Uma Introdução à Programação em Lua
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- Rodrigo Bergler Alves
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1 material re2rado de: Uma Introdução à Programação em Lua Roberto Ierusalimschy h5p://
2 O Que é Lua Mais uma linguagem dinâmica alguma similariedade com Perl, Python, Tcl Uma linguagem de descrição de dados anterior a XML Ênfase em scrip2ng linguagem dinâmica! ênfase em comunicação inter- linguagens enfa2za desenvolvimento em múl2plas linguagens
3 Porque Lua Portabilidade Simplicidade Pequeno tamanho Acoplabilidade (embedding) scrip2ng Eficiência
4 Dinamismo interpretação dinâmica de código linguagem capaz de interpretar código criado dinamicamente no mesmo ambiente de execução do programa (loadstring) 2pagem dinâmica forte 2pagem dinâmica: verificação em tempo de execução 2pagem forte: linguagem jamais aplica uma operação a um 2po incorreto gerência automá2ca de memória coleta de lixo
5 Portabilidade Roda em pra2camente todas as plataformas que já ouvimos falar Unix, Windows, Windows CE, Symbian, BREW, hardware dedicado, Palm, PSP, etc. Escrita em ANSI C ANSI C++ evita #ifdefs evita pontos obscuros do padrão Núcleo é pra2camente uma aplicação free- standing
6 Simplicidade Um único 2po de estrutura de dados tabelas Um único 2po numérico 2picamente double Mecanismos ao invés de polí2cas e.g., orientação a objetos
7 Pequeno Tamanho Menos de 200K Distribuição completa (tar.gz) com ~250K Núcleo + bibliotecas interface bem definida núcleo com menos de 100K bibliotecas independentes (e removíveis)
8 Acoplabilidade Lua é uma biblioteca C API simples e bem definida 2pos simples operações primi2vas modelo de pilha Bi- direcional! Acoplada em C/C++, Java, Fortran, C#, Perl, Ruby, Ada, etc.
9 Como usar Lua uma única implementação principal, com diversas distribuições stand alone x embu2da em algum programa para Windows, Lua for Windows vem se firmando como principal instalação para Linux, maioria das distribuições oferecem pacotes prontos
10 Lua stand alone quatro maneiras de executar um "programa" $ lua -e "print(2^0.5)"!! $ lua nome-do-arquivo!! $ lua! > print(2^0.5)! $ lua! > dofile("nome-do-arquivo")!
11 number string boolean nil func2on table thread userdata Os 2pos
12 Number um único 2po numérico, representado por um double exa2dão e eficiência em máquinas modernas print(2^0.5) --> ! print(math.pi%0.01) --> !
13 Boolean sem exclusividade em testes operadores booleanos operam sobre todos os 2pos nil e false testam nega2vo print(0 or 6) --> 0! print(nil or 10) --> 10! print(x or 1)! print(x > y and x or y)!
14 Alguns exemplos simples
15 Soma dos elementos de um array function add (a)! local sum = 0! for i = 1, #a do sum = sum + a[i] return sum!! print(add({10, 20, 30.5, -9.8})) construtor
16 Soma dos elementos de um array tamanho do array function add (a)! local sum = 0! for i = 1, #a do sum = sum + a[i] return sum!! print(add({10, 20, 30.5, -9.8}))
17 Soma das linhas de um arquivo function addfile (filename)! local sum = 0! for line in io.lines(filename) do! sum = sum + tonumber(line)! return sum! end
18 Soma das linhas de um arquivo function addfile (filename)! local sum = 0! for line in io.lines(filename) do! sum = sum + tonumber(line)! return sum! end iterador genérico
19 io io.read padrões: "*a" reads the whole file "*l" reads the next line (without newline) "*L" reads the next line (with newline) "*n" reads a number num reads a string with up to num characters
20 Funções em Lua funções em Lua são valores dinâmicos de primeira classe (function (a,b) print(a+b) end)(10, 20)! table.sort(t, function (a,b)! return a.key < b.key! end)!
21 Funções "convencionais" podemos armazenar funções em variáveis inc = function (a) return a + 1 function inc (a)! return a + 1!
22 Múl2plos retornos funções em Lua podem retornar múl2pos valores function foo (x) return x, x+1! print(foo(3)) --> 3 4!! a, b = foo(45)! print(b, a) --> 46, 45!! ajuste de número de valores!!! a = foo(45)! print(b, a) --> 46, nil! a, b, c = foo(45)! print(c) --> nil!
23 Todos os prefixos de uma string function prefixes (s, len)! len = len or 0! if len <= #s then! return string.sub(s, 1, len),! prefixes(s, len + 1)! print(prefixes("alo")) --> a al alo! t = {prefixes("vazavaza")}!
24 Regiões geométricas podemos desenvolver complexas estruturas de dados para representar regiões geométricas de forma geral ou podemos representar uma região geométrica diretamente por meio de sua função caracterís2ca! function C1 (x, y)! return (x - 1.0)^2 + (y - 3.0)^2 <= 4.5^2!
25 Regiões geométricas a função abaixo cria regiões circulares: function circle (cx, cy, r)! return function (x, y)! return (x - cx)^2 + (y - cy)^2 <= r^2! c1 = circle(5.0, -3.2, 4.5)! c2 = circle(0, 0, 1)!
26 Combinando regiões function union (r1, r2)! return function (x, y)! return r1(x, y) or r2(x, y)! function inter (r1, r2)! return function (x, y)! return r1(x, y) and r2(x, y)!
27 Tabelas em Lua único mecanismo para estruturação de dados arrays associa2vos associa chaves com valores tanto chaves quanto valores podem ter qualquer 2po implementam estruturas de dados como arrays, estruturas (registros), conjuntos e listas e também objetos, classes e módulos
28 Construtores criação e inicialização de tabelas {}! {x = 5, y = 10}! { Sun, Mon, Tue }! {[exp1] = exp2, [exp3] = exp4}!
29 Estruturas nomes dos campos como chaves açucar sintá2co t.x para t["x"]: t = {z = 30}! t.x = 10! t.y = 20! print(t.x, t.y, t.z)! print(t["x"], t["y"], t["z")!
30 Estruturas de Dados (2) Arrays: inteiros como índices a = {}! for i=1,n do a[i] = 0 print(#a)! Conjuntos: elementos como índices t = {}! t[x] = true -- t = t {x}! if t[x] then -- x t?!...!
31 Listas Encadeadas Tabelas são objetos, criados dinamicamente list = {value=v, next=list}! list! old list!...! value - v! next -!
32 Exemplo: palavras mais frequentes -- lê arquivo! local t = io.read("*all")!! -- coleta e conta palavras! local count = {}! for w in string.gmatch(t, "%w+") do! count[w] = (count[w] or 0) + 1!!...!
33 (ou se arquivo for muito grande) -- lê, coleta e conta palavras! local count = {}! for line in io.lines() do! for w in string.gmatch(line, "%w+") do! count[w] = (count[w] or 0) + 1!!...!
34 -- lista de palavras (para ordenar)! local words = {}! for w in pairs(count) do! words[#words + 1] = w!! -- ordena lista! table.sort(words, function (a,b)! return count[a] > count[b]! end)!! -- imprime as mais frequentes! for i=1, (arg[1] or 10) do! print(words[i], count[words[i]])!!
35 Objetos funções de 1 a classe + tabelas objetos Rectangle = {w = 100, h = 250}!! function Rectangle.area ()! return Rectangle.w * Rectangle.h! function Rectangle.area (self)! return self.w * self.h!
36 Chamada de métodos açucar sintá2co para métodos cuida de self function a:foo (x)!...! a.foo = function (self,x)!...! a:foo(x)! a.foo(a,x)!
37 Lua como API Lua é organizada como uma biblioteca em C, não como um programa exporta pouco menos de 100 funções executar trechos de código Lua, chamar funções, registrar funções C para serem chamadas por Lua, manipular tabelas, etc. O programa lua é um pequeno programa cliente da biblioteca Lua menos de 400 linhas de código
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