II Jogos Estudantis do Colégio Vital Brazil Antes da pretensão de promover um campeonato, deve-se promover o homem em sua infinita potencialidade e complexidade, REVERDITO, SCAGLIA E MONTAGNER 2013.... o esporte na infância deve educar, ser prazeroso, já que é a satisfação pela prática que manterá a criança no ambiente esportivo PAES et al. 2008. Smoll (1988) identificou em sua pesquisa seis razões que motivam a participação de jovens no esporte: Distrair-se (brincar); Melhorar aquilo que já sabe fazer na modalidade e aprender novos elementos; Estar com os amigos e fazer novos amigos; Emoção e excitação; Ganhar ou ter êxito; Ficar mais forte. Analisando os fatores acima, consideramos de extrema importância considerar as necessidades e expectativas dos nossos alunos. Nossa Olimpíada será pensada e formatada por nós, sobremaneira para os alunos. Neste sentido, terá um tratamento pedagógico que vai ao encontro das orientações e provocações apresentadas pela Pedagogia do Esporte, pela qual a competição faz parte da vida e da iniciação esportiva. Devemos pensar em uma competição cuja significação não se paute, de maneira reducionista, na fundamentação de que o vencedor sobrepõe-se ao perdedor; que seja algo maior e repleto de valores, tais como: Saber lidar com vitórias e derrotas; Oportunidade de experimentação de habilidades e competências aprendidas na aula em um contexto de intensas emoções; Oportunizar um momento de intensa aprendizagem e formação humana; Interação com companheiros para resolver situações problemas (individual ou em grupo); Possibilidade de superar limites individuais na dimensão física, social, emocional e mental. Desta maneira, o esporte pode assim constituir-se em uma metáfora que permita que o sujeito leve esses aprendizados consigo para toda a vida REVERDITO, SCAGLIA E MONTAGNER 2013.
REGULAMENTO GERAL 1 OBJETIVO Promover o esporte e a expressão corporal como meio de integração social, gerando um espaço formador e funcional para a promoção de cultura, sendo ela lúdica através da necessidade de reconhecimento. 2 MODALIDADES A Olimpíada terá as seguintes modalidades e distribuição entre os anos: MODALIDADE 6 e 7 ANOS 8 e 9 ANOS ENSINO MÉDIO Basquete X X X Voleibol X X X Futsal X X X Handebol X X X Dança X X X Natação X X X Tênis de mesa X X X Queimada X Atletismo X X X Xadrez X X X 3 EQUIPES E CATEGORIAS Todos os alunos do colégio serão divididos nas cores verde, amarela e azul, respeitando, na disputa, as seguintes categorias: Categoria A: 6º e 7º anos do Ensino Fundamental Categoria B: 8º e 9º anos do Ensino Fundamental Categoria C: 1º ano do Ensino Médio Categoria D: 2º ano do Ensino Médio 4 INSCRIÇÕES As inscrições serão realizadas mediante a doação de pelo menos um agasalho em bom estado, que deverá ser entregue na coordenação, além da entrega da ficha de relação de participantes por modalidade, que será entregue aos professores de Educação Física. O prazo para a entrega das doações e das fichas é 20 de junho de 2013. 5 - PARTICIPAÇÃO Todos os alunos do colégio poderão participar de qualquer modalidade esportiva. Deverão ser respeitados os números mínimos e máximos de inscrição por modalidade.
Modalidade Mínimo Máximo Fund II Médio Fund II Médio Basquete Feminino 10 6 15 Basquete Masculino 10 6 15 Voleibol Feminino 10 7 15 Voleibol Masculino 10 7 15 Futsal Feminino 10 6 15 Futsal Masculino 10 6 15 Handebol Feminino 10 8 15 Handebol Masculino 10 8 15 Dança Mista Livre 20 Queimada Mista Livre 25 por jogot Natação Feminina Livre Natação Masculina Livre Tênis de Mesa Feminino 5 3 Livre Tênis de Mesa Masculino 5 3 Livre Atletismo Feminino 3 por prova Livre Atletismo Masculino 3 por prova Livre Xadrez Misto 5 Livre 6 CLASSIFICAÇÃO E PONTUAÇÃO Serão premiadas as equipes de acordo com a somatória TOTAL dos pontos, obtidos através das modalidades esportivas coletivas e individuais, considerando-se TODAS as categorias. Para a definição, seguiremos a seguinte tabela: Pontos Modalidades individuais 15 Primeiro colocado 8 Segundo colocado 5 Terceiro colocado 3 Quarto colocado 2 Quinto colocado 1 Sexto colocado em diante (- 5) Por atleta expulso (- 20) Equipe eliminada por WO Pontos Modalidades coletivas 15 Vitória 8 Empate 5 Derrota (- 5) Por atleta expulso (- 20) Equipe eliminada por WO
Parágrafo Único Caso, ao final da competição, duas ou mais equipes permanecerem empatadas em números de pontos, seguiremos os seguintes critérios de desempate: 1 Equipe que apresentar menor número de pontos negativos; 2 Equipe que atuar com o maior número de participantes nas modalidades individuais; 3 Equipe que atuar com o maior número de participantes nas modalidades coletivas; 4 Sorteio 7 UNIFORMES Serão aceitas camisas de modelos diferentes, porém a cor predominante deverá ser a mesma. Calça, bermuda e shorts deverão ser do colégio. O uniforme da natação (sunga/maio e touca) deverá ser do colégio. 8 CERIMÔNIA DE ABERTURA A cerimônia será realizada no dia 21 de junho durante o período de aula. Os alunos serão chamados em sala para participarem desta solenidade. Posteriormente, retornarão à sala dando continuidade às aulas. Os estudantes deverão apresentar-se completamente uniformizados: camiseta da cor de sua equipe e calça ou bermuda do Colégio Vital Brazil. 9 PREMIAÇÃO Ao final das disputas receberão medalhas os alunos da COR CAMPEÃ, vice-campeã e a terceira colocada. Consideraremos a somatória de TODA a pontuação de todas as categorias (fundamental I, fundamental II e médio), que efetivamente participarem dos II Jogos Estudantis do Colégio Vital Brazil. Parágrafo Único Os campeões, vice-campeões e terceiros colocados das modalidades coletivas e individuais ganharão pontos que, ao final das provas, auxiliarão na classificação final de sua COR. REGULAMENTO ESPECÍFICO POR MODALIDADE Basquete Forma técnica de disputa: 2 As regras serão as oficiais da FPB, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste regulamento. 3 Será considerado o W.O. caso uma das equipes não apresente, nas categorias A e B, no mínimo dez alunos e, nas categorias C e D, no mínimo oito alunos com condições de iniciar a partida. 4 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único 5 O jogo terá dezoito minutos corridos, divididos em três tempos de seis minutos.
Parágrafo Único Caso o empate persista ao final do jogo, um lance livre será cobrado, alternadamente, até que uma das equipes tenha a vantagem no placar. 6 As faltas coletivas serão limitadas a cinco por tempo de jogo e as individuais a cinco por jogo. 7 Em caso de falta com bonificação de lance(s) livre(s), a equipe o(s) cobrará ao final da partida somente se este(s) for(em) passível(is) de alterar o resultado final do jogo. 8 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas. 9 Nas categorias A e B, será obrigatória a troca dos cinco jogadores do primeiro para o segundo tempo. O terceiro tempo será livre. Nas categorias C e D, será obrigatória a troca de um jogador do primeiro para o segundo tempo. O terceiro tempo será livre. 10 Em todas as categorias será obrigatória a marcação em meia-quadra (quadra de defesa). 11 Os casos previstos e, também, omissos deste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do Futsal 2 As regras serão as oficiais da FPFS, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste regulamento. 3 Será considerado o W.O., caso uma das equipes não apresente, nas categorias A e B, no mínimo dez alunos e, nas categorias C e D, no mínimo oito alunos com condições de iniciar a partida. 4 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único 5 O jogo terá dezoito minutos corridos, divididos em três tempos de seis minutos. 6 As faltas coletivas serão limitadas a quatro por tempo de jogo. 7 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas. 8 Nas categorias A e B, será obrigatória a troca dos cinco jogadores do primeiro para o segundo tempo. O terceiro tempo será livre. Nas categorias C e D, será obrigatória a troca de um jogador do primeiro para o segundo tempo. O terceiro tempo será livre. 9 Os casos previstos e, também, omissos deste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do Handebol
2 As regras serão as oficiais da FPHb, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste regulamento. 3 Será considerado o W.O., caso uma das equipes não apresente, nas categorias A e B, no mínimo dez alunos e, nas categorias C e D, no mínimo oito alunos com condições de iniciar a partida. 4 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único 5 O jogo terá dezoito minutos corridos, divididos em três tempos de seis minutos. 6 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas. 7 Nas categorias A e B, será obrigatória a troca de três jogadores do primeiro para o segundo tempo. O terceiro tempo será livre. Nas categorias C e D, será obrigatória a troca de um jogador do primeiro para o segundo tempo. O terceiro tempo será livre. 8 Os casos previstos e, também, omissos deste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do Queimada 2 As equipes serão mistas. 3 O número de alunos é de, no máximo, vinte de cinco por partida, sendo obrigatória a troca de todos os jogadores do primeiro para o segundo jogo, podendo uma equipe começar a partida com mais alunos que a adversária. 4 Os jogos serão disputados na quadra de vôlei. 5 Enquanto houver um ou dois jogadores mortos, o cemitério será a partir da linha de fundo do voleibol. A partir do 3º jogador morto, o cemitério se expande para as linhas de fundo e laterais do voleibol. 6 Se o jogador que for queimado em sua primeira ação com a bola conseguir queimar um jogador adversário, ele tem o direito de retornar ao campo dos jogadores vivos. 7 O primeiro jogador que estiver no cemitério poderá queimar desde a primeira ação do jogo. 8 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único 9 O jogo terá o tempo de dez minutos e a equipe que tiver o maior número de alunos na quadra, será considerado vencedor. 10 Os casos previstos e, também, omissos deste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do 11 O sistema de pontuação é o mesmo das modalidades coletivas, apenas com a inclusão da pontuação por aluno queimado: um ponto por aluno.
Voleibol 2 As regras serão as oficiais da FPV, ressalvados os ajustes por categoria, presentes neste regulamento. 3 Será considerado o W.O., caso uma das equipes não apresente, nas categorias A e B, no mínimo dez alunos e, nas categorias C e D, no mínimo nove alunos com condições de iniciar a partida. 4 O sistema de disputa será o de TODOS contra TODOS em turno único 5 O jogo será disputado em melhor de três sets de quinze pontos no máximo. Caso haja necessidade o terceiro set será de onze pontos. Parágrafo Único A equipe que vencer dois sets será considerada vencedora da partida. Não haverá necessidade de diferença de dois pontos para finalizar qualquer set durante as partidas. 6 A altura da rede será adaptada para cada categoria. 7 Não será permitida a solicitação de tempo técnico durante as partidas. 8 Não utilizaremos a regra do líbero, portanto todos deverão passar pelas posições próximas à rede. 8 Nas categorias A e B, será obrigatória a troca de quatro jogadores do primeiro para o segundo tempo. O terceiro tempo será livre. Nas categorias C e D, será obrigatória a troca de dois jogadores do primeiro para o segundo tempo. O terceiro tempo será livre. 10 Os casos previstos e, também, omissos deste regulamento serão resolvidos pela Coordenação Geral do Dança 1 A divisão das equipes seguirá a mesma realizada para as demais modalidades, exceção feita ao Ensino Médio, que disputará em uma única categoria; 2 A modalidade será julgada pelos professores do colégio; 3 A pontuação seguirá a tabela das modalidades individuais. Atletismo 2 As provas serão: corrida de aceleração, arremesso de pelota e salto em extensão
2.1 Corrida de aceleração: baterias de três a cinco alunos disputando, em 50 metros, uma corrida de aceleração. Aquele que chegar primeiro vence sua bateria e avança na competição. 2.2 Arremesso de pelota: o aluno deverá arremessar a pelota o mais distante possível em um único arremesso. Aquele que atingir a maior distância será considerado vencedor. 2.2.1 Categoria A feminina e masculina: 1 kg Categorias B, C e D femininas: 1kg Categorias B, C e D masculinos: 2 kg 2.3 Salto em extensão: os alunos deverão saltar o mais distante possível. Poderá realizar corrida de aproximação. 3 Não será permitida a participação de alunos descalços ou de chinelos, somente de tênis. Xadrez 1 - Seguiremos as regras oficiais. 2 O sistema de disputa será o de eliminatória simples. Natação 1 Todo o programa de provas será realizado no dia 21/06/13, sexta-feira. 2 Material: 2.1 Será obrigatório o uso do uniforme de natação do colégio: sunga/maio e touca, não esta permitida a utilização de bermudas do colégio. 2.2 O uso de óculos não é obrigatório. 3 Programa de provas: Ordem Categoria Distância Prova Tipo 1ª Categoria A 25 metros Livre Feminino 2ª Categoria A 25 metros Livre Masculino 3ª Categoria B 50 metros Livre Feminino 4ª Categoria B 50 metros Livre Masculino 5ª Categoria C 50 metros Livre Feminino 6ª Categoria C 50 metros Livre Masculino 7ª Categoria D 50 metros Livre Feminino 8ª Categoria D 50 metros Livre Masculino
Tênis de mesa 2 As partidas terão duração de um set de vinte e um pontos. 3 O sistema de disputa será o de eliminatória simples. 4 Se ao final do jogo houver empate em 20 a 20, o jogo será decidido quando um dos participantes obtiver vantagem de dois pontos. 5 Durante a partida não será permitido ao participante apoiar-se na mesa. 6 O aluno poderá trazer sua própria raquete. Equipe de Educação Física do Colégio Vital Brazil