Aqui você também vai encontrar o botão ""Autocompletar"", que ajuda na criação do alinhamento, caso você não consiga se decidir.
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- Rosa de Carvalho Palhares
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1 1. ATIVAR CARTA Nesta seção, localizada dentro do ""shopping center"", você precisa inserir o código que aparece no verso da sua carta real para adicioná-la à sua coleção virtual. Às vezes, você pode se deparar com missões agendadas que requerem a ativação de cartas específicas durante um certo período. Se completar a missão, você receberá pontos adicionais ELO. 2. CRIAR ALINHAMENTO Nesta seção, você tem a possibilidade de criar times mais fortes usando suas cartas. Adapte seus times e sistemas de jogo à sua estratégia, a que for a melhor para vencer seus rivais. Além disso, para facilitar seu trabalho e ajudar você a selecionar os jogadores desejados para seu time da forma mais simples possível, você pode ordenar as cartas, dentre todas as oportunidades, de acordo com a posição no playground, o clube a que pertencem os jogadores e suas pontuações no ataque e na defesa. Aqui você também vai encontrar o botão ""Autocompletar"", que ajuda na criação do alinhamento, caso você não consiga se decidir. Quantidade de valores: algumas modalidades de jogo requerem que a quantidade de diferentes valores obtidos com as cartas de ataque, meio de campo e defesa (que constituem um alinhamento) não excedam um número predefinido. Assim, quando fizer seu alinhamento, você também verá a soma das pontuações de todos os seus jogadores e até onde seus pontos podem chegar. Em algumas modalidades de Torneio ( , ou ), suas pontuações não podem se sobrepor a esses valores, e nas partidas comuns cada jogador pode decidir se quer competir com adversários que tenham pontuação mais alta ou mais baixa do que as das suas próprias cartas. 3. PLAYGROUND O playground é o ponto de encontro online dos jogadores do ADRENALYN XL. É lá que você participa dos jogos existentes ou cria outros novos. E os usuários disponíveis podem também participar dos jogos que você criou. Decida se quer jogar no modo amistoso ou profissional. Se participar de um amistoso, você não vai ganhar nem perder pontuações na classificação, e não há limite no uso das cartas. Se o jogo é apenas para diversão e passatempo, você pode jogar contra o computador, escolhendo um nível de dificuldade, ou contra um adversário. Por outro lado, se você selecionar o nível profissional, o vencedor ganhará pontos do perdedor na classificação. Este ano, nós criamos ""2 playgrounds"", cada um dedicado a uma característica específica de jogo. Por exemplo: +C960
2 - SEM LIMITES permite que você jogue com todas as cartas disponíveis. - 8 ALEATÓRIAS, onde o computador seleciona 8 cartas aleatórias da sua coleção. Além disso, em cada playground os usuários podem escolher seus possíveis adversários, de acordo com o total de pontos de suas cartas (na defesa, no meio de campo e no ataque) de modo a desafiar um grupo de rivais levando em consideração a soma dos valores deles. 4. CLASSIFICACÃO Nós criamos uma Classificação Geral para a pontuação final do Adrenalyn XL. De início, todos os jogadores terão pontos e, dependendo se jogam ou não partidas profissionais, perderão pontos para o rival ou ganharão pontos dele. Além disso, esses pontos ganhos ou perdidos serão mais ou menos altos, conforme a marca mais alta ou mais baixa que o adversário tiver em seu próprio ranking. Se você jogar contra rivais com pontuação mais baixa do que a sua, talvez lhe pareça mais fácil derrotá-los, mas os pontos que você ganhar deles, se vencer, terão sempre menos valor do que os que você perder se for derrotado. Do mesmo modo, se você jogar contra rivais com pontuação mais alta do que a sua, talvez seja mais difícil vencer, mas os pontos que você ganha são mais altos do que os pontos que eles podem ganhar de você. Caso vença jogadores com pontuações altas, você logo vai subir para as primeiras posições! Lembre-se disso! 5.REGRAS DO JOGO 5.1 CRIE SEU TIME Antes de começar uma partida no ADRENALYN XL, você precisa criar seu time. Você necessita de 14 jogadores, sendo 11 titulares e 3 reservas. Cada time deve ter um goleiro e no máximo 5 jogadores por posição. 5.2 ESCOLHA SEU SISTEMA DE JOGO Depois de selecionar seus jogadores, é hora de criar seu sistema tático de jogo (por exemplo, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, etc...). Tente idealizar o sistema mais adequado aos seus jogadores. Se você tem um número suficiente de bons zagueiros, adote um sistema mais defensivo. Se você escolheu vários atacantes de qualidade, então adote um sistema mais ofensivo.
3 5.3 PRONTO PARA COMEÇAR Coloque as cartas no espaço delimitado no tabuleiro do jogo: os zagueiros na defesa, os armadores no meio de campo e os atacantes na frente. No verso das cartas a posição de cada jogador aparece em destaque, para ajudar você a identificar a demarcação deles. 5.4 MODALIDADE DE JOGO A o optar pela modalidade profissional, você tem 2 possibilidades de jogo: a) SEM LIMITES: conforme o nome sugere, não há limites para o tipo de cartas a ser utilizadas no alinhamento do seu time. Você pode jogar com a carta que julgar a melhor do seu deque. b) 8 ALEATÓRIAS: vencer com as melhores cartas tem suas dificuldades. Imagine se 8 cartas dentre todas do seu alinhamento e do alinhamento do seu rival forem selecionadas aleatoriamente? Na verdade, é numa situação dessas que você deverá provar sua habilidade como treinador e demonstrar que é um dos melhores jogadores do ADRENALYN XL. 5.5 AMISTOSO OU PROFISSIONAL? Antes de começar a partida, os dois adversários devem decidir se vão jogar por pontos (modo Profissional) ou só por diversão (modo Amistoso). No primeiro caso, o vencedor de cada torneio ganha os pontos do rival. No jogo amistoso, seja contra o computador, seja contra um adversário, nenhuma pontuação é ganha ou perdida. 5.6 COM OU SEM LIMITES? Antes de selecionar um tipo de adversário, você terá oportunidade de procurar e selecionar adversários de acordo com seus interesses. Desse modo, será possível buscar rivais de acordo com a pontuação na classificação, a Soma de Valores das suas cartas (na defesa, meio de campo e ataque). Graças a essa função, cada usuário poderá especificar a capacidade e a força de seus adversários, e também quem ele poderá desafiar. 5.7 TREINE CONTRA O COMPUTADOR Se você quer treinar e precisa de um rival para realizar partidas amistosas, pode jogar contra o computador, de acordo com 5 níveis de dificuldade. Lembre-se de que os 2 últimos níveis são tão difíceis que, se você vencer, além de uma recompensa, você vai ter adquirido grande habilidade e dificilmente será derrotado por adversários reais.
4 5.8 COMECE O JOGO O jogador escolhido pelo computador para começar o jogo seleciona uma de suas cartas e decide se vai atacar ou defender, ou escolhe o valor de meio de campo para sua carta. O adversário, por sua vez, escolhe uma de suas próprias cartas para usar na defesa, meio de campo e ataque. Se o primeiro jogador atacar, o rival deve defender-se, e vice-versa. Se você escolher um valor de meio de campo, o adversário precisa jogar com esse valor também. Os jogadores deverão comparar os valores das cartas selecionadas. A carta com maior valor faz o gol e inicia o próximo desafio. As cartas já escolhidas não podem ser usadas de novo durante uma mesma partida e ficam fora do playground. Se os dois jogadores obtiverem o mesmo número de pontos, o desempate será definido por um valor especial que aparece em todas as cartas entre os valores de ataque, meio de campo e defesa. Se o valor especial terminar em empate também, as duas cartas serão ignoradas e nenhum jogador vencerá a partida. 5.9 FAÇA UMA SUBSTITUIÇÃO Lembre que, como num jogo real, os reservas podem lhe dar a vitória até nos últimos segundos de jogo, mas você tem que usá-los de maneira efetiva! As substituições devem ser feitas no início da partida, antes de escolher a carta do zagueiro, armador ou atacante. A carta que foi substituída é então descartada ARMADILHAS NÃO SÃO PERMITIDAS Este ano incluímos uma opção que exclui a possibilidade de jogar mais do que 3 vezes por semana contra o mesmo jogador. Desse modo, evitamos que jogadores fiquem tentados a criar vários jogadores com nomes diferentes para perderem ou usar outros truques. Da mesma forma, vamos checar todas as partidas dos jogadores e, se desconfiarmos que alguém está utilizando práticas fraudulentas, vamos automaticamente removê-lo do jogo ou redefinir sua classificação para pontos Carta MyPanini Adrenalyn XL Você pode criar suas próprias cartas personalizadas Adrenalyn XL em Ao criar e fazer o pedido da sua própria MyPanini Adrenalyn XL, você recebe um código exclusivo que pode inserir na seção apropriada do aplicativo Web. Sua carta personalizada será então adicionada à sua seção "Editar Perfil", e você poderá usá-la como uma espécie de treinador durante partidas online para aumentar o poder de suas cartas. Com sua carta MyPanini Adrenalyn XL, todas as suas cartas de jogadores ganham valor adicional, conforme se segue:
5 Se você colecionou 20% dos zagueiros, sua pontuação de valores de defesa ganha+1 Se você colecionou 40% dos zagueiros, sua pontuação de valores de defesa ganha +2 Se você colecionou 60% dos zagueiros, sua pontuação de valores de defesa ganha +3 Se você colecionou 80% dos zagueiros, sua pontuação de valores de defesa ganha +4 Se você colecionou 100% dos zagueiros, sua pontuação de valores de defesa ganha +5 Se você colecionou 20% dos armadores, sua pontuação de valores de controle de jogo ganha +1 Se você colecionou 40% dos armadores, sua pontuação de valores de controle de jogo ganha +2 Se você colecionou 60% dos armadores, sua pontuação de valores de controle de jogo ganha +3 Se você colecionou 80% dos armadores, sua pontuação de valores de controle de jogo ganha +4 Se você colecionou 100% dos armadores, sua pontuação de valores de controle de jogo ganha +5 Se você colecionou 20% dos atacantes, sua pontuação de valores de ataque ganha +1 Se você colecionou 40% dos atacantes, sua pontuação de valores de ataque ganha +2 Se você colecionou 60% dos atacantes, sua pontuação de valores de ataque ganha +3 Se você colecionou 80% dos atacantes, sua pontuação de valores de ataque ganha +4 Se você colecionou 100% dos atacantes, sua pontuação de valores de ataque ganha +5
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