REGULAMENTO - FUTURE MAKERS Chamada criativa para estudantes de moda e design

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Transcrição:

REGULAMENTO - FUTURE MAKERS Chamada criativa para estudantes de moda e design Entende-se por: CHAMADA CRIATIVA FUTURE MAKERS: evento objeto deste documento; ProjectHub - realizadora da competição Comissão julgadora - seleção de curadores especialistas em audiovisual e/ou economia criativa que julgarão os trabalhos inscritos; Regulamento - presente documento, chamada criativa. 1. ACEITAÇÃO DO REGULAMENTO 1.1 Ao se inscrever e enviar filmes para a chamada criativa Future Makers, o participante aceita automaticamente os termos e condições do regulamento contidos no presente documento. 1.2 O participante declara-se plenamente capaz de aceitar o Regulamento da chamada criativa Future Makers, sendo maior de idade ou estando devidamente autorizado para aceitá-lo por seu responsável legal. 1.3 A organização da chamada criativa Future Makers poderá alterar e atualizar o Regulamento a qualquer momento, sem aviso prévio, sendo sempre responsabilidade do participante verificar a versão mais recente, que estará disponível no site www.projecthub.com.br 2. DO OBJETO 2.1 Future Makers constitui uma chamada criativa que objetiva identificar, premiar e disseminar, em âmbitos regional e nacional, novos talentos da moda e do design, bem como para incentivar a criatividade de seus participantes através de um convite a repensar o futuro da moda em um contexto mais sustentável. 2.2 A chamada criativa contará com uma seleção de curadores especialistas em moda, design ou economia criativa que farão parte da Comissão Julgadora. 2.3 O melhor projeto avaliados serão premiados de acordo com o especificado no item 7 deste Regulamento.

2.4 Esta chamada criativa é oferecida pela ProjectHub,em parceria com a Dupont, unilateralmente, e por mera liberalidade destas. 3. PARTICIPANTES 3.1 Poderão participar da chamada criativa Future Makers todo e qualquer aluno regularmente matriculado no ano de 2015 nos cursos de moda ou design de instituições de ensino superior brasileiras, ou todo e qualquer aluno formado entre os anos de 2013 e 2014 nos cursos de moda ou design. 3.2 Não serão aceitas as inscrições de pessoas envolvidas na organização da chamada, de membros das comissões e de empregados ou funcionários dos patrocinadores, apoiadores do evento, e instituições participantes, bem como as de parentes até terceiro grau dessas pessoas. 4. DAS INSCRIÇÕES 4.1 As inscrições para o concurso deverão ser realizadas no período de 26 de agosto a 12 de outubro de 2015, podendo haver prorrogação. 4.2 As inscrições são gratuitas e deverão ser realizadas através do site da ProjectHub (www.projecthub. com.br), no menu oportunidades, Future Makers. 4.3 Ao preencher a ficha no formulário online, o responsável pela inscrição deverá informar: (I) descritivo do perfil e projeto, respondendo às seguintes perguntas: Quais são as principais características do seu trabalho? Descreva as imagens que escolheu para representar seu portfólio. O que mais deseja que os curadores saibam? Por que o seu trabalho é inovador? (II) Portfólio - documentação relativa ao trabalho em 5 (cinco) arquivos de imagem e 1 (um) arquivo de vídeo, contemplando: 5 (cinco) imagens de projetos (fotografia, desenhos, cróquis, ilustração ou perspectiva 3D); Defesa em vídeo - o candidato deverá apresentar seu trabalho complementando sua inscrição com vídeo de até 1 (um) minuto de duração. Caso o arquivo postado ultrapasse o tempo de 1 (um) minuto, fica entendido que o júri avaliará somente os primeiros 60 segundos do arquivo. (III) O vídeo deverá conter o seguinte conteúdo: Quem é o participante, o que é o projeto, por que ele é inovador, detalhamento do projeto e de como ele será realizado. (IV) Não é exigido um formato específico de resolução para o vídeo, podendo este ser enviado em uma versão simples, gravada pelo celular mesmo, utilizando ferramentas como youpix, socialcam, magisto, vimeo, youtube capture, ou qualquer outra que o participante venha a preferir. 4.4 Não há limite para o número de inscrições por participante, sendo que, para cada projeto, deverá ser preenchido um formulário de inscrição individual. 4.5 Serão desclassificados os candidatos que: - Enviarem a inscrição fora do prazo mencionado; - Não enviarem todos os itens mencionados (informações, imagens e vídeo); - Preencherem a ficha de inscrição com informações incorretas; - Preencherem a ficha de inscrição com informações incompletas, de maneira que sua identificação e/ou localização seja dificultada, a critério dos organizadores do concurso. 5. DOS PRAZOS A chamada criativa é composta por 3 (três) etapas que encontram-se listadas e descritas nos subitens em sequência, a saber:

26\08 - data de abertura das inscrições online. 12\10 - data limite para finalizar a ficha de inscrição online, podendo haver prorrogação. 21\10 - anúncio dos 10 finalistas selecionados. 12\11 - Evento de encerramento com o anúncio do grande vencedor. 5.1: Inscrição: através do site www.projecthub.com.br > menu oportunidades > Future Makers, de 26 de agosto de 2015 a 12 de outubro de 2015, inclusive, mediante preenchumento de ficha de cadastro e envio da documentação exigida, a ser submetida no formato pré-determinado. 5.2: Imersão\Semifinal: Os 10 candidatos selecionados receberão a confirmação de sua continuidade na chamada criativa Future Makers via e-mail e serão convocados a participar na etapa de criação onde receberão materiais específicos para realizar um protótipo a ser apresentados na fase final. As opções de materiais que serão disponibilizados devem apresentar as seguintes características: alta durabilidade, flexibilidade, reciclabilidade, resistência a fungos e bolor e não-toxidade. 5.3: Premiação\Final: será realizada na cidade de São Paulo (SP), em evento pra público convidado. Serão apresentados todos os projetos finalistas da etapa anterior e divulgado o grande vencedor. 6. DA APURAÇÃO E DIVULGAÇÃO DOS RESULTADOS 6.1 A avaliação das incrições e dos trabalhos será realizada pela Comissão Julgadora. Serão levados em consideração, quando da avaliação, de maneira geral, os seguintes critérios: (I) conteúdo com caráter sustentável, (II) originalidade; (III) criatividade (IV) qualidade técnica e (V) potencial de compartilhamento nas redes sociais, (VI) potencial de escalabilidade. 6.2 A curadoria é soberana para decidir sobre a seleção e a programação dos trabalhos escolhidos, não cabendo recursos com relação à decisão da Comissão Julgadora. 6.3 O resultado do julgamento de cada etapa será divulgado via internet, por meio do site www.projecthub. com.br, bem como através do envio de e-mail para os selecionados, em períodos sempre posteriores a cada uma das etapas. 7. DA PREMIAÇÃO 7.1 Será selecionado 01 (um) grande vencedor que será premiado com um viagem para participação em evento internacional. 7.2 Fica à critério do vencedor realizar a escolha entre a semana de moda, em Nova Iorque, ou a semana de de Design, em Milão. 7.3: Estão contemplados no prêmio: passagens aéreas de ida e volta para o destino escolhido, custos com hospedagem, tickets de entrada para os eventos de moda\design que estiverem acontecendo no período e uma ajuda de custo no valor de $100,00 (cem dólares) por dia. 8. DOS DIREITOS DE IMAGEM E DA PROPRIEDADE INTELECTUAL 8.1 A inscrição para participação na chamada criativa Future Makers implica na autorização do uso de imagem do candidato, a título gratuito, de forma irrevogável, total e definitiva, para fruição dos direitos de uso das suas imagens, voz, sons e conexos captados em decorrência da sua participação na chamada criativa Future Makers, bem como inseridos no material eventualmente enviado para inscrição no concurso ( Imagens e Sons ).

8.2: A ProjectHub terá pleno exercício dos direitos sobre o material produzido com as Imagens e Sons, conforme prevê e autoriza a Lei n.º 9.610, de 19 de fevereiro de 1998, podendo, a seu exclusivo critério (I) utilizar, fruir e dispor dos mesmos na forma que lhe a prouver, a título universal; (II) proceder a quaisquer modificações nas Imagens e Sons, em especial, mas não se limitando, para edição, inclusive efetuando dublagem e legendagem para outros idiomas; e (III) até mesmo, descartá-los. 8.3 Mediante inscrição no Movimento HotSpot, o participante renuncia a todos os direitos de revisão ou aprovação do uso de suas Imagens e Sons. 8.4 A ProjectHub poderá ceder, onerosa ou gratuitamente, as Imagens e Sons, editados ou não, para quaisquer terceiros, segundo seus próprios critérios e sem qualquer limitação, para divulgação, promoção, comercialização, veiculação e/ou exibição dos mesmos. 8.5 A ProjectHub poderá, ainda, licenciar a terceiros e/ou criar produções de versões das Imagens e Sons, para transmissões através de: (I) internet, CD-ROM, CD-i, videodiscos, DAT, DVD, suportes de computação gráfica, terminais móveis em ambiente JAVA, BREW, suportes para tecnologia de acesso GSM, GPRS, EDGE, CDMA, CDMA1XRTT, VVIDEBAND CDMA E UMTS, qualquer processo de comunicação audiovisual, público ou privado, exibição em videowall, exibição em voos nacionais e internacionais; (II) transmissão via radiodifusão, televisão aberta ou fechada, pay-per-view, vídeo-on-demand, TV interativa, UHF, VHF, cabo, MMDS, satélite ou qualquer outro meio de transporte de sinais já existente ou que venha a ser criado; (III) toda a mídia impressa, editoriais, revistas e afins, sem quaisquer limites de veiculação ou tiragem. 8.6 A projecthub poderá utilizar as Imagens e Sons em conjunto com outras obras da mesma natureza, com outras imagens, textos e/ou sons, ou ainda utilizá-los, total ou parcialmente, em todo e qualquer produto, a sua livre escolha, sem que seja devida qualquer remuneração ao candidato. 8.7 A autorização de uso de imagem do candidato, embora limitada à definição de Imagens e Sons, valerá para o território brasileiro e internacional, em caráter definitivo e irretratável, não cabendo a ele ou aos seus herdeiros e sucessores nenhuma espécie de remuneração, reconhecendo o candidato que a contrapartida por esta autorização é a possibilidade de exposição e disseminação de seu trabalho e criatividade. 8.8 A inscrição no concurso implica na autorização de divulgação, exposição, veiculação, fixação e transmissão, a título gratuito, no Brasil e/ou no exterior, de todos os projetos, imagens e materiais submetidos à ProjectHub, sem qualquer tipo de ônus tendo em vista o objetivo do concurso, garantidos os créditos aos autores a menção à autoria e os direitos autorais de seus projetos, quando aplicável, nos termos da Lei 9.610/98 (Lei de Direitos Autorais). 8.9 A autorização descrita neste capítulo inclui, sem a tanto se limitar, os direitos de (i) inserção, produção e impressão de todos os projetos, imagens e materiais submetidos à ProjectHub; e/ou (ii) divulgação de todos os projetos, imagens e materiais submetidos à ProjectHubs através da Internet; e/ou (iii) publicação, divulgação, transmissão, veiculação e/ou exibição de todos os projetos, imagens e materiais submetidos no site oficial da Projecthub; (iv) divulgação, transmissão veiculação e/ou exibição de todos os projetos, imagens e materiais submetidos à ProjectHub em qualquer outra mídia, incluindo, mas não se limitando, mídias de vídeo e/ou áudio ( podcasts ), radiodifusão, portais de voz, televisão aberta ou por assinatura ou qualquer outro meio de transporte de sinais já existente ou que venha a ser criado; e/ou (vi) inserção, produção e/ou publicação em toda mídia impressa, mala direta, editoriais, revistas e afins, sem quaisquer limites de veiculação ou tiragem;

9. DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS 9.1 O participante será desclassificado, automaticamente, da chamada criativa em caso de fraude comprovada, tanto pelo não cumprimento de quaisquer das condições estabelecidas neste Regulamento como em decorrência de dados inexistentes ou equivocados informados à ProjectHub. 9.2 Em caso de suspensão da plataforma da ProjectHub por problemas de acesso à rede de internet, intervenção de hackers, vírus, falha de software e hardware, queda de energia ou em decorrência de casos fortuitos ou de força maior, ou por qualquer problema do qual a ProjectHub não tenha controle, não será devida qualquer indenização aos participantes, sendo certo que tão logo a situação seja normalizada, a chamada criativa terá prosseguimento. 9.3 Ocorrendo motivo de força maior que o justifique e mediante ampla e prévia divulgação aos interessados, a ProjectHub se reserva o direito de modificar os critérios de premiação, bem como a mecânica operacional deste Regulamento. 9.4 Os casos omissos e não previstos nesse Regulamento serão resolvidos por comissão específica a ser designada pela organização do Movimento HotSpot, em decisão soberana e irrecorrível. 9.5 Serão sumariamente excluídos os participantes que cometerem qualquer tipo de fraude comprovada, a critério dos organizadores, ficando, ainda, sujeitos è responsabilização penal e civil; pelo descumprimento das normas constantes deste Regulamento, sem qualquer limitação, perante a ProjectHub e/ou perante terceiros. 9.6 Os 10 (dez) candidatos pré-selecionados para a etapa semifinal, asseguram desde já que são os detentores dos direitos autorais pertinentes à sua respectiva obra, cedendo expressamente à ProjectHub o direito integral de reprodução da sua obra, com a finalidade de divulgação nos meios de comunicação, bem como exposição da mesma; 9.7 Quaisquer dúvidas sobre o concurso ou sobre o presente regulamento devem ser encaminhadas para os organizadores do evento através do site www.projecthub.com.br 9.8 Este Regulamento está disponível para consulta no endereço da competição na internet (www. projecthub.com.br > menu oportunidades > Future makers)