GABINETE COORDENADOR DO DESPORTO ESCOLAR REGULAMENTO ESPECÍFICO DE VOLEIBOL 2002-2003
INDÍCE INDÍCE... 2 INTRODUÇÃO... 3 1. ESCALÕES ETÁRIOS... 4 2. CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPAS... 5 2.1 INFANTIS VER REGULAMENTO TÉCNICO-PEDAGÓGICO... 5 2.2 INICIADOS - VER REGULAMENTO TÉCNICO-PEDAGÓGICO... 5 2.3. JUVENIS... 5 2.4. JUNIORES... 5 3. EQUIPAMENTO... 6 4. CLASSIFICAÇÃO. PONTUAÇÃO. DESEMPATE... 6 5. MESA DE JOGO... 7 6. REGULAMENTO TÉCNICO-PEDAGÓGICO DE INFANTIS... 8 7. REGULAMENTO TÉCNICO-PEDAGÓGICO DE INICIADOS... 9 8. CASOS OMISSOS... 10 GCDE Regulamento Específico de Voleibol 2
INTRODUÇÃO Este Regulamento Específico aplica-se a todas as competições de Voleibol realizadas no âmbito do Programa do Desporto Escolar e em conformidade com o estipulado no Regulamento Geral de Provas e Regras Oficiais em vigor. Pode ainda ser complementado pelo Regulamento de prova de cada fase (CAE, Regional e Nacional), a elaborar pela respectiva entidade organizadora, com o parecer do Gabinete Coordenador do Desporto Escolar. GCDE Regulamento Específico de Voleibol 3
1. ESCALÕES ETÁRIOS ESCALÕES ANO DE NASCIMENTO SEXO DIMENSÕES CAMPO ( Metros) ALTURA DE REDE ( Metros) INFANTIS A e B A-92/93 B-90/91 Masc/Fem 1ª FASE: 9.00 x 4.50 2ª FASE: 13.00 x 6.50 2.10 INICIADOS 1988 / 89 Masc/Fem 1ª FASE : 15.00 x 7.50 2ª FASE 18.00 x 9.00 M - 2.20 F - 2.15 JUVENIS 1986/87 Masc/Fem 18.00 x 9.00 M - 2.35 F - 2.20 JUNIORES 1984/85 Masc/Fem 18.00 x 9.00 M - 2.43 F - 2.24 Quadro I GCDE Regulamento Específico de Voleibol 4
2. CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPAS 2.1 INFANTIS VER REGULAMENTO TÉCNICO-PEDAGÓGICO 2.2 INICIADOS - VER REGULAMENTO TÉCNICO-PEDAGÓGICO 2.3. JUVENIS 2.3.1. Cada equipa é constituída por um número máximo de 12 jogadores 2.3.2. A composição da equipa não pode ser modificada, após o capitão e o professor responsável terem assinado o boletim de jogo 2.3.3. As equipas só podem iniciar o jogo, se à hora marcada para o seu começo, tiverem no mínimo 6 jogadores equipados 2.3.4. Se à hora marcada para o início do jogo alguma das equipas não tiver seis jogadores equipados no recinto de jogo, serão concedidos 15 minutos de tolerância após a hora marcada para o início do jogo. Após os 15 o jogo terá início. 2.3.5. A qualquer equipa que não respeite o que está determinado no ponto anterior, é averbada falta de comparência. 2.3.6. Nas competições de âmbito regional e nacional as equipas devem ser obrigatoriamente constituídas por um mínimo de 10 e um máximo de 12 jogadores. 2.3.6.1. No caso da equipa não se apresentar com o número mínimo de jogadores (10), poderá (e deverá) efectuar os respectivos jogos (fase Regional ou Fase Nacional), contudo, independentemente do resultado final, ser-lhe à atribuído um ponto por jogo efectuado, correspondente à uma derrota com os seguintes parciais: 0-25; 0-25; 0-25. 2.4. JUNIORES Será aplicado o Regulamento de Provas Oficial (da Federação Portuguesa de Voleibol) GCDE Regulamento Específico de Voleibol 5
3. EQUIPAMENTO Todos os jogadores de uma equipa devem apresentar-se em campo com equipamento próprio, identificador da sua escola. As camisolas devem estar numeradas de 1 a 18. 4. CLASSIFICAÇÃO. PONTUAÇÃO. DESEMPATE 4.1. A classificação final nas várias fases do Quadro Competitivo, é ordenada pela soma das pontuações atribuídas aos resultados dos jogos: Vitória 3 pontos Derrota 1 ponto Falta de Comparência 0 pontos (25-0, 25-0, 25-0) 4.2. No caso de igualdade de pontos, entre duas ou mais equipas, a classificação final, obedece aos seguintes critérios: a. A equipa que tiver maior pontuação classificativa nos jogos disputados entre si; b. A que tiver maior diferença entre os set. ganhos e perdidos nos jogos disputados entre si; c. A que tiver maior diferença de pontos nos jogos disputados entre si; d. A que tiver maior diferença entre os set. ganhos e perdidos considerando todos os jogos realizados; e. A que tiver maior diferença entre pontos ganhos e perdidos considerando todos os jogos realizados. 4.3. Quando a competição se joga apenas a uma volta: 4.3.1. Entre duas equipas - aplica-se o definido em 4.2. d. e 4.2. e. O resultado do jogo entre si, deve ser o último critério a aplicar; 4.3.2. Entre três equipas - aplica-se o definido em 4.2.b., 4.2.c., 4.2.d e 4.2.e. GCDE Regulamento Específico de Voleibol 6
4.4. Quando uma equipa, por qualquer razão, for eliminada de um quadro competitivo, todos os jogos por ela realizados, são anulados e considerados como vitória das outras equipas intervenientes, com o resultado de 3-0 (25-0, 25-0, 25-0). 5. MESA DE JOGO. 5.1. A mesa de jogo deve ser constituída por dois alunos: a. um aluno, que assegura o preenchimento do boletim de jogo; b. um aluno, que é responsável pela marcação de pontos / cronometrista. 5.2. As funções dos elementos que compõem a mesa de jogo são: a. preencher o boletim de jogo, em colaboração com a equipa de arbitragem; b. cronometrar o tempo de jogo (infantis e iniciados); c. registar a identificação dos participantes; d. registar os resultados parciais e final; e. registar as eventuais ocorrências disciplinares; f. auxiliar e colaborar com a equipa de arbitragem. GCDE Regulamento Específico de Voleibol 7
6. REGULAMENTO TÉCNICO-PEDAGÓGICO DE INFANTIS (A e B) 1ª FASE 2ª FASE 6.1. FORMAS DE JOGO: A forma de jogo a utilizar deve ser: 2 x 2. 6.1. FORMAS DE JOGO: A forma de jogo a utilizar deve ser: 4x4. 6.2. CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPAS E UTILIZAÇÃO DOS JOGADORES 6.2.1. Uma equipa de Infantis é obrigatoriamente constituída por um número mínimo de 8 (oito) elementos do mesmo sexo em cada encontro. Jogam 2 (dois) jogadores na primeira parte e outros 2 (dois) na segunda parte, tendo que participar todos os 8 elementos nesse encontro. 6.2.2. Realizam-se simultaneamente dois jogos, ou seja, a Escola A joga com a Escola B em dois jogos de 2 x 2. Desta forma, a Escola A subdivide-se em A1 e A2 e a Escola B em B1 e B2, realizando-se assim em simultâneo os jogos AxB1 e A2xB2. 6.2.3. Se uma das escolas vencer os dois jogos averba dua s vitórias; se apenas vencer um averba uma vitória e uma derrota e se não vencer nenhum não averba qualquer vitória. 6.2.4. Se a equipa não possuir o número mínimo de jogadores (oito), pode e deve jogar, mas perde os jogos, independentemente do resultado final, sendo-lhe atribuído um ponto correspondente à derrota e com os seguintes parciais: 0-25 no 2x2 (em todos os jogos disputados nessa jornada/encontro) - 1ª fase. 6.2.5.No caso da equipa não se apresentar a um Jogo ser-lhe-á averbada falta de comparência, sendo-lhe atribuído 0 pontos com os seguintes parciais : 0-25;. No caso dos convívios em que a equipa normalmente tem que efectuar mais do que um Jogo, cada jogo em que não comparecer ser-lhe á averbada uma falta de comparência 6.3.REGRAS DO JOGO 6.3.1. Cada jogo tem a duração de 20 (vinte) minutos, dividido em dois períodos de 10 (dez) minutos, com um intervalo de 3 (três) minutos. 6.3.2. É vencedora a equipa que no final do jogo totalizar o maior número de pontos. 6.3.3. Se no final do jogo, se verificar uma igualdade, este prolonga-se até que uma das equipas obtenha uma vantagem de 2 (dois) pontos. 6.3.4. Durante o jogo, não são permitidas substituições (salvo nos casos de lesão ou indisposição do aluno), nem tempos de repouso. 6.3.5. REGRA DO SERVIÇO - Cada jogador, só pode executar no máximo dois serviços seguidos (o primeiro serviço terá que ser por baixo ). Se a equipa continuar na posse do serviço, roda e continua a servir. 6.2. CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPAS E UTILIZAÇÃO DOS JOGADORES 6.2.1. Uma equipa de Infantis é obrigatoriamente constituída por 8 (oito) elementos do mesmo sexo por jogo. Jogam 4 (quatro) jogadores na primeira parte e os restantes na segunda parte. Por encontro podem participar 12 elementos. 6.2.2.Se a equipa não possuir o número mínimo de jogadores (oito), pode e deve jogar, mas perde os jogos, independentemente do resultado final, sendo-lhe atribuído um ponto correspondente à derrota e com os seguintes parciais: 0-25; 0-25 no 4x4 2ª fase (em todos os jogos disputados nessa jornada/encontro). 6.2.3.No caso da equipa não se apresentar a um Jogo ser-lhe-á averbada falta de comparência, sendo-lhe atribuído 0 pontos com os seguintes parciais : 0-25; 0-25. No caso dos convívios em que a equipa normalmente tem que efectuar mais do que um Jogo, cada jogo em que não comparecer ser-lhe á averbada uma falta de comparência. 6.3. REGRAS DO JOGO 6.3.1. Cada jogo tem a duração de 20 (vinte) minutos, dividido em dois períodos de 10 (dez) minutos, com um intervalo de 3 (três) minutos. 6.3.2. É vencedora a equipa que no final do jogo totalizar o maior número de pontos. 6.3.3. Se no final do jogo, se verificar uma igualdade, este prolonga-se até que uma das equipas obtenha uma vantagem de 2 (dois) pontos. 6.3.4. Durante o jogo, não são permitidas substituições (salvo nos casos de lesão ou indisposição do aluno), nem tempos de repouso. 6.3.5. Não são permitidas permutações, nem penetrações. Qualquer que seja a ocupação da área de jogo, o jogador que vai servir, ou que acabou de servir (na outra equipa), é o jogador da posição 1 (defesa) e não pode participar no ataque. 6.3.6. REGRA DO SERVIÇO - Cada jogador, só pode executar no máximo dois serviços seguidos (o primeiro serviço terá que ser por baixo ). Se a equipa continuar na posse do serviço, roda e continua a servir. GCDE Regulamento Específico de Voleibol 8
SISTEMA DE COMPETIÇÃO O quadro competitivo neste escalão, tanto na 1ª como na 2ª fase, deve desenvolver-se com base em convívios, procurando-se que cada equipa realize o maior número possível de jogos 7. REGULAMENTO TÉCNICO-PEDAGÓGICO DE INICIADOS 1ª FASE da fase CAE 7.1. FORMAS DE JOGO A forma de jogo a utilizar deve ser: 4x4. 7.2. CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPAS E UTILIZAÇÃO DOS JOGADORES 7.2.1. Uma equipa é constituída no mínimo por oito jogadores. Em cada jogo terão que jogar obrigatoriamente todos os jogadores ( 4 + 4 ). 7.2.2. Se a equipa não possuir o número mínimo de jogadores (Oito), pode e deve jogar, mas perde os jogos, independentemente do resultado final, sendo-lhe atribuído um ponto correspondente à derrota e com os seguintes parciais: 0-25; 0-25; 0-25. 7.2.3. Durante o jogo, não são permitidas substituições, a não ser em caso de lesão, impeditiva da continuidade em jogo do, ou dos jogadores. 7.2.4. No caso da equipa não se apresentar a um Jogo ser-lhe-á averbada falta de comparência, sendo-lhe atribuído 0 pontos com os seguintes parciais: 0-25; 0-25; 0-25. No caso dos convívios em que a equipa normalmente tem que efectuar mais do que um Jogo, cada jogo em que não comparecer ser-lhe á averbada uma falta de comparência. 7.3. REGRAS do JOGO 7.3.1. Um jogo dura 30 minutos, dividido em dois períodos de 15, com um intervalo de três minutos 7.3.2. É vencedora a equipa que no final do jogo, 2ª FASE da fase CAE (caso exista) Fases Regional e Nacional 7.1. FORMAS DE JOGO A forma de jogo a utilizar deve ser: 6x6. 7.2. CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPAS E UTILIZAÇÃO DOS JOGADORES 7.2.1.Uma equipa é constituída no mínimo por nove jogadores. Em cada jogo terão que jogar obrigatoriamente os 9 (nove) jogadores. 7.2.2 Se a equipa não possuir o número mínimo de jogadores (Nove), pode e deve jogar, mas perde os jogos, independentemente do resultado final, sendolhe atribuído um ponto correspondente à derrota e com os seguintes parciais: 0-25; 0-25; 0-25. 7.2.3. Durante cada set., não são permitidas substituições, a não ser em caso de lesão, impeditiva da continuidade em jogo do, ou dos jogadores. 7.2.4. No caso da equipa não se apresentar a um Jogo ser-lhe-á averbada falta de comparência, sendo-lhe atribuído 0 pontos com os seguintes parciais : 0-25; 0-25; 0-25. No caso dos convívios em que a equipa normalmente tem que efectuar mais do que um Jogo, cada jogo em que não comparecer ser-lhe á averbada uma falta de comparência. 7.3. REGRAS do JOGO 7.3.1. Após cada set. terão que ser obrigatoriamente substituídos 3 jogadores. 7.3.2. Nenhum jogador poderá jogar mais que GCDE Regulamento Específico de Voleibol 9
totalizar o maior número de pontos. 7.3.3. Se no final do jogo, se verificar uma igualdade pontual, este prolonga-se, até que uma das equipas obtenha a vantagem de dois pontos. 7.3.4. A contagem de pontos é realizada segundo o sistema de marcação contínua. Em cada jogada, é ganho um ponto, independentemente da posse do serviço. 7.3.5. Em cada parte haverá um tempo técnico (tempo de repouso) obrigatório com a duração de 30 (trinta) segundos. Este tempo de repouso ocorrerá na primeira situação de "bola morta" após os sete minutos e trinta segundos de cada parte. Durante este tempo de repouso o cronómetro que controla o tempo de jogo estará parado. 7.3.6. O jogador que executou o serviço ( posição 1 ), é defesa e não pode efectuar qualquer acção ofensiva na zona de ataque. Pode atacar, atrás da zona de ataque, delimitada pela linha de ataque (2,5 metros). dois set. consecutivos 7.3.3. O jogo disputa-se à melhor de 5 (cinco) set. 7.3.4. É vencedora a equipa que primeiro vença três set. 7.3.5. A contagem de pontos é realizada segundo o sistema de marcação contínua. Em cada jogada, é ganho um ponto, independentemente da posse do serviço. Vence o set. a equipa que primeiro totalize 25 (vinte e cinco) pontos, com diferença de dois. Se registar-se uma igualdade a 24 pontos, o set. continua até que se registe uma diferença de dois pontos. 7.3.6. Em cada set. são permitidos 2 (dois) tempos de repouso, com a duração de trinta segundos cada. 7.4. SISTEMA de COMPETIÇÃO Nesta fase o quadro competitivo deve desenvolverse com base em jornadas simples. 7.4. SISTEMA de COMPETIÇÃO Nesta fase o quadro competitivo deve desenvolver-se com base em convívios, procurando-se que cada equipa realize o maior número possível de jogos. 8. CASOS OMISSOS Os casos omissos e as dúvidas resultantes da aplicação deste regulamento específico serão analisados pelo Gabinete Coordenador do Desporto Escolar. GCDE Regulamento Específico de Voleibol 10