Abordagem para Construção de SI. Ciclo de Vida de Sistemas Tradicionais

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1 CBSI Curso de Bacharelado em Sistemas de Informação Abordagem para Construção de SI Prof. Dr. Sandro Ronaldo Bezerra Oliveira Tópicos Especiais em Sistemas de Informação Faculdade de Computação Instituto de Ciências e Exatas e Naturais Universidade Federal de Pará Ciclo de Vida de Sistemas Método mais antigo de construção de sistemas Seis estágios: Definição do projeto Estudo de sistemas Projeto Programação Instalação Pós-implementação 1

2 Ciclo de Vida de Sistemas Fase: Definição de projeto Temos um problemas? Por que precisamos de um novo projeto? O que podemos alcançar? Ciclo de Vida de Sistemas Fase: Estudo do problema Analisa o problema dos sistemas existentes em detalhe Identifica os objetivos a serem alcançados pela solução do problema Descreve soluções alternativas Examina a viabilidade de cada alternativa de solução Atividade de extensa coleta de informações e pesquisa 2

3 Ciclo de Vida de Sistemas Fase: Projeto Produz as especificações de projeto lógico e físico para a solução Define-se as características do ambiente operacional da solução Hardware Software Ciclo de Vida de Sistemas Fase: Programação Traduz as especificações de projetos em códigos de programas de software Uso de ferramentas de desenvolvimento de software Comunicação entre analista e programadores executada por meio de especificações de programa 3

4 Ciclo de Vida de Sistemas Fase: Instalação Colocar o sistema construído em operação Teste, treinamento e conversão de sistema fazem parte desta fase Plano formal de conversão descreve os passos para a instalação do novo sistema Ciclo de Vida de Sistemas Fase: Pós-implementação Uso e avaliação do sistema após sua instalação Compara o que foi proposto e o que foi instalado Verifica se o sistema instalado atinge os objetivos propostos 4

5 Ciclo de Vida de Sistemas Observações e limitações Apropriado para construção de complexos sistemas técnicos Abordagem cara, demorada e inflexível e não incentiva mudanças Especificações são congeladas durante todo o ciclo de desenvolvimento Abordagens Alternativas Prototipagem Uso de pacotes de software aplicativos Desenvolvimento pelo usuário final Terceirização 5

6 Prototipagem Protótipo é uma versão funcional de um sistema ou parte dele Modelo iterativo Construção experimental Passos: Identificar as exigências básicas do usuário Desenvolver um protótipo inicial Uso do protótipo Revisar o protótipo Prototipagem 6

7 Prototipagem Vantagens e Desvantagens Útil quando existir incerteza nos requisitos ou soluções do sistema Útil no projeto da interface com o usuário final Estimula o envolvimento do usuário final É bem adaptada para aplicações de menor porte Exige gerenciamento adequado e mecanismos para definir expectativas Pacotes de Software Aplicativos Compra de pacotes aplicativos (conjunto de programas preescritos e precodificados comercialmente disponíveis) Executam desde uma simples tarefa até um sistema complexo Ex: Folha de pagamento, contas a pagar, contas a receber, controle de estoque 7

8 Pacotes de Software Aplicativo Vantagens e desvantagens: Evita o esforço de desenvolvimento da equipe interna Pacotes de software são pretestados antes de serem comercializados Manutenção pode ficar a cargo do fornecedor Dificuldade na seleção do pacote mais adequado Dificuldade na customização (personalização) - (aumento dos custos de implementação) 15 Desenvolvimento pelo Usuário Final Usuário final construindo aplicações de SI com pouco assistência do pessoal de TI Uso de ferramentas especializadas como linguagens de 4 geração, interfaces gráficas e geradores de relatório 16 8

9 Desenvolvimento pelo Usuário Final Pontos fortes e fracos Ganhos de produtividade no desenvolvimento de aplicações Aumento do envolvimento e satisfação do usuário Redução do backlog de aplicações Requer treinamento do usuário no uso das ferramentas Nem sempre o resultado é otimizado Pode gerar duplicidade de dados Dificuldade no gerenciamento 17 Terceirização Terceirização = Processo de se voltar para um centro de operação de computação e redes de telecomunicação ou desenvolvimento de aplicações de fornecedores externos Uma forma de controle de custos de TI Permite controlar a flutuação da demanda por aplicações de TI 18 9

10 Terceirização Quando Usar? Quando há oportunidade limitada para a empresa se distinguir competitivamente através de uma aplicação particular de SI Quando a possibilidade de não interrupção dos serviços de SI não é importante Quando os recursos do sistema de informação da empresa são limitados, ineficazes ou tecnicamente inferiores 19 10

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