PROJETO E REGULAMENTO GERAL



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Transcrição:

OLIMPÍADAS DO INSTITUTO EDUCACIONAL NOVOS TEMPOS PROJETO E REGULAMENTO GERAL Ensino Fundamental II e Médio OUTUBRO DE 2015

APRESENTAÇÃO: As Olimpíadas do Instituto Educacional Novos Tempos (OLIENT), visam a formação integral do aluno através de jogos orientados. Desenvolve atitudes e habilidades como: Interação, autonomia, respeito, inclusão, cooperação, solidariedade, saúde e bem estar. O presente Regulamento Geral visa normatizar a OLIENT - 2015, especificando as regras que norteiam as modalidades esportivas, o planejamento das atividades, a estimativa de participantes e público, cota para patrocinadores, nomear professores e organizadores do evento, apoiadores e parcerias em geral. JUSTIFICATIVA O projeto da OLIENT surge da necessidade de trabalharmos com jogos que façam os alunos serem protagonistas e autônomos para tomar decisões que estimulem o raciocínio rápido contribuindo não só para sua vida esportiva, mas també para a vida acadêmica. É papel da escola trabalhar a formação humana. OBJETIVOS: 1. Desenvolver o intercâmbio sócio-desportivo-cultural entre os alunos; 2. Valorizar a prática desportiva educacional como estímulo ao trabalho coletivo; 3. Proporcionar aos alunos da escola, a vivência em olimpíadas e prepará-los para futuras competições oficiais. 4. Estimular a prática dos esportes e demais jogos que farão parte do evento; 5. Oportunizar a todos os alunos, independentemente de suas habilidades, a prática esportiva, pois visamos também à inclusão.

6. Integrar a equipe de educadores do IENT. 7. Promover a integração entre os alunos da Educação Infantil ao Ensino Médio através de jogos e brincadeiras, exaltando os valores da competição, do trabalho em equipe, do perder e ganhar, do fair play, da diversidade física, do companheirismo e da vivência esportiva. INFORMAÇÕES GERAIS: Abertura do evento: 6/10 10h e 14h Local: Ginásio J. MAIA Período das Olimpíadas: 7/10 à 9/10 Comissão Organizadora: DECOM, Equipe de Educação Física e Coordenação Pedagógica. INSCRIÇÕES: 1. As inscrições do FB e Médio serão feitas através do portal do IENT pelo representante esportivo. O representante ficará responsável por organizar, inscrever, divulgar informações e participar das reuniões com a comissão. 2. As inscrições deverão ser feitas de acordo com a modalidade e categoria dos alunos; 3. O aluno poderá se inscrever em até 03 (três) modalidades coletivas. COMUNICAÇÃ ÇÃO: As Notas oficiais, tabelas de jogos e outras informações serão divulgadas através do portal www.ient.com.br e redes sociais oficiais do colégio. Obs.: É de responsabilidade de cada equipe o acompanhamento diário das informações.

FORMAÇÃO DAS EQUIPES: CATEGORIA F6-6ª SÉRIES CATEGORIA F7 7ª SÉRIES CATEGORIA F8-8ª SÉRIES CATEGORIA F9-9ª SÉRIES CATEGORIA M123 1º, 2º E 3º ANOS PREMIAÇÃO Nas categorias, F6, F7, F8, F9 e M123 serão concedidas medalhas de ouro e prata. Esportes Coletivos: Entregue ao final de cada modalidade. A turma que somar o maior número de pontos será considerada vencedora e será premiada com um passeio ao Sítio Jaguaratinga - Betim - MG durante o período da tarde do dia 09 de Novembro de 2015. SISTEMA DE DISPUTA: Nas categorias, F6, F7, F8, F9 e M123 os jogos serão realizados entre as turmas, classificando-se os dois primeiros colocados de cada categoria para partida final. A forma de disputa será conhecida após o término das inscrições.

MODALIDADES: FUTSAL ou SOCIETY, HANDEBOL, BASQUETE, VOLEIBOL e DOGEBOL. ATLETAS POR MODALIDADE Mínimo para iniciar a partida: MODALIDADE Mínimo Máximo Futsal 05 12 Soçaite 06 12 Handebol 07 14 Voleibol 06 12 Dogebol 10 ----- Basquete 05 10 MODALIDADE / CATEGORIA: Legenda: M- Masculino F- Feminino MODALIDADE F6 F7 F8 F9 M123 Futsal Soçaite Basquete Handebol Voleibol M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F M/F Dogebol M/F M/F ---- --- ----

REGULAMENTOS ESPECÍFICOS FUTSAL Art. 1 - A competição de Futsal será realizada com as Regras Nacionais adotadas pela Confederação Brasileira de Futsal e por este Regulamento. Art. 2 - As competições de Futsal terão a duração de 24 (vinte e quatro) minutos corridos, divididos em (02) dois tempos de 12 (doze) minutos, com intervalo de até 05 (cinco) minutos. Art. 3 - Cada equipe deverá inscrever nas OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS com o número de sete atletas. Art. 4 - No banco destinado aos reservas, no início da partida e durante seu transcorrer, somente poderão permanecer, sentados, um máximo de 03 (três) atletas reservas devidamente uniformizados, identificados, em condições de participar da partida. Art. 5 - Caso uma equipe não compareça até o prazo determinado pelo Regulamento das OLIMPÍADAS (W x O), a equipe presente será declarada vencedora somando-se apenas os pontos. A outra equipe não terá nenhum ponto computado, sendo desclassificada da competição e passiva de punição. Art 6 - Estarão suspensos da partida subseqüente, os atletas e técnicos punidos com: I. Cartão amarelo (segundo); II. Cartão vermelho. Critério de desempate: Art. 7 Se 02 (duas) equipes terminarem empatadas na soma de pontos ganhos (1ª fase), o desempate será da seguinte maneira e em ordem sucessiva de eliminação, que será a classificada: 1º Menor número de cartões vermelhos;

2º Menor número de cartões amarelos; 3º Confronto direto; 4º Maior número de vitórias na fase; 5º Melhor saldo de gols. Art. 8 Em caso de terminar empatada uma partida que necessite um vencedor (quartas- de-final, semi-final e final), o desempate far-se-á da seguinte maneira: As equipes executarão, alternadamente, uma série de 3 (três) cobranças de penalidade máxima. Persistindo, ainda, o empate, as equipes executarão cobranças alternadas, até que haja um vencedor. SOÇAITE Art. 1 - A competição de Futebol Soçaite será realizada com as Regras Nacionais adotadas pela Confederação Brasileira de Futebol Soçaite e por este Regulamento. Art. 2 - As competições de Futebol Soçaite terão a duração de 24 (vinte e quatro) minutos corridos, divididos em (02) dois tempos de 12 (doze) minutos, com intervalo de até 05 (cinco) minutos. Art. 3 - Cada equipe deverá inscrever nas OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS com no mínimo de 6 (seis) atletas, podendo entrar em quadra com o mínimo de 05 (cinco). Art. 4 - No banco destinado aos reservas, no início da partida e durante seu transcorrer, somente poderão permanecer, sentados, um máximo de 03 (três) atletas reservas devidamente uniformizados, identificados, em condições de participar da partida. Art. 5 - Caso uma equipe não compareça até o prazo determinado pelo Regulamento das OLIMPÍADAS (W x O), a equipe presente será declarada

vencedora somando-se apenas os pontos. A outra equipe não terá nenhum ponto computado, sendo desclassificada da competição e passiva de punição. Art 6 - Estarão suspensos da partida subseqüente, os atletas e técnicos punidos com: III. Cartão amarelo (segundo); IV. Cartão vermelho. Critério de desempate: Art. 7 Se 02 (duas) equipes terminarem empatadas na soma de pontos ganhos (1ª fase), o desempate será da seguinte maneira e em ordem sucessiva de eliminação, que será a classificada: 1º Menor número de cartões vermelhos; 2º Menor número de cartões amarelos; 3º Confronto direto; 4º Maior número de vitórias na fase; 5º Melhor saldo de gols. Art. 8 Em caso de terminar empatada uma partida que necessite um vencedor (quartas- de-final, semi-final e final), o desempate far-se-á da seguinte maneira: As equipes executarão, alternadamente, uma série de 3 (três) cobranças de penalidade máxima. Persistindo, ainda, o empate, as equipes executarão cobranças alternadas, até que haja um vencedor. HANDEBOL Art. 1 - Nas competições de Handebol das OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS serão obedecidas as Regras Oficiais Internacionais, adotadas pela Confederação Brasileira de Handebol e por este Regulamento.

Art. 2 - As competições de Handebol terão a duração de 24 (vinte e quatro) minutos corridos, divididos 02 (dois) tempos de 12(doze) minutos, com intervalo de 05 (cinco) minutos. Art. 3 - Cada equipe deverá inscrever OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS o número nove atletas. Art. 4 - No banco destinado aos reservas, no início da partida e durante seu transcorrer, somente poderão permanecer, sentados, um máximo de 3 (três) atletas reservas devidamente uniformizados, identificados, em condições de participar da partida. Art. 5 - Caso uma equipe não compareça até o prazo determinado pelo Regulamento das OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS (W x O), a equipe presente será declarada vencedora somando-se apenas os pontos. A outra equipe não terá nenhum ponto computado, sendo desclassificada da competição e passiva de punição. Art. 6º - Estarão suspensos, automaticamente, da partida subseqüente atletas e técnicos punidos com: I. Expulsão. Art. 7º - Em caso de terminar empatada uma partida que necessite um vencedor (quartas-de-final, semifinal e final), o desempate far-se-á da seguinte maneira; As equipes executarão, alternadamente, uma série de 3 (três) tiros de 7 (sete) metros, efetuados por atletas diferentes. Persistindo, ainda, o empate, após um novo sorteio, as equipes executarão alternadamente um tiro de 7 (sete) metros, executado por qualquer atleta, a critério do professor, até que haja um vencedor. BASQUETEBOL Art. 1 - Nas competições de Basquetebol OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS serão obedecidas as Regras Oficiais Internacionais, adotadas pela Confederação Brasileira de Basquetebol e este regulamento.

Art. 2 - As competições de basquetebol terão a duração de 24 (vinte e quatro) minutos corridos, divididos 02 (dois) períodos de 12 (doze) minutos. Art. 3 - Cada equipe deverá inscrever nas OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS 2014 com o número de seis atletas. Art. 4 - No banco destinado aos reservas, no início da partida e durante seu transcorrer, somente poderão permanecer, sentados, um máximo de 03 (três) atletas reservas, devidamente uniformizados e identificados, em condições de participar da partida. Art. 5 - Caso uma equipe não compareça até o prazo determinado pelo Regulamento das OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS (W x O), a equipe presente será declarada vencedora somando-se apenas os pontos. A outra equipe não terá nenhum ponto computado, sendo desclassificada da competição e passiva de punição. Art. 6 - Para desempate entre 02 (duas) equipes serão adotados os seguintes critérios: Confronto direto na fase; Cestas (pontos) average nos jogos entre as equipes empatadas (dividir as cestas pró pelas cestas contra). Cestas (pontos) average em todos os jogos realizados no grupo na fase: VOLEIBOL Art. 1 - Nas OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS as competições de voleibol serão disputadas em melhor de 3 (três) sets. Art. 2 A equipe que primeiro conquistar 25 pontos será considerada vencedora do set (desde que a diferença seja de pelo menos 02 pontos). O set decisivo será de 15 pontos (com diferença de pelo menos 02 pontos). Art. 3º - Nas competições de voleibol das OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS 2014 serão obedecidas as Regras Oficiais Internacionais, adotadas pela Confederação Brasileira de Voleibol e este Regulamento. Art. 4 - Cada equipe deverá inscrever nas OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS 2014 com o número de oito atletas.

Art. 5 - Caso uma equipe não compareça até o prazo determinado pelo Regulamento das OLIMPÍADAS DO INSTITUTO NOVOS TEMPOS (W x O), a equipe presente será declarada vencedora somando-se apenas os pontos. A outra equipe não terá nenhum ponto computado, sendo desclassificada da competição e passiva de punição. Art. 6 - A altura da rede deve ser: Masculino - 2.24m; Feminino - 2.20m. Art. 10 - Em caso de empate entre 02 (duas), 03 (três) ou mais equipes serão observados os seguintes critérios de desempate: Menor número de exclusões; Confronto direto (duas equipes); Sets average em todos os jogos do grupo na fase (dividir os sets prós pelos sets contras. Classificação pelo maior resultado - sets ganhos - sets perdidos) DODGEBALL Dodgeball pode ser jogado ao ar livre ou em espaços internos. A quadra deve ter no mínimo a medida de 18 metros de comprimento por 9 metros de largura (medidas da quadra de Voleibol). A quadra deverá ser dividida por uma linha central e precisa ter a marcação de uma linha de ataque em cada lado paralela e distante 3 metros da linha central. INICIO DE JOGO. Os 6 jogadores de cada time devem estar sobre a linha demarcatória do fundo de quadra, de frente para a linha central. As 6 bolas (dodgeballs) de borracha devem ser uniformemente colocadas e espaçadas ao longo da linha central, 3 de cada lado. Cada equipe escolhe no mínimo 3 jogadores que irão correr para a linha central para pegar as bolas. LINHA DE ATAQUE. Para ser arremessada (considerada uma BOLA VIVA) o jogador que pegou a bola na linha central deve jogá-la para outro jogador que esteja atrás da linha de ataque ou ele mesmo pode pegar a bola e retornar

para trás da linha de ataque antes de arremessá-la. Portanto, a dodgeball só estará viva e em jogo, após retornar para a linha de ataque. O JOGO CONSISTE EM: - para eliminar o adversário => arremessar bolas ou agarrar uma bola atirada em você. - para não ser eliminado => esquivar-se, abaixar e saltar. REGRAS: BOLA VIVA é a bola que é arremessada e não bate no chão, no oficial ou qualquer outro objeto da quadra. Se você joga uma BOLA VIVA e ela atinge o jogador da outra equipe abaixo do pescoço, o jogador está fora. Se você atingir um oponente acima do pescoço, você estará eliminado e, caso ele tenha se machucado, a equipe adversária terá direito a substituí-lo. Se você pegar uma BOLA VIVA, o jogador que jogou a bola está fora. Se você desviar uma BOLA VIVA com outra bola que esteja em suas mão,s você permanecerá no jogo. Se ao fazer isso, a bola que está em suas mãos cair, você estará eliminado. Você não pode colocar propositadamente a cabeça na bola para evitar que ela atinja outra parte do seu corpo. Você não pode ultrapassar as linhas da quadra. Se você deixar os limites da quadra, para apanhar uma bola ou para esquivarse de uma bola, você está fora. Só é permitido sair dos limites da quadra para pegar uma bola. Para recuperar uma bola fora dos limites da quadra, o jogador terá de sair e regressar através de linha de fundo. O jogo termina quando uma equipe for totalmente eliminada ou quando acabar o tempo estipulado de 10 minutos. Neste caso, a equipe com o maior número de jogadores em quadra será a vencedora. Se houver o mesmo número de jogadores ao final do tempo determinado, haverá acréscimo de 1 minuto e, se ainda assim permanecer o empate, será marcada uma morte-súbita.

NORMAS GERAIS: 1 Todos os alunos deverão comparecer aos jogos uniformizados com a camisa da OLIENT, short, meia e tênis); Não é permitido cortar, escrever na camisa; 2 Fica vedado a entrada de brinquedos, bicicletas, papagaios etc. 3 - O aluno expulso em qualquer partida estará suspenso do próximo jogo da modalidade. 4- A participação nos jogos deverá ser proporcional para todos os alunos da equipe: 5 - Os casos omissos serão julgados pelo comitê organizador. Obs: Somente poderão participar da OLIENT-2015 e permanecer nas dependências do colégio os alunos regularmente matriculados no Instituto Educacional Novos Tempos. AGOSTO DE 2015