Componentes e Periféricos do MICRO

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Transcrição:

Componentes e Periféricos do MICRO Fundamentos de Microcomputador PC E-mail: euberchaia@yahoo.com.br Site: www.echaia.com Instrutor: Euber Chaia

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Gabinete É uma das partes mais importantes do computador. De um bom gabinete depende a vida útil das peças das peças internas. Dentro dele, há vários componentes que fazem o processamento da informação. OBS.: NÃO CHAME O GABINETE DE CPU. Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 3 3

Gabinete Dentro do gabinete são encontrados os componentes que formam o computador propriamente dito, como as memórias, o processador, a fonte, os coolers (ventoinhas) e o disco rígido, todos eles estão direta ou indiretamente ligados à placa mãe. Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 4 4

Placa Mãe É uma grande placa de circuitos onde são encaixados os outros componentes. A Placa Mãe recebe o processador, as memórias, os discos rígidos ou de estado sólido, os conectores de teclado, mouse e impressora, e muito mais. Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 5 5

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Uso pessoal ou empresarial Alimenta-se de energia com o uso de uma tomada São utilizados fixos 8 8

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Para empresas Alto poder de processamento Usados como centralizador (gerenciador) de redes 11 11

Armazenam e processam grande volume de informações Estão perdendo espaço para os servidores do tipo PC 12 12

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Devido à casualidade de termos dez dedos para fazer contas, estamos acostumados a representar as informações numéricas utilizando o sistema decimal. Sabemos que este sistema não é o mais simples, uma vez que o modo mais objetivo de transmitir informações é o sim/não. O sim/não serve para resolvermos problemas que são transformados em perguntas. Um Computador utiliza exatamente o conceito do sim/não para responder as perguntas, mas estamos falando de um aparelho eletrônico, onde o conceito de sim/não é trocado por tensão eletrônica representado pelos dígitos 1 e 0, onde o 1 representa (ligado/positivo) e 0 (desligado/negativo), este método é o que chamamos de Sistema binário dois dígitos. 14 14

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1ª etapa (entrada) 2ª etapa (processamento) 3ª etapa (saída) 20

Os dispositivos (periféricos) de entrada são hardwares que funcionam unicamente como meio para o usuário fornecer a entrada de dados para o computador. 21

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Barramentos O monitor é um dispositivo de saída do computador que serve de visualização para o usuário, na medida em que permite a interação do usuário com as informações apresentadas. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente CRT (Cathodic Ray Tube, em português; Tubo de Raios Catódicos) LCD (Liquid Cristal Display, em português; Tela de Cristal Líquido) LED (Light Emitting Diode, em português; Diodo Emissor de Luz) Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 24

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Monitores LED O monitor LED Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 27

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É responsável pelas operações lógicas e aritméticas que o processador realiza 35

É responsável por controlar (gerenciar) todas as funções realizadas no sistema, controla as atividades internas, além de ser o responsável pela busca dos programas armazenados na memória para execução 36

São pequenas memórias responsáveis por registrar a execução de instruções que estão sendo processadas. É considerada a memória mais rápida em nosso computador, pois tem que atingir velocidade suficiente para acompanhar as operações realizadas pelo processador 37

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Faz a simulação de dois processadores em um só Utiliza das seções ociosas para processar mais dados Acréscimo de até 20% na velocidade de abertura dos Programas. 47

Processamento em mais de um núcleo Acréscimo de até 100% na velocidade de abertura dos Programas. 48

Single Core Dual Core Quad Core Single core - Núcleo simples Dual Core - 2 núcleos Quad Core - 4 núcleos 49

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Single Core (1 núcleo) Primeiro processador a utilizar a tecnologia HT (Hyper threading) Clock interno 1300 MHz (1.3 GHz) a 3800 MHz (3.8 GHz) Clock externo 400 MHz a 1066 MHz. Single Core (1 núcleo) Processador de baixo custo Tamanho do clock inferior ao Pentium 4. 51

Dual Core 2 Núcleos e 1 cache interna Primeiro processador a utilizar a tecnologia HT (Hyper threading) Clock interno - 2666 MHz (2.6 GHz) a 3600 MHz (3.6 GHz) Clock externo 533 MHz a 800 MHz. Dual Core 2 Núcleos e 2 cache interna Clock interno - 1066 MHz (1.06 GHz) a 3166 MHz (3.16 GHz) Clock externo 533 MHz a 1600 MHz. 52

Quad Core 4 Núcleos e 2 Cache interna Até 12 MB de cache L2 Barramento frontal de 1333 MHz 53

Quad Core ou Six Core 4 a 6 Núcleos e 8 a 12 segmentos de processamento com a Tecnologia Hyper-Threading Até 3,46 GHz de velocidade por núcleo Até 3,73 GHz com a tecnologia Intel Turbo Boost Trabalha com 3 níveis de cache interna, sendo que o nível 3 pode chegar até 12 MB Até 3 canais de memória DDR3 de 1066 MHz 54

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Principais características: Memória temporária, volátil. Influencia na velocidade do PC Acesso aleatório Pode ter a capacidade alterada Usa memória do tipo DRAM. Evolução dessas memórias: SDRAM, DDR 1, DDR2, DDR3. 67

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Níveis de Cache 75 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 75

Cache primária ( L1 ) É a mais próxima da unidade Central de processamento, o que representa um tempo de latência (a demora da entrega dos dados) baixo na hora do processamento. É consultada primeira, na hora do processamento. Localizada dentro do processador, o que permite que esta memória trabalhe na mesma frequência que o processador. É considerada a mais rápida (entre as memórias cache), porém com menor capacidade, pois é uma memória bastante cara. 76 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 76

Cache primária ( L2 ) É consultada em segundo plano na hora do processamento. Localizado atualmente dentro do processador, mas antigamente era externa. Por ser mais distante da UCP, possui tempo de latência maior que a L1. É mais lenta e com maior capacidade que L1. 77 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 77

Cache terciária ( L3 ) Tem maior capacidade de armazenamento do que a L1 e L2. É mais lenta do que a L1 e L2 pelo fato de ser mais encontrada externamente, tendo que o processador usar seu clock externo para acessá-la através de barramentos. Atualmente existem processadores que utilizam a Cache L3 interna no processador, é o caso do Intel Itanium (processador usado em servidores), e o Core I7 utilizado para computadores pessoais. 78 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 78

Novidade - Cache ( L4 ) Alguns novos processadores também podem ter acesso a uma Cache de nível L4 externa, que substitui a cache L3 que passa a ser interna. 79 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 79

Cache Miss x Cache Hit Cache Miss - Quando a CPU necessita de um dado que não está no Cache, tem de buscá-lo diretamente na memória RAM, baixando o desempenho do micro. Quando isso ocorre, dizemos que ocorreu um Cache Miss. Cache Hit - Quando a CPU necessita de um dado e este está na Cache, sem que este precise buscá-los na memória RAM, que é lenta, falamos que ocorreu um Cache hit. 80 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 80

Memória Secundária Pelo fato da memória principal RAM ser usada apenas para armazenamento temporário de instruções executadasna hora do processamento, precisamos de memórias, paraguardar nossos arquivos e os programas que serão usados posteriormente no computador. Estas memórias são chamadas de memórias secundárias, também chamadas memórias de massa, tais como discos rígidos, Cds-ROM, disquetes e Pendrives, onde os dados não são perdidos quando desligamos o micro, armazenando permanentemente. 81 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 81

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Principais características: Guarda os arquivos e programas do nosso computador. Não volátil. Conhecido também como Winchester e HDD. Mais lento que a RAM, pois utiliza método magnético para gravação. Velocidade em RPM 83 83

1 - Prato, midia ou platter - aonde os dados são gravados 2 - Atuador ou actuator - parte mecânica responsável pelo posicionamento das cabeças de leitura e gravação. 3 - Componentes internos de controle do atuador, ligados a placa controladora lógica externa 4 - Cabeças de leitura e gravação ou magnetic heads conectadas ao atuador, responsaveis pela leitura e gravação de dados na mídia 5 e 6 - Hard Disk Assembly superficie aonde são montados os componentes de um hard disk 7 - Placa controladora lógica ou logic board - responsavel pela inicialização, controle mecânico e envio de dados do hard disk para o computador. 8 - Conectores externos padrão IDE - conexão por onde são enviados os dados para a placa-mãe e consequentemente ao processador 84 84

Disquete 3 1 2 1,44 MB e Cespe 1,38 MB Disquete ZIP Cerca de 750 MB Disquete JAZ Cerca de 2 GB 85 85

As unidades de fitas são dispositivos de armazenamento em massa, usado para armazenar grandes volumes de informação, bastante utilizadas em empresas em processos de backup (cópias de segurança), não sendo muito comum o uso doméstico (em casa). Estas fitas podem chegar a TB (terabytes). Exemplos: Fitas DAT (antigas) QIC DDS - DLT 86 86

Principais características: Atualmente a memória removível mais utilizada Conectados na porta USB Não necessita de drive de leitura Dispositivo Plug and play e hot swap Utiliza memória FEPROM (Flash). Atualmente com capacidade cerca de 128 GB 87 87

Principais características: Utiliza circuitos integrados Não utiliza método magnético Não volátil Memória FEPROM (Flash) Mais rápido e resistentes do que o HD Econômicos (consumo reduzido de energia) Ainda não é encontrado com grandes capacidades como o HD. Atualmente com capacidade de 30 GB a 1 TB 88 88

No Brasil os HDS comercialmente vendidos variam de R$ 300,00 (unidades de 32 GB) à R$ 2.000,00 (unidades de 256 GB). No exterior estes HDS já chegam até 1 TB e vão de a 2 mil dólares a 5 mil dólares dependendo da marca. 89 89

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Nova tecnologia em mídia óptica Utiliza um laser azulvioleta de 405 nm para ler informação dos discos Armazena de 15 GB a 30 GB de dados 92 92

Nova tecnologia em mídia óptica Trabalha com laser azul-violeta mais fino do que em CDS e DVDS, o que representa uma maior capacidade Estas poderosas mídias podem chegar a 320 GB de armazenamento (25 GB, 50 GB e 100 GB comerciais, 200 GB e 320 GB protótipos) 93 93

Os discos de Blu-ray só podem ser lidos pelos reprodutores de Blu-ray. Dentro do princípio de compatibilidade, os discos de DVD podem ser vistos nos aparelhos Blu-ray. A diferença entre o comprimento de onda dos dois raios permite que, ao utilizar o laser azulvioleta, o Blu-ray tenha sulcos menores e trilhas muito mais próximas umas das outras, possibilitando armazenar mais informação em um mesmo disco de 12 cm de diâmetro por 1,2 milímetro de espessura. 94 94

Memória Virtual Simula a existência de maior quantidade de memória RAM. É utilizada quando há estouro de memória RAM. No seu padrão, o S.O pega 10% do HD para criá-la. Também conhecida como Swap file. Mais lenta que a RAM, abaixando o desempenho do computador. 95 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 95

Conhecendo os componentes Esta placa possui circuitos de apoio (chipset), conectores para placas controladoras dos periféricos, além de entradas para o processador, memórias e muito mais. Todos os periféricos devem ser conectados diretamente ou indiretamente a placa-mãe. 96 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 96

Conhecendo os componentes 97 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 97

Principais componentes da placa mãe Barramentos (micro fios que interligam os componentes) Chipset (Gerencia o funcionamento da placamãe, é o principal componente, coordena a transmissão de dados) 98 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 98

Barramentos Se você pode imaginar caminhos ou estradas para que os dados possam ser trocados entre os componentes de nosso computador, esses seriam os barramentos. De forma mais técnica podemos falar que os barramentos são circuitos (micro fios) que interligam os componentes como a CPU, memórias e periféricos de entrada e saída. Na placa-mãe existe uma divisão destes barramentos: Barramentos de sistema ou local Barramentos de expansão ou entrada e saída 99 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 99

Barramento Local ou de Sistema É o barramento mais rápido Liga os principais componentes, memória principal e processador. É parte integrante de um Chipset. Representa o Clock externo do processador. 100 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 100

Barramento Local ou de Sistema 101 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 101

Palavra do Processador Associado a largura do barramento. Quantidade de dados que o processador consegue trabalhar ao mesmo tempo. Atualmente a maioria dos processadores são 64 Bits. 102 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 102

Transmissão paralela x serial Toda conversa entre os principais componentes de nosso computador, acontece pelo que chamamos de transmissão. Em nosso computador existe duas formas de ser executada uma transmissão, são elas: Transmissão Paralela É enviado um conjunto de bits em paralelo. Todos os bits que o componente envia, são transmitidos simultaneamente ao receptor. Transmissão Serial É enviado um bit por vez, ou seja, transmissão bit a bit. 103 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 103

Transmissão paralela x serial Serial Transmissão de dados mais simples e mais barata Utiliza apenas um canal (fio) de comunicação Transmissão Bit a Bit - um bit por cada vez) Alta imunidade a ruídos (o que se resume em aumento de clock ) Paralela Transmissão de dados mais complexa e mais cara Requer mais de um canal (fio) de comunicação Bits em paralelo Baixa imunidade a ruídos 104 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 104

Muito Importante! Nem sempre a transmissão paralela é a mais rápida, a prova está nos equipamentos mais novos, que utilizam transmissão serial. Isso ocorre porque a transmissão serial como trabalha com apenas um canal na hora de fazer a transmissão, ela é mais imune a interferências ( ruídos ), podendo assim trabalhar com Clock mais elevado, fazendo com que a transmissão mesmo bit a bit, seja mais rápida do que a transmissão paralela que não pode trabalhar com Clock elevado. 105 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 105

Transmissão paralela x serial Toda conversa entre os principais componentes de nosso computador, acontece pelo que chamamos de transmissão. Em nosso computador existe duas formas de ser executada uma transmissão, são elas: Transmissão Paralela É enviado um conjunto de bits em paralelo. Todos os bits que o componente envia, são transmitidos simultaneamente ao receptor. Transmissão Serial É enviado um bit por vez, ou seja, transmissão bit a bit. 106 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 106

Barramento de Expansão (E/S) O barramento de E/S ou de sistema, é o que interliga os componentes mais lentos a nosso processador. Neste é conectado os periféricos (dispositivos) de entrada e saída, através de placas que são encaixadas em slots (encaixes para placas) ou conectores que ficam sobre os diferentes tipos de barramentos. 107 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 107

Barramento PCI É um barramento antigo, já tendo substituto. É usado para encaixar placas controladoras de vários tipos. Vídeo, Som, Redes e modem interno. Clock 33 MHz e largura de 32 bits. A taxa de transferência deste barramento é cerca de 133MBps. Transmissão paralela. 108 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 108

Barramento AGP É um barramento ainda utilizado mas estão sendo substituídos aos poucos. Exclusivo para placas de Vídeo. Clock 66 MHz e largura de 32 bits. A taxa de transferência cerca de 266 MBps no AGP 1X, 533MBps no AGP 2X, 1066MBps no AGP 4 e 2133MBps no AGP 8X. Transmissão paralela. 109 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 109

Barramento PCI Express É um barramento moderno, substituto do PCI e AGP. Vídeo, Som, Redes e modem interno. PCIe x1 até a versão PCIe x16. Clock 100MHz e largura de 1bit (1 fio), pois trabalha em serial. Taxa de transferência deste barramento é cerca de 250MBps (mega bytes) em cada X das versões mostradas, podendo chegar nos PCIe x32 a 8000MBps (mega bytes). Transmissão serial. 110 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 110

Barramento PCI Express 111 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 111

Barramento PCI Express O PCI-SIG (Peripheral Component Interconnect Special Interest Group) disponibilizou a especificação final do novo padrão PCI-Express 3.0. Como na transição do PCI-Express 1.0 para o PCI-Express 2.0, a chegada do 3,0 traz numa duplicação da largura de banda. Em outras palavras, uma linha PCI-Express 3.0 oferece 1 GB/s (em cada sentido), um slot PCI-Express 16x 3.0 oferece 16 GB/s. O padrão PCI-Express 3 mantém a compatibilidade mecânica e lógica com o PCIExpress 1.0 e 2.0. Em outras palavras, uma placa de vídeo (ou outro) PCIe 1 ou 2 podem operar em uma placa-mãe PCIe 3.0 e placas de vídeoas PCIe 3.0 vão funcionar em uma placa mãe antiga com PCIe 1.0 ou 2.0. Além da maior largura de banda, PCIe 3 não aumenta o consumo elétrico, como foi o caso com PCI-Express 2.0. Dito isto, 300 W já estão são uma fronteira longe de ser atravessada, para placas de vídeo. O PCI-SIG espera que os primeiros produtos compatíveis PCIe 3.0 cheguem ao mercado dentro de três a quatro trimestres após a publicação da especificação final, como foi o caso de revisões anteriores. Assim, veremos em Setembro de 2011 novos produtos com PCI-Express 3.0. 112 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 112

Barramento IDE Utiliza Transmissão Paralela, com largura de 32 bits. A taxa de transferência deste barramento é cerca de 133MBps. As unidades de disco são encaixadas através de cabos, que chamamos de Cabo Flat. ( HDs, Drives de CD, DVD e outros ) Permite até duas unidades de disco em cada barramento. Pode ser chamado de ATA ou PATA (Parallel ATA). 113 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 113

Barramento SATA (Serial Ata) Utiliza Transmissão Serial. A taxa de transferência deste barramento é cerca de 150KBps ou 1200 Mbps (mega bits) no SATA I, 300MBps com clock de 1500MHz. ou 2400 Mbps no SATA II com clock de 3000MHz. As unidades de disco são encaixadas através de cabos, que chamamos de Cabo Sata. Possui uma tecnologia chamada de Hot Swap (troca a quente), que significa poder desconectar o computador do barramento, com o computador ligado, sem dar nenhum problema no HD. 114 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 114

Barramento SCSI ( placa de extensão ) Este barramento pode ser utilizado para unidades de CD e DVD, HD e outros. Utilizam a transmissão Paralela, porém já existe uma nova tecnologia de SCSI chamada de SAS, é a evolução da transmissão Paralela para serial, visando o crescimento da tecnologia. Largura de 16 bits, clock de 80 MHz e taxa de transferência de 320 MB/s. Bastante utilizado em servidores de redes, porque apresenta alta taxa de transferência. 115 115 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia

Barramento Serial Barramento externo Suporta apenas um dispositivo conectado. Usado para Mouse, Modem, impressoras mais antigas. A taxa de transferência é cerca de 115Kbps (Kilo bits por segundo). Também pode ser chamado de porta RS-232 (norma técnica de projetos eletrônicos). Este barramento está em desuso. Em placas novas já não existe. 116 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 116

Barramento PS2 Sucessor do barramento serial para conectar mouse e teclado. Barramento externo. Transmissão serial. 117 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 117

Barramento Paralelo Também conhecido como porta paralela Transmissão paralela. Barramento Externo. Foi criada com objetivo de conectar a essa porta a uma impressora, mas atualmente, são vários os periféricos que se podem utilizar desta conexão, como: Impressoras, Scanners, Zipdrives (drive para disquetes zip) e outros. A taxa de transferência deste barramento é cerca de 1,2 MBps 118 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 118

Barramento USB (Barramento Serial Universal) É uma porta padrão para todos os periféricos externos (Mouse, teclado, impressora, pendrive e outros) Fornece pequena quantidade de energia, possibilitando que periféricos instalados, não necessite de estar conectado na tomada de energia. Transmissão serial. Barramento Externo. Conecta até 127 dispositivos. USB 1.1 taxa de transferência de 12Mbps. USB 2.0 taxa de transferência de 480Mbps. USB 3.0 taxa de transferência de 5Gbps. 119 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 119

Barramento Firewire ou IEEE 1394 Também é utilizado para alimentação elétrica Uma porta Firewire é capaz de fornecer até 45 watts de energia, quase 10 vezes mais que no USB. Barramento Externo e transmissão serial. Pode ser utilizado para conectar, impressoras, scanners, dispositivos de audio e vídeo e até mesmo a comunicação direta entre Pcs, funcionando como uma interface de rede. Permite utilizar até 63 dispositivos. Fabricados nas versões Firewire 400 (taxa de transferência de 400Kbps), o Firewire 800 (taxa de transferência de 800Kbps).120 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 120

Placas Controladoras ou Expansão São placas que se utilizam para fazer a comunicação de periféricos de entrada ou saída, com a CPU, através de encaixes na placa-mãe, que ficam sobre os barramentos. Existe uma grande diversidade de placas de expansão, como por exemplo, placas de rede, de vídeo, de som e de modem. 121 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 121

Placa de Vídeo Tem a função transformar os dados que vem da CPU em imagens, para mostrar no monitor. Conectores para encaixar o monitor: VGA Interface (conector) de saída, utilizada para conectar monitores analógicos. DVI Interface de saída, utilizada para conectar monitores mais modernos como LCDs e LED, é chamada de saída Digital. S-Vídeo Interface de saída, utilizada para conectar a placa de vídeo a uma TV. HDMI Interface de saída, totalmente digital de áudio e vídeo compatível com qualquer formato de vídeo de TV ou PC. 122 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 122

Vídeo On-board (integrado) Toda placa de vídeo tem um controlador de vídeo, estes controladores podem ser encontrados em alguns casos dentro da própria Placa-mãe, dispensando o uso de placas. Pelo fato do vídeo ser Onboard (integrada) elas não possuem memória dedicada (própria), e por isso utilizam a memória principal RAM do sistema. Como a memória RAM de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para acessá-la, este método torna o sistema mais lento. 123 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 123

Placa de Som A placa de som tem a função de enviar e receber sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador. Funciona como entrada e saída, pois possui conectores para microfone e caixas de som. Os controladores de som também podem ser integrados na placa-mãe, mas diferentemente do vídeo, este não influência muito no desempenho de nosso computador. 124 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 124

Placa de Rede (Wi-fi - Wireless) A placa de Rede Wi-fi permite usar uma tecnologia de interconexão entre dispositivos sem fios. Padrões de placas Wireless: IEEE 802.11a: freqüência 5 GHz com capacidade teórica de 54 Mbps. IEEE 802.11b: freqüência 2,4 GHz comcapacidade teórica de 11 Mbps. IEEE 802.11g: Padrão Wi-Fi para freqüência 2,4 GHz com capacidade teórica de 54 Mbps. IEEE 802.11n: frequência 2,4Ghz e 5Ghz, geralmente com uma velocidade de 300 Mbps. 125 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 125

Modem Interno (Placa de modem) O Modem é um periférico bastante utilizado para conexão à Internet. A palavra Modem vem da junção das palavras modulador e demodulador. Este periférico funciona como modulador quando converte um sinal digital (sinal que o computador entende/trabalha) em uma onda analógica (sinal utilizado por linhas telefônicas convencionais), e funciona como demodulador quando converte um sinal analógico em sinal digital. É considerado um periférico de entrada e saída. 126 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 126

Infrared Data Association (IrDA) A comunicação é feita através de luz infravermelha, da mesma forma como acontece na comunicação do controlo remoto da televisão. Até 126 periféricos IrDA interligados na mesma porta. É uma definição de padrões de comunicação entre equipamentos de comunicação wireless. Tipo de barramento permite a conexão de dispositivos sem fio ao microcomputador (ou equipamento com tecnologia apropriada), tais como impressoras, telefones celulares, notebooks e PDAs. Para computadores que não possuem infravermelho ( IRDA ) é necessário um adaptador ligado a porta USB do computador, desta maneira este computador poderá trocar arquivos com qualquer outro equipamento que possui infravermelho ( IRDA ). O adaptador infravermelho (IRDA) é um padrão de comunicação sem fio para transmissão de dados entre outros dispositivos, não possui memória interna e portanto não armazena os dados, apenas os transfere de um equipamento para outro servindo apenas como uma ponte. 127 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 127

Infrared Data Association (IrDA) Padrões: 1.0 - com taxas de transmissão de até 115.200 bps 1.1 - com taxas de transmissão de até 4.194.304 bps (4 Mbps). As transmissões são feitas em half-duplex. 128 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 128

Dip switches Dip switches são pequenas chaves configuráveis usadas para a configuração de placas de circuitos. 129 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 129

Jumpers Jumpers são pequenos pinos com uma peça metálica revestida de plástico chamada bridge ou ponte que se coloca sobre os pinos, conectando dois deles quaisquer. Atualmente os jumpers são mais comuns que as switches. Para se configurar tanto os jumpers quanto as switches é necessário que se tenha o manual da placa em mãos. Um exemplo é a definição do fator de multiplicação do Clock utilizado nas placas que aceitam diversos modelos de chips de CPU 130 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 130

Jumpers 131 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 131

CHIPSET O Chipset é o componente mais importante da placa-mãe. São circuitos de apoio a placa-mãe com a função de gerenciar todo funcionamento da placa, além de controlar o tráfego das informações. 132 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 132

O Chipset contém dois chips Ponte Norte - tem a função de controlar os componentes mais rápidos de nosso computador. Ponte Sul - controlar os componentes mais lentos de nosso computador 133 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 133

FSB (Front Side Bus ou Barramento Frontal) Por muitos anos a INTEL (fabricante de processadores), utilizou o FSB como tecnologia para interligar a CPU ao restante dos componentes. Para fazer esta comunicação, o barramento frontal funciona como uma conexão entre a CPU e o chipset que terá a função de transferir estes dados aos outros componentes. O Clock externo de um processador, está diretamente relacionado com a taxa de transmissão do barramento FSB. 134 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 134

Novidade - QuickPath Interconnect A nova arquitetura Intel, trouxe algumas mudanças. Dentre as principais mudanças está troca do FSB, por uma tecnologia chamada de QuickPath Interconnect, que consiste em uma conexão full duplex (dois canais com transmissão simultânea nos dois sentidos) que liga o processador ao chipset. Mas isso não é só, a maior está no controlador de memória que agora vem integrado no processador, fazendo com que não seja mais necessário utilizar o chipset para tal função. Agora existe um barramento de memória, que liga o processador a memória principal RAM, fazendo com que não aumente o desempenho, já que agora existe um barramento dedicado à leitura e escrita da memória principal. 135 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 135

Novidade - QuickPath Interconnect 136 Fundamentos de Microcomputador PC Instrutor Euber Chaia 136