A partida sera jogada por duas equipas, compreendendo cada uma o ma ximo de sete jogadores em campo, um dos quais sera o guarda-redes.

Documentos relacionados
Regras do Jogo - Futsal

II aeestsp Course Cup

XXXII TORNEIO DE FUTEBOL DE SALÃO GRUPO DESPORTIVO OLIVEIRA DE FRADES

LEI I A SUPERFÍCIE DE JOGO

Agrupamento de Escolas Eng. Fernando Pinto de Oliveira FUTEBOL (DE 11)

Conhecer factores importantes do jogo. Conhecer os elementos diferenciadores de Futebol de 11 e de Futsal. disciplinares

2016/17 ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE PORTALEGRE

Prof. Ms. Sandro de Souza. Disciplinas: Futebol e Futsal e Aprofundamento em Futebol

Educação Física! Agrupamento de Escolas Martim de Freitas! Francisco Pinto

LEI 1 - Superfície de Jogo

ALTERAÇÕES ÀS LEIS DO JOGO DO FUTSAL 2011/2012

TAGUSCUP TORNEIO DE FUTSAL REGRAS DO JOGO. Considerações sobre as Leis de Jogo de Futsal aplicadas na TAGUSCUP

CONSELHO DE ARBITRAGEM

2ª Ação de Avaliação para Observadores Nacionais (Chamada Especial) CHAVE DE CORREÇÃO TESTE ESCRITO LEIS DE JOGO (29)

Sessão de esclarecimentos sobre as alterações

CONSELHO DE ARBITRAGEM

CONSELHO DE ARBITRAGEM

CONSELHO DE ARBITRAGEM

A bola Tem um perímetro de 62 a 64 cm e peso entre as 400 e as 440g (bola nº 4 bola de Futsal).

2ª Ação de Avaliação para Árbitros C1 GRELHA DE CORREÇÃO TESTE ESCRITO LEIS DE JOGO (32)

Leis do Jogo 2016/17 Resumo das Alterações às Leis para Jogadores, Treinadores e

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE SANTARÉM Provas de Início de Época Teste Escrito

Andebol. Origem. Caraterização

Associação de Futebol de Lisboa CONSELHO DE ARBITRAGEM

ASSOCIAÇÃO FUTEBOL ALGARVE CONSELHO DE ARBITRAGEM TESTE ESCRITO Faro, 6 de abril de 2019 OBSERVADORES

LEI 1 A SUPERFÍCIE DE JOGO

Associação de Futebol de Vila Real

Associação de Futebol de Vila Real

Educação Física Agrupamento de Escolas Martim de Freitas. Francisco Pinto

Andebol. Andebol. Andebol. Andebol. Andebol Caraterização. O que é o Andebol? O Campo. Os Jogadores

Prof. Maick da Silveira Viana

FEDERAÇÃO PORTUGUESA DE FUTEBOL CONSELHO DE ARBITRAGEM

Aula Teórica. Prof. Cláudio Gomes

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DO ALGARVE CONSELHO DE ARBITRAGEM ACÇÃO FORMAÇÃO/APERFEIÇOAMENTO E AVALIAÇÃO

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DO ALGARVE CONSELHO DE ARBITRAGEM ACÇÃO FORMAÇÃO/APERFEIÇOAMENTO E AVALIAÇÃO

FEDERAÇÃO PORTUGUESA DE FUTEBOL CONSELHO DE ARBITRAGEM

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE VISEU

TESTE ESCRITO - FUTEBOL

REGRAS DE ANDEBOL 7º ANO

Futebol. Origem. Caraterização

Alterações Leis de Jogo 2017

Associação de Futebol de Aveiro Conselho de Arbitragem Prova Escrita Árbitros FUTSAL Classificativo. Época 2016 /

CONSELHO DE ARBITRAGEM. Época ÁRBITROS C3 GRUPO A C4 GRUPO A. Setúbal 21 de novembro de 2015 TESTE ESCRITO 86/2015

REGULAMENTO. 3. ESCALÕES 3.1. O Santarém Cup é um torneio de FUTEBOL 11 e abrange os seguintes escalões: Iniciados - atletas nascidos em 2002/2003;

Associação de Futebol da Guarda Rua Comandante Salvador Nascimento Lote LC Guarda

CONSELHO DE ARBITRAGEM

TESTE ESCRITO - FUTEBOL

Associação de Futebol de Aveiro Conselho de Arbitragem Teste Escrito ÁRBITROS FUTSAL C3

REGRAS DE JOGO E DECISÕES DA IFAB. Por Daniel Pomeroy Diretor Oficiais de Arbitragem da CBFS

ASSOCIAÇÃO FUTEBOL ALGARVE CONSELHO DE ARBITRAGEM TESTE ESCRITO Faro, 01 de Setembro de 2018 ÉPOCA 2018/20179

Associação de Futebol de Aveiro Conselho de Arbitragem Segunda ação de avaliação Árbitros de futebol

CONSELHO DE ARBITRAGEM. Época ÁRBITROS C3 Grupo D, C4 Grupo B, C5, C6, CJ. Setúbal 7 de maio de 2016 TESTE ESCRITO 100/2016

CONSELHO DE ARBITRAGEM

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE SANTARÉM Provas de Início de Época Teste Escrito

Conselho de Arbitragem. 3º Curso de Aperfeiçoamento Teste Escrito Árbitros C3 e Observadores. Futebol 11

Perguntas / Respostas:

Leis do Jogo 2010/2011

Perguntas mais frequentes

COMUNICADO OFICIAL N.: 24 DATA:

REGRAS DE JOGO E DECISÕES DA IFAB

Grupo União Sport. F U T E B O L D E S A L Ã O Regulamento 1.INTRODUÇÃO 2.EQUIPAS E JOGADORES

CONSELHO DE ARBITRAGEM

Regulamento Toneio 2x2 Jorkyball Leomil 09 I

CONSELHO DE ARBITRAGEM

Associação de Futebol de Lisboa CONSELHO DE ARBITRAGEM

ASSOCIAÇÃO FUTEBOL ALGARVE CONSELHO DE ARBITRAGEM TESTE ESCRITO Faro, 26 de Janeiro de 2019 C3 Elite, C3 Promoção, C4 e AAC3

1. Quais das seguintes características se aplicam às balizas?

Leis do Jogo Julho de Autorizadas pelo International Football Association Board Tradução autorizada pela FIFA

AS PRINCIPAIS ALTERAÇÕES ÀS LEIS DE JOGO 2016/17

Leis do Jogo 2019/20 Alterações e clarificações

REGULAMENTO FUTEBOL DE PRAIA

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE SANTARÉM Provas Intercalares Teste Escrito

Lei I - O Campo de Jogo. A superfície de jogo e as suas particularidades devem obedecer ao gráfico seguinte:

Leis do Jogo Julho de Autorizadas pelo International Football Association Board Tradução autorizada pela FIFA

CONSELHO DE ARBITRAGEM. Época ÁRBITROS C3 GRUPO A C4 GRUPO A. Setúbal 16 de abril de 2016 TESTE ESCRITO 96/2016

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE VISEU

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE VISEU

Leis do Jogo 2008/2009

7 ANO APOSTILA DE EDUCAÇÃO FÍSICA

Fazer de Cada Momento uma Oportunidade de Aprendizagem!

Fédération Internationale de Football Association

Leis de Jogo. Rugby de 7 - Sevens. Documento elaborado por:

REGULAMENTO COMPETITIVO FUTEBOL 7 BA CUP 2018

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE SANTARÉM Provas de Início de Época Teste Escrito

Regulamento da Taça Escola

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE SANTARÉM Provas Intercalares Teste Escrito

Não. O blusão deve ter o nº de identificação nas costas.

ASSOCIAÇÃO DE FUTEBOL DE SANTARÉM Provas Intercalares Teste Escrito

SECRETARIA REGIONAL DA EDUCAÇÃO E CULTURA GABINETE COORDENADOR DO DESPORTO ESCOLAR 1º CICLO DO ENSINO BÁSICO

Associação de Futebol de Viseu CONSELHO DE ARBITRAGEM

Torneio Masculino de Fut3 REGULAMENTO

Conselho de Arbitragem. Teste Escrito Observadores. Futebol 11

2ª Ação de Avaliação para Árbitros e Observadores Futsal. TESTE ESCRITO LEIS DE JOGO (Repetição)

(para pontapés. livres, interromper o jogo. Após. brevidade.

Associação de Andebol de Viseu. Não sabes as regras??? Nada mais fácil Eu explico!

REGULAMENTO ESPECÍFICO - FUTSAL -

Associação de Futebol de Viseu CONSELHO DE ARBITRAGEM

Educação Física! Agrupamento de Escolas Martim de Freitas! Francisco Pinto

3ª Ação de Avaliação para Árbitros C2 GRELHA DE CORREÇÃO TESTE ESCRITO LEIS DE JOGO (33)

Transcrição:

Torneio de Futebol Hernâni Gonçalves Regras do jogo NU MERO DE JOGADORES A partida sera jogada por duas equipas, compreendendo cada uma o ma ximo de sete jogadores em campo, um dos quais sera o guarda-redes. Podem ser utilizados sete jogadores substitutos que podem entrar no terreno de jogo, em qualquer momento, junto a linha de meio campo. A substituic a o do guarda-redes e efetuada durante uma paragem de jogo e com autorizac a o do a rbitro. Os jogadores substitui dos podem continuar a participar no jogo na qualidade de substitutos sem limite de substituições. Uma equipa com menos de cinco jogadores na o pode iniciar ou prosseguir o jogo. E obrigato ria a indicac a o do capita o de equipa, na o podendo o jogo iniciar-se ou prosseguir sem que em cada equipa a capitania esteja entregue a um jogador, que se encontre em campo ou no banco dos suplentes. EQUIPAMENTO DOS JOGADORES Em relação ao calc ado, so e permitida a utilizac a o de chuteiras com pi tons de borracha ou sapatilhas. É obrigatório o uso da camisola de jogo oferecida pela organização e esta deve estar sempre sobreposta a qualquer outra em uso e em caso algum, utilizar indumenta ria que apresente qualquer perigo para eles pro prios ou para os outros. Isto aplica-se tambe m a objetos de todos os ge neros. DURAC A O DO JOGO O jogo compo e-se de duas partes de 15 minutos separadas por um intervalo que na o deve exceder os 2 minutos. PONTAPÉ DE SAÍDA E RECOMEÇO DO JOGO A escolha dos campos é determinada por um sorteio efetuado por meio de uma moeda. A equipa favorecida pela sorte escolhe a baliza em direção à qual atacará durante a primeira parte. À outra equipa será atribuído o pontapé de saída do jogo. A equipa que escolheu o campo efetuará o pontapé de saída na segunda parte do jogo. 1 / 5

No começo da segunda parte do jogo as duas equipas trocarão de campo. O pontapé de saída é um processo de começar a partida ou de recomeçar o jogo, devendo todos os jogadores encontrar-se no seu próprio meio campo, com os da equipa que não executa o pontapé de saída a mais de 7,5 metros da bola antes do pontapé de saída ter sido executado. A bola entra em jogo logo que seja pontapeada para a frente, mas o executante do pontapé de saída não pode jogar a bola uma segunda vez sem que esta tenha sido tocada por outro jogador. Pode obter-se um golo diretamente do pontapé de saída. Quando uma equipa marcar um golo, será a equipa que sofreu o golo que procede ao novo pontapé de saída. Depois de uma interrupção temporária do jogo provocada por uma causa não prevista nas leis do jogo, o jogo deve ser recomeçado com uma bola ao solo, com o árbitro a deixar cair a bola no solo no local onde ela se encontrava no momento da interrupção, considerando-se recomeçado o jogo logo que a bola toque no solo. BOLA EM JOGO E BOLA FORA A bola está fora de jogo quando: Atravessar completamente a linha de baliza ou a linha lateral, quer junto ao solo quer pelo ar ou quando embater no poste ou na trave da baliza de futebol de 11, quando o campo for marcado na sua largura e se verifique a situação prevista na opção constante da Lei I. O jogo seja interrompido pelo árbitro. A bola está em jogo em todas as outras situações, inclusivé quando: Ressaltar para o terreno de jogo após ter embatido no poste, na barra transversal ou na bandeira de canto. Ressaltar para o terreno de jogo após ter tocado no árbitro quando este se encontre dentro do terreno de jogo. A lei do Fora de Jogo na o se aplica. FALTAS E COMPORTAMENTOS ANTI-DESPORTIVOS; SANÇÕES TÉCNICAS As faltas e comportamentos anti-desportivos devem ser sancionados como a seguir se descreve: PONTAPÉ-LIVRE DIRETO 2 / 5

Um pontapé-livre direto será concedido à equipa adversária do jogador que no entender do árbitro cometa, por negligência, por imprudência ou por excesso de combatividade, uma das seis faltas seguintes: dar ou tentar dar um pontape num adversa rio. passar ou tentar passar uma rasteira a um adversa rio. saltar sobre um adversa rio. carregar um adversa rio. agredir ou tentar agredir um adversa rio. empurrar um adversa rio. Um pontapé-livre direto será igualmente concedido à equipa adversária do jogador que cometa uma das quatro faltas seguintes: entrar em tacle sobre um adversa rio para se apoderar da bola tocando nele antes de a jogar. agarrar um adversário. cuspir sobre um adversa rio. tocar deliberadamente a bola com as mãos (exceto o guarda-redes dentro da sua própria área de grande penalidade). Todos os pontapés-livres diretos devem ser executados no local em que as faltas foram cometidas. PONTAPÉ DE GRANDE PENALIDADE Uma grande penalidade será concedida quando uma destas dez faltas seja cometida por um jogador dentro da sua própria área de grande penalidade, não obstante o local em que a bola se encontre nesse momento, desde que esteja em jogo. PONTAPÉ-LIVRE INDIRETO Um pontapé-livre indireto será concedido à equipa adversária do jogador que no entender do árbitro cometa uma das três faltas seguintes: jogar de uma maneira perigosa. 3 / 5

fazer obstruc a o a progressa o dum adversa rio. impedir o guarda-redes de soltar a bola das mãos. Um pontapé-livre indireto será igualmente concedido à equipa adversária do guarda-redes que, encontrando-se na sua própria área de grande penalidade, cometa uma das cinco faltas seguintes: manter a bola em seu poder durante mais de seis segundos antes de a soltar das mãos. tocar uma nova vez a bola com as ma os depois de a ter soltado, sem que ela tenha sido tocada por outro jogador. tocar a bola com as ma os vinda de um passe, feito com o pe, atirado deliberadamente por um colega de equipa. tocar a bola com as mãos vinda diretamente de efetuado por um colega de equipa. perder tempo intencionalmente. O pontapé-livre indireto deve ser executado no local em que a infração foi cometida. O LANCAMENTO LATERAL O lançamento lateral é uma forma de repor a bola em jogo com as mãos. Do lançamento lateral não pode ser marcado golo diretamente. O PONTAPÉ DE BALIZA O pontapé de baliza é uma das formas de recomeço do jogo. Um golo pode ser marcado diretamente de um pontapé de baliza, mas somente contra a equipa adversária. Um pontapé de baliza será concedido quando a bola, tocada em último lugar por um jogador da equipa atacante, ultrapassar completamente a linha de baliza, quer seja rente ao solo ou pelo ar, sem que um golo tenha sido marcado. O PONTAPÉ DE CANTO O pontapé de canto é uma forma de recomeçar o jogo. Um golo pode ser marcado diretamente de um pontapé de canto, mas unicamente contra a equipa adversária. 4 / 5

~ Um canto é assinalado quando: A bola, tocada em último lugar por um jogador da equipa defensora, ultrapassar completamente a linha de baliza, quer seja rente ao solo ou pelo ar, sem que um golo tenha sido marcado. 5 / 5