9 o CAMPEONATO DE INTEGRAÇÃO DE BAIRROS / FUTEBOL 7 REGULAMENTO TÉCNICO 2014 1. DISPOSIÇÕES INICIAIS 1.1. A competição é organizada pela Prefeitura Municipal de Pomerode através do departamento técnico da Fundação Promotora de Eventos, Esportes e Lazer de Pomerode FUNPEEL. 1.2. Os jogos serão realizados em campos a serem escolhidos pelas equipes e aprovados pela comissão organizadora, conforme tabela oficial da competição. ÚNICO: Em caso de suspensão de uma rodada ou partida, por motivo qualquer, a comissão organizadora irá marcar uma nova rodada ou partida em data disponível. 1.3. O 9º Campeonato de Integração de Bairros/Futebol 7 será disputado pelas regras internacionais do Futebol 7 Society, regidas pela Confederação Brasileira de Futebol 7. 2. INSCRIÇÃO 2.1. Para confirmação e efetivação da inscrição no 9º Campeonato de Integração de Bairros/Futebol 7, a equipe deverá preencher a ficha de inscrição, anexar os documentos necessários (Cópia do RG e titulo eleitoral assinado e datado) e entregar até o dia 10/02/2013 às 13:00 horas na sala de reuniões da FUNPEEL localizada no Parque Municipal de Eventos. ÚNICO: Para a inscrição dos membros da comissão técnica, os mesmos deverão preencher a ficha cadastral da comissão técnica e anexar à cópia do RG ou CNH. Caso não seja feito a inscrição dos mesmos, a equipe irá participar da competição sem a mesma comissão. 2.2. Cada equipe poderá inscrever no máximo 16 (dezesseis) atletas e no mínimo 12 (doze) atletas, um técnico e um massagista. Lembrando que somente poderão permanecer no banco de reservas atletas devidamente inscritos e uniformizados e membros da comissão técnica devidamente inscritos (um técnico e um massagista). 2.3. Poderão participar do 9º Campeonato de Integração de Bairros/Futebol 7 somente atletas que tenham domicilio eleitoral em Pomerode até o dia 31/12/2013. Sendo que os atletas que não possuírem título de eleitor por serem menor de idade (não é obrigatório) terão que apresentar o título eleitoral dos pais ou responsável e uma declaração dos pais ou responsáveis.
2.4. Cada equipe poderá inscrever 01 (um) atleta de fora do seu bairro desde que indique o mesmo no ato da inscrição (destacar o atleta). 2.5. Será vetada a participação no 9º Campeonato de Integração de Bairros/Futebol 7, atletas que forem: 2.6.1. Atletas profissionais; 2.6.2. Atletas que disputam campeonatos registrados na LPD, LBF, LJF na categoria Titulares; 2.6.3. Atleta que assinou sumula no ano corrente das entidades acima especificadas; 2.6.4. Atletas que não possuem o titulo eleitoral na cidade de Pomerode até dia 31/12/2013. 2.6.5. Atletas que moram fora do bairro de sua equipe (salvo item 2.4.). 2.7. Não serão aceitas inscrições / substituições fora do prazo préestabelecido, salvo lesão comprovada por documento médico na 1º fase da competição. Limite de 02 (dois) atletas por equipe. 2.8. O mapeamento dos bairros foi realizado em conjunto com as equipes participantes. 2.9. Nos dias 13, 14 e 15 de fevereiro de 2014, a organização irá disponibilizar gratuitamente para as equipes inscritas, palestra de reciclagem das regras da modalidade. Será obrigatória a participação de um representante por equipe inscrita, sendo que como bonificação da participação, a equipe receberá um ponto extra na competição. 2.10. Fica definida a doação de 30 kg de alimentos não perecíveis como taxa de inscrição do campeonato, esta doação deverá ser entregue dia 15 de fevereiro, as 09 horas da manhã, na sede da Funpeel, solicitamos que cada equipe envie um representante com a camisa da sua equipe para registrar este momento. 3. CONGRESSO TÉCNICO 3.1. O Congresso Técnico Preliminar foi realizado no dia 02/12/2013 às 19:30 horas na Fundação Promotora de Eventos, Esportes e Lazer Funpeel, no qual foi definido o regulamento da competição. ÚNICO: nos congressos técnicos e futuras reuniões será permitido somente à participação de um coordenador (a), que conseqüentemente deverá ser a mesma pessoa. 3.2. O congresso técnico definitivo foi realizado no dia 28/01/2014, às 18:30 horas na Fundação Promotora de Eventos, Esportes e Lazer Funpeel, onde as equipes confirmaram participação e foi realizado o sorteio das chaves.
4. UNIFORME 4.1. As equipes deverão estar completamente uniformizadas para poder participar da partida. Compreende-se por uniforme completo: camisa numerada, calção (numerado ou não). Se numerado este deverá possuir o mesmo número da camisa, meia da mesma cor e tênis para futebol society ou tênis normal. 4.2. Ficam terminantemente proibidas chuteiras de travas (mesmo que as travas sejam retiradas). 4.3. O capitão da equipe deverá estar devidamente identificado com a faixa de capitão (braçadeira). 4.4. Estará impedido de participar da partida o jogador sem uniforme completo. Todos os participantes, inclusive no banco de reservas devem estar uniformizados. Os membros da comissão técnica não poderão usar: Short, camisa regata e calçado aberto (chinelo). 4.5. Em caso das equipes estarem com a camisa da mesma cor, o mandatário do jogo é a equipe que estiver do lado esquerdo da tabela e a mesma deverá providenciar a troca do uniforme. 4.6. A responsabilidade do uso correto do uniforme será do técnico e do capitão da equipe com fiscalização dos árbitros e representante. 5. COMPOSIÇÃO DAS EQUIPES 5.1. As partidas serão disputadas por equipes compostas por 07 (sete) atletas, um dos quais obrigatoriamente será o goleiro. 5.2. A equipe não poderá iniciar a partida com o número inferior a 07 (sete) jogadores. Em caso de não houver quantidade mínima exigida para o início da partida será considerado WO. 5.3. Se em qualquer momento do jogo a equipe ficar com menor número de atletas que o exigido 04 (quatro) atletas, seja por expulsão, contusão de atleta ou cumprimento de penalidade a partida deverá ser encerrada e será considerado WO. 5.4. Em caso de uma partida paralisada por qualquer motivo, somente será considerada válida a partir do momento em que ¾ (12 minutos e 31 segundos do 2º tempo), já estiverem sidos realizados e será dada a partida como encerrada. 5.5. A equipe que aplicar WO será eliminada da competição, sendo eliminados todos os resultados já obtidos por esta equipe e canceladas as partidas que ainda estavam programadas, onde que o coordenador (a) e os atletas que não comparecerem e não assinarem a súmula no dia e hora marcada para o jogo estarão automaticamente impedidos de participar de todas as competições organizadas pela Funpeel no corrente ano (2014) e no próximo ano (2015). 5.6. Se houver agressão física comprovada por atleta ou dirigente o mesmo será ELIMINADO da competição e será automaticamente impedido de
participar de todas as competições organizadas pela Funpeel no corrente ano (2014) e no próximo ano (2015), independente de julgamento pela Junta de Justiça Desportiva nomeada pela Funpeel. 5.7. A responsabilidade pela realização da rodada é do mandatário, se esta não acontecer por motivos não relacionados à organização da competição, o mandatário perderá a partida pelo placar de 3x0 (três a zero) e não será eliminado da competição. As demais partidas serão remarcadas pela organização da competição. 5.8. A súmula oficial da partida deverá ser assinada pelos capitães das duas equipes antes de iniciar a partida. 6. FALTAS E PENALIZAÇÕES 6.1. Após a 5ª falta coletiva por equipe, será cobrado shoot out, conforme marca no campo de jogo do time infrator. No término do primeiro tempo as faltas serão zeradas, e quando houver prorrogação as faltas cometidas no segundo tempo de jogo, serão válidas para prorrogação no seu tempo integral. 6.2. Todas as faltas, até o limite da 5ª falta coletiva, serão cobradas em tiro livre. 7. CARTÕES 7.1. AMARELO 7.1.1. O atleta advertido só poderá retornar a partida, ou ser substituído, após 02 (dois) minutos CRONOMETRADOS de BOLA EM JOGO, permanecendo no banco de reservas até ser informado de seu retorno e receber autorização do árbitro. 7.1.2. 03 (três) cartões amarelos suspendem automaticamente o atleta da próxima partida. 7.1.3. Cartões amarelos recebidos na 1ª fase não serão eliminados (zerados) para a fase seguinte. Os cartões não serão zerados em nenhuma etapa da competição, nem com comum acordo entre as equipes. 7.2. VERMELHO 7.2.1. O atleta estará expulso do jogo, devendo retirar-se do campo e poderá ser substituído após 02 (dois) minutos CRONOMETRADOS de BOLA EM JOGO, mas o atleta substituto somente poderá entrar em campo, após autorizado pelo arbitro e com a bola fora de jogo. 7.2.2. O atleta cumprindo a punição por cartão amarelo no banco de reservas, se expulso, poderá ser substituído. 7.2.3. O atleta quando expulso no intervalo da partida, poderá ser substituído. 7.2.4. O atleta que reincidir infração passível de punição por cartão disciplinar (amarelo), quando já advertido, deverá ser expulso do campo de jogo.
7.2.5. Aos componentes do banco de reservas serão aplicados os seguintes cartões disciplinares: AMARELO para advertência e VERMELHO para expulsão. 7.2.6. A cada cartão vermelho recebido o atleta terá que cumprir 01 (um) jogo de suspensão automática e será avaliado se cabe denuncia a Junta de Justiça Desportiva. 8. JUNTA DE JUSTIÇA DESPORTIVA 8.1. A Junta de Justiça Desportiva foi criada e nomeada pela Funpeel no ano vigente de 2014, com a finalidade de analisar e julgar os relatórios das partidas que tiverem alguma anormalidade anotada pelo árbitro, anotador ou comissão organizadora. 8.2. Todos os atos que venham a ser praticados dentro e fora de campo, uniformizado ou não, no decurso da competição, e que venham a tornar-se inconvenientes, serão julgados pela Junta de Justiça Desportiva, ficando seus autores sujeitos as penalidades previstas neste regulamento e em conformidade com o Código Brasileiro de Justiça Desportiva (CBJD), desde que sejam relatados pelo anotador, árbitro ou Comissão Organizadora. 8.3. O atleta, ou membro da comissão técnica que tiver cumprindo pena e que participar de uma partida alegando desconhecimento da punição, será eliminado da competição, e a equipe perderá os pontos da partida disputada, sendo que os mesmos serão computados para equipe adversária e o placar da partida será de 03 x 00 (três a zero) para a equipe não infratora. No caso da equipe não infratora depender desta partida para classificar para a próxima fase, o placar final deste jogo será igual ao placar necessário para a classificação da equipe não infratora. 8.4. A equipe que não apresentar o número mínimo legal de 07 (sete) atletas para iniciar a partida no horário estabelecido na tabela oficial da competição será eliminada da competição. Sendo eliminados todos os resultados já obtidos por esta equipe e canceladas as partidas que ainda estavam programadas. Desta forma os atletas que não compareceram no dia da partida, não assinaram a súmula e não apresentarem uma defesa pelo o seu não comparecimento por escrito em três vias e entregues na sede da Fundação Promotora de Eventos, Esportes e Lazer - Funpeel, até o segundo dia útil após a partida. Horário comercial (7:30h às 11:30h e 13h às 17h). Sendo que esta defesa por escrito será julgada pela Junta de Justiça Desportiva. Os mesmos estão automaticamente impedidos de participar de todas as competições organizadas pela FUNPEEL no corrente ano (2014) e no próximo ano (2015). 8.5. Após cada julgamento, as decisões das punições impostas pela Junta de Justiça Desportiva serão enviadas por e-mail a todos representantes das equipes e servirá para a confirmação e cumprimento das penas, bem como para conhecimento e ciência dos demais. 8.6. Estão sujeitos as penalidades do Código Brasileiro de Justiça Desportiva todos os inscritos no 9º Campeonato de Integração de Bairros/Futebol 7. ÚNICO: As defesas à Junta de Justiça Desportiva deverão ser por escrito, em três vias e entregues na sede da Fundação Promotora de Eventos, Esportes e Lazer - Funpeel, até o segundo dia útil após a partida. Horário comercial (7:30h às 11:30h e 13h às 17h).
Taxa de recurso: R$ 300,00 (Trezentos reais) a serem pagos através de boleto emitido pelo setor de Tributos da Prefeitura Municipal em Pomerode. 9. ARBITRAGEM 9.1. A arbitragem do campeonato será de responsabilidade da entidade vencedora da licitação para prestação de serviços de arbitragem. 9.2. A escala de arbitragem estará disponível no site da competição sempre na sexta-feira anterior a rodada. 9.3. Os boletins com os resultados estarão disponíveis no site da competição após a rodada. Site: www.vemprapomerode.com.br 10. GERAL 10.1. Cada partida terá duração de 50 (cinqüenta) minutos, divididos em dois períodos de 25 (vinte e cinco) minutos com intervalo de 10 (cinco) minutos entre eles. 10.2. Os jogadores, técnicos e massagistas deverão apresentar carteira de identificação antes do início da partida. Ficando a cargo do capitão da equipe entregar as mesmas ao mesário 30 (trinta) minutos antes do jogo e no fim solicitar a sua devolução. ÚNICO: Serão aceitos documentos originais com foto: RG, Carteira de Motorista, Carteira de Trabalho, Carteira profissional (Cref, CRM, CREA, Etc.) e Passaporte. A não apresentação dos documentos descritos veda a participação do atleta no jogo. Caso ainda participe do jogo, o time do mesmo perderá 06 (seis) pontos. 10.3. As partidas poderão ser realizadas em estádios de Futebol de Campo em todas as fases do campeonato. 11. FORMA DE DISPUTA 11.1. O 9º Campeonato de Integração de Bairros/Futebol 7 será disputado em cinco fases. 11.2. PRIMEIRA FASE 11.2.1. Denominada de FASE CLASSIFICATÓRIA. Será disputado por todas as equipes devidamente inscritas nessa competição. As equipes estarão dispostas em 04 (quatro) grupos. Grupo A, B, C e D, sendo 3 chaves com 6 equipes e uma chave com 5 equipes, onde as equipes jogaram entre-si dentro do grupo em turno único. 11.2.2. Classificam-se para a segunda fase os 04 (quatro) melhores equipes de cada grupo. 11.2.3. Esta fase os jogos serão disputados conforme definição em reunião com as equipes e nos campos homologados. O mando de campo será definido pela comissão organizadora quando da montagem da tabela. 11.2.4. Os mandos de campo desta fase são determinados pelo interesse das equipes e a composição das rodadas pela organização.
11.2.5. Composição dos grupos para sorteio (sorteio dirigido): Grupo 01 (1º 2º 3º e 4º colocados da edição de 2013 cabeças de chave). Grupo 02 Do 5º ao 21º colocado do ano de 2012 e equipes novas. 11.3. SEGUNDA FASE 11.3.1. Denominada de FASE INTERMEDIÁRIA. Será composta por 16 (dezesseis) equipes classificadas na primeira fase, formando 04 (quatro) grupos de 04 (quatro) equipes da seguinte forma, os quatro melhores classificados de cada chave considerando a 1ª Fase serão denominados cabeça de chave e os demais classificados serão definidos por sorteio em reunião com os representantes das equipes classificadas, compondo assim as chaves E, F, G e H. 11.3.2. Nesta fase jogam todos contra todos dentro do grupo, classificando-se para a próxima fase as 02 (duas) melhores equipes de cada grupo. 11.3.3. O horário para o início do primeiro jogo será às 15:00 horas. 11.4. TERCEIRA FASE 11.4.1. Denominada de OITAVAS DE FINAIS, onde utilizaremos o seguinte critério para definir os jogos: Jogo I - 1º colocado CHAVE E x 2º colocado CHAVE H Jogo J - 1º colocado CHAVE F x 2º colocado CHAVE G Jogo K - 1º colocado CHAVE G x 2º colocado CHAVE F Jogo L - 1º colocado CHAVE H x 2º colocado CHAVE E 11.4.2. Essas disputas serão realizadas em duas partidas, onde a equipe de melhor campanha na soma de todas as fases anteriores (classificação geral) fará a 2ª Rodada em casa, caso a mesma tenha mando de campo na primeira fase e sendo que o mesmo será avaliado pela comissão organizadora referente à estrutura do local. Poderá ser utilizado de critério de proporcionalidade para obter índice de aproveitamento. 11.4.3. Poderá alterar a ordem dos jogos dependendo a classificação do mandatário. 11.4.4. O mando de campo será da equipe melhor classificada/envolvida nas somas das fases (1ª e 2ª fase). 11.4.5. O horário para o início do primeiro jogo será às 15:00 horas. 11.5. QUARTA FASE 11.5.1. Denominada de SEMIFINAL, será disputada pelas 4 (quatro) equipes classificados da Terceira Fase. Vencedor Jogo I x Vencedor Jogo L Vencedor Jogo K x Vencedor Jogo J 11.5.2. Essas disputas serão realizadas em duas partidas, onde a equipe de melhor campanha na soma de todas as fases anteriores (classificação geral)
fará a 2ª Rodada em casa, caso a mesma tenha mando de campo na primeira fase e sendo que o mesmo será avaliado pela comissão organizadora referente à estrutura do local. Poderá ser utilizado de critério de proporcionalidade para obter índice de aproveitamento. 11.5.3. O horário para o início do primeiro jogo será às 15:00 horas. 11.5.4. Poderá alterar a ordem dos jogos dependendo a classificação do mandatário. 11.6. QUINTA FASE 11.6.1. Denominada de fase FINAL, onde acontecem as disputas pelo terceiro lugar com os perdedores da fase anterior e pelo primeiro lugar entre os vencedores da fase anterior. 11.6.2. O horário para o início do primeiro jogo será às 15:00 horas. As equipes jogam na seguinte seqüência nessa fase: 1º Jogo Perdedor do 1º jogo da fase anterior enfrenta o Perdedor do 2º jogo da fase anterior. 2º Jogo Vencedor do 1º jogo da fase anterior enfrenta o Vencedor do 2º jogo da fase anterior. 11.6.3. Essas disputas serão realizadas em duas partidas, onde a equipe de melhor campanha na soma de todas as fases anteriores (classificação geral) fará a 2ª Rodada em casa, caso a mesma tenha mando de campo na primeira fase e sendo que o mesmo será avaliado pela comissão organizadora referente a estrutura do local. 11.6.4. A decisão de 3º e 4º acompanhará obrigatoriamente as disputas finais. 11.6.5. Estas partidas serão realizadas em campos que ofereçam condições aos atletas, árbitros e expectadores. 11.6.6. Fica a critério da coordenação da competição vetar ou não a realização da final em determinado campo. 11.7. DECISÃO POR PENALTIS 11.7.1. Em caso de empate em alguma partida eliminatória (Quartas de Finais, 2ª Partida da Semifinal e 2ª Partida da Final) teremos prorrogação com dois tempos de 05 (cinco) minutos sem intervalo. Persistindo o empate a decisão será por pênaltis. A disputa de penalidades máximas deve ser em número de 03 (três) para cada equipe, executadas alternadamente, Permanecendo o empate, as cobranças devem ser alternadas por equipe, até que uma obtenha vantagem sobre a outra. 11.7.2. Qualquer atleta registrado em súmula pode executar as penalidades, não havendo obrigatoriedade de troca para as cobranças. 11.7.3. O atleta cumprindo punição por cartão disciplinar não pode executar as penalidades, nem mesmo permanecer no campo de jogo durante as cobranças.
11.8. CRITÉRIOS DE DESEMPATE DAS PRIMEIRA E SEGUNDA FASE 11.8.1. A pontuação das partidas ficará assim distribuída: o 03 PONTOS VITÓRIA. o 01 PONTO EMPATE. o 00 PONTO DERROTA. 11.8.2. Em caso de empate entre DUAS EQUIPES o critério a ser usado para desempate será: o Confronto Direto o Maior número de vitórias; o Menor número de gols sofridos; o Maior número de gols marcados; o Saldo de gols; o Menor número de cartões disciplinares (tendo como peso: Amarelo=01 / Azul =03 / Vermelho=05); o Sorteio. 11.8.3. Entre TRÊS OU MAIS EQUIPES: o Maior número de vitórias; o Menor número de gols sofridos; o Maior número de gols marcados; o Saldo de gols; o Menor número de cartões vermelhos; o Menor número de cartões amarelos; o Sorteio 12. PREMIAÇÃO 12.1. Receberão premiação no final do Campeonato de Integração de Bairros/Futebol 7 Society. o Troféu para artilheiro; o Troféu para goleiro (defesa) menos vazado; o Troféu para a equipe mais disciplinada da competição; o Troféu para os atletas destaque da final da competição; o Medalhas aos atletas das equipes campeã, vice-campeã e 3º colocada; o Troféu para a equipe campeã, vice-campeã e 3º colocada. 12.2. Premiação em dinheiro 1º R$ 1.200,00, 2º R$ 800,00, 3º R$ 600,00, 4º R$ 400,00. 13. RESPONSABILIDADES DOS MANDATÁRIOS 13.1. Marcar o campo de jogo conforme regras oficiais da modalidade; 13.2. Disponibilizar os gandulas (mínimo de 03); 13.3. Providenciar água mineral para representantes da LPD e comissão organizadora; 13.4. Disponibilizar 02 (dois) seguranças para integrantes da comissão organizadora e integrantes da LPD (assinar termo de responsabilidade e deixar os documentos de identidade até o final da partida com o mesário), nas fases Semi Final e Final, é obrigatório a contratação pela equipe mandatária de 02
(dois) seguranças de empresa especializada e regulamentada para esta finalidade. 13.5. Providenciar 01 bola em perfeitas condições de jogo (aprovada pelo árbitro da partida). Uma bola oficial será doada pela FUNPEEL, após realização de licitação para aquisição deste material. 13.6. As bolas oficiais do campeonato são da marca Penalty Society Brasil Pró ou Penalty Society S11 Astro. 13.7. É obrigatório cada equipe apresentar 01 (uma) bola na mesa para o inicio da partida, sendo que a mesma deverá ficar na mesa até o termino da partida e se necessário for será utilizada para o andamento da partida. 14. DISPOSIÇÕES FINAIS 14.1. Os casos omissos no presente regulamento serão resolvidos pela comissão organizadora. 14.2. As normas não descritas neste regulamento serão obedecidas conforme critérios estabelecidos pela CBF7 (Confederação Brasileira de Futebol 7) sendo que as regras estão disponíveis no site da competição. www.vemprapomerode.com.br/esporte/esportefunpeel-2014/pagina/campeonato-de-bairros-2014 Comissão Organizadora. Pomerode, 05 de fevereiro de 2014.
ANEXO 01 (Alteração do mando de campo) À Célio Schlingmann Nesta Prezado Senhor, Vimos por intermédio desta solicitar transferência de local de jogo da rodada dia / / da chave do mando de campo da. O local da rodada será o Campo do no mesmo dia e horários previstos. Sem mais para o momento. Atenciosamente Pomerode/SC, de de 2014. Nome: Coordenador da equipe:
ANEXO 02 (substituição de atleta lesionado com autorização médica) À Célio Schlingmann Nesta Prezado Senhor, Vimos por intermédio desta, solicitar a substituição do atleta lesionado na primeira fase da competição conforme consta na descrição médica em anexo. O novo atleta inscrito é conforme consta nos documentos em anexo. Sem mais para o momento. Atenciosamente Pomerode/SC, de de 2014. Nome: Coordenador da equipe: