INDICE. 1 - Organização. Pág Competências. 2 - Locais e horários Alteração dos jogos Pág. 5

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ÍNDICE. I. DISPOSIÇÕES INICIAIS Artigo 1º - Âmbito

As equipas serão divididas, em dois escalões conforme a faixa etária:

Transcrição:

Organização:

INDICE 1 - Organização. Pág. 4 1.1 - Competências 2 - Locais e horários 2.1 - Alteração dos jogos Pág. 5 3 - Competição 3.1 - Sistema de atribuição de pontos 3.2 - Critérios de desempate (I Fase).Pág. 6 3.3 - Critérios de desempate (II Fase) 3.4 - Falta de Comparência..Pág. 7 3.5 - Regras 4 - Fichas de Jogo 5 - Equipamentos....Pág. 8 5.1 - Cores dos equipamentos 5.2 - Numeração das camisolas dos jogadores 6 - Disciplina......Pág. 9 6.1 - Cartões Amarelos 6.2 - Cartões Vermelhos 6.3 - Recursos 7 - Inscrições Pág. 10 7.1 - Equipas 7.2 - Jogadores, equipas técnica e médica e delegados 7.3 - Documentos.Pág. 11 7.4 - Prazo 7.5 - Custo de inscrição 7.6 - Pagamentos.Pág. 12 L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 2

INDICE (cont.) 8 - Deveres específicos da equipa visitada....pág. 12 9 - Identificação dos participantes 10 - Sorteio.. Pág. 13 11 - Delegados 12 - Árbitros.Pág. 14 12.1 - Deveres da equipa de arbitragem 13 - Troféus..Pág. 15 13.1 - Troféus Coletivos 13.2 - Troféus Individuais Pág. 16 14 - Seguros...... Pág. 17 15 - Considerações Finais 15.1 - Protestos 15.2 - Casos omissos 15.3 - Fair-play 16 - Contatos Pág. 18 L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 3

1 - ORGANIZAÇÃO A Organização da prova estará a cargo da Estímulo D Aventura coadjuvada por uma comissão organizadora, composta por elementos representativos de equipas de futebol veterano. 1.1 - Competências: a) Planeamento e organização geral do evento; b) Gestão do torneio; c) Gestão de inscrições; d) Nomeação dos árbitros; e) Elaboração do sorteio; f) Avaliação e deliberação de todos os casos de disciplina envolvendo equipas, atletas e staff; g) Deliberação sobre todos os casos omissos no presente regulamento, ou sempre que se julgue necessário; h) Todas as deliberações da organização terão efeito imediato, tendo obrigatoriamente de notificar os envolvidos num prazo não superior a 24 horas após a decisão. 2 - LOCAIS E HORÁRIOS Os jogos serão realizados preferencialmente ao sábado ou ao domingo, mediante disponibilidade dos recintos desportivos das equipas visitadas. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 4

2.1 - Alteração dos jogos Quando por razões estritamente necessárias uma equipa solicite o adiamento de um jogo, esta solicitação deverá ser feita no máximo com 8 dias de antecedência da data do jogo. O agendamento do novo horário (data e hora) deverá ser estabelecido com mútuo acordo entre equipas e organização. 3 - COMPETIÇÃO A organização dos jogos é da responsabilidade da equipa designada por visitada. A Liga Nacional de Futebol Veterano será disputada em duas fases: a) Na I Fase e mediante o número de equipas inscritas, serão disputadas diversas séries (regionais e/ou distritais), no sistema de todos contra todos, a duas voltas; b) A II Fase será disputada pelas equipas melhor classificadas em cada uma das séries. Esta fase é disputada por eliminatórias. 3.1 - Sistema de atribuição de pontos Vitória - 3 pontos; Empate - 1 ponto; Derrota - 0 pontos. Nota: Caso alguma equipa seja excluída do torneio (por decisão da organização), serão retirados a todas as equipas os pontos correspondentes aos jogos em que a equipa desqualificada tenha participado. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 5

3.2 - Critérios de desempate (I Fase) 3.2.1 - Entre 2 equipas a) Confronto Direto; b) Maior diferença entre golos marcados e sofridos; c) Maior número de golos marcados; d) Menor número de golos sofridos; e) Equipa com maior média de idades. 3.2.2 - Entre 3 ou mais equipas Será aplicado o seguinte critério apenas nos jogos realizados entre as equipas empatadas: a) Maior número de pontos; b) Maior diferença entre golos marcados e sofridos; c) Maior número de golos marcados; d) Menor número de golos sofridos; e) Equipa com maior média de idades. 3.3 - Critérios de desempate (II Fase) Em todos os jogos desta fase que terminem empatados, o desempate far-se-á recorrendo à marcação de pontapés da marca de grande penalidade, não havendo lugar a prolongamento. Será realizada uma série de 5 penalidades e caso o empate se mantenha, séries de um, até se encontrar um vencedor. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 6

3.4 - Falta de Comparência Serão dados 15 minutos de tolerância em relação à hora marcada para o início do jogo. Se passados esses 15 minutos, as equipas não se encontrem no recinto de jogo em condições de o iniciar, serão punidas com derrota por 0-5. 3.5 - Regras A Liga Nacional de Futebol Veterano será disputada na Modalidade de Futebol de 11, utilizando as leis oficiais emitidas pela Federação Portuguesa de Futebol, à exceção das seguintes regras: 3.5.1 - Duração do Jogo Cada jogo será disputado em duas partes de 40 minutos com um intervalo de 15 minutos. 3.5.2 - Substituições a) Cada equipa poderá efetuar 5 substituições no decorrer de cada jogo. b) O Jogador substituído não pode regressar ao jogo. c) Na 2ª parte apenas são possíveis 2 paragens de jogo para efetuar substituições. 4 - FICHAS DE JOGO As equipas poderão inscrever, na ficha de cada jogo, 23 elementos distribuídos no máximo da seguinte forma: 18 Jogadores; 2 Treinadores e 1 Delegado (ou em alternativa 1 Treinador e 2 Delegados); 1 Médico e 1 Massagista L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 7

a) A ficha de jogo deverá ser preenchida e entregue ao árbitro pelo delegado de cada equipa até 25 minutos antes do início do jogo. b) Após a partida, a referida ficha deverá ser verificada, confirmada e assinada pelos delegados das equipas intervenientes. Não serão aceites alterações após a assinatura das mesmas; c) Até 24 horas após o fim do jogo, a equipa visitada deverá enviar à organização e por meio eletrónico a referida ficha de jogo digitalizada. 5 - EQUIPAMENTOS 5.1 - Cores dos equipamentos No ato de inscrição, os clubes deverão indicar as cores do equipamento principal e alternativos dos jogadores de campo e dos guarda-redes. 5.2 - Numeração das camisolas dos jogadores a) As camisolas dos jogadores deverão estar obrigatoriamente numeradas; b) A numeração de cada jogador terá de ser a mesma durante toda a época. Caso, por motivos de força maior não seja possível, essa informação deverá ser disponibilizada à organização. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 8

6 - DISCIPLINA Serão aplicadas as seguintes suspensões mediante a amostragem de cartões amarelos/vermelhos: 6.1 - Cartões Amarelos Acumulação de 5 cartões amarelos em jornadas diferenciadas - 1 jogo de suspensão. 6.2 - Cartões Vermelhos a) Por acumulação de amarelos - 1 jogo de suspensão. b) Direto - De 1 jogo até à irradiação. Análise por parte da organização da sanção a aplicar de acordo com o relatório de jogo. Nota: Todas estas decisões serão divulgadas em tempo útil e disponibilizadas no site oficial da competição, para consulta de todos os intervenientes. 6.3 - Recursos a) As equipas participantes poderão recorrer dos castigos aplicados; b) Deverão fazê-lo mediante preenchimento de impresso próprio fornecido pela organização e enviar à organização até 24 horas após a divulgação do castigo; c) A organização compromete-se a analisar e a deliberar sobre o recurso até 72 horas após a receção do mesmo. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 9

7 - INSCRIÇÕES 7.1 - Equipas a) A inscrição deverá ser efetuada mediante ficha disponibilizada pela Organização no site oficial da competição em www.futebolveterano.com ou por solicitação escrita dos interessados; b) Cada instituição (Clube, Associação, Grupo ou Núcleo) poderá inscrever até um máximo de 2 equipas que deverão neste caso ser inscritas como Equipa A e Equipa B ; c) No ato da inscrição as equipas deverão mencionar qual o recinto desportivo que servirá para acolher os jogos onde irão competir como equipa visitada. 7.2 - Jogadores, equipas técnica e médica e delegados a) Não existe limite quanto ao número de inscrição de jogadores, equipa técnica, médicos, massagistas e delegados; b) Cada atleta poderá apenas inscrever-se numa única equipa; c) Serão apenas autorizados a participar atletas nascidos até 1979, inclusive; d) Após a inscrição, poderá haver alterações à respetiva ficha até 8 dias do início da competição, período após o qual não serão aceites alterações à inscrição. Nota: As alterações à ficha de inscrição terão um custo acrescido de 50,00 por atleta inscrito. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 10

7.3 - Documentos No ato da inscrição, para além da ficha, deverão apresentar os seguintes documentos: a) Cópias (ou digitalização) dos Bilhetes de Identidade ou Cartões de Cidadão; b) Fotografia digitalizada a cores tipo passe; c) Apresentação de Apólice de Seguros de Acidentes Pessoais, que cubra a prática desportiva, do(s) atleta(s); 7.4 - Prazo As equipas deverão proceder à inscrição na I Liga Nacional de Futebol Veterano até ao dia 30 de Setembro de 2013. 7.5 - Custo de inscrição Os participantes que façam uma pré-inscrição até 30 de Abril de 2013 obtêm um desconto de 5,00 por pessoa. Desta forma: a) Inscrições entre 15 de Março e 30 de Abril de 2013-25,00 por participante b) Inscrições entre 01 de Maio e 30 de Setembro de 2013-30,00 por participante Aos valores apresentados acresce IVA à taxa legal Nota: Consideram-se como participantes os jogadores, treinadores, delegados, médicos e massagistas L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 11

7.6 - Pagamentos Para que a inscrição seja aceite por parte da organização, juntamente com o envio da respetiva ficha, cada equipa deverá efetuar o pagamento dos custos de participação, mediante envio de comprovativo de pagamento. Os pagamentos poderão ser feitos por transferência bancária ou em numerário. 8 - DEVERES ESPECÍFICOS DA EQUIPA VISITADA a) Disponibilizar um recinto desportivo com condições para a prática do futebol 11, devendo o campo ser obrigatoriamente relvado (artificial ou natural); b) Receber a equipa de arbitragem e a equipa visitada quando estas chegarem ao campo, prestar-lhes a assistência e as condições necessárias para a realização do jogo (disponibilização de cabines por exemplo); c) Apresentar ao árbitro antes do início do jogo, um número de bolas nunca inferior a 4. A bola será tamanho oficial nº 5. 9 - IDENTIFICAÇÃO DOS PARTICIPANTES a) Haverá um cartão identificativo para cada participante (jogador, treinador, delegado medico e massagista) que servirá de documento identificador antes de cada jogo. b) Este cartão terá que ser sempre apresentado à equipa de arbitragem nomeada para cada jogo. Na falta deste, o participante em causa terá de apresentar cartão de identidade (BI ou Cartão de cidadão) havendo lugar a uma multa de 10,00 pela falta do cartão identificativo. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 12

Os respetivos cartões de identificação serão entregues aquando da realização do sorteio da I Liga Nacional de Futebol Veterano. Nota: No caso de perda do cartão identificativo, o participante deverá dar essa indicação à organização para que uma 2ª via seja emitida. A emissão dessa 2ª via tem um custo de 50,00 10 - SORTEIO O sorteio será realizado, em local e data a determinar, sendo realizado na presença dos responsáveis das equipas inscritas. 11 - DELEGADOS Cada equipa deverá designar um delegado ao jogo que terá as seguintes responsabilidades: a) Entregar e recolher os cartões identificativos antes e após cada jogo; b) Preencher a ficha de jogo antes de cada jogo; c) Confirmar os dados inseridos pelo árbitro (golos, cartões, obs.) na respetiva ficha após cada jogo; d) Eleição do MVP da equipa adversária em cada jogo. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 13

12 - ÁRBITROS As equipas de arbitragem serão compostas por 1 árbitro principal e 2 árbitros auxiliares conforme as regras da modalidade; As nomeações das equipas de arbitragem estarão a cargo da organização. Na eventualidade da não comparência, por motivos de força maior, de uma equipa de arbitragem, deverá ser nomeada junto dos delegados uma equipa de arbitragem alternativa, composta por elementos de cada uma das equipas intervenientes no jogo. 12.1 - Deveres da equipa de arbitragem a) Receber dos representantes (delegados) das equipas, os cartões de identificação de todos os jogadores mencionados na ficha de jogo e proceder à respetiva devolução aos mesmos; b) Verificar se na ficha do jogo se encontram devidamente mencionados os nomes dos jogadores e respetivos números de camisola; c) Mencionar no relatório todos os incidentes ocorridos antes, durante e depois do jogo, bem como os factos que, motivando advertência ou expulsão dos jogadores, constituam fundamento para aplicação de sanções disciplinares, descrevendo-as com clareza, simplicidade, objetividade e sem comentários inúteis, de forma a representar fielmente o ocorrido; d) Impedir a entrada no terreno de jogo a pessoas que por si não tenham sido autorizadas; e) Fazer chegar à organização nas 48 horas seguintes à data da realização do jogo, a ficha de jogo; f) Fazer chegar à organização, nas 48 horas seguintes à data da realização do jogo, qualquer protesto que possa ocorrer por parte das equipas. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 14

13 - TROFÉUS 13.1 - Troféus Coletivos Troféu para o 1º classificado + Medalhas para os participantes Troféu para o 2º classificado + Medalhas para os participantes Troféu para o 3º classificado Troféu para o 4º classificado Troféu Disciplina A atribuir à equipa mais disciplinada em toda a competição (I e II Fase) A equipa mais disciplinada será definida como a que tiver o menor número de pontos de penalização em toda a competição (I e II Fase). Os pontos serão atribuídos da seguinte forma: Cartão amarelo: 1 ponto; Cartão vermelho (acumulação amarelos): 3 pontos; Cartão vermelho (Direto): 5 pontos. Em caso de igualdade será considerada vencedora a equipa que obtenha a melhor classificação. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 15

Troféu de Melhor Defesa Atribuído à equipa que sofra menos golos durante toda a competição (I e II Fase). Em caso de empate será considerada vencedora a equipa que tenha disputado o maior número de jogos. Caso o empate se mantenha, será considerada vencedora, a equipa com maior média de idades. Troféu Espírito Futebol Veterano Atribuído à equipa com pior classificação durante a I Fase da competição. Troféu 3ª parte Atribuído por votação dos responsáveis de cada equipa no final da competição. Pretende promover o convívio e bem-estar após cada jogo. Este troféu é da inteira responsabilidade das equipas participantes. 13.2 - Troféus Individuais Troféu de Melhor Marcador Atleta que tenha obtido o maior número de golos em toda a competição (I e II Fase). Em caso de empate será considerado vencedor o jogador que tenha participado no maior número de jogos. Caso o empate se mantenha, será considerado vencedor, o jogador com maior idade. Troféu de Melhor Jogador Atleta mais vezes considerado MVP em cada jogo realizado. Em caso de empate será considerado vencedor o jogador mais velho. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 16

14 - SEGUROS O seguro de acidentes pessoais é obrigatório e será da inteira responsabilidade das equipas (atletas) em obtê-lo. Cada equipa deverá apresentar, no ato de inscrição, uma cópia da apólice do referido seguro. 15 - CONSIDERAÇÕES FINAIS 15.1 Protestos a) Qualquer equipa poderá protestar um jogo, preenchendo o formulário respetivo, que deverá ser enviado à organização até 24 horas após o final do respetivo jogo. b) Uma caução no valor de 200,00 deverá ser entregue, caução essa que será devolvida à equipa em caso de deferimento do protesto. c) A decisão da organização será definitiva, não havendo lugar a recurso. 15.2 - Casos omissos Os casos omissos serão analisados pela organização tendo como base todos os critérios de justiça na salvaguarda da melhor interpretação dos regulamentos da competição. 15.3 - Fair-play A organização apela a todos os participantes ao integral respeito pelas regras de fair-play e de conduta desportiva entre os intervenientes. L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 17

16 - CONTATOS Estímulo D'Aventura Organização de Eventos Mail: geral@estimulodaventura.pt Site: www.estimulodaventura.pt Liga Nacional Futebol Veterano Mail: info@futebolveterano.com Site: www.futebolveterano.com L i g a N a c i o n a l F u t e b o l V e t e r a n o É p o c a 2 0 1 3 / 2 0 1 4 Página 18