REGULAMENTO
CAPÍTULO I 1. Generalidades 1.1. Todos os jogos serão realizados no Salão da Associação Cultural e Recreativa de Maceirinha; 1.2. Não são permitidas alterações de horários ou adiamento de jogos; 1.3. Após o início do Torneio Masculino de Fut3 não serão permitidas alterações na constituição das equipas; 1.4. Cada equipa é constituída pelo máximo de 8 elementos (6 jogadores, 1 treinador e 1 delegado à mesa). Não é obrigatório inscrever treinador nem director; 1.5. Podem participar no Torneio Masculino de Fut3 todos os jogadores nascidos até 1997, inclusive; 1.6. Inscrição das Equipas no Torneio Masculino de Fut3 36,00 ; 1.7. As bolas de jogo serão fornecidas pela organização do Torneio Feminino de Fut3; 1.8. O uso de caneleiras é facultativo; 1.9. Quando duas equipas usarem equipamentos semelhantes, mudará de equipamento a equipa que actuar como visitada. Caso a equipa que actuar como visitada não tenha equipamento alternativo, joga com colete que permita a visualização dos números da camisola; 1.10. O presente Regulamento, o Calendário, bem como as demais informações e curiosidades sobre o Torneio Fut3 Masculino da Associação Cultural e Recreativa de Maceirinha podem ser consultados em http://acrmaceirinha.pt/. CAPÍTULO II 2. Sorteios e Calendários dos Jogos 2.1. O Calendário do Torneio Masculino de Fut3 está programado para 8 equipas; 2.2. No Torneio Masculino de Fut3, as equipas serão sorteadas em 2 grupos de 4 equipas. A ordem de cada Grupo é feita através de sorteio puro; 2.3. Se não houver 8 equipas inscritas no fecho das inscrições, será alterado o calendário em função do número de equipas inscritas, podendo também ser adaptado à nova realidade o ponto 3.1. do presente Regulamento; 2.4. Os arranjos de calendário devem ser solicitados até 30 minutos antes do início do sorteio. CAPÍTULO III 3. Classificação e Desempates 3.1. O Torneio Masculino de Fut3 será disputado em duas fases (ver CALENDÁRIO anexo): 3.1.1. A primeira fase será disputada por pontos, a uma volta. Será adoptada a seguinte tabela: Vitória 3 pontos Empate 1 ponto Derrota 0 pontos 3.1.2. A segunda fase será disputada em jogos a eliminar; 3.2. Se uma equipa fizer uma falta de comparência, durante a fase de grupos, ser-lhe-á atribuída derrota. A equipa adversária será considerada vencedora, sendo-lhe atribuídos 3 pondos; Regulamento 2
3.3. Se uma equipa fizer duas faltas de comparência, durante a fase de grupos, será desclassificada da competição; 3.4. Se uma equipa fizer uma falta de comparência, durante a fase final (a eliminar), será desclassificada da competição; 3.5. Os resultados obtidos por qualquer equipa que abandonar a prova ou for desclassificada durante a fase de grupos não serão considerados para efeitos de classificação geral de todos os concorrentes, desaparecendo, por isso, da respectiva tabela; 3.6. Para estabelecimento da classificação geral das equipas que, no final da fase de grupos, se encontrarem com igual número de pontos, ter-se-ão em conta, para efeito de desempate, os seguintes critérios: a) Número de pontos alcançados pelas equipas empatadas nos jogos realizados entre si; b) Se o empate subsistir, recorrer-se-á à maior diferença entre o número de golos marcados e o número de golos sofridos pelas equipas empatadas, em todos os jogos abrangidos na alínea anterior; c) Se o empate subsistir, recorrer-se-á à maior diferença entre o número de golos marcados e o número de golos sofridos pelas equipas ainda empatadas, nos jogos realizados em toda a prova; d) Se o empate subsistir, será melhor classificada a equipa que, em toda a prova, tenha conseguido, segundo a ordem de prioridades: O maior número de vitórias; O maior número de golos marcados; Se o empate subsistir, recorrer-se-á ao estabelecido no terceiro ponto do número 3.8. atribuição da Taça FAIRPLAY; 3.7. Haverá prémios para Melhor Marcador, Melhor Defesa e Taça FAIRPLAY; 3.8. Para estabelecimento dos prémios referidos no ponto 3.7. serão utilizadas as seguintes disposições: Melhor Marcador Maior número de golos marcados durante todo o torneio. Em caso de empate será atribuído ao jogador da equipa melhor classificada no torneio. Melhor Defesa Será atribuída à equipa com menor coeficiente de golos sofridos (golos sofridos/jogos efectuados). Em caso de empate será atribuído á equipa melhor classificada no torneio. Taça FAIRPLAY será atribuída à equipa com menor coeficiente: Cartões + Pontuação dos Árbitros + Transgressão ao Tempo de Aquecimento Número de Jogos Efectuados a) Cartão amarelo 1 Ponto; b) Cartão vermelho directo 3 Pontos; c) Cartão vermelho por acumulação de amarelos vale os 2 Pontos dos respectivos cartões amarelos; d) A pontuação atribuída pelos árbitros será de 1 a 5 pontos, sendo que quanto melhor o comportamento da equipa menor o número de pontos atribuídos; e) No critério de transgressão ao tempo de aquecimento será atribuído 1 ponto por cada 3 minutos de atraso para o início do jogo; Regulamento 3
CAPÍTULO IV 4. Arbitragem e Disciplina 4.1. As Folhas de Jogo (Relação dos Jogadores, Técnicos e Directores) devem ser preenchidas e entregues na Mesa de Jogo 5 minutos antes do início de cada jogo; 4.2. Os jogos terão três partes de 7 minutos com 3 minutos de intervalo, sendo controlados pela equipa de arbitragem; 4.3. Na fase a eliminar se um jogo terminar empatado, realiza-se um prolongamento de uma parte de 5 minutos. Se após o prolongamento o empate subsistir, recorrer-se-á à marcação de grandes penalidades (3 grandes penalidades por equipa); 4.4. Os jogos devem começar à hora prevista no calendário. Em caso de atraso do jogo anterior, as equipas terão 7 minutos para aquecer imediatamente após a saída de campo das equipas do jogo anterior; 4.5. Se um jogador for excluído durante o jogo, terá que abandonar o recinto de jogo; 4.6. No caso de um jogador ser excluída de um jogo com cartão vermelho directo, será sancionado com o mínimo de 1 jogo de castigo. A decisão será tomada pela organização; 4.7. O jogador que for admoestada com 2 amarelos no mesmo jogo e, consequentemente, excluído com a amostragem do respectivo vermelho, não cumprirá nenhum jogo de castigo; 4.8. Qualquer elemento de uma equipa que agrida ou tente agredir árbitros ou elementos da organização ou cause distúrbios nas instalações, será excluído do torneio; 4.9. Não está determinada nenhuma sanção por acumulação de cartões amarelos em jogos diferentes; 4.10. Os castigos atribuídos que não sejam cumpridos no presente Torneio transitam para o Torneio seguinte. 5. Leis de Jogo 5.1. O Terreno de Jogo: CAPÍTULO V 6m 2m 2m q 10m 14m 5.2. Não é permitido defender com o joelho apoiado no chão. Esta acção é sancionada com Livre Indirecto (esta falta não será adicionada ao limite das 3 faltas); 5.3. No Torneio Masculino de Fut3 há acumulação de faltas por período. A partir da quarta falta acumulada por período é marcado Livre Directo; Regulamento 4
5.3.1. O Livre Directo será marcado com a bola em cima da marca dos 9 metros e apenas com um jogador adversário como opositor. O jogador que marcar o Livre Directo pode rematar directo ou levar a bola e fintar o adversário. O jogador defensor tem que estar no mínimo a 4 metros da bola. Todos os restantes jogadores têm que estar na linha de fundo, atrás do marcador do Livre Directo; 5.3.2. Se houver prolongamento, as faltas acumuladas no terceiro período do jogo continuam a acumular; 5.4. Nenhum jogador pode permanecer mais do que 3 segundos dentro da área de baliza. Quando algum jogador não cumprir com esta regra, a sua equipa será penalizada com um Livre Directo (esta falta não será adicionada ao limite das 3 faltas); 5.5. Se o defesa jogar a bola com a mão, rasteirar, empurrar ou agarrar a adversária dentro da grande área e/ou da pequena área será marcada Grande Penalidade; 5.6. A grande penalidade será marcada com a bola em cima da marca 11 metros e sem nenhum jogador adversário na baliza. Todos as jogadoras devem estar atrás da linha da bola e não podem interferir com a marcação da grande penalidade. Se após a marcação a grande penalidade a bola não entrar na baliza, o jogo recomeça com a pontapé de baliza para a equipa adversária; 5.7. Na reposição de bola da linha lateral (fora), na marcação faltas ou de cantos e no início e reinício de jogo os jogadores adversários têm de estar a uma distância mínima de 2 metros. No pontapé de baliza os jogadores da equipa adversária têm de estar a uma distância mínima de 3 metros; 5.8. Só será considerado golo quando a bola ultrapassar totalmente a linha de baliza; 5.9. Só será considerada bola fora quando esta ultrapassar totalmente a linha lateral ou a linha de fundo; 5.10. O lançamento de linha lateral será marcado com o pé e com a bola parada em cima da linha. O pé de apoio tem que ficar fora de campo ou a pisar a linha lateral. 5.11. O pontapé de baliza será marcado com o pé e com a bola em cima da linha de fundo, na zona delimitada pelas linhas da pequena área e da grande área; 5.12. O pontapé de canto será marcado com o pé e com a bola em cima da marcação de canto; 5.13. O tempo máximo para a reposição de bola em jogo e/ou marcação de livres é de 3 segundos; 5.14. Não é permitido jogar a bola acima de 1 metro (altura aproximada dos azulejos do salão). Esta acção é sancionada com Livre Indirecto (esta falta não será adicionada ao limite das 3 faltas). Em caso de ressalto de bola o jogo continua, mas só é permitido voltar a jogar a bola após esta tocar novamente no chão; CAPÍTULO VI 6. Disposições Finais 6.1. A organização técnica das provas, no que respeita a qualificação de jogadores, elaboração de calendários, homologação de resultados, julgamento de reclamações e aplicação de sanções disciplinares, é da responsabilidade da Organização do Torneio Masculino de Fut3; 6.2. Qualquer omissão do presente Regulamento será analisada pela Organização do Torneio; 6.3. É solicitado às equipas o rigoroso cumprimento das regras do Torneio Masculino de Fut3 e dos horários dos jogos. Regulamento 5