Desempenho. Prof. Thiago Nelson



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Transcrição:

Desempenho Prof. Thiago Nelson

Utilização da Rede A utilização reflete o percentual da capacidade da rede utilizada em um dado instante de tempo. Exemplo: Um tráfego de 30% em um segmento Ethernet 10 Mbpsrepresenta uma carga de 3 Mbps. A utilização ótima estabelece um limiar (meta de projeto) a partir do qual a rede é considerada saturada.

Utilização da Rede Procurar medir os segmentos interessantes : Backbones, acesso aos servidores, linhas de acesso remoto. Observar o intervalo de tempo entre cada medição: Tempestades de difusão: intervalo pequeno. Para analisar desempenho e determinar a linha de base é interessante um intervalo de 1 a 5 minutos.

Utilização Relativa X Utilização Absoluta Documentar as utilizações relativa e absoluta de cada protocolo importante que circule na rede. Utilização relativa: Largura de banda usada pelo protocolo em comparação com o total em uso, no instante atual. Utilização absoluta: Largura de banda usada pelo protocolo em comparação com a capacidade total do segmento.

Vazão Definida como a quantidade de dados isentos de erros transmitidos por unidade de tempo. Teoricamente: A vazão deve aumentar à medida que a carga oferecida à rede cresce, até o máximo da capacidade de rede. Na prática: A vazão da rede depende do método de acesso ao meio, da carga atual da rede e da taxa de erros. A vazão é dada em pacotes por segundo (PPS) ou células por segundo (CPS). Obtida dividindo-se a largura de banda do meio pelo tamanho do pacote velocidade de fio.

Teste da Vazão Gerador de tráfego envia pacotes variando de 64 a 1518 octetos. No início, os pacotes são gerados à uma taxa igual a metade da taxa teoricamente possível em condições de teste. Se ocorrerem perdas diminui-se a taxa. Se não ocorrerem perdas aumenta-se a taxa. O processo se repete até encontrar o valor no qual não ocorrem perdas.

Vazão Por exemplo: para uma estrutura de 84 octetos, considerando uma Ethernet de 10 Mbps, qual a quantidade de pacotes que podem ser transportados por segundo?

Vazão na camada de aplicação (Goodput) Mede a qualidade (quanto a ausência de erros) dos dados transmitidos na camada de aplicação por unidade de tempo. Fatores que limitam a vazão: Taxa de erros; Tamanho das estruturas (considerando o overhead); Funções de protocolos (handshaking, janelas, reconhecimento, etc.); Desempenho das estações de trabalho (disco, S.O., etc.).

Precisão Mede a ausência de erros em um meio qualquer. Princípio básico: Dados no destino devem ser iguais à dados na origem. As causas de erros estão associadas a: Ruído em cabeamento, dispositivos defeituosos, conectores de má qualidade, etc. Normalmente é dada pela taxa de erros de bit (bit errorrate, BER), para o caso de links de WANs.

Precisão Em LANs, os analisadores de protocolos concentram-se em estruturas defeituosas (ou colisões) ao invés da BER. No padrão Ethernet, as estruturas defeituosas resultam de 3 tipos de colisões: Colisões no preâmbulo de 8 octetos: São a maioria e não são registradas por ferramentas de diagnósticos. Colisões após o preâmbulo e entre os primeiros 64 octetos: É uma colisão válida (runt frame). Colisão além dos 64 octetos: Colisão dita tardia, nunca deve ser registrada. Significa que o segmento Ethernet está muito grande.

Eficiência Mede o quanto uma operação é efetiva em comparação com o custo em esforço, tempo, dinheiro, etc. Cabeçalhos grandes são causas óbvias de ineficiência. Então, uma meta típica é maximizar o tamanho das estruturas, pois a quantidade de dados (úteis) será maior. Porém, estruturas grandes estão mais sujeitas a erros e monopolizam o meio de transmissão.

Eficiência Estruturas pequenas: informações de controle (quadros de reconhecimento, requisições ARP, atualizações de rotas, tráfego de aplicativos como Telnet, etc). Estruturas grandes: transportam os dados do usuário. Exemplo de tamanho máximo de estrutura: Ethernet de 10 a 100Mbps...1518 octetos

Retardo e sua Variação Retardo (delay): Atraso sofrido por uma estrutura para entregá-la de sua origem ao destino da rede. Variação do retardo (jitter). Aplicativos interativos demandam um retardo e/ou jitter mínimo e constante. Fatores que influenciam no retardo: Velocidade dos meios de transmissão: Satélites (270 ms), cabos terrestres (1 msa cada 200 km); Tempo para colocar os dados no meio: ligado ao tamanho do pacote [bits] e à taxa de transmissão do link [bps]. Tempo na comutação de pacotes: Latência em switches e roteadores. Tempo perdido em filas (roteadores).

Retardo e sua Variação Maneira mais comum e prática de medir o atraso e a variação do atraso: Documentar o tempo de ida e volta (RTT-Round TripTime) obtidos pelo envio de solicitações eco ICMP (Internet Control Message Protocol- ping ) Procurar documentar os valores entre os principais nós da rede.

Variação do retardo São minimizados com buffers de isolamento. Dados são suavizados na saída do buffer e o usuário não experimenta nenhum efeito prejudicial proveniente da variação da entrada. Valores aceitáveis para o jitterestão compreendidos na faixa de 1 a 2% do retardo. Por exemplo, se o retardo admissível é de 40 ms, a variação não deve ser maior que 400 ou 800μs.

Tempo de Resposta Usuários finais não estão preocupados com delay, jitter, vazão, BER ou capacidade da rede. Eles reconhecem apenas a quantidade de tempo para receber uma resposta. Tempos de resposta devem ser mantidos dentro de 100 ms. No caso de aplicativos de massa (transferência de longos arquivos ou páginas da WEB gráficas) admite-se um tempo próximo a 10 ou 20 segundos.