Multimédia Animação. Nuno Miguel Gil Fonseca
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- Emanuel Fonseca Azenha
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1 Multimédia 3.2. Animação Nuno Miguel Gil Fonseca
2 Não é mais do que uma sequência de imagens Ao contrário do vídeo, as imagens são geradas e não gravadas Muito usada nos mais diversos meios Desenhos animados Filmes mistos (imagem real + animação) Publicidade Aplicações multimédia (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 2
3 Um objecto visto pelo olho humano contínua na retina por um curto espaço de tempo após a visualização Este fenómeno, conhecido como persistência da visão, permite que sequências de imagens semelhantes passadas rapidamente dêem a ilusão de movimento, criando assim uma sequência animada A criação de uma animação consiste na elaboração de um conjunto de imagens em que o objecto a animar varia ligeiramente de posição, tamanho e/ou forma (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 3
4 Estas imagens, ao serem transmitidas com velocidade suficiente, dão a sensação de movimento (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 4
5 Animação tradicional Os artistas desenham uma série de desenhos Cada uma das imagens deverá ser ligeiramente diferente da precedente Este é um processo extremamente lento Assente em diferentes abordagens no que diz respeito à técnica de desenho Cada uma das imagens é posteriormente fotografada. (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 5
6 Animação tradicional (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 6
7 Celluloid animation Os desenhos das personagens/elementos são feitos numa película de plástico transparente Os backgrounds são desenhados à parte O resultado final assenta na sobreposição de ambos Permite fazer uma mais eficaz divisão de trabalho Permite aumentar a velocidade de produção diminuindo simultaneamente os custos (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 7
8 Celluloid animation (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 8
9 Outras técnicas de animação Stop-motion or claymation Animação de bonecos de plástico (borracha, silicone, etc.) ou plasticina. Para cada frame é tirada uma fotografia (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 9
10 Outras técnicas de animação Stop-motion or claymation (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 10
11 Outras técnicas de animação Rotoscoping Desenhos efectuados a partir de imagem real Exemplo anúncios da UZO (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 11
12 Outras técnicas de animação Cut-out animation Animação feita a partir de partes de imagens/ fotografias (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 12
13 Outras técnicas de animação 3D CGI animation (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 13
14 Outras técnicas de animação Hybrid animation Mistura de imagens reais com animação (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 14
15 Software Existe uma grande variedade de programas destinados a suportar a produção de animações Os mais simples suportam pouco mais do que a inclusão numa animação de um conjunto de imagens previamente preparadas Estes programas limitam-se a permitir a inclusão e remoção de imagens e a definir alguns parâmetros de execução da animação Muitos programas de criação de GIFs animados disponíveis na Internet Exemplo: Corel Animation, Pencil (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 15
16 Software (cont.) Outros programas incluem algoritmos matemáticos, capazes de criar animações mais sofisticadas Em vez de necessitarem que o utilizador forneça todas as imagens que constituem a animação, são eles próprios que criam a animação a partir de dados fornecidos pelo utilizador Exemplo: Toon Boom Studio Há também aplicações que permitem a criação de imagens tridimensionais, bem como a respectiva animação Visualização de objectos segundo diversas perspectivas e com texturas variáveis Variação das fontes de iluminação da cena Diversos tipos de animação dos objectos Exemplo: 3D Studio Max, Maya, Blender, etc. (c) Nuno Miguel Gil Fonseca - Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital - Multimédia 16
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