REGULAMENTO GERAL É de responsabilidade dos Coordenadores das equipes a ampla divulgação junto aos integrantes de sua equipe.

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CAPÍTULO I DA ORGANIZAÇÃO

Transcrição:

1. DAS DISPOSIÇÕES GERAIS REGULAMENTO GERAL 1.1- Este Regulamento dispõe sobre a organização da IV OLIMPÍADA DE MATEMÁTICA E FÍSICA do Colégio Madre Teresa, e foi elaborado pela Comissão Organizadora, especialmente instituída pela direção da escola. O mesmo será publicado no site do Colégio www.colégiomadreteresa.net.br 1.2 - Todas as pessoas que participarem de qualquer forma do evento estarão sujeitas às condições deste Regulamento. Não serão aceitas alegações de desconhecimento deste documento, já que será dada a necessária e suficiente publicidade do mesmo, com o apoio imperioso das equipes. 1.3 - É de responsabilidade dos Coordenadores das equipes a ampla divulgação junto aos integrantes de sua equipe. 2. DA COMISSÃO ORGANIZADORA 2.1 - Compõem a Comissão Organizadora: Professores Mário, Cléogenes, Germânico, Alex, Andréia, Débora e Jonathan. 3. DOS OBJETIVOS DA OLIMPÍADA A gincana procura atender aos seguintes objetivos: 3.1 OBJETIVO GERAL 3.1.1 Estimular o desenvolvimento dos pilares da educação: aprender a conviver, aprender a fazer, aprender a pensar e a conhecer, aprender a ser, aprender a empreender e aprender a transcender. 3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 3.2.1 - Promover a integração entre estudantes, professores, funcionários, pais e comunidade oportunizando a integração escola, família e comunidade. 3.2.2 Desenvolver os valores ético-cristãos, exercitar a solidariedade, cultivar o cuidado com o meio ambiente, praticar a reutilização de materiais. 3.2.3 - Desenvolver o espírito participativo como atitude positiva e enriquecedora da formação do cidadão. 3.2.4 - Desenvolver aspectos culturais, ecológicos, lúdicos, sociais e comunitários. 3.2.5 - Exercitar o espírito de liderança e motivação. 1

4. DAS OBRIGAÇÕES DAS EQUIPES 4.1 - Preparar-se e empenhar-se, membro a membro, na execução das tarefas de maneira a destacar o apreço pela escola, formando-se em comissões e distribuindo tarefas a elas. 4.2 - Estar ciente de que só será permitida a entrada no local de execução das tarefas, quando for o caso, das seguintes pessoas: Coordenadores da equipe. Executores das Tarefas. OBS: Somente os líderes das equipes terão acesso à Comissão Organizadora, para dirimir dúvidas, quando da realização de tarefas simultâneas de todas as equipes. 4.3 Os participantes das equipes deverão estar, durante as etapas da gincana, devidamente uniformizados (Uniforme Completo da Escola Blusa e Calça ou Bermuda). 4.4- Os alunos participantes da gincana não poderão ingerir ou portar bebidas alcoólicas e/ou similares, drogas lícitas ou ilícitas no Colégio ou fora dele sob pena de eliminação da equipe na Olimpíada, além de serem passíveis de punição pelo Colégio. 4.5- Cada líder deverá estar com um crachá de identificação. 4.6 - A equipe deverá indicar algum membro para observar os pertences possivelmente esquecidos no local das tarefas. A escola não se responsabilizará por objetos esquecidos, deixados ou perdidos no colégio ou na quadra onde ocorrerá a olimpíada, bem como por aqueles tomados por empréstimo de outra(s) pessoa(s). 4.7- Serão exigidas honestidade, lealdade e firmeza dos membros da equipe. O respeito entre os componentes será de suma importância. Brigas ou discussões que perturbem a ordem e a segurança dos membros das equipes ou de alunos e seus familiares, ou que comprometam o bom nome do Colégio, resultarão na suspensão e/ou eliminação da equipe. 5. DAS PENALIDADES. 5.1 - As equipes poderão perder pontos no caso de: Se o aluno da equipe não estiver devidamente utilizando a faixa da cor da equipe. A equipe perderá 30 pontos por cada membro. Atrapalhar as equipes concorrentes por meio de qualquer artifício (inclusive barulho com instrumentos). Poderá perder até o total de pontos da respectiva tarefa (a critério da Comissão Organizadora). Ultrapassar em 5 (cinco) minutos do tempo de organização previsto para o cumprimento de cada tarefa. A equipe perderá 50 pontos após cinco minutos. 2

A equipe deverá manter o local destinado às atividades organizado e limpo, será observado antes e depois do almoço e no final do evento. Para cada objeto não importa o tamanho perderá 30 pontos. (decisão unánime). Quando a equipe estiver fazendo a tarefa destinada o restante das equipes terão que esta sentada no chão perto ou em volta da realização da mesma. Perderá 30 pontos por membro inclusive se o mesmo estiver transitando por qualquer motivo em outra equipe. Não haverá repetição em provas consecutivas de um mesmo participante com penalidade de 250 pontos para equipe, o participante que tiver que efetuar outra prova terá um intervalo de uma atividade para poder novamente participar. 6- DA PREMIAÇÃO DAS EQUIPES 6.1 - As Equipes vencedoras serão aquelas que somarem o maior número de pontos, respectivamente em 1º, 2º e 3º lugares. 6.2-A pontuação será destinada as matérias de Matemática e Física com coparticipação das matérias Biologia/Ciências e Química. 1 lugar - 1,5 pontos 2 lugar - 1,0 pontos 3 lugar - 0,5 pontos As outras equipes não ganharão pontuação. 7. DOS CASOS OMISSOS NO REGULAMENTO 7.1 A comissão julgadora, devidamente assessorada pela comissão organizadora, decidirá os casos omissos por este regulamento, quando provocado por recursos escritos ou observados pela comissão organizadora. 8. DAS ETAPAS, HORÁRIO E DAS TAREFAS DA OLIMPÍADA A Olimpíada do Colégio Madre Teresa abrange: (TODAS AS TEREFAS SERÃO REALIZADAS NO GINÁSIO DO TAGUAPARQUE) 1 ETAPA: Matutino Saída do Colégio 07h30min Não haverá tolerância para atrasos. 08h30min até 10h: Prova Escrita Cada equipe deverá estar organizada no seu local destinado e intercalando pelas séries. A equipe deverá: Ser responsável pelo material de uso permitido (1 caneta preta, 1 lápis, 1 borracha). 3

Não será permitido o uso de calculadora ou de qualquer outro tipo de aparelho eletrônico durante a prova. A prova terá duração de 2 horas para sua resolução. O conteúdo será fornecido no dia 03/03/15 será divulgado para os representantes das equipes. Cada item certo terá a pontuação de 50 pontos. Será entregue o gabarito para comissão organizadora. A equipe deverá permanecer em silêncio até o término do horário, caso descumpra, a equipe perderá 60 pontos por ocorrência. Caso haja divergência na composição dos itens a equipe terá 15 min, após a prova para entrar com recurso. Haverá itens das matérias coparticipantes que valerá apenas 20 pontos por acerto. Se a Equipe tiver terminado a prova antes do horário, não será permitida a saída do local destinado até o fim da prova. Sujeito a penalidade. 09h até 16h EXPLORANDO A CRIATIVIDADE Cada equipe deverá selecionar 8 membros sendo 4 de cada série para montagem do quebra-cabeça de 100 peças. Pontuação: Montagem completa 100%: 3000 pontos Montagem mais de 50%: 1000 pontos Montagem menos de 50%: 500 pontos. 09h até 12h EXPLORANDO A CRIATIVIDADE Cada equipe deverá apresentar o projeto com o desenho e as medidas exatas do carrinho de Rolimã no dia 09/03/15 para comissão organizadora, no qual: O carrinho terá que ser montado pela parte da manhã no dia 13/03/15 no TAGUAPARQUE. As peças terão que ser apresentadas separadamente no local da prova, não poderão estár pré-montadas. Cada equipe deverá separar 8 membros responsáveis pela montagem sendo 4 membros de cada ano. Os mesmos não participarão da prova escrita. O projeto deverá constar a assinatura por extenso dos 8 membros escolhidos pela equipe, na apresentação do projeto na data de entrega. O projeto deverá ser apresentado cada parte de sua montagem em uma folha branca (cada peça e acessório). As peças terão que ser de madeira e o rolamento não poderá ser de Skate ou similares. As ferramentas serão de inteira responsabilidade das equipes. O carrinho que ficar pronto até 12h irá participar de um desfile na quadra. Haverá uma prova na segunda etapa com a utilização do carrinho. A montagem será 09h até 12h, só irá participar do desfile e da corrida quem tiver terminado a montagem a tempo. Pontuação da Tarefa: Desfile: 300 pontos pelo desfile. Projeto: 100 pontos, entregue na data pretendida. 4

10h às 10h30min intervalo (Será facultativo para equipe de montagem do carrinho de rolimã e do quebra cabeça). 10h35min as 12h ATENÇÃO! Todas as provas abaixo serão repassadas 06/03/15 para os coordenadores das equipes que por sua vez terão a oportunidade de fazer as instruções necessárias para a organização de sua equipe. TAREFA 01 Ping Pong acerte se puder. Para cada bolinha no copo 300 pontos. 12 TAREFA 02 Avião de papel. Para cada Avião no cone 300 pontos. 12 TAREFA 03 Caneta Bic equilíbrio. Para cada tic tac equilibrado 300 pontos. 12 TAREFA 04 Torre copos. Para cada torre montada no tempo 300 pontos. 12 TAREFA 05 Circuito Elétrico. Para cada passagem correta no percurso 400 pontos. 12 TAREFA 06 Cubo mágico. Para cada cubo montado 500 pontos. 12 TAREFA 07 Travessia de Papelão. Pelo percurso 1000 pontos. 24 participantes sendo 12 de cada ano. 12h15min às 14h Almoço A tia Adélia estará vendendo lanche e almoço (avise aos membros). 2 ETAPA: Vespertino Atenção! 14h até 16h30min EXPLORANDO A CRIATIVIDADE Xadrez Humano. Cada equipe deverá selecionar 16 membros sendo 8 de cada ano e um jogador. Os quatro finalistas ganharão: 1 colocado: 500 pontos. 2 colocado: 400 pontos. 3 colocado: 300 pontos. 4 colocado: 200 pontos. 5 colocado: 100 pontos. 6 colocado: 50 pontos. 5

14h05min às 14h35min Corrida Maluca com a utilização do carrinho de rolimã. Vão ser utilizados 50 participantes sendo 25 de cada ano. Prova cumprida no tempo destinado 2000 pontos. 14h40min às 14h55min Barco Ploc Ploc - cada equipe levará pronto o seu barco para participar da prova. Cada barco terá dois movimentos de ajuda para o percurso. 1 colocado: 500 pontos. 2 colocado: 400 pontos. 3 colocado: 300 pontos. 4 colocado: 200 pontos. 5 colocado: 100 pontos. 6 colocado: 50 pontos. 7 colocado: 10 pontos. 15h às 15h30min Torta na Cara As perguntas serão sobre temas de atualidades e sobre as matérias de Matemática e Física. Serão 30 participantes de cada equipe, 15 de cada ano. Cada resposta correta 50 pontos (O membro da vez que responder corretamente dará torta na cara no restante dos membros da vez das outras equipes). 15h30min às 16h30min Jogo Game A equipe irá participar com todos os membros. Valerá: 1 colocado: 2000 pontos. 2 colocado: 1000 pontos. 3 colocado: 700 pontos. 4 colocado: 400 pontos. 5 colocado: 200 pontos. 6 colocado: 100 pontos. 7 colocado: 50 pontos. 16h35min às 16h45min (Intervalo) 16h50min às 16h55min (Anúncio dos campões) 17h - Termino do evento 6