Hardware Central de Cursos Professor Pimentel

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Transcrição:

Hardware Central de Cursos Professor Pimentel

Geral Quem perguntou? X X X 1 --- 2, 3, 4, 5

O que é?... é bastante utilizado, principalmente na área de computação, e se aplica à unidade central de processamento, à memória e aos dispositivos de entrada e saída. Fonte Wikipedia Pode-se definir como hardware todas as partes físicas do computador, internas e externas.

Como funciona? Nós humanos representamos dados de uma forma muito mais rica do que os computadores, por exemplo, se queremos quantificar utilizamos o sistema decimal (0 ao 9), se queremos compartilhar conhecimento ou registrar um acontecimento podemos fazer uso da escrita (A...Z) ou algum tipo de arte. Entretanto os computadores não tem essa gama de opções, todo seu universo, todos os dados são representados utilizando o sistema binário, que pode assumir somente 2 valores: 0 ou 1 Falso ou verdadeiro Desligado ou ligado

Byte É usado com frequência para especificar o espaço total ou ocupado em um certo dispositivo, assim como qualquer outra unidade de medida possui multiplos para facilitar seu manuseio, são eles: 8 bits = 1 byte Sigla Unidade B Byte KB Kilobyte MB Decimal Potência 1 20 1.024 210 Megabyte 1.048.576 220 GB Gigabyte 1.073.741.824 230 TB Terabyte 1.099.511.627.776 PB Petabyte 1.125.899.906.842.624 2 40 250 x

CPU (Central Processing Unit) A unidade central de processamento, também conhecido como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, para executar a aritmética básica, lógica, e a entradas e saída de dados. A CPU tem papel parecido ao cérebro no computador. Fonte Wikipedia

CPU: Velocidade Um processador pode realizar milhares de operações, ou ciclos, por segundo, essa frequência de operação pode ser chamada de clock e é medida em Hertz. A capacidade de processamento não está relacionada exclusivamente ao clock, mas também a outros fatores que veremos adiante. Sigla Hz KHz MHz GHz Unidade Hertz Kilohertz Megahertz Gigahertz Decimal 1 1.000 1.000.000 1.000.000.000 x

Memória Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente. Memória é um termo genérico para designar componentes de um sistema capazes de armazenar dados e programas Fonte Wikipedia

Memória: RAM É usada pelo processador para armazenar os arquivos e programas que estão sendo processados. A quantidade de memória RAM disponível tem um grande efeito sobre o desempenho, já que sem uma quantidade sufciente dela o sistema passa a usar memória virtual, que é lenta. A principal característica da RAM é que ela é volátil, ou seja, os dados se perdem ao reiniciar o computador. Fonte Wikipedia

Memória: Virtual Não se trata de um componente, mas uma implementação que permite o sistema operacional obter mais memória RAM do que o computador possui fisicamente, ou seja, se o computador possui pouca memória ele inicia a alocação de dados no disco rígido, evitando assim que o sistema trave ou fique extremamente lento. No Windows essa alocação de espaço chama-se Arquivo de Paginação, enquanto que no Linux chama-se SWAP. Memória Virtual 100%

Memória: ROM... os dados são gravados nelas apenas uma vez. Depois disso, essas informações não podem ser apagadas ou alteradas, apenas lidas pelo computador,... Dá-se o nome de frmware para o sofware gravado dentro da ROM para o funcionamento destes aparelhos. Fonte Wikipedia Em informática o software gravado na ROM chama-se BIOS ele é responsável pelo controle de entrada e saída, bem como por iniciar a carga do sistema operacional.

Memória: ROM (BIOS)

Memória: Cache Na área da computação, cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre um operador de um processo e o dispositivo de armazenamento... A vantagem principal na utilização de um cache consiste em evitar o acesso ao dispositivo de armazenamento - que pode ser demorado -, armazenando os dados em meios de acesso mais rápidos. Fonte Wikipedia

Memória: Resumo CPU 3Ghz Cache RAM 800Mhz Virtual Cache 1.5 Gbs ROM (BIOS)

Placa mãe (Motherboard) A placa-mãe realiza a interconexão das peças componentes dos microcomputadores. Assim, processador, memória, placa de vídeo, HD, teclado, mouse, etc. estão ligados diretamente à placa-mãe. Ela possui diversos componentes eletrônicos (circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas especiais (slots) para que seja possível conectar os vários dispositivos Fonte Wikipedia

Placa mãe: Conectores Além de interconectar processador, memórias etc, a placa-mãe precisa enviar/receber dados para dispositivos externos, para isso faz uso de diversos tipos de conectores, cada qual com uma velocidade e função especifica. Esses conectores fazem parte da placa-mãe e não podem ser retirados, recebendo o nome de conectores ou placas on-board.

Conectores: PS/2 Possui 6 pinos e é utilizado para conectar teclado (roxo) e mouse (verde), antes de 1998 os conectores eram pretos.

Conector: Serial Também conhecida por RS-232 envia e recebe dados em fila, seu uso na computação vem caindo ao longo dos anos, mas já foi muito utilizada para conectar dispositivos e computadores, atualmente é utilizada por alguns modelos de impressoras fiscais. Referência: Porta antiga do mouse

Conector: Paralelo Envia e recebe dados simultaneamente, taxa de transferência mais alta em relação ao conector serial, seu uso na computação vem caindo ao longo dos anos, mas já foi muito utilizada para conectar dispositivos e computadores, atualmente é utilizada por alguns modelos de impressoras. Referência: Porta antiga da impressora

Conector: Vídeo Também conhecido por Super VGA ou SVGA é um padrão gráfico de vídeo, que sucede o padrão VGA, largamente utilizado mas não suporta vídeo de alta definição (Full HD). Referência: Porta antiga de vídeo

Conectores: Vídeo (alta definição) DVI HDMI

Conectores: USB Universal Serial Bus permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador. Velocidade v1.1 v2.0 v3.0 1,5 Mbps - 12 Mbps 480 Mbps 4,8 Gbps

Conector: Rede Conhecido também como RJ45 ou Ethernet é um arquitetura para interconexão de redes locais por meio de um cabo de par trançado.

Conectores: Áudio Também conhecido como P2 é utilizado para conectar caixas de som (verde), microfone (rosa) e auxiliar (azul).

Tipos de computador Todas as placas e componentes vistos até agora são encontrados em diversos tipos de computadores, essas opções devem ser avaliadas, dependendo do modelo escolhido irá restringir seus recursos e/ou poder de processamento.

Computador: Desktop (computador de mesa) Vantagem Fácil atualização ou troca de componentes Desvantagem Espaço útil Processamento Alto

Computador: Notebook e Ultrabook Vantagem Mobilidade Desvantagem Difícil atualização ou troca de componentes Processamento Médio

Computador: Netbook Vantagem Mobilidade Desvantagem Difícil atualização ou troca de componentes, sem CD Processamento Baixo

Computador: All-in-one Vantagem Espaço Desvantagem Difícil atualização ou troca de componentes Processamento Médio

Computador: Tablet e Tablet PC Vantagem Mobilidade, Touch screen Desvantagem Difícil atualização ou troca de componentes Processamento Baixo

Computador: Nettop Vantagem Custo, Espaço útil Desvantagem Difícil atualização ou troca de componentes, sem CD Processamento Baixo

Periféricos São aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador, existem vários tipos de periféricos: Entrada, Saída, Entrada/Saída (mistos) e Armazenamento.

Periféricos: Entrada Teclado Scanner Leitor de Código de barra Mouse

Periféricos: Saída Monitores Impressoras

Periféricos: Mistos Multifuncional Monitor TouchScreen Headset

Periféricos: Armazenamento (Flexível, magnético) Disquete 3 ½ 1.44MB Drive 3 ½

Periféricos: Armazenamento (Rígido, magnético) HD: SATA HD: IDE

Periféricos: Armazenamento (Eletrônico) Solid-state drive (SSD) Pendrive

Periféricos: Armazenamento (Óptico) Tipo Capacidade CD-R CD-RW 700MB DVD-R DVD-RW 4.7GB ou 8.5GB Blu-ray R Blu-ray RW 25GB ou 50GB