1. PARTICIPAÇÃO 1.1. Modalidade Individual: Consiste na apresentação de apenas um participante com o auxilio de um staff. 2. CATEGORIAS No Concurso ACROSS Cosplay Challenge são válidas as seguintes categorias de apresentações: 2.1.1. Categoria Tradicional: No palco os participantes farão a interpretação baseada na personalidade do personagem escolhido que estão interpretando de acordo com o seu cosplay. As apresentações deverão seguir o tema do Anime ou manga apresentado, sendo que apresentações que fogem de seu roteiro original serão desclassificadas. 2.1.2. Categoria Livre: No palco os participantes deverão fazer a apresentação livre, pode seguir qualquer roteiro, sátiras ou paródias que o participante criar sem seguir obrigatoriamente o tema da série escolhida contanto que não use gestos obscenos, palavras de baixo calão ou temas que ofendam pessoas e ou empresas. A originalidade do cosplayer, ou seja, a sua criatividade em usar ideias /recursos para enriquecer e tornar interessante sua apresentação será muito observada nesta categoria. 2.2. Poderão participar do ACROSS Cosplay Challenge em todas as categorias e todas as modalidades, exceto a Modalidade Infantil, qualquer pessoa, não importando sexo e origem, acima de 12 anos de idade. 2.3. A Participação ao ACROSS Cosplay Challenge em qualquer categoria e modalidade está vetada aos membros da equipe de Diretoria, Coordenação e Apoio da ACROSS Entertainment. ACROSS Entertainment Página 1 de 5
3. INSCRIÇÕES 3.1. Local das Inscrições: As Inscrições para participar do ACROSS Cosplay Challenge acontecerão no setor do evento chamado Central de Inscrições. 3.2. Horário Limite para Inscrições: As inscrições serão encerradas duas horas antes do início do concurso. Consulte Programação do Evento. 3.3. Para se inscrever, o cosplayer deverá comparecer a Central de Inscrições com um pendrive contendo fotos de referência de seu personagem nos formatos *.jpg, *.png, *.bmp ou *.gif em boa resolução e o áudio da apresentação no formato *.mp3. 3.4. Número de Inscrições: Concurso Sábado Número de Vagas Domingo ACC Individual 15 15 4. LIMITAÇÕES DE PERSONAGENS 4.1. Poderão participar cosplayers com fantasias baseadas em personagens de: Animes, Mangas, Games, MMORPG, Desenho Animados, Comics, Livros, Filmes, Séries de TV, e qualquer outro personagem existente na mídia de acesso público e comercial desde que o mesmo possua referência visual oficial. 4.2. É proibida a participação de personagens pornográficos ou eróticos para menores ou maiores de idade. 4.3. Está vetada a apresentação de personagens de fanzines, personagens próprios, originais. O personagem a ser representado deve existir em alguma mídia comercial. ACROSS Entertainment Página 2 de 5
4.4. Imagens do tipo fanart não terão valor de referência. 5. APRESENTAÇÃO 5.1. As apresentações acontecerão em horários definidos conforme programação diária do evento, informada previamente no site oficial. 5.2. O concorrente pode se apresentar com apenas um cosplay, por modalidade e categoria a cada dia de realização do evento. 5.3. Só é permitida a entrada e permanência na área cosplay, do cosplayer inscrito, staff pessoal do mesmo e imprensa credenciada, além de qualquer membro da equipe da ACROSS Entertainment, caso alguém fora dessas restrições se encontre no local, o cosplayer que infringiu a regra será desclassificado. 5.4. Os Cosplayers devem chegar prontos e preparados na Área Cosplay localizado ao lado do palco, com UMA HORA de antecedência do horário previsto para início das apresentações para o julgamento das fantasias. 5.5. Será permitido ao cosplayer o uso de cenário, sendo dado tempo máximo 30 (trinta) segundos para a montagem e desmontagem do mesmo, se há superado esse tempo, o cosplayer será penalizado com a perda de 0,50 ponto da média final. 5.6. Será permitido ao cosplayer o uso de 1 (um) auxiliar para suas apresentações, limitandose esse a ajudar na montagem / desmontagem do cenário e auxilio na execução de efeitos visuais. Não será permitida a interação com o cosplayer. 5.7. Os acessórios para cenários utilizados não poderão ultrapassar as medidas 2,20 m x 2,50 m (altura x largura). Cenários e objetos que não respeitem estas medidas, ou que ao serem fixados danifiquem o palco, não poderão ser utilizados na apresentação; Qualquer outro objeto que possa representar perigo aos candidatos e integrantes do evento também será proibido; ACROSS Entertainment Página 3 de 5
5.8. À frente do palco se localizará o responsável pelo controle do tempo da apresentação e infrações, encerrado o tempo limite o áudio será suspenso. Se o cosplayer prosseguir sua apresentação após o final do tempo limite, será desclassificado. 5.9. Não será permitido o uso de fogo, liquido, armas de metal ou animais nas apresentações. 5.10. Tempo máximo para execução da apresentação: Concurso Tempo Máximo de Duração da Apresentação 6. JULGAMENTO ACC Individual 1:30 Um minuto e trinta segundos 6.1. As notas serão dadas em separado para fantasia e apresentação, sempre por um grupo de 3 (Três) juízes que pode ou não ser os mesmos 3 (Três) que julgaram as apresentações.obs: Os jurados serão pelo caráter técnicos envolvidos na apresentação. 6.2. Em caso de falta de algum dos juízes, a Coordenação do Concurso poderá reduzir o número juízes caso não haja substituto qualificado. 6.3. As notas serão dadas na pontuação de 0 a 10 com fracionamento de até meio ponto (1/2). 6.4. As notas que o cosplayer obtiver serão computadas, escritas e divulgadas durante a realização do Concurso. 6.5. No caso haver empate, será feita uma reunião entre os juízes para decidir o vencedor 6.6. A apresentação tradicional será avaliada por três notas: FIDELIDADE, QUALIDADE e INTERPRETAÇÃO. A fidelidade irá julgar a capacidade dos candidatos em reproduzir uma cena original sendo julgado o quão fiel a apresentação foi em relação à cena de origem. O critério para determinar o nível de fidelidade será a capacidade do candidato em incluir o seu personagem ao contexto original, associando suas características com situações típicas do seu cosplay. Qualidade, irá julgar a nitidez do áudio, os efeitos especiais adotados para melhorar a qualidade visual da apresentação e engrandecimento ACROSS Entertainment Página 4 de 5
do espetáculo, assim como acabamentos em estrutura utilizadas no palco e nos objetos manipulados pelo personagem. Interpretação irá julgar a sincronia do candidato com o áudio do vídeo, assim como as expressões corporais e faciais do participante com seu cosplay de origem; 6.7. A apresentação livre será avaliada por três notas: CRIATIVIDADE, QUALIDADE e INTERPRETAÇÃO. A criatividade irá julgar a capacidade dos candidatos em incluir seus cosplays em outros contextos e situações inusitadas, podendo ter mistura de diversas referencias. Neste caso a apresentação não precisa seguir fielmente a origem dos personagens. Qualidade, irá julgar a nitidez do áudio, os efeitos especiais adotados para melhorar a qualidade visual da apresentação e engrandecimento do espetáculo, assim como acabamentos em estruturas utilizadas no palco e nos objetos manipulados pelos personagens. Interpretação irá julgar a sincronia dos candidatos com o áudio do vídeo, assim como as expressões corporais e faciais do participantes com seus cosplays. 7. PREMIAÇÃO: 7.1. O ACROSS Cosplay Challenge Individual premiará os três primeiros colocados do concurso com: Primeiro Colocado Segundo Colocado Terceiro Colocado 8. PREVISÕES E ACEITES DAS REGRAS: 8.1. Casos não previstos nestes regulamentos serão decididos a parte pela direção da ACROSS Entertainment, cabendo a eles a decisão final sobre qualquer caso que fuja as regras acima dispostas. 8.2. Ao assinar o termo de inscrição o cosplayer autoriza o uso de suas imagens para divulgação. Em como a total aceitação e ciência das regras acima mencionadas ACROSS Entertainment Página 5 de 5