinar. Sim, com advertência. Sim, com expulsão. Sim, com advertência ou expulsão. 15. Qual a diferença de punição disciplinar se o guarda-redes evitar que a bola entre na sua baliza nas seguintes situações: a) Se desviar a bola com uma caneleira que segurava na mão; b) Se atirar uma toalha, Em ambas as situações exibe o cartão vermelho, por uma ocasião clara de golo. Na situação a) não existe cartão amarelo, pois a caneleira é o prolongamento da mão. Não existe qualquer diferença. Em ambas as situações, cartão amarelo por comportamento antidesportivo. Na situação a) cartão amarelo; na situação b) cartão vermelho. 16. O árbitro apitou para assinalar uma falta. O jogador punido reage zangado, dando um pontapé na bola. O árbitro mostrou-lhe o cartão amarelo. Em que se baseou o árbitro para proceder à advertência? omportamento antidesportivo. Retardar o recomeço de jogo. Manifestar desacordo por palavras ou atos. Infringir com persistência as leis do jogo. 17. equipa acabou de obter um golo. No pontapé de saída um jogador da equipa chuta a bola diretamente para o seu guarda-redes. o se aperceber disso o Árbitro interrompeu o jogo. O que deverá fazer? Recomeçar o jogo com bola ao solo. Mandar repetir o pontapé de saída, pois este pode ser marcado para qualquer direção. Mandar repetir o pontapé de saída, pois este deve ser marcado para a frente. eixar seguir o jogo. Página 4 de 5

SSOIÇÃO E FUTEOL E SNTRÉM 18. Quando a bola se encaminha para a baliza, um espectador entra em campo e tenta impedir que ela entre na baliza. No entanto, não lhe toca e a bola acaba por entrar. omo deve proceder o Árbitro? eve validar o golo e fazer sair o elemento estranho do terreno de jogo. Não valida o golo, por estar dentro do terreno de jogo um elemento estranho. Não valida o golo e recomeça o jogo com um lançamento de bola ao solo. eve invalidar o golo, visto o elemento estranho não ter interferido no jogo. 19. Que procedimento deverá tomar o árbitro se um jogador de campo, que se encontrava fora do terreno a receber tratamento, lançar um objeto sobre a bola que passava perto dele, desviando-a da sua trajetória? eve interromper o jogo, expulsar o jogador infrator e recomeçar o jogo com um pontapé-livre indireto no local onde a bola se encontrava no momento da interrupção. Ver Lei 13 Procedimento. eve interromper o jogo, advertir o jogador infrator e recomeçar o jogo com um pontapé-livre direto ou com um pontapé de penálti, conforme o local do contacto do objeto com a bola. eve interromper o jogo, advertir o jogador infrator e recomeçar o jogo com um pontapé-livre indireto no local onde a bola se encontrava no momento da interrupção. Ver Lei 13 Procedimento. Se não houver lugar à aplicação da lei da vantagem, deve interromper o jogo, advertir o jogador infrator e recomeçar o jogo com um pontapé-livre direto ou com um pontapé de penálti, conforme o local do contacto do objeto com a bola. 20. Vai ser executado um pontapé de penálti. epois do árbitro ter apitado um colega da equipa do jogador identificado como executante do pontapé de penálti, de repente avança para a frente e marca ele o penálti. omo deve proceder o árbitro? O árbitro deve advertir o colega do executante por comportamento antidesportivo e se for golo manda repetir o penálti. O árbitro deve advertir o colega do executante por comportamento antidesportivo e punir a sua equipa com pontapé livre indireto no local infração, isto é, no local da marca de penálti. O árbitro deve advertir o colega do executante por comportamento antidesportivo e punir a sua equipa com pontapé livre indireto no local infração, isto é, onde ele se aproximou a menos de 9,15 mts da bola O árbitro deve advertir o colega do executante por comportamento antidesportivo e mandar repetir o pontapé de penalti. Página 5 de 5