Padronização da interface dos Sistemas da UFOP
|
|
- Mariana Gesser Bardini
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM Padronização da interface dos Sistemas da UFOP Aluno: Rafael Loureiro Teixeira Matrícula: Orientadora: Ângela Demattos
2 1- Introdução 1.1- Proposta do REUNI 1.2- Alterações Tecnológicas da UFOP
3 1- Introdução 1.1- Proposta do REUNI 1.2- Alterações Tecnológicas da UFOP
4 1.1- Proposta do REUNI Expansão da Universidade Consequências Soluções Propostas
5 1.1- Proposta do REUNI Expansão da Universidade - Número de Cursos - Número de Vagas em Cursos Existentes Consequências Soluções Propostas
6 1.1- Proposta do REUNI Expansão da Universidade - Número de Cursos - Número de Vagas em Cursos Existentes Consequências Soluções Propostas
7 1.1- Proposta do REUNI Expansão da Universidade Consequências - Congestionamento dos Setores Administrativos - Fator cronológico prejudicado Soluções Propostas
8 1.1- Proposta do REUNI Expansão da Universidade Consequências - Congestionamento dos Setores Administrativos - Fator cronológico prejudicado Soluções Propostas
9 1.1- Proposta do REUNI Expansão da Universidade Consequências Soluções Propostas - Aumento do número de funcionários - Informatização das tarefas básicas da UFOP
10 1.1- Proposta do REUNI Expansão da Universidade Consequências Soluções Propostas - Aumento do número de funcionários - Informatização das tarefas básicas da UFOP
11 1- Introdução 1.1- Proposta do REUNI 1.2- Alterações Tecnológicas da UFOP
12 1.2- Alterações Tecnológicas da UFOP Sistemas para tarefas básicas Proposta NTI Exemplos
13 1.2- Alterações Tecnológicas da UFOP Sistemas para tarefas básicas Proposta NTI Exemplos
14 1.2- Alterações Tecnológicas da UFOP Sistemas para tarefas básicas Proposta NTI Exemplos
15 1.2- Alterações Tecnológicas da UFOP Sistemas para tarefas básicas Proposta NTI Exemplos - Sistema de Controle Acadêmico (Melhoria) - Sistema de Requerimento Online (Criação)
16 1.2- Alterações Tecnológicas da UFOP Sistemas para tarefas básicas Proposta NTI Exemplos - Sistema de Controle Acadêmico (Melhoria) - Sistema de Requerimento Online (Criação)
17 1.2- Alterações Tecnológicas da UFOP
18 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens Facilidade na Manutenção Relatórios Digitais Várias Interfaces
19 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens Facilidade na Manutenção Relatórios Digitais Várias Interfaces
20 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens -Exemplos: Facilidade na Manutenção Relatórios Digitais Várias Interfaces
21 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens -Exemplos:
22 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens -Exemplos:
23 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens -Exemplos:
24 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens -Exemplos:
25 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens Facilidade na Manutenção Relatórios Digitais Várias Interfaces
26 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens Facilidade na Manutenção Relatórios Digitais Várias Interfaces
27 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens Facilidade na Manutenção Relatórios Digitais Várias Interfaces - Padronização - Facilidade aprendizado dos usuários - Facilidade para a Internet
28 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens Facilidade na Manutenção Relatórios Digitais Várias Interfaces - Padronização - Facilidade aprendizado dos usuários - Facilidade para a Internet
29 2- Justificativa Sistemas em diferentes linguagens Facilidade na Manutenção Relatórios Digitais Várias Interfaces - Padronização - Facilidade aprendizado dos usuários - Facilidade para a Internet
30 Objetivo Geral Objetivos Específicos
31 Objetivo Geral - Criar uma interface que padronize os sistemas desenvolvidos para a UFOP de forma que esta atenda a todos os princípios básicos da Interação Humano-Computador Objetivos Específicos
32 Objetivo Geral Objetivos Específicos - Familiarização do usuário final com a interface, independentemente do sistema - Padronização construída a partir das normas de IHC.
33 Objetivo Geral Objetivos Específicos - Familiarização do usuário final com a interface, independentemente do sistema - Padronização construída a partir das normas de IHC.
34 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web - Princípios de Projeto - Princípios de Usabilidade no Design Web
35 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web - Princípios de Projeto - Princípios de Usabilidade no Design Web
36 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web Links ou ligações podem ser: 1. estruturais ou de ligação; 2. associativas ou hipertextos; 3. indicativos ou sugestivos.
37 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web Links ou ligações podem ser: 1. estruturais ou de ligação; 2. associativas ou hipertextos; 3. indicativos ou sugestivos.
38 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web Links ou ligações podem ser: 1. estruturais ou de ligação; 2. associativas ou hipertextos; 3. indicativos ou sugestivos.
39 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web Links ou ligações podem ser: 1. estruturais ou de ligação; 2. associativas ou hipertextos; 3. indicativos ou sugestivos.
40 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web Diretrizes: 1. textos curtos para hipertextos; 2. cores padrões 3. evitar o uso de frames.
41 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web Diretrizes: 1. textos curtos para hipertextos; 2. cores padrões 3. evitar o uso de frames.
42 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web Diretrizes: 1. textos curtos para hipertextos; 2. cores padrões 3. evitar o uso de frames.
43 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web Diretrizes: 1. textos curtos para hipertextos; 2. cores padrões 3. evitar o uso de frames.
44 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web - Princípios de Projeto - Princípios de Usabilidade no Design Web
45 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Projeto Consistência Minimizar erros Retroalimentação Recuperação de Erros Tratar usuários com habilidades diferentes Minimizar necessidade de memorização Metáforas
46 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Projeto Consistência Minimizar erros Retroalimentação Recuperação de Erros Tratar usuários com habilidades diferentes Minimizar necessidade de memorização Metáforas
47
48
49 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Projeto Consistência Minimizar erros Retroalimentação Recuperação de Erros Tratar usuários com habilidades diferentes Minimizar necessidade de memorização Metáforas
50
51 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Projeto Consistência Minimizar erros Retroalimentação Recuperação de Erros Tratar usuários com habilidades diferentes Minimizar necessidade de memorização Metáforas
52
53 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Projeto Consistência Minimizar erros Retroalimentação Recuperação de Erros Tratar usuários com habilidades diferentes Minimizar necessidade de memorização Metáforas
54
55 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Projeto Consistência Minimizar erros Retroalimentação Recuperação de Erros Tratar usuários com habilidades diferentes Minimizar necessidade de memorização Metáforas
56
57 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Projeto Consistência Minimizar erros Retroalimentação Recuperação de Erros Tratar usuários com habilidades diferentes Minimizar necessidade de memorização Metáforas
58
59 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Projeto Consistência Minimizar erros Retroalimentação Recuperação de Erros Tratar usuários com habilidades diferentes Minimizar necessidade de memorização Metáforas
60
61 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Diretrizes na Web - Princípios de Projeto - Princípios de Usabilidade no Design Web
62 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Usabilidade no Design Web Clareza na Arquitetura da informação Facilidade de navegação Simplicidade Relevância de conteúdo Consistência Tempo suportável Foco nos usuários Visão Internacional
63 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Usabilidade no Design Web Clareza na Arquitetura da informação Facilidade de navegação Simplicidade Relevância de conteúdo Consistência Tempo suportável Foco nos usuários Visão Internacional
64
65 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Usabilidade no Design Web Clareza na Arquitetura da informação Facilidade de navegação Simplicidade Relevância de conteúdo Consistência Tempo suportável Foco nos usuários Visão Internacional
66
67 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Usabilidade no Design Web Clareza na Arquitetura da informação Facilidade de navegação Simplicidade Relevância de conteúdo Consistência Tempo suportável Foco nos usuários Visão Internacional
68
69 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Usabilidade no Design Web Clareza na Arquitetura da informação Facilidade de navegação Simplicidade Relevância de conteúdo Consistência Tempo suportável Foco nos usuários Visão Internacional
70
71
72 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Usabilidade no Design Web Clareza na Arquitetura da informação Facilidade de navegação Simplicidade Relevância de conteúdo Consistência Tempo suportável Foco nos usuários Visão Internacional
73
74 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Usabilidade no Design Web Clareza na Arquitetura da informação Facilidade de navegação Simplicidade Relevância de conteúdo Consistência Tempo suportável Foco nos usuários Visão Internacional
75
76 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Usabilidade no Design Web Clareza na Arquitetura da informação Facilidade de navegação Simplicidade Relevância de conteúdo Consistência Tempo suportável Foco nos usuários Visão Internacional
77
78 Objetivos Específicos Padronização construída a partir das normas de IHC. - Princípios de Usabilidade no Design Web Clareza na Arquitetura da informação Facilidade de navegação Simplicidade Relevância de conteúdo Consistência Tempo suportável Foco nos usuários Visão Internacional
79 4- Metodologia Embasamento Teórico Elaboração Template padrão Desenvolvimento Prático
80 4- Metodologia Embasamento Teórico Elaboração Template padrão Desenvolvimento Prático
81 4- Metodologia Embasamento Teórico Elaboração Template padrão Desenvolvimento Prático
82 5- Conclusões Conclusão sobre o projeto
Construção de Wiki para a MISTOOL, uma Ferramenta de Aplicação do Método de Inspeção Semiótica
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM Construção de Wiki para a MISTOOL, uma Ferramenta de Aplicação do Método de
Leia maisENGENHARIA DE USABILIDADE
ENGENHARIA DE USABILIDADE Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 O que você entende por Tecnologia Assistiva no âmbito de IHC? Cite exemplos. Questão 1 Resposta O que você entende
Leia maisLista de Exercícios AV2 01
ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACE Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 O que você entende por Tecnologia Assistiva no âmbito de IHC? Cite exemplos. Questão 1 Resposta O que
Leia maisInterface Homem-Computador
Interface Homem-Computador Aula: Critérios de Qualidade e Heurísticas Professor: M.Sc. Flávio Barros flavioifma@gmail.com www.flaviobarros.com.br Interface Homem-Computador Convergência Digital Convergência
Leia maisIntrodução a IHC: Apresentação da Disciplina
1 Introdução a IHC: Apresentação da Disciplina Aula 01 04/03/2013 2 Objetivos da Aula Apresentação da Professora dos Alunos da Disciplina do Programa 3 A Professora Mestre e Doutora em Informática pela
Leia maisInterpretação de Imagens com CSP
com CSP Álvaro Guarda Departamento de Computação Instituto de Ciências Exatas e Biológicas Universidade Federal de Ouro Preto Contexto Passos Passos Gerais Gerais na na Resolução de de Problemas Escolha
Leia maisUsabilidade. Usabilidade refere-se ao grau com que o usuário consegue realizar uma tarefa
Usabilidade Usabilidade refere-se ao grau com que o usuário consegue realizar uma tarefa Funcionalidade correta; Eficiência de uso; Facilidade de aprendizagem; Facilidade de relembrar; Tolerante a erro
Leia maisModelagem de ferramentas focadas em ontologias para a EaD baseadas em teorias sociais e agentes inteligentes
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM Modelagem de ferramentas focadas em ontologias para a EaD baseadas em teorias
Leia maisDesign de sites web e software
Design de sites web e software para jornalismo digital Apontamentos do Livro Notícias e Mobilidade de João Canavilhas Introdução Explosão Mobile e Web na última década; Novas práticas de consumo e produção
Leia maisInterface Homem- Computador. Prof. Suzana de Morais S. Silva
Interface Homem- Computador Prof. Suzana de Morais S. Silva EMENTA Introdução. Psicologia Cognitiva. Modelos Conceituais. Interação. Usabilidade. Análise e Projeto de Interfaces. Avaliação de Interfaces.
Leia maisENGENHARIA DE USABILIDADE Unidade I Conceituação. Luiz Leão
Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Introdução 1.1 Ergonomia 1.1.1 Ergonomia física e cognitiva 1.2 Usabilidade e Engenharia de Usabilidade 1.3 Interação Humano-Computador. Unidade II
Leia maisEditWeb: Auxiliando professores na autoria de páginas Web que respeitem critérios de Usabilidade e Acessibilidade
EditWeb: Auxiliando professores na autoria de páginas Web que respeitem critérios de Usabilidade e Acessibilidade UFRGS - PPGC Leila Laís Gonçalves Orientador: Prof. Dr. Marcelo Pimenta Mecanismos de autoria
Leia maisConstruMED Metodologia para a Construção de Materiais Educacionais Digitais Baseados no Design Pedagógico. Usabilidade
Metodologia para a Construção de Materiais Educacionais Digitais Baseados no Design Pedagógico Usabilidade A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores. Para Nielsen (2000) ela é identificada
Leia maisA usabilidade é um princípio conceituado por vários autores.
Usabilidade Usabilidade/Conceituação A usabilidade é um princípio conceituado por vários autores. Para Nielsen (2000) ela é identificada quando o usuário, ao manipular uma interface, for capaz de facilmente
Leia maisUSABILIDADE EM INTERFACES WEB COM DESIGN RESPONSIVO
USABILIDADE EM INTERFACES WEB COM DESIGN RESPONSIVO Michel Robaskiewicz Ferreira da Silva¹, Claudete Werner¹, Jaime William Dias¹ ¹Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí-PR-Brasil michelrobaskiewicz@gmail.com,
Leia maisEngenharia de Usabilidade e Interface
Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 O que é Ergonomia? Questão 1 Resposta O que é Ergonomia? É a ciência que estuda as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante
Leia maisUsabilidade Heurísticas, Método de Avaliação Heurística
1 Usabilidade Heurísticas, Método de Avaliação Heurística 12/03/2014 www.inf.puc-rio.br/~inf1403 2 Roteiro da Aula Discussão de Distâncias Semânticas e Articulatórias Ficha de auto estudo/aprendizado para
Leia maisIntrodução. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos
Conceitos Básicos Introdução Tópicos Especiais Modelagem de Dados Prof. Guilherme Tavares de Assis Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Mestrado Profissional
Leia maisDESENVOLVIMENTO DE UM REPOSITÓRIO DE DADOS DO FUTEBOL BRASILEIRO
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM DESENVOLVIMENTO DE UM REPOSITÓRIO DE DADOS DO FUTEBOL BRASILEIRO Aluno: Rafael
Leia maisUM PROCESSO PARA MANUTENÇÃO DA CONSISTÊNCIA DE INTERFACES INTEGRADAS AO AMADEUS
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO CENTRO DE INFORMÁTICA GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 2014.2 UM PROCESSO PARA MANUTENÇÃO DA CONSISTÊNCIA DE INTERFACES INTEGRADAS AO AMADEUS Proposta de Trabalho de
Leia maisUSO DE PARALELISMO DE DADOS PARA MAIOR EFICIÊNCIA DE ALGORITMOS DE PROCESSAMENTO DE IMAGENS
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM USO DE PARALELISMO DE DADOS PARA MAIOR EFICIÊNCIA DE ALGORITMOS DE PROCESSAMENTO
Leia maisBACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 2009 1. Resumo do Curso Disciplinas Disciplinas Obrigatórias N. de Créditos Carga horária Disciplinas do CB/CTC 30 450 Obrigatórias Religiosas 12 180 Obrigatórias
Leia maisBACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - 1º PERÍODO - Turma
BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - 1º PERÍODO - Turma 2017-1 08:00-09:00 ALGORITMOS I - Lab Info 01 - Turma A ALGORITMOS I - Lab Info 01 - Turma A CÁLCULO I - Sala 22 09:20-10:20 ALGORITMOS I - Lab
Leia maisUniversidade Luterana do Brasil- ULBRA- Campus GUAÍBA. Implementação de Objetos de Aprendizagem Aplicada sobre questões do ENEM
Universidade Luterana do Brasil- ULBRA- Campus GUAÍBA Implementação de Objetos de Aprendizagem Aplicada sobre questões do ENEM GOMES, T 1, SCHÜNKE, M.A 2, ZEVE, C.M.D. 3. Palavras-Chave: Objetos de Aprendizagem,
Leia maisAugusto Roselli
Augusto Roselli augusto.roselli@dp6.com.br Desde 2011 atuo no mercado de digital analytics, web analytics e data visualization. Gerenciei mais de 40 projetos relacionados a data engineering, digital analytics,
Leia maisProdução de um Website para Evento: O Case do IV Seminário Internacional de Pesquisa em Comunicação 1
Produção de um Website para Evento: O Case do IV Seminário Internacional de Pesquisa em Comunicação 1 Arthur Reis PUTHIN 2 Maria Cândida Noal CASSOL 3 Ricardo Shinji Severo MOMOI 4 Nadia GARLET 5 Flavi
Leia maisCompressão Adaptativa de Arquivos HTML em Ambientes de Comunicação Sem Fio
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM Compressão Adaptativa de Arquivos HTML em Ambientes de Comunicação Sem Fio
Leia maisIntrodução. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos
Introdução Laboratório de Computação para Ciências Módulo II Prof. Guilherme Tavares de Assis Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Mestrado Profissional
Leia maisEdital ATAc/ICMC/USP nº 019/2019 Edital de Abertura de Concurso Público
Edital ATAc/ICMC/USP nº 019/2019 Edital de Abertura de Concurso Público ABERTURA DE INSCRIÇÕES AO CONCURSO DE TÍTULOS E PROVAS VISANDO O PROVIMENTO DE 01 (UM) CARGO DE PROFESSOR DOUTOR, NO DEPARTAMENTO
Leia maisIHC-001. Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Prof. Me. Álvaro d Arce
IHC-001 Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Prof. Me. Álvaro d Arce alvaro@darce.com.br Interação Humano Computador 2 Bacharel em Ciência da Computação Unoeste Universidade do Oeste Paulista
Leia maisMSN:
Modelagem de Sistemas Web PROF. FELIPE DENIS M. DE OLIVEIRA E-mail: fdenis_natal@yahoo.com.br MSN: fdenis_natal@hotmail.com OBSERVAÇÕES IMPORTANTES Freqüência: Mínimo de 75% da carga horária da disciplina
Leia maisCRITÉRIOS DA USABILIDADE Um auxílio à qualidade do software
CRITÉRIOS DA USABILIDADE Um auxílio à qualidade do software Simone Vasconcelos Silva Professora de Informática do CEFET Campos Mestre em Engenharia de Produção pela UENF RESUMO Um produto de software de
Leia maisSistema Gerenciador de Conteúdo. Maria de Fátima de Freitas Bueno Marcílio
Sistema Gerenciador de Conteúdo Maria de Fátima de Freitas Bueno Marcílio O que é CMS - Content Management System (Sistema de Gerenciamento de Conteúdo) CMS é um Sistema de Gerenciamento de Conteúdo que
Leia maisAcessibilidade para Surdos
Estudou Profissional Pesquisa 3/14/2013 Voluntário Acessibilidade para Surdos Marcelo L. C. de Amorim Acessibilidade para Surdos Já ouvimos bastante... Afinal, o que é acessibilidade? Web? Arquitetônico?
Leia maisCONTEÚDO, USABILIDADE E UUG FUNCIONALIDADE: três dimensões para a avaliação de portais estaduais de governo eletrônico.
CONTEÚDO, USABILIDADE E UUG FUNCIONALIDADE: três dimensões para a avaliação de portais estaduais de governo eletrônico. Renata Moutinho Vilella Governo eletrônico na sociedade em rede Professores Aires
Leia maisAPRESENTAÇÃO DO CURSO
Pós-Graduação em Comunicação e Design Digital - EAD APRESENTAÇÃO DO CURSO Informações Central de Relacionamento: (11) 4007 2375 De segunda a sexta feira: das 9h às 20h30 relacionamentoead@espm.br Skype:
Leia maisAVALIAÇÃO DE INTERFACE EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM : UM ESTUDO DE CASO BASEADO NO MOODLE DA UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA (UFPB)
AVALIAÇÃO DE INTERFACE EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM : UM ESTUDO DE CASO BASEADO NO MOODLE DA UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA (UFPB) RESUMO ANJOS 1, Eudisley Gomes dos MATOS 2, F. M. MOREIRA 3,
Leia maisENGENHARIA DE USABILIDADE
ENGENHARIA DE USABILIDADE Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 Quais os objetivos da IHC? Questão 1 Resposta Quais os objetivos da IHC? - Socialização da informação; - Aumentar
Leia maisENGENHARIA DE USABILIDADE
ENGENHARIA DE USABILIDADE Aula 01 Bruna Patrícia da Silva Braga USABILIDADE E INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR (IHC) USABILIDADE É um atributo de qualidade relacionado à facilidade de uso de algo; Mais especificamente,
Leia maisFaculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR: INTERFACES ATIVIDADE 2 Prof.º Disciplina: Interação Humano Computador Sorocaba Março
Leia maisCurso online de Aplicações. Híbridas. Plano de Estudo
Curso online de Aplicações Híbridas Plano de Estudo Descrição do programa O programa de aplicações híbridas tem um enfoque em desenvolvimento para dispositivos móveis que combina os pontos fortes do desenvolvimento
Leia maisDesign da comunicação de IHC
Design da comunicação de IHC ERBASE EPOCA 2009 2010 Design da comunicação sobre IHC Preciso comunicar ao usuário o que ele pode fazer e como ele pode interagir Contexto social e organizacional Estratégias
Leia maisPROFESSORA MERRIS MOZER. Mestranda em Metodologias para o Ensino de Linguagens e suas Tecnologias
PROFESSORA MERRIS MOZER Mestranda em Metodologias para o Ensino de Linguagens e suas Tecnologias INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR Aula 1 Introdução ao IHC INTRODUÇÃO AO IHC Objetivos do projeto IHC Usabilidade
Leia mais(P AA) 2 PACOTE DE APOIO A APRENDIZAGEM DE PROJETO E ANÁLISE DE ALGORITMOS: IMPLEMENTAÇÃO EM JAVA
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM (P AA) 2 PACOTE DE APOIO A APRENDIZAGEM DE PROJETO E ANÁLISE DE ALGORITMOS:
Leia mais1 Introdução Motivação
1 Introdução Neste trabalho propomos um método de Inspeção Semiótica para Interfaces baseadas em Mapas (ISIM) que adota uma perspectiva semiótica para analisar o efeito da apresentação em interfaces baseadas
Leia maisTerceira Fase Experimentação
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Programa de Pós-Graduação em Educação INTERAD: uma Metodologia para Desenvolvimento de Interface para Materiais Educacionais Digitais Terceira Fase Experimentação
Leia maisInterface Humano- Computador (IHC): Avaliação. Isabela Gasparini
Interface Humano- Computador (IHC): Avaliação Isabela Gasparini isabela@joinville.udesc.br Sala F211 Tel: 431-7323 http://www.joinville.udesc.br/dcc/isabela/ Avaliação de Interfaces Usabilidade (ISO 9241)
Leia mais2º SEMESTRE LETIVO º PERÍODO SISTEMAS PARA INTERNET MATUTINO SEGUNDA-FEIRA TERÇA-FEIRA QUARTA-FEIRA QUINTA-FEIRA SEXTA-FEIRA
2º PERÍODO SISTEMAS MATUTINO ESTRUTURAS DE DADOS LEGISLAÇÃO APLICADA À MATEMÁTICA DISCRETA INTERNET Guilherme ESTRUTURAS DE DADOS PADRÕES DE PROJETO DE SÍTIOS INTERNET II Heitor REDES E INTERNET PRÁTICA
Leia maisSimulação de Dispositivos Dinamicos para Jogos
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM Simulação de Dispositivos Dinamicos para Jogos Aluno: Thiago Machado Leal Matricula:
Leia maisAVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE USABILIDADE MOBILE EM SITES ACADÊMICOS DO IFSULDEMINAS
AVALIAÇÃO HEURÍSTICA DE USABILIDADE MOBILE EM SITES ACADÊMICOS DO IFSULDEMINAS Mateus dos SANTOS1; Helenice Nolasco QUEIROZ2; Fernanda Martins TAVARES3; Nádia Nogues de ALMEIDA4; Gustavo Luiz Figueiredo
Leia maisProva 1 de INF1403 Introdução a IHC
Prova 1 de INF1403 Introdução a IHC Aluno(a): Matrícula: Email: Atenção: Durante a prova não é permitido o uso de qualquer aparelho eletrônico (por exemplo: telefone celular, ipod ou MP3 Player, Palmtop,
Leia maisInteração Humano-Computador Apresentação e Visualização das Informações PROFESSORA CINTIA CAETANO
Interação Humano-Computador Apresentação e Visualização das Informações PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução Design da comunicação sobre IHC 2 Introdução Técnicas para comunicação de IHC Exemplos de técnicas
Leia maisSeleção Docente Faculdade Internacional da Paraíba Código da Vaga Tipo de Vaga Curso Escola
Seleção Docente 2018.1 Faculdade Internacional da Paraíba Código da Vaga Tipo de Vaga Curso Escola 27905BR Professor Direito Direito 27904BR Professor Direito Direito 27870BR Professor Direito Direito
Leia maisMANUAL PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE TRABALHO DE CONCLUSAO DE CURSO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
MANUAL PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE TRABALHO DE CONCLUSAO DE CURSO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Sumário PREFÁCIO...3 MODELO DA DOCUMENTAÇÃO...3 1. INTRODUÇÃO AO DOCUMENTO...3 1.1. Tema...3 2. DESCRIÇÃO
Leia maisQualidade em IHC. INF1403 Introdução à Interação Humano-Computador Prof. Alberto Barbosa Raposo
Qualidade em IHC INF1403 Introdução à Interação Humano-Computador Prof. Alberto Barbosa Raposo abraposo@inf.puc-rio.br sala 413 RDC sumário qualidade em IHC: usabilidade, acessibilidade, user experience
Leia maisConceitos Básicos. Aula 02 06/03/2013. INF1403 Introdução a IHC. Profa. Luciana Salgado
1 Conceitos Básicos Aula 02 06/03/2013 2 Objetivos da Aula Computação & Informática Tecnologias de Informação e Comunicação 3 Computação & Informática (1/2) Informática Alguns vêem no termo uma ênfase
Leia maisINCLUSÃO DIGITAL NA TERCEIRA IDADE
Universidade Federal do Rio Grande do Sul XII Ciclo de Palestras sobre Novas Tecnologias na Educação INCLUSÃO DIGITAL NA TERCEIRA IDADE Avaliação de usabilidade em sites de cadastro de correio eletrônico
Leia maisInteração nas aplicações Web em dispositivos móveis: Questões de acesso e usabilidade
Interação nas aplicações Web em dispositivos móveis: Questões de acesso e usabilidade Humberto Lidio Antonelli * Orientadora: Profa. Dra. Renata Pontin de Mattos Fortes Instituto de Ciências Matemáticas
Leia maisUniversidade Estadual do Oeste do Paraná
Universidade Estadual do Oeste do Paraná Analisando a Acessibilidade de Jogos Educativos On-line voltados a Crianças Surdas João Paulo Colling Prof. Dr. Clodis Boscarioli Bolsista: PET-MEC/SISu 3 ano Ciência
Leia maisIntrodução. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos
Conceitos Básicos Introdução Banco de Dados I Prof. Guilherme Tavares de Assis Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM Dados
Leia maisAnexo I. Recomendações para construção de páginas acessíveis para o EAD da Universidade Caixa.
Anexo I Recomendações para construção de páginas acessíveis para o EAD da Universidade Caixa. NOTA: Os exemplos utilizados neste documento fazem referência a uma página de curso com quatro níveis, conforme
Leia maisIntrodução. O que é Arquitetura de Informação O que é Usabilidade Processos, Metodologias e Entregáveis Competências
Introdução O que é Arquitetura de Informação O que é Usabilidade Processos, Metodologias e Entregáveis Competências Definindo: Navegação O hipertexto da Web aplica a possibilidade de saltos a partir
Leia maisProto%pagem. Estrutura e Arquitetura da Informação. Design de Interação 1 FEA/FUMEC Prof. Breno Pessoa
Proto%pagem Estrutura e Arquitetura da Informação Design de Interação 1 FEA/FUMEC Prof. Breno Pessoa Ferramenta ou So,ware Sistema hipermídia A etapa do Plano Estrutural 3 No lado do so(ware, estamos principalmente
Leia maisCURSO DE GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO MATRIZ CURRICULAR MATUTINO Fase N.
CURSO DE GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO MATRIZ CURRICULAR MATUTINO Fase N. Ordem Código COMPONENTE CURRICULAR Créditos Horas Prérequisitos 01 Introdução à informática 04 60 02 Matemática instrumental
Leia maisSistema colaborativo para monitoramento de focos de Aedes aegypti
Sistema colaborativo para monitoramento de focos de Aedes aegypti Thiago Amorim Orientador: André Backes Faculdade de Computação Universidade Federal de Uberlândia 1 de dezembro de 2016 Thiago A., André
Leia maisProfessora Orientadora do Departamento de Ciências Exatas e Engenharias. 4
DESENVOLVIMENTO DE OBJETO DE APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA VOLTADO PARA ESCOLAS DA REDE PÚBLICA UTILIZANDO SOFTWARE ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC: UM OBJETO PARA O ENSINO DE ESTATÍSTICA 1 Diogo Rafael Silva
Leia mais9º CONCURSO DE SOFTWARE Curso Sistemas de Informação - UEMG Unidade Passos Centro Acadêmico Itbit.
DAS DISPOSIÇÕES GERAIS 9º CONCURSO DE SOFTWARE REGULAMENTO Art. 1º O desenvolvimento de software tem, crescentemente, ocupado papel de destaque nas grandes economias mundiais. O mercado para essa atividade
Leia maisSIGLA - Sistema Integrado de Gestão Legislativa e Administrativa
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM SIGLA - Sistema Integrado de Gestão Legislativa e Administrativa Aluno: Paulo
Leia maisDocumentação e Ajudas
Interfaces Pessoa Máquina Documentação e Ajudas Cap. 12 Manuais e Documentação 20 Melhor e Pior? Melhor e Pior? Resumo Aula Anterior Multiplicidade de Dispositivos de Interação Entrada de Texto Introdução
Leia mais15/01/2016 PROGRAMAÇÃO EM AMBIENTE WEB I DISCIPLINA
PROGRAMAÇÃO EM AMBIENTE WEB I Prof. Esp. Fabiano Taguchi fabianotaguchi@gmail.com http://fabianotaguchi.wordpress.com DISCIPLINA PROGRAMAÇÃO EM AMBIENTE WEB 1 Carga horária: 64 horas/aula Aulas: Sextas-feiras
Leia maisInteração Humano-Computador Introdução à Matéria e Apresentação do Curso
1 Interação Humano-Computador Introdução à Matéria e Apresentação do Curso 12/02/2014 www.inf.puc-rio.br/~inf1403 2 Roteiro da Aula IHC: Caracterização IHC na PUC-Rio Formato da Disciplina em 2014-1 Avaliação
Leia maisCampus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini /
Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com / andre.belini@ifsp.edu.br APRESENTAÇÃO DO PROFESSOR Nome: André Luís Belini
Leia maisErgonomia e Usabilidade
Ergonomia e Usabilidade Professor: José Durval Pacheco durval.pacheco@ifrn.edu.br Usabilidade - Definição Usabilidade é a capacidade de um produto ser usado por usuários específicos para atingir objetivos
Leia maisEmissão e Recepção da Mensagem de Metacomunicação
INF1403 Introdução a IHC 1 Emissão e Recepção da Mensagem de Metacomunicação 16/04/2014 www.inf.puc-rio.br/~inf1403 INF1403 Introdução a IHC 2 Roteiro da Aula Discussão do exercício cio de auto-aprendizado
Leia maisCURSO: JORNALISMO EMENTAS º PERÍODO
CURSO: JORNALISMO EMENTAS - 2017.2 2º PERÍODO DISCIPLINA: COMUNICAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS Estudo da relação entre a tecnologia e a comunicação visando a compreensão o fenômeno técnico de forma global.
Leia maisCriando um site prático e incrível com WordPress
Criando um site prático e incrível com WordPress Palestrantes: Alessandra Mendes - Estudante do Curso Técnico em Comércio Bruno Cidadão - Estudante de Tecnologia em Análise e Desenv. de Sistemas Roitier
Leia maisENGENHARIA DE USABILIDADE
ENGENHARIA DE USABILIDADE Aula 02 Bruna Patrícia da Silva Braga PRINCÍPIOS ERGONÔMICOS PARA IHC HEURÍSTICA DE USABILIDADE A avaliação heurística é um método de inspeção sistemático de usabilidade que leva
Leia maisCriação e Validação de ícones nos sistemas de informação da ANCINE- Agência Nacional de Cinema
Sílvia Helena de Carvalho Schnaider Criação e Validação de ícones nos sistemas de informação da ANCINE- Agência Nacional de Cinema Monografia Trabalho de Conclusão da Especialização em Ergonomia, Usabilidade
Leia maisHumano-Computador (IHC)
1 INF1403 Introdução a Interação Humano-Computador (IHC) Turma 3WA Professora: Clarisse Sieckenius de Souza O Método M de Inspeção Semiótica (MIS) 1/2 19/04/2010 2 O Método M de Inspeção Semiótica (MIS)
Leia maisQualidade e Certificação em Software. Prof. Cesar 1
Qualidade e Certificação em Software Prof. Cesar 1 SUMÁRIO INTRODUÇÃO MÉTRICAS DE FUTURO DEFINIÇÕES TÓPICOS PRÁTICOS EM METODOLOGIAS E ESTUDO DE CASOS Prof. Cesar 2 Propósito Apresentar uma perspectiva
Leia maisPROJETO DE INTERFACES. Projeto de Programas PPR0001
1 PROJETO DE INTERFACES Projeto de Programas PPR0001 2 Introdução A interface de uma aplicação computacional envolve os aspectos de um sistema com o qual mantemos contato A área da computação que estuda
Leia maisDesign da Interface (Parte I) Estilos de Interação Representação da Interface com Usuários
Interface Homem/Máquina Aula 16 Professor Leandro Augusto Frata Fernandes laffernandes@ic.uff.br Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2011.1/tcc-00.184 Roteiro da Aula de
Leia maisOrganização e Recuperação da Informação
Organização e Recuperação da Informação Wendel Melo Faculdade de Computação Universidade Federal de Uberlândia Recuperação da Informação Adaptado do Material da Prof Vanessa Braganholo - IC/UFF Recuperação
Leia maisDesign de IHC Design da Comunicação Modelos de Interação
1 Design de IHC Design da Comunicação Modelos de Interação INF1403 Introdução a IHC Luciana Salgado Representações e Aspectos de IHC Representações e Aspectos de IHC Representações e Aspectos de IHC Representações
Leia maisFabiano Alves Planejamento Criação trespix.com
Fabiano Alves Planejamento Criação trespix.com AI UI UX AI Arquitetura da informação O Instituto de Arquitetura de Informação a define como a arte e a ciência de organizar e catalogar websites, intranets,
Leia maisObjetivo do Curso. Introdução à Interação Humano-Computador. Professora: Raquel Oliveira Prates
Introdução à Interação Humano-Computador Professora: Raquel Oliveira Prates http://www.dcc.ufmg.br/~rprates/ihc \ Aula 1: 14/05 1 Objetivo do Curso Apresentação dos conceitos básicos da área de Interação
Leia maisUniversidade de São Paulo
91011 e 91010 2º Período RFM0006 Fisiologia Humana 5950106 Cálculo Diferencial e Integral I RFM0006 Fisiologia Humana RCG1026 Introdução à Epidemiologia (2ª até 16ª semanas letivas) RFM0009 Genética Humana
Leia maisRequisitos de Software
Engenharia de requisitos Requisitos de Software Estabelece os serviços que o cliente requer de um sistema e as restrições sob as quais tal sistema operará e será desenvolvido. Tais serviços e restrições
Leia maisConstrução de Wiki para a MISTOOL, uma Ferramenta de Aplicação do Método de Inspeção Semiótica
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas - ICEB Departamento de Computação - DECOM Construção de Wiki para a MISTOOL, uma Ferramenta de Aplicação do Método de
Leia maisInteração Humano-Computador
Interação Humano-Computador Aula 8-01/04/2016 Marcelle Mota http://mpmota.ufpa.br/ihc-en05178/ Contato: mpmota@ufpa.br 2 Agenda O que é design? Perspectivas de design Processos de design de IHC Ciclo de
Leia maisPlano de Trabalho Docente 2011
Plano de Trabalho Docente 2011 ETEC Santa Isabel Ensino Técnico Código: 219 Município: Santa Isabel Eixo Tecnológico: Informação e Comunicação Habilitação Profissional: Informática para Internet Qualificação:
Leia maisRESOLVA OS DESAFIOS ORGANIZACIONAIS DA TRADUÇÃO. Conheça o ondemand da Lionbridge
RESOLVA OS DESAFIOS ORGANIZACIONAIS DA TRADUÇÃO Conheça o ondemand da Lionbridge Todas as empresas usam serviços de tradução Não é apenas a sua organização, a maioria das empresas enfrenta a crescente
Leia maisExercicios para Prova Introdução a IHC: INF1403
Exercicios para Prova Introdução a IHC: INF1403 Professora Clarisse 1: Conceitos Gerais Para cada afirmativa abaixo, indique se ela é verdadeira ou falsa. Caso seja falsa, justifique sua resposta com um
Leia maisMétodos de Avaliação de IHC. Capítulo 10 Barbosa e Silva 2010
A Métodos de Avaliação de IHC Capítulo 10 Métodos de Avaliação de IHC Avaliação por inspeção Avaliação heurística Percurso Cognitivo Avaliação por observação Teste de usabilidade Prototipação em papel
Leia maisVoltar. Público: 6º ao 9º ano. Público: 6º ao 9º ano
Adobe Animate O curso Adobe Animate reúne todas as ferramentas de criação de interfaces do software, capacitando o aluno para empregar recursos como textos e gráficos na produção de animações para web.
Leia mais