INDICE Introdução ORGANIZAÇÃO 31ª EDIÇÃO 2017/2018 REGULAMENTAÇÃO ANEXOS

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2 INDICE Introdução ORGANIZAÇÃO Organização Geral. 5 Organização Desportiva. 5 Provas Técnicas... 6 Prémios Equipamentos.. 7 Transportes... 7 Apoio Alimentar.. 8 Divulgação e Promoção.. 8 Avaliação das Atividades ª EDIÇÃO 2017/2018 Modalidades, Escolas Organizadoras, Locais e Datas.. 10 Escalões Etários 10 Inscrições.. 11 Contactos.. 12 REGULAMENTAÇÃO Corta-Mato.. 14 Basquetebol. 16 Boccia Inclusivo. 22 Andebol.. 25 Voleibol Futebol. 31 Atletismo de Pista ANEXOS Projeto Basquetebol 3x3 DE/FPB Regulamento dos Torneios PLANO GERAL DE INSCRIÇÕES Jogos Juvenis Escolares da Amadora 2 Documento Orientador 2017/2018

3 INTRODUÇÃO Os Jogos Juvenis Escolares da Amadora (JJE) são uma iniciativa da Câmara Municipal da Amadora organizada em colaboração com as Escolas do Município. Visam promover a consecução dos objetivos educativos das escolas e a prática desportiva, constituindo uma referência do desenvolvimento desportivo escolar na Amadora. Assentes na dinâmica letiva dos programas de Educação Física em curso nas escolas e no desenvolvimento dos quadros competitivos das diferentes modalidades, os Jogos pretendem também incentivar a criação de hábitos de prática física e desportiva regular, possibilitando também assim, a catalisação de novos praticantes desportivos. Como tal, os JJE constituem-se como espaço de responsabilidade onde o direito a participar se deve reflectir no cumprimento escrupuloso dos deveres regulamentares, no respeito pela actividade, pelos participantes e pela ética desportiva e profissional. O presente documento serve de referência à organização geral das diversas modalidades envolvidas na edição do corrente ano letivo, pretendendo-se que todas orientações necessárias à participação nos JJE estejam nele inscritas e funcionem essencialmente como um elemento aglutinador. Os regulamentos adoptados no Desporto Escolar sustentam as dinâmicas participativas das escolas, com excepção das particularidades referidas neste documento para cada uma das modalidades envolvidas. Os casos omissos neste documento e nos regulamentos específicos serão resolvidos pela organização, não cabendo recurso das suas decisões. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 3 Documento Orientador 2017/2018

4 Jogos Juvenis Escolares da Amadora 4 Documento Orientador 2017/2018

5 ORGANIZAÇÃO GERAL Podem participar nos Jogos Juvenis Escolares todas as escolas do município da Amadora e todos os alunos com participação regular nas atividades académicas que se encontrem abrangidos pelos escalões etários regulamentados. As diferentes provas são organizadas pela Câmara Municipal da Amadora em colaboração com as escolas propostas para o desenvolvimento dos quadros competitivos de cada modalidade. No início do ano letivo são definidas as modalidades, o calendário e as escolas organizadoras das diferentes provas. A representação das escolas nos JJE deve ser encontrada através de competente processo de apuramento interno, nomeadamente de torneios inter-turmas. A identificação regulamentar dos alunos é da exclusiva responsabilidade da respetiva escola. A justificação das faltas às aulas de alunos e professores compete à respectiva escola. ORGANIZAÇÃO DESPORTIVA A escola organizadora da modalidade responsabiliza-se por: Promoção e divulgação interna das atividades; Elaboração e envio às escolas participantes e à Câmara Municipal da Amadora/Gabinete de Desporto e Juventude do quadro competitivo e regulamento, preferencialmente na semana anterior, ou num prazo mínimo de 48 horas antes da respetiva prova; Promoção e verificação das condições de participação; Pela realização de um briefing inicial para informações sobre a organização da prova; Pela arbitragem/ajuizamento das provas; Entrega e recolha dos relatórios de avaliação das escolas participantes selecionadas; Pela recolha e tratamento e envio dos resultados às escolas participantes e à CMA/GDJ, num prazo máximo de 24h00 após a realização de cada prova; Elaboração do relatório final de avaliação da atividade e respetivo envio para o Gabinete de Desporto e Juventude, num prazo máximo de 48h00. As escolas participantes obrigam-se a: Cumprir os regulamentos específicos de cada modalidade, A fazer acompanhar cada representação por um professor responsável, A colaborar ativamente na qualificação das dinâmicas organizativas, Elaborar relatório final de avaliação das atividades. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 5 Documento Orientador 2017/2018

6 Compete ao professor responsável: Orientar a equipa ou os atletas; Garantir o uso de equipamento adequado e identificativo da sua escola; Identificar os alunos junto do secretariado de prova; Zelar pelo adequado comportamento desportivo da representação da escola. Compete a cada equipa: Designar um capitão, que colaborará com o professor responsável em todos os aspectos organizativos e protocolares referentes à sua equipa. Uma equipa que não se apresente com o número mínimo de jogadores não poderá competir. Cada aluno só pode participar na única prova correspondente ao seu escalão etário, do quadro competitivo de cada modalidade. O não cumprimento dos horários implica a respetiva penalização regulamentar. Em todas as provas e nos tempos de espera, na ausência de provas técnicas ou outras atividades complementares, os alunos deverão permanecer obrigatoriamente na bancada. Comportamentos antidesportivos individuais ou colectivos implicam a desqualificação na prova em que competem e o consequente procedimento disciplinar. REGULAMENTAÇÃO Num contexto de atividade desportiva os calendários e os regulamentos de prova são instrumentos essenciais para o bom funcionamento das atividades. Apresentam-se em anexo os regulamentos em vigor para todas as provas do calendário dos Jogos Juvenis Escolares da Amadora Os regulamentos apresentados contêm tanto as orientações gerais, como as particularidades de cada modalidade e de cada momento organizativo, da responsabilidade de cada escola organizadora. PROVAS TÉCNICAS Cada organização de escola deverá analisar a possibilidade de realização de provas técnicas a decorrer paralelamente ao quadro competitivo principal, sempre que para tal existam condições. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 6 Documento Orientador 2017/2018

7 PRÉMIOS Os prémios em disputa nas diferentes modalidades, escalões e géneros são os seguintes: Corta-Mato Atletismo de Pista Basquetebol Andebol, Futebol e Voleibol Boccia Medalhas para o 1º, 2º e 3º lugar individual Medalhas para o 1º, 2º e 3º lugar individual Medalhas para 1º, 2º e 3º lugar da Estafeta Troféu de classificação coletiva Medalhas para o 1º, 2º e 3º lugar Troféu para a equipa 1ª classificada Medalhas para 1º, 2º e 3º lugar Troféu para a equipa 1ª classificada Medalhas para todas as equipas participantes Troféu para a equipa 1ª classificada Nas organizações que incluam provas técnicas, será atribuída medalha para o 1º classificado de cada uma delas. EQUIPAMENTOS As representações das escolas devem utilizar equipamento desportivo adequado à prática de cada uma das modalidades. O equipamento dos alunos deve ser identificativo da escola a que pertencem. TRANSPORTES O transporte para os locais de prova é da responsabilidade da Câmara Municipal da Amadora, com exceção da prova de Corta-Mato, o qual será da responsabilidade de cada uma das escolas. Todos os professores responsáveis e acompanhantes de cada representação escolar deverão ser conhecedores e portadores do respetivo plano de transporte. A fim de facilitar contactos na gestão do processo e eficácia na resolução de eventuais dificuldades, cada autocarro terá um professor responsável a indicar previamente pela escola ao GDJ, o qual deverá: Fazer cumprir os horários e o plano de transporte definido; Verificar o nº de participantes (alunos/professores/auxiliares) a transportar. A fim de não prejudicar as diferentes representações escolares, bem como a própria organização das provas, as partidas das escolas terão uma tolerância máxima de 5 minutos sobre a hora prevista no plano. Finda esta margem de tolerância os autocarros seguirão o seu plano de transporte. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 7 Documento Orientador 2017/2018

8 Sugere-se a concentração de todos os elementos da representação escolar 30 minutos antes da hora de partida. No sentido de manter o apoio e o enquadramento de todos os alunos em competição até ao final da mesma, o retorno deverá realizar-se no final das atividades. Caso seja possível e se verifique conveniente, a viagem de retorno poderá ocorrer antes do final da totalidade das provas. Tendo em consideração a utilização comum dos autocarros de serviço, solicita-se a maior atenção no cumprimento dos horários previstos. APOIO ALIMENTAR Todos os participantes têm direito a um apoio alimentar individual, constante de alimento e bebida. A este apoio acresce ainda a disponibilidade de fruta. No sentido de evitar desperdício, a entrega da mesma deve ser feita somente aos alunos que o solicitarem. Em todas as provas o apoio alimentar estará disponível para distribuição a partir das 10h30. DIVULGAÇÃO E PROMOÇÃO A promoção e realização das atividades dos Jogos Juvenis Escolares constituem um meio de sensibilização de crianças e jovens para a prática desportiva. A Câmara Municipal da Amadora procederá à divulgação e promoção externa das atividades através dos meios ao seu dispor, nomeadamente no site oficial, página do Facebook, Boletim Municipal e emissão de notas de informação para os órgãos de comunicação social. Esta divulgação realizar-se-á antes da realização das provas e imediatamente após com a divulgação de resultados. Estes deverão ser enviados para o Gabinete de Desporto e Juventude preferencialmente logo após o final da prova ou, no máximo até ao dia seguinte à sua realização. As Escolas Organizadoras serão responsáveis pela divulgação interna das respetivas provas através dos meios ao seu dispor (cartazes, sites e páginas de Facebook de Educação Física, de escolas ou agrupamentos, mails, etc). AVALIAÇÃO DAS ATIVIDADES Cada escola organizadora de provas do calendário competitivo dos Jogos Juvenis Escolares da Amadora deverá proceder ao preenchimento do respetivo relatório de avaliação da atividade, o qual deverá ser enviado para o Gabinete de Desporto e Juventude, no prazo máximo de 48 horas após a realização da prova. As escolas participantes serão chamadas a colaborar no dia de cada prova com a organização no preenchimento do respetivo relatório de avaliação. Para tal, serão aleatoriamente escolhidas pelo Gabinete de Desporto e Juventude 4 escolas por cada organização/local de prova. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 8 Documento Orientador 2017/2018

9 Jogos Juvenis Escolares da Amadora 9 Documento Orientador 2017/2018

10 MODALIDADES, ESCOLAS ORGANIZADORAS, LOCAIS E DATAS Modalidades Corta-Mato Basquetebol Jogos Juvenis Escolares da Amadora 2018 Infantis e Iniciados Escolas Organizadoras ES Seomara da Costa Primo Pista Regimento de Lanceiros Nº 2 ES Fernando Namora Federação Portuguesa de Basquetebol Juvenis e Juniores ES Seomara Costa Primo Data 16.janeiro (3ª feira) 21.fevereiro (4ª feira) Boccia Inclusivo A definir 23.fevereiro (6ª feira) Andebol EB 2,3 Sophia Melo Breyner A. ES Amadora 9.março (6ª feira) Voleibol ES Mães d Água ES Fernando Namora 20.março (3ª feira) Futebol Atletismo de Pista ES Dr. Azevedo Neves C. D. M. Monte da Galega EB 2,3 Roque Gameiro C. D. M. Monte da Galega 17/18.abril (3ª/4ª feira) 17.maio (5ª feira) ESCALÕES ETÁRIOS Escalões Alunos nascidos em Modalidade Infantis A 2007/ 2009 Infantis B 2005 / 2006 Iniciados 2003 / 2004 Juvenis 2000 / 2002 Juniores 1998 / 1999 Juniores 1996 / 1999 Corta-Mato Atletismo de Pista Todas as modalidades Corta-Mato Basquetebol Jogos Juvenis Escolares da Amadora 10 Documento Orientador 2017/2018

11 INSCRIÇÕES O processo de inscrições das representações escolares ocorre em diferentes momentos, a saber: 1. PRÉ-INSCRIÇÃO Na sequência da reunião de preparação dos JJE é feita uma pré-inscrição que consubstancia as intenções de participação de cada escola em cada modalidade. 2. INSCRIÇÃO NO CORTA-MATO Inscrição nominal dos participantes, em ficha de inscrição própria, a enviar até 8 de Janeiro de 2018 (segunda-feira), para a escola organizadora e Gabinete de Desporto e Juventude (consultar regulamento específico do corta-mato). 3. INSCRIÇÃO NO BASQUETEBOL Pré-inscrição DE/FPB até 12 de Janeiro de Inscrição nominal das equipas, em ficha de inscrição própria, de acordo com os procedimentos estipulados pela Federação Portuguesa de Basquetebol e em articulação com o Desporto Escolar. A enviar até 5 de Fevereiro de 2018 (segunda-feira) para a CLDE ACO, escolas organizadoras e Gabinete de Desporto e Juventude. 4. INSCRIÇÃO NO BOCCIA Inscrição nominal em ficha de inscrição própria, a enviar para o Gabinete de Desporto e Juventude, até ao dia 5 de Fevereiro de 2018 (segunda-feira). 5. CONFIRMAÇÃO/EFETIVAÇÃO DE INSCRIÇÃO NAS RESTANTES MODALIDADES COLETIVAS No sentido de ser possível planificar atempadamente os quadros competitivos e a logística de apoio, as escolas devem confirmar a respetiva participação constante dos Quadros de Pré- Inscrições nas modalidades de Andebol, Voleibol e Futebol, até 26 de Fevereiro de 2018 (segunda-feira) para o Gabinete de Desporto e Juventude. O mapa final, elaborado após estas confirmações, constituir-se-á como quadro de inscrições efetivas e será enviado às escolas organizadoras e participantes, indicando todas as equipas inscritas nos vários quadros competitivos das referidas modalidades/escalões/géneros. 6. INSCRIÇÃO NO ATLETISMO DE PISTA Inscrição nominal dos participantes em ficha de inscrição própria, a enviar até ao dia 20 de Abril de 2018 (sexta-feira) para a escola organizadora e Gabinete de Desporto e Juventude. 7. ATIVIDADES RÍTMICAS EXPRESSIVAS O agendamento das exibições dos grupos de ARE a realizar no âmbito do AmadoraEduca deve ser efetuado até dia 27 de Abril de 2018 (sextafeira) para a Divisão de Intervenção Educativa. Todas as fichas de inscrição deverão ser enviadas em tempo útil, devidamente preenchidas, sem alterações à respetiva formatação e gravadas identificando no nome do ficheiro a escola a que pertencem e a modalidade a que se destinam. Não deverão ser aceites inscrições fora de prazo. O Plano Geral de Inscrições consta de quadro anexo a este Documento. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 11 Documento Orientador 2017/2018

12 CONTACTOS ORGANIZAÇÕES DE PROVAS Andebol (Infantis e Iniciados) EB 2,3 Sophia Melo Breyner franciscopeca@aefn.pt Andebol (Juvenis e Juniores) ES Amadora anaesaef@gmail.com Atletismo EB 2,3 Roque Gameiro carlacmmendes@gmail.com Basquetebol (Infantis e Iniciados) ES Fernando Namora mariajosevalamatos@aefn.pt Basquetebol (Juvenis e Juniores) ES Seomara Costa Primo paulosantos.seomara@gmail.com Basquetebol (organização) Federação Port. Basquetebol sandralisboa@fpb.pt Boccia Inclusivo EB 2,3 José Cardoso Pires pauloeducacaoespecial@gmail.com Corta-Mato ES Seomara Costa Primo joselagoas@gmail.com Futebol ES Dr. Azevedo Neves figueiredo56@gmail.com Voleibol (Infantis e Iniciados) ES Mães d Água andrade.fatima6@hotmail.com Voleibol (Juvenis e Juniores) ES Fernando Namora mariajosevalamatos@aefn.pt ESCOLAS PARTICIPANTES Tm Nome EB 2,3 Alfornelos Catarina Gaudêncio catgau@yahoo.com EB 2,3 Almeida Garrett Alberto Machado betomachado2@gmail.com EB 2,3 Cardoso Lopes Ezequiel Breia ezequiel.breia@gmail.com EB 2,3 Francisco M. Melo Pedro Macara macara_popov@hotmail.com EB 2,3 José Cardoso Pires José Paisana jmpaisana@gmail.com EB 2,3 Miguel Torga Ana Faria analopesfaria@gmail.com EB 2,3 Pedro D Orey Cunha Pedro Costa pedropintocosta@netcabo.pt EB 2,3 Roque Gameiro Carla Mendes carlacmmendes@gmail.com EB 2,3 Sophia Melo Breyner Francisco Peça franciscopeca@aefn.pt ES Amadora Ana Brogueira anaesaef@gmail.com ES Azevedo Neves Mário Figueiredo figueiredo56@gmail.com ES D. João V Isabel Catalão imcatalao@hotmail.com ES Fernando Namora Mª José Valamatos mariajosevalamatos@aefn.pt ES Mães D Água Fátima Andrade andrade.fatima6@hotmail.com ES Seomara da Costa Primo Paulo Santos paulo-andebol@netcabo.pt Colégio de Alfragide Marco Pinto marcopinto@colegioalfragide.edu.pt E Luis Madureira Nelson Brás brasnelson@gmail.com EP Gustave Eiffel Tiago Oliveira tiago.oliveira@gustaveeiffel.pt CÂMARA MUNICIPAL DA AMADORA Gabinete de Desporto e Juventude Isabel Costa desporto.juventude@cm-amadora.pt Jogos Juvenis Escolares da Amadora 12 Documento Orientador 2017/2018

13 Jogos Juvenis Escolares da Amadora 13 Documento Orientador 2017/2018

14 CORTA-MATO A prova de Corta-Mato dos Jogos Juvenis Escolares, decorrente da atividade interna das escolas, engloba o apuramento das representações locais para a fase regional de corta-mato do Desporto Escolar. Tendo em conta que o presente regulamento tem por base o Regulamento Específico do Atletismo e o Regulamento Geral de Provas disponibilizados pelo Desporto Escolar, todos os professores deverão consultar os mesmos. Escola Organizadora: Agrupamento de Escolas Amadora Oeste Data: 16.janeiro. 2018* *Nota prévia: No caso do estado do tempo não permitir a realização da prova no dia 16 (3ª feira), está previsto o seu adiamento para o dia 18 de janeiro (5ª feira). Provas: 1. Esta prova destina-se a todos os alunos das escolas do Concelho da Amadora que tenham obtido apuramento através do respetivo Corta-Mato de Escola. 2. Programa de provas: Hora Escalão Género Distância Percurso 10h00 Infantil A Feminino Metros 1 Volta Pistas (1+7) 10h15 Infantil A Masculino Metros 1 Volta Pistas (1+7) 10h30 Infantil B Feminino Metros 1 Volta Pistas ( ) 10h45 Infantil B Masculino Metros 1 Volta Pistas ( ) 11h00 Iniciados Feminino Metros 2 Voltas Pistas (1+2) + ( ) 11h15 Iniciados Masculino Metros 2 Voltas Pistas (1+7) + (1+7) 11h30 Juvenis e Juniores Feminino Metros 2 Voltas Pistas (1+7) + (1+7) 11h50 Juvenis e Juniores Masculino Metros 2 Voltas Pistas ( ) + ( ) Cada aluno só pode participar obrigatoriamente na prova correspondente ao seu escalão etário, conforme regulamento específico do Desporto Escolar para o Atletismo. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 14 Documento Orientador 2017/2018

15 Percursos: 3. Os professores de cada Escola deverão dar a conhecer no local o respetivo percurso aos alunos, antes da prova se iniciar. 4. Na zona de concentração/aquecimento deverá permanecer um professor de cada escola durante o decorrer das provas. Inscrições e dorsais: 5. As fichas de inscrição serão previamente enviadas para todas as Escolas, estando também disponíveis nos sites da Escola Secundária Seomara da Costa Primo e da Câmara Municipal da Amadora, 6. As inscrições deverão ser enviadas até ao dia 8 de janeiro de 2018 (consultar Plano Geral de Inscrições). 7. Os dorsais serão entregues na Escola, até dois dias antes da prova, não sendo permitidas alterações aos mesmos. Equipamento: 8. A Câmara Municipal da Amadora disponibiliza a todos os alunos participantes a t-shirt da prova, a utilizar obrigatoriamente, e sem a qual os mesmos não poderão apresentar-se na linha de partida. Na t-shirt deverá estar preso com dois alfinetes o dorsal identificativo. 9. Os alunos participantes devem ser portadores do restante equipamento desportivo, adequado às características e condições do local de prática, sendo responsabilidade dos seus professores o devido enquadramento e orientação neste sentido. Classificações, prémios e apuramento: 10. A classificação individual será feita por escalão etário e género. 11. A classificação coletiva é feita por escalão etário e género, através da pontuação obtida pelo somatório da ordem de chegada dos 4 (quatro) primeiros alunos da respetiva escola. 12. Para obter classificação coletiva cada equipa têm de ter 4 (quatro) elementos à chegada. Será vencedora a escola que somar o menor número de pontos. Casos de empate serão decididos a favor da equipa cujo quarto classificado tenha o melhor resultado. 13. Serão atribuídas medalhas aos três primeiros classificados individualmente por escalão e género. 14. Serão apuradas para o Corta-Mato de Apuramento para o Nacional as três primeiras equipas classificadas por escalão/género e individualmente os (as) alunos (as) classificados (as) nos seis primeiros lugares em cada escalão/género. Todos os casos omissos deverão ser apresentados por num prazo de 30 minutos após as provas e serão analisados e decididos pela organização. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 15 Documento Orientador 2017/2018

16 BASQUETEBOL 3x3 A prova de Basquetebol decorrerá enquadrada no modelo de jogo 3x3 promovido pelo Desporto Escolar em colaboração com Federação Portuguesa de Basquetebol, constituindo-se como Encontro Local da Amadora e progredindo as equipas apuradas para o Encontro Regional do Desporto Escolar. Tem por base o Regulamento dos Torneios da FPB, em anexo a este documento, e em complemento o regulamento específico dos JJE. A presente regulamentação não dispensa a consulta integral da documentação emitida pela Federação Portuguesa de Basquetebol. Para além da competição 3x3 nos escalões Infantis, Iniciados, Juvenis e Juniores, realizar-se-ão as seguintes Provas Técnicas: Escalões Infantis Circuito, Lançamento Livre, Lançamento na Passada e Manejo de Bola; Escalões Juniores Two Ball. Escolas Organizadoras: Escola Secundária Fernando Namora (Infantis e Iniciados) Escola Secundária Seomara da Costa Primo (Juvenis e Juniores) Data: 21.Fevereiro.2018 Sistema de Competição: 1. O sistema de competição será fase de grupos ou sistema de queijinhos + eliminatórias, ou todos contra todos, privilegiando sempre a possibilidade de cada equipa fazer mais de dois jogos; 2. Na fase de grupos, e quando só haja um grupo, todas as equipas jogarão contra todas, apurando-se o vencedor e as restantes posições. 3. Nas finais, o 1º grupo A cruzará com o 2º do grupo B e vice-versa (ver modelo competitivo), os vencidos disputarão o 3º e 4º lugar e os vencedores, disputarão o 1º e 2º lugar. Regras do Jogo: As regras base são as do Basquetebol, com as adaptações inerentes ao modelo 3x3: 4. O jogo é disputado em ½ campo, com o seu início realizado com a bola ao ar no círculo da área restritiva desse ½ campo; Jogos Juvenis Escolares da Amadora 16 Documento Orientador 2017/2018

17 5. Os jogos, cronometrados e controlados pelo elemento responsável no secretariado, terão uma duração de 10 minutos, em tempo corrido (sem interrupções, exceto em caso de lesão). Acresce um intervalo de 5 minutos entre jogos. 6. A equipa que defende: o Quando sofre um cesto, repõe a bola pela linha final só podendo atacar o cesto depois de ela ter saído da zona do campo limitada pela linha de 6.25m ou para trás do prolongamento da linha de lance livre, se aquela não existir. o Quando ganha o ressalto ou interceta a bola dentro da área de 3 pontos tem de fazer sair a bola dessa área antes de poder atacar o cesto. 7. As reposições da bola, por faltas ou violações, são feitas na linha que as regras do Basquetebol determinam. 8. A partir do momento que uma equipa atinge a 5ª falta, a equipa adversária beneficia de lances livres, caso esteja de posse da bola. 9. Um jogador que atinja 5 faltas terá de ser substituído. 10. Um jogo acabará imediatamente se, por motivo das faltas, uma equipa ficar reduzida a um jogador. 11. Caso uma equipa não responda à chamada aos campos para início do jogo, ser-lhe-á averbada falta de comparência, procedendo-se de imediato à chamada das equipas para o jogo seguinte. Classificações e apuramentos: 12. A equipa que vencer por falta de comparência vencerá o jogo por 8-0; 13. Para as meias-finais, serão apurados os primeiros classificados de cada grupo (grupos) ou os 4 primeiros classificados (queijinhos); 14. Na fase de grupos, em caso de igualdade pontual na classificação, serão considerados para desempate: 1º) Resultado do confronto direto entre as equipas; 2º) Diferença entre pontos marcados e pontos sofridos; 3º) Pontos marcados. Se ainda assim se mantiver empate entre equipas, realizar-se-á um jogo de desempate de 5 minutos. Caso este jogo termine em novo empate, terá lugar uma competição de lances livres 1 lance livre para cada jogador marcar, a partir dos quais quem falhar perde; 15. Nas eliminatórias, não haverá empates, pelo que, em caso de empate, o jogo deverá ser desempatado através de lance livre, no sistema do ponto anterior; 16. Nas meias-finais e finais, em caso de empate, realizar-se-á um jogo de desempate de 5 minutos. Caso este jogo termine em novo empate, terá lugar uma competição de lances livres 1 lance livre para cada jogador marcar, a partir dos quais quem falhar perde; 17. Poderão ser efetuadas todas as substituições que se desejar, desde que devidamente autorizadas pelo árbitro; Jogos Juvenis Escolares da Amadora 17 Documento Orientador 2017/2018

18 Arbitragem e Disciplina: 18. As equipas devem jogar demonstrando fair-play e desportivismo. 19. Os árbitros serão indicados pela organização. Na sua falta serão os jogadores suplentes das equipas em confronto ou outros elementos por elas indicados. 20. Qualquer comportamento inadequado deverá ser transmitido ao responsável pelo escalão/campo, que tomará as medidas adequadas à situação apresentada. 21. Comportamentos que de alguma forma subvertam as regras e a lógica do jogo, como por exemplo o anti-jogo, poderão levar à eliminação das equipas, por decisão da organização da prova; Casos Omissos: Todos os casos omissos neste Regulamento serão analisados e resolvidos pela organização. PROVAS TÉCNICAS ESCALÃO INFANTIL Cada escola apresenta por equipa 1 aluno por prova, de modo a que os 4 alunos que constituem a equipa façam uma prova técnica cada um. No caso de uma escola apenas apresentar uma equipa com 3 elementos, a escola deverá indicar o aluno que realiza duas provas técnicas. Uma equipa que não compareça a uma prova técnica fica automaticamente desclassificada e não poderá realizar mais nenhuma prova. PROVA 1: Manejo de Bola / oitos Condições de realização: O aluno na posse de uma bola deve realizar o maior numero de oitos em 30 segundos. Se durante a realização da prova a bola cair no chão, o aluno poderá recuperá-la e continuar a prova, não sendo contabilizado o oito que estava a ser executado quando a bola caiu. A prova inicia-se ao sinal do professor responsável pela atividade. No final dos 30 segundos será contabilizado o total de oitos executados pelo aluno. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 18 Documento Orientador 2017/2018

19 Apuramento do vencedor: Será vencedor o aluno que, após todos terem concluído a prova, obtiver o maior total de oitos executados. Em caso de empate, haverá lugar à repetição da prova até se encontrar um vencedor. PROVA 2: Drible A prova realiza-se em meio-campo de basquetebol, de linha lateral a linha lateral, distando aproximadamente 15 metros uma da outra. Cada espaço de 15 metros corresponde a um percurso. Para a realização desta prova os alunos serão distribuídos em séries de 4 a 8 participantes, a definir pela organização de forma aleatória. Apuram-se para a final os 2 ou 3 melhores alunos de cada série, dependendo do número de alunos participantes. Condições de realização: Realizar em drible 8 percursos sucessivos de linha lateral a linha lateral. O aluno deve alternar o drible com a mão direita e a mão esquerda em cada um dos percursos. Se o aluno não alternar a mão do drible, deverá ser desclassificado. O aluno inicia a prova ao sinal do professor responsável pela atividade, tendo que tocar com os pés nas linhas laterais respetivas, sendo desclassificado da prova caso não o faça. Apuramento do vencedor: Será disputada uma prova final igual às anteriores com os 2 ou 3 melhores alunos de cada série, sendo o vencedor da prova o aluno que chegar em primeiro no final dos 8 percursos. Em caso de empate, haverá lugar à repetição da prova até se encontrar um vencedor. PROVA 3: Lançamento na Passada Condições de realização: Cada aluno realiza 6 lançamentos na passada: 3 lançamentos no lado direito e 3 lançamentos no lado esquerdo. Serão contabilizados apenas os lançamentos convertidos. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 19 Documento Orientador 2017/2018

20 Apuramento do vencedor: Após todos os alunos concluirem a prova, será vencedor aquele que contabilizar o maior número de cestos convertidos. Em caso de empate, haverá lugar à repetição da prova até se encontrar um vencedor. PROVA 4: Lance-livre Esta prova é constituída por duas eliminatórias de 5 lançamentos cada, por aluno. São apurados da primeira para a segunda eliminatória os 6 a 8 alunos com mais lançamentos convertidos. Em caso de empate, haverá lugar à repetição da prova até se encontrarem os apurados. Condições de realização: Cada aluno realiza 5 lançamentos consecutivos da linha tracejada interior da circunferência do garrafão (figura 3 posição 1). Serão contabilizados apenas os lançamentos convertidos. Apuramento do vencedor: Será vencedor aquele que executar o maior número de cestos convertidos no conjunto da primeira e segunda eliminatória. Em caso de empate, haverá lugar à repetição da prova até se encontrar os apurados. ESCALÃO JÚNIOR Cada escola apresenta 2 alunos por equipa, que realizarão a prova em simultâneo. PROVA: Two-Ball Esta prova é constituída por uma eliminatória que selecionará os 4 pares com a melhor pontuação obtida para uma final, a disputar nos mesmos moldes que a eliminatória. A prova consiste na execução de lançamentos por parte de 2 alunos de forma alternada durante 1 minuto, apenas com 1 bola. Existem 5 posições de lançamento diferentes, com pontuação diferente, conforme indicado na figura 4. A bola deve ser do tamanho 7 para o par masculino e tamanho 6 para o par feminino. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 20 Documento Orientador 2017/2018

21 Condições de realização: O aluno que começa a lançar escolhe uma das 5 posições possíveis para o fazer. O aluno que lança tem que ir ao ressalto e passar a bola ao seu colega que estará noutra posição. Não pode haver 2 lançamentos seguidos da mesma posição. No final do tempo da prova a equipa tem que ter obrigatoriamento lançado das 5 posições que constituem a prova. Uma equipa que durante a prova não lance pelo menos uma vez das cinco posições será automaticamente desclassificada. Apuramento do vencedor: Será vencedora a equipa que na final obtiver a melhor pontuação. Em caso de empate, haverá lugar à repetição da prova (fase final) até se encontrar a equipa vencedora. Nota Final: Em caso de necessidade, poderá ser solicitado pela organização o apoio dos professores responsáveis das equipas na realização destas provas. Casos Omissos: Todos os casos omissos neste Regulamento serão analisados e resolvidos pela organização. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 21 Documento Orientador 2017/2018

22 BOCCIA INCLUSIVO O Torneio de Boccia pretende ser um momento de competição, partilha e convívio entre alunos com e alunos sem necessidades educativas especiais, realizado numa dinâmica integradora. 1. Cada representação de escola pode ser constituída por uma ou várias equipas. 2. As equipas constituídas terão obrigatoriamente que ter alunos identificados com necessidades educativas especiais. Escola Organizadora: EB 2,3 José Cardoso Pires Data: 16.janeiro. 2018* Participantes: As equipas: 1. São formadas por alunos da respetiva escola, devidamente matriculados, num mínimo de 3 e num máximo de 5 elementos por equipa; 2. Não se encontram delimitadas por escalões etários; 3. Podem ser femininas, masculinas ou mistas; 4. Possuem um capitão a quem cumpre representar a equipa junto da organização, para além de zelar pelo cumprimento das regras no decurso do torneio. 5. No campo, cada equipa deverá ser acompanhada por um professor ou assistente da respetiva escola. Sistema de Competição: 6. No campo respetivo as equipas jogarão todos contra todos, apurando-se uma classificação inicial; 7. Do resultado dos jogos no sistema de todos contra todos do reagrupamento referido no ponto 2, apurar-se-á a classificação final. 8. Por necessidade de rentabilização do tempo total do torneio, cada jogo terminará quando terminados quatro parciais; Jogos Juvenis Escolares da Amadora 22 Documento Orientador 2017/2018

23 Regras do Jogo: Os jogos serão arbitrados de acordo com as regras utilizadas no Boccia Sénior. Salientam-se as seguintes: 9. A atribuição das bolas vermelhas e azuis a cada uma das equipas efetuar-se-á através de sorteio por moeda ao ar. 10. A bola vermelha começa o primeiro parcial lançando a bola branca na casa 1. A restante equipa, na casa 3 e 5. Jogadores com bola azul ocupam a casa 2, 4 e 6; 11. Um parcial corresponde ao lançamento da bola alvo e as restantes 12 bolas, duas por cada jogador; 12. A bola alvo (branca) é lançada no início de cada parcial. Começa no 1º parcial a ser lançada pelo jogador da casa do lado esquerdo no 2º parcial pelo 2º jogador casa do lado esquerdo, e assim sucessivamente, acabando o jogo após o 4º parcial com a bola alvo (branca) a ser lançada pelo 3º jogador da casa do lado esquerdo; 13. A bola alvo (branca) tem de cair para lá da linha V; as restantes bolas podem cair antes ou depois da linha V. Se a bola alvo é falhada, então ela será lançada pelo jogador que deve lançá-la no parcial seguinte; 14. O jogador que lança a bola alvo lança sempre a primeira bola de jogo (vermelha ou azul). De seguida é feito o lançamento da 1ª bola adversária sendo o capitão quem escolhe. O lado que lança a seguir será aquele que não tenha a bola mais próxima da bola alvo, exceto tiver lançado todas as suas bolas. Nesse caso o outro lado lançará a seguir; 15. Se a primeira bola de jogo for falhada, joga de seguida um jogador da mesma equipa escolhido pelo capitão; 16. De seguida, o capitão de cada equipa decide quem lança em cada jogada; 17. O lado com a bola mais próxima da bola alvo averba um ponto por cada bola mais perto da bola alvo do que a bola mais próxima do adversário; 18. Se duas ou mais bolas de cor diferente são as mais próximas da bola alvo e estão equidistantes, então cada lado recebe um ponto por cada uma das bolas; 19. Uma bola na linha e uma bola fora (morta), não pontuam; 20. Se a bola alvo for empurrada para fora do campo durante o jogo, é recolocada na Cruz ; 21. Se não há bolas de cor dentro do campo depois da bola alvo ter sido recolocada, deverá jogar a equipa que empurrou a bola alvo; 22. Quando duas ou mais bolas de cor diferente estão equidistantes da bola alvo e não há bolas mais perto, é a equipa que lançou por último que deve lançar outra vez. As equipas alternam o lançamento até que seja desfeita a equidistância; Jogos Juvenis Escolares da Amadora 23 Documento Orientador 2017/2018

24 23. Se mais do que uma bola é lançada simultaneamente por uma das equipas na sua vez de lançar, ambas as bolas são consideradas lançadas e mantêm-se em campo. Se na opinião do árbitro houve a intenção de tirar vantagem porque o tempo está a acabar, então ambas as bolas devem ser retiradas; 24. A equipa com a bola mais próxima da bola alvo averba um ponto por cada bola mais perto da bola alvo do que a bola mais próxima do adversário; 25. Se duas ou mais bolas de cor diferente são as mais próximas da bola alvo e estão equidistantes, então cada equipa recebe um ponto por cada uma das bolas; 26. As substituições só podem ser realizadas após cada parcial; 27. Ganha o jogo a equipa que conseguir o maior número de pontos resultante do somatório dos 4 parciais; Classificações e apuramentos: 28. As pontuações a atribuir são: a. Vitória 3 Pontos b. Empate 1 Ponto c. Derrota 0 Pontos 29. Numa competição por grupos existe empate. Em caso de empate serão considerados os seguintes critérios de desempate: 1. Ganha a equipa com maior diferença de pontos ganhos e perdidos; 2. Resultado entre as duas equipas empatadas. Arbitragem e Controlo dos Jogos: Disciplina: 30. As funções de árbitro e do elemento da mesa (elemento marcador de pontos) serão efetuadas por alunos, sendo as suas tarefas acompanhadas e supervisionadas pelos professores das escolas participantes. 31. O controlo dos resultados e reagrupamento das equipas é realizado pelos responsáveis do torneio, na presença dos docentes das escolas participantes. 32. Qualquer comportamento incorreto será punido com advertência, podendo o acumular de três advertências conduzir à expulsão do jogo; Casos Omissos: Todos os casos omissos neste Regulamento serão analisados e resolvidos pela organização. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 24 Documento Orientador 2017/2018

25 ANDEBOL Os escalões de Infantis e Iniciados decorrem na variante de Andebol de 5, sendo cada equipa constituída por um mínimo de 5 e um máximo de 8 jogadores. Os escalões de Juvenis e Juniores decorrem em Andebol de 7, sendo cada equipa constituída por um mínimo de 7 e um máximo de 10 jogadores. Para além da competição nos referidos escalões, realizar-se-ão as seguintes Provas Técnicas: Escalões Infantis, Juvenis e Juniores Livres de 7 metros; Estará ainda disponível um espaço de atividade para treino de cruzamento. Escolas Organizadoras: EB 2,3 Sophia de Mello Breyner Andresen (Infantis e Iniciados) Escola Secundária da Amadora (Juvenis e Juniores) Data: 13.abril.2018 Sistema de Competição: 1. A definição do sistema de competição e do quadro competitivo compete à escola organizadora de acordo com o número de equipas inscritas. Regras do Jogo: 2. Cada jogo tem a duração de 15 (quinze) minutos, sem intervalo e tempo corrido de jogo (sem paragem do cronómetro). Assim, não há mudança de campo. 3. Por questões de organização do quadro competitivo, o tempo de jogo pode ser alterado, consoante o número de equipas inscritas. 4. Após golo, a bola é reposta em jogo pelo guarda-redes, dentro da sua área de baliza, ao apito do árbitro. 5. É obrigatória a utilização de sistemas defensivos individuais (H x H). 6. No caso de empate nos jogos de eliminação, será realizada numa série de cinco lançamentos de livres de sete metros (executados por cinco elementos diferentes) para cada equipa. 7. Caso se mantenha o empate serão realizados os lançamentos necessários até ocorrer a primeira não concretização por parte duma equipa. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 25 Documento Orientador 2017/2018

26 Sistema de Pontuação: Vitória 3 pontos Empate 2 pontos Derrota 1 ponto Arbitragem e Disciplina: 8. As funções de árbitro e de cronometrista serão sempre efetuadas por alunos, sendo as suas tarefas supervisionadas pelos professores de Educação Física. 9. Cada equipa deverá designar um árbitro. 10. Antes de cada jogo (a dez minutos da hora marcada) deverá ser feita a apresentação da equipa à mesa, pelos respetivos capitães que deverão ser portadores dos cartões de escola de todos os elementos da equipa. 11. Se a equipa não se apresentar à mesa, antes do jogo, aplicar-se-á a falta de comparência, correspondente a uma derrota (dez a zero). 12. O jogo terá início, apenas, se ambas as equipas apresentarem 6 (seis) jogadores de campo, caso isso não aconteça será averbada falta de comparência à equipa incompleta. 13. Os elementos da mesa e os árbitros são responsáveis pelo preenchimento da ficha de jogo que deverá ser confirmada e assinada, no final do jogo, pelos capitães de equipa. 14. Sendo observado qualquer atitude ou comportamento incorreto por parte de um jogador serlhe-á averbada uma advertência. Em caso de reincidência será aplicada uma exclusão por 2 (dois) minutos. 15. Os comportamentos antidesportivos individuais e/ou coletivos, implicam a imediata desqualificação no torneio e o consequente procedimento disciplinar. Casos Omissos: Todos os casos omissos neste Regulamento serão analisados e resolvidos pela organização. PROVA TÉCNICA ESCALÕES INFANTIS, JUVENIS E JUNIORES A prova técnica Livres de 7 metros destina-se aos escalões Infantis, Juvenis e Juniores em competição, para a qual cada escola pode inscrever um guarda-redes e um jogador de campo por equipa. Tendo em conta que a realização das provas está prevista para o campo exterior, as mesmas só se efetuarão se as condições climatéricas o permitirem. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 26 Documento Orientador 2017/2018

27 PROVA: Livres de 7 Metros Condições de realização: Cada guarda-redes defenderá um ou mais remates "livres de sete metros" executados por cada um dos rematadores adversários. O número de livres a executar dependerá do número de inscritos. Apuramento do vencedor: Registam-se os remates defendidos e os golos obtidos. Em caso de empate, procede-se a morte súbita com livres de 7 metros entre as equipas empatadas. Serão estabelecidas duas classificações: melhores guarda-redes e melhores rematadores. ESTAÇÃO DE TREINO ESCALÕES JUVENIS E JUNIORES Para além da Prova Técnica estará também disponível para os Escalões Juvenis e Juniores uma estação de treino, para os alunos que se encontram em espera entre jogos poderem manter a atividade. Este espaço de treino dispõe de acompanhamento técnico. TREINO: Cruzamento Descrição da Atividade: O jogador de posse da bola (rematador) passa a bola ao colega de equipa que se desloca na direção da baliza, cruza por trás do mesmo, recebe a bola e remata. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 27 Documento Orientador 2017/2018

28 VOLEIBOL As regras a utilizar nos torneios de Voleibol serão as oficiais da modalidade/federação Portuguesa de Voleibol, com exceção das alterações de caráter técnico-pedagógico descritas no regulamento que se segue. Nos escalões de Infantis e Iniciados cada equipa deverá ser constituída por um mínimo de 4 e um máximo de 8 jogadores. Nos escalões de Juvenis e Juniores cada equipa deverá ser constituída por um mínimo de 6 e um máximo de 10 jogadores. Escolas Organizadoras: Escola Secundária Mães d Água (Infantis e Iniciados) Escola Secundária Fernando Namora (Juvenis e Juniores) Data: 20.março.2018 Regras do Jogo: 1. As dimensões do campo de jogo serão 13 metros de comprimento por 7 metros de largura (13x7mts) para os escalões Infantis e Iniciados, e 18 metros de comprimento por 9 metros de largura (18x9mts) para os escalões Juvenis e Juniores. 2. As bolas a utilizar serão as oficiais da Mikasa MV A altura da rede para os escalões em prova será a seguinte: Infantis Masculinos e Femininos 2,10 m Iniciados Femininos 2,15m Iniciados Masculinos 2,24m Escalão Juvenis Masculinos 2,35 m Escalão Juvenis Femininos - 2,20 m Escalão Juniores Masculinos 2,43 m Escalão Juniores Femininos - 2,24 m 4. O tempo de jogo será de 10 minutos. Entre a sequência de jogos haverá 3 minutos para as transições. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 28 Documento Orientador 2017/2018

29 5. O tempo de jogo será cronometrado pelo marcador central do pavilhão e todos os jogos começam e terminam em simultâneo nos três campos. Em caso de impossibilidade do sistema, o tempo será contado por cronometragem manual. 6. Os jogos disputar-se-ão na variante de 4 contra 4 (quadras) nos escalões Infantis e Iniciados, e 6 contra 6 nos escalões Juvenis e Juniores. 7. Nos escalões Infantis e Iniciados cada jogador só pode executar no máximo três serviços seguidos; se a equipa continuar na posse do serviço, roda e continua a servir. Nos escalões Juvenis e Juniores aplicam-se as regras oficiais. 8. Cada equipa tem de realizar no mínimo dois toques antes de enviar a bola para o campo do adversário, no escalão de iniciados e um toque no escalão de infantis. 9. Não é permitida a utilização dos pés para jogar, nem sequer em situação de recurso. 10. Não há lugar a descontos de tempo. 11. Podem ser feitas todas as substituições que se desejar, desde que devidamente autorizadas pelo árbitro e sem paragem do tempo de jogo. 12. Quando terminar o tempo de jogo, a jogada a decorrer não é interrompida e o ponto dela resultante será adicionado à pontuação da equipa que o vença. Sistema de Competição: 13. O sistema de competição será sistema de queijinhos e/ou fase de grupos + eliminatórias. 14. A organização dá-se ao direito de alterar o sistema competitivo em caso de força maior. Classificações e apuramentos: 15. Para as meias-finais, serão apurados os 4 (quatro) primeiros classificados (queijinhos) ou os primeiros classificados de cada grupo (grupos). 16. Em caso de igualdade pontual na classificação da fase de queijinhos ou grupos, serão considerados os seguintes critérios para desempate: 1º- O resultado do confronto direto; 2º - O número de vitórias; 3º - A diferença entre pontos marcados e sofridos, com vantagem para quem tiver maior diferença positiva; 4º - A quantidade de pontos marcados; 17. Nos jogos das meias-finais ou finais (eliminatórias) não haverá empates, pelo que os jogos continuarão até que uma das equipas marque 1 ponto. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 29 Documento Orientador 2017/2018

30 Sistema de Pontuação: Vitória 3 pontos Empate 2 pontos Derrota 1 ponto Falta de comparência 0 pontos 18. A falta de comparência equivale a uma derrota, com o averbamento parcial de 25 0 pontos. Arbitragem e Controlo dos Jogos: 19. Os árbitros serão indicados pela organização. 20. Após a primeira chamada, as equipas têm dois minutos de tolerância para se apresentarem no respetivo campo e confirmarem o boletim de jogo. 21. As equipas que por razão justificada se atrasem na chegada ao campo jogarão o tempo parcial restante. 22. O boletim de jogo deve conter o nome da equipa, número do campo e do jogo, escalão e fase. 23. O jogo terá início, apenas se ambas as equipas se apresentarem com o número mínimo de jogadores de campo 4 nos Infantis e Iniciados e 6 nos juvenis e juniores. Caso isso não aconteça será averbada falta de comparência à equipa incompleta. 24. Após o final do jogo, o boletim deverá ser assinado pelos capitães de equipa, árbitro, responsável de mesa e confirmado o resultado por todos os intervenientes. Disciplina: 25. Comportamentos incorretos, antidesportivos individuais e/ou coletivos, deverão ser transmitidos ao responsável pelo campo, o qual procederá à respetiva penalização, implicando imediata desqualificação no torneio e o consequente procedimento disciplinar. Casos Omissos: Todos os casos omissos neste Regulamento serão analisados e resolvidos pela organização. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 30 Documento Orientador 2017/2018

31 FUTEBOL Os torneios de Futebol decorrerão no campo relvado do Complexo Desportivo Municipal do Monte da Galega, nos dias 17 (infantis e iniciados) e 18 de abril (juvenis e juniores). As regras a utilizar serão as oficiais da modalidade Futsal/Federação Portuguesa de Futebol, com exceção das alterações descritas no regulamento que se segue. Cada equipa deverá ser constituída por um mínimo de 5 e um máximo de 10 jogadores. Para além da competição, realizar-se-ão as seguintes Provas Técnicas: Penalties, Toques na Bola, Futvolei e Remates de Precisão. Escola Organizadora: Escola Secundária Dr. Azevedo Neves Datas: 17.abril (Infantis e Iniciados) e 18.abril (Juvenis e Juniores) Regras do Jogo: 1. Os jogos têm a duração de 15 minutos nos escalões infantis e iniciados, e de 20 minutos para juvenis e juniores, sem intervalo e tempo corrido de jogo. Não há mudança de campo. 2. Não há limite de substituições por jogo e podem ser efetuadas com o jogo a decorrer. 3. No passe atrasado para o guarda-redes, aplica-se o regulamento do futebol de onze/sete, de acordo com as normas da Federação Portuguesa de Futebol, ou seja, o guarda-redes pode sempre jogar com os pés quando recebe um passe de um colega seu. 4. É permitida a utilização de chuteiras com pitons de borracha e caneleiras. 5. Os alunos só podem participar enquanto jogadores numa única equipa/escalão. Sistema de Competição: 6. O sistema de competição será fase de grupos em sistema todos contra todos, meias-finais e final. 7. O quadro competitivo, bem como o tempo de jogo, poderão ser ajustados em função do número de equipas inscritas ou de constrangimentos inesperados. Sistema de Pontuação: Vitória 3 pontos Empate 2 pontos Derrota 1 ponto Falta de comparência 0 pontos Jogos Juvenis Escolares da Amadora 31 Documento Orientador 2017/2018

32 Arbitragem e Controlo dos Jogos: 1. É obrigatória a presença de um professor responsável por cada uma das equipas junto do campo onde se realiza o jogo, devendo aí permanecer até ao seu final. 2. O não cumprimento da regra anterior pode levar à desqualificação da equipa. 3. Apenas é permitida a entrada no recinto de jogo após a chamada das equipas. 4. A falta de pontualidade poderá levar à atribuição de uma derrota na jornada em curso. 5. Os jogos iniciam-se e terminam em simultâneo em todos os campos, jornada a jornada. 6. No final de cada jogo é obrigatório abandonar de imediato o recinto. Disciplina: 1. Comportamentos incorretos, antidesportivos individuais e/ou coletivos, deverão ser transmitidos ao responsável pela organização da prova, o qual procederá à respetiva penalização, implicando imediata desqualificação no torneio e o consequente procedimento disciplinar. Casos Omissos: Todos os casos omissos neste Regulamento serão analisados e resolvidos pela organização. PROVAS TÉCNICAS ESCALÕES: todos PROVA 1: Penalties Condições de realização: Cada jogador marca 5 penalties. Apuramento do vencedor: Vence quem marcar mais golos. Em caso de empate, será concedido mais um penalti, com 2 guarda-redes (a escolher no momento) Jogos Juvenis Escolares da Amadora 32 Documento Orientador 2017/2018

33 PROVA 2: Toques na Bola Condições de realização: Cada jogador terá que dar o maior número de toques seguidos na bola, sem esta tocar no chão, durante um minuto. Caso a bola caia no chão o jogador pode recomeçar, a partir de zero, até terminar o tempo regulamentar (1 minuto). Apuramento do vencedor: Vence quem tiver o maior número de toques. PROVA 3: Futvolei Condições de realização: Cada jogador não pode dar dois toques seguidos na bola. Cada equipa, formada por dois jogadores, disputará um jogo de Futvolei (toque na bola com qualquer parte do corpo, exceto membros superiores), até aos 10 pontos (ponto direto), com um mínimo de 1 toque e um máximo de três toques por equipa. É considerado dentro do campo, sempre que a bola toca na linha. O serviço pode ser feito com qualquer parte do corpo, atrás da linha de campo. A bola pode bater uma vez no chão, quando vem da equipa adversária. Apuramento do vencedor: Vence a primeira equipa a chegar aos 10 pontos ganha o jogo. PROVA 4: Remates com Precisão Condições de realização: Cada jogador poderá executar 5 remates, tentando obter a maior pontuação possível. Pontuação: Zona superior 5 pontos Zona central 3 pontos Apuramento do vencedor: Vence quem marcar mais golos. Em caso de empate, será concedido mais um penalti, com 2 guarda-redes (a escolher no momento). Jogos Juvenis Escolares da Amadora 33 Documento Orientador 2017/2018

34 ATLETISMO DE PISTA As disciplinas incluídas nesta prova são: Velocidade Salto em Altura Salto em Comprimento Lançamento do Peso Estafeta Mista Em cada prova podem participar 2 alunos pertencentes a cada escola por escalão/sexo, exceto na prova de Velocidade onde poderão participar 3. O mesmo aluno poderá participar no máximo em duas provas diferentes caso o programa assim o permita. Escola Organizadora: EB 2,3 Roque Gameiro Data: 17.maio. 2018* *Nota prévia: No caso do estado do tempo não permitir a realização da prova no dia 17 (5ª feira), está previsto o seu adiamento para o dia 22 de maio (3ª feira). Programa de Provas: PROVAS Infantis A e B Iniciados Juvenis Salto em Salto em Salto em 40 Metros 60 Metros 60 Metros Comprimento Comprimento Comprimento Lançamento do Peso Salto em Altura Lançamento do Peso Salto em Altura Lançamento do Peso Salto em Altura Estafeta Mista Regras das Provas: 1. Corrida de Velocidade em todos os escalões a partida na prova de Velocidade é feita sem a utilização de blocos de partida. 2. Salto em Comprimento nos escalões Infantis A e B é definida uma zona de chamada que corresponde a um espaço com cerca de 50 cm, delimitada com sinalizadores (por ex.: pinos). A medição é feita desde a parte do apoio de chamada mais próximo da caixa de areia, até ao ponto de queda na areia mais próximo da zona de chamada; 3. Salto em Altura A técnica utilizada é livre, desde que sejam cumpridas as normas regulamentares do salto; Jogos Juvenis Escolares da Amadora 34 Documento Orientador 2017/2018

35 4. Lançamento do Peso No escalão de Infantis A e B, o lançamento é executado através do movimento final relativamente à execução completa. Nos restantes escalões pode ser introduzida a fase de deslize lateral. 5. Os pesos dos engenhos por escalões e géneros serão os seguintes: Escalão Género Peso INFANTIS A INFANTIS B INICIADOS JUVENIS Feminino Masculino Feminino Masculino Feminino Masculino Feminino Masculino 2 Kg 2 Kg 2 Kg 3 Kg 3 Kg 4 Kg 3 Kg 5 Kg 6. ESTAFETA MISTA A composição da equipa para a estafeta deverá respeitar os seguintes requisitos: Sistema de Competição: a) 2 Atletas masculinos e 2 atletas femininos b) 1 Atleta por cada escalão Infantil A, Infantil B, Iniciados e Juvenis 7. A competição decorre num sistema de eliminatórias e finais para cada um das disciplinas, exceto na prova de estafeta (prova única). 8. O número de séries nas eliminatórias das provas de Velocidade será definido de acordo com o número de participantes. Classificações e Apuramentos: 9. A classificação individual será definida pela Classificação Geral por prova. 10. Cada aluno disporá de duas tentativas nos concursos de Saltos e de Lançamento, registandose a melhor marca e ordenando-se em seguida a classificação geral. 11. Em caso de empate em qualquer um dos três primeiros classificados, será realizado um terceiro ensaio/tentativa entre os alunos empatados até se apurar o 1.º, 2.º e 3.º lugar. 12. Os critérios de apuramento para as finais nas Corridas, serão os seguintes: Casos Omissos: a. O 1.º classificado de cada série; b. Os melhores tempos no total das séries efetuadas preencherão os restantes lugares das Meias-Finais ou Final. Todos os casos omissos neste Regulamento serão analisados e resolvidos pela organização. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 35 Documento Orientador 2017/2018

36 Câmara Municipal da Amadora Departamento de Educação e Desenvolvimento Sóciocultural Gabinete de Desporto e Juventude Complexo Desportivo Municipal do Monte da Galega Rua Seara de Trigo Amadora Tel desporto.juventude@cm-amadora.pt Isabel Costa isabel.costa@cm-amadora.pt Tlm: Jogos Juvenis Escolares da Amadora 36 Documento Orientador 2017/2018

37 Jogos Juvenis Escolares da Amadora 37 Documento Orientador 2017/2018

38 Projeto Basquetebol 3x3 nas Escolas 2017/2018 REGULAMENTO DOS TORNEIOS INTRODUÇÃO. No Campeonato Escolar estão incluídos um conjunto de Torneios de 3x3, correspondentes às Fases Local, Regional e Nacional, os quais se encontram sujeitos ao Regulamento a seguir especificado. 1. PARTICIPAÇÃO As escolas inscritas no 3x3 participam nos Torneios, nas diversas Fases, de acordo com o estipulado no Regulamento Geral do Campeonato Escolar, ponto Cada escola, para inscrever as suas equipas correctamente, deve: a) Proceder a uma pré-inscrição on-line (até 12 de janeiro de 2018), através do link indicado na Carta de Apresentação; b) Preencher a(s) Ficha(s) de Inscrição (enviar à organização local, até 10 dias antes da competição local (CLDE), por equipa/escalão/género, que segue em anexo à referida Carta de Apresentação Cada equipa só pode ser constituída por alunos do mesmo escalão/género, com a exceção dos escalões de Infantis A e B, que podem participar em equipas mistas (dois rapazes e duas raparigas do mesmo escalão) Um aluno só pode estar inscrito numa única equipa e na sua escola de origem. 2. CONSTITUIÇÃO DAS EQUIPAS As equipas são formadas por 4 (quatro) alunos do mesmo escalão e género, sendo um deles designado como o Capitão de Equipa Alunos que sejam federados na modalidade podem integrar as equipas da escola em que se encontram matriculados, com a seguinte norma: Nos escalões de Infantis A e B e Iniciados, para ambos os géneros, as equipas apenas podem ter 2 (dois) alunos federados em basquetebol. Ou seja, dos 4 (quatro) elementos inscritos na equipa, dois podem ser federados na modalidade de basquetebol. A organização identificará (braçadeira) todos os jogadores federados em cada equipa participante, para que estejam devidamente identificados durante os jogos que participam, para facilitar e melhorar o controlo desta norma. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 38 Documento Orientador 2017/2018

39 Nos escalões de juvenis e juniores, para ambos os géneros, as equipas não têm restrições á participação de alunos federados em basquetebol. Ou seja, os 4 (quatro) elementos inscritos na equipa, podem ser ou não, federados na modalidade de basquetebol. NOTA: pretende-se com a introdução desta norma, não impedir que os alunos federados em basquetebol participem, mas tão-somente, conseguir/motivar a distribuição desses alunos por várias equipas. 3. ESCALÕES ETÁRIOS/DURAÇÃO DOS JOGOS. ESCALÃO ANOS DE NASCIMENTO INFANTIL A 2007/2008/2009 INFANTIL B 2005/2006 INICIADOS 2003/2004 JUVENIS 2000/2001/2002 JUNIORES (*) 1996/1997/1998/1999 GÉNERO FEM./MASC. NOTAS TEMPO DE JOGO DURAÇÃO 10MINUTOS (**) PONTOS ATÉ 21 PONTOS (**) (*) O Escalão de Juniores, só pode participar nos encontros locais do FPB 3x3 nas Escolas, que tenham este escalão integrado no quadro competitivo do encontro (Artigo 11º - Escalões Etários das Competições, do Regulamento do Programa do Desporto Escolar 2017/2018). (**) - O tempo regular de jogo deve ser o seguinte: Um (1) período de 10 minutos. O relógio deve ser interrompido durante situações de bola parada e lances livres. O relógio deve ser reiniciado depois que a troca da bola for concluída (assim que chega às mãos da equipa do ataque). No entanto, a primeira equipa a marcar 21 pontos ou mais, ganha o jogo se tal situação ocorrer antes do final do tempo regular de jogo. Essa regra é válida apenas para o temporegular (não para um possível prolongamento). Se o marcador estiver empatado no final do tempo de jogo, haverá um prolongamento para desempate das equipas. Haverá um intervalo de um minuto (1) antes do prolongamento. A primeira equipa a marcar dois (2) pontos no prolongamento ganha o jogo. - Caso não seja possível cumprir com o tempo regular de jogo acima mencionado, o tempo do Jogo é tempo corrido, só parando o cronómetro em situações anómalas, tais como acidente, lesão, interrupção do jogo, ou outras de força maior, não apresentadas aqui. No entanto, a organização do encontro tem o dever de informar as escolas participantes desta alteração. - É obrigatório cumprir com o tempo regular de jogo, de 10 minutos ou 21 pontos marcados, nos encontros regionais e encontro nacional. 4. DIMENSÕES DO CAMPO As dimensões do campo para os Torneios de 3x3 são as correspondentes a 1/2 campo oficial de Basquetebol: 15x14 metros Admitem-se adaptações a estas medidas, em função das características dos locais onde serealizam os jogos e (ou) das necessidades da organização. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 39 Documento Orientador 2017/2018

40 5. BOLAS. As bolas a utilizar nos Encontros/Torneios do Campeonato Escolar são as seguintes: - Nas Fases Local e Regional, as bolas do 3x3 são fornecidas pelas escolas. Cada escola deverá ser portadora de 1 (uma) ou 2 (duas) bolas para 3x3, as quais devem estar identificadas. - Na Fase Nacional a organização fornecerá as bolas. 6. IDENTIFICAÇÃO DAS EQUIPAS As equipas devem apresentar os C.C./B.I. (ou cópias dos mesmos devidamente validadas) dos seus elementos em cada jogo, através do professor responsável pela escola ou do capitão de equipa. No caso de haver jogadores federados, nos escalões de infantis A e B e iniciados, o professor deve ter cópias do cartão ou saber o número de inscrição do jogador na Federação. 7. CLASSIFICAÇÕES As classificações são elaboradas por escalão etário/género A classificação das várias equipas, no seu escalão, é ordenada pela soma das pontuações atribuídas aos resultados dos jogos realizados, sendo: - 3 Pontos VITÓRIA - 2 Pontos EMPATE - 1 Ponto DERROTA - 0 Pontos FALTA DE COMPARÊNCIA 7.3. Nos jogos que decidam apuramentos, ou nas finais das Fases Local e Regional, não é considerado o empate como resultado possível Em caso de empate classificativo, de uma ou mais equipas, os critérios para o desempate são os seguintes: 1º) Resultado do jogo entre as equipas empatadas (vencedor terá vantagem na classificação final); 2º) Diferença entre pontos marcados e pontos sofridos (terá vantagem na classificação quem tiver maior diferença); 3º) Pontos marcados (quem obtiver mais pontos marcados terá vantagem na classificação). Se ainda assim se mantiver empate entre equipas, far -se-á um jogo de desempate de 5 minutos ou a 1ª equipa que atinja os 5 pontos marcados, ganha o jogo e tem vantagem na classificação final. 8. DISPOSIÇÕES GERAIS Os Torneios de 3x3 devem decorrer no mais saudável espírito desportivo, de convívio e de respeito mútuo entre todos os intervenientes. 8.2 Os casos omissos no Regulamento, são analisados e resolvidos no momento, pelos responsáveis pela organização da atividade, em cada fase do Campeonato Escolar. Jogos Juvenis Escolares da Amadora 40 Documento Orientador 2017/2018

41 Jogos Juvenis Escolares da Amadora 41 Documento Orientador 2017/2018

42 2018 Data limite Ação Enviar para: Notas 8.janeiro Corta-Mato CMA/GDJ: Ficha de Inscrição Nominal Pré-Inscrição: 5.Fevereiro Basquetebol Inscrição nominal CLDE ACO Infantis e Iniciados mariajosevalamatos@aefn.pt Juvenis e Juniores paulosantos.seomara@gmail.com Ficha de inscrição nominal própria DE/CMA/FPB CMA/GDJ: desporto.juventude@cm-amadora.pt 9.Fevereiro Boccia Inclusivo Inscrição nominal pauloeducacaoespecial@gmail.com desporto.juventude@cm-amadora.pt Ficha de Inscrição Nominal JJE 26.Fevereiro 20.Abril Confirmação da Pré-inscrição Andebol, Voleibol e Futebol Atletismo de Pista Inscrição nominal CMA/GDJ: desporto.juventude@cm-amadora.pt carlacmmendes@gmail.com CMA/GDJ: desporto.juventude@cm-amadora.pt 27.Abril ARE CMA / DIE: educa@cm-amadora.pt Confirmar ou corrigir os dados da pré-inscrição Ficha de Inscrição Nominal JJE Pedido de agendamento

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