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1 Padrões Arquiteturais Sistemas Distribuídos: Broker

2 Sistemas Distribuídos Tendências: Sistemas Comp. com múltiplas CPUs Redes locais com centenas de hospedeiros Benefícios Economia Desempenho e escalabilidade Distribuição intrínseca Confiabilidade Desvantagem: hw e sw overhead 2 Livro Texto: Pattern Oriented Software

3 Padrões em S.D. Pipes e Filtros Embora possa ser usado na distribuição é mais freqüentemente empregado na estruturação do núcleo da aplicação Microkernel Aplica-se a sistemas de software que deve ser aptos a se adaptarem a mudanças nos requisitos do sistema Emprega a arquitetura Cliente-Servidor Mais adequado a sistemas adaptáveis Broker 3 Livro Texto: Pattern Oriented Software

4 Broker Permite estruturar aplicações distribuídas através de componentes desacoplados, que interagem via invocações remotas Coordena toda a comunicação Encaminhamento de requisições Resultados Exceções 4 Livro Texto: Pattern Oriented Software

5 Exemplo 5 Livro Texto: Pattern Oriented Software

6 Contexto Ambiente distribuído Possivelmente heterogêneo Com componentes cooperantes independentes 6 Livro Texto: Pattern Oriented Software

7 Problema Construir um sistema de software complexo como um conjunto de componentes desacoplados e interoperantes Grande flexibilidade, manutenabilidade, alterabilidade Potencialmente distribuíveis e escaláveis Entretanto Problemas com a forma de comunicação (dependência do mecanismo de IPC, localização, linguagem de programação etc) 2. Problemas com a gerência dos serviços 7 Livro Texto: Pattern Oriented Software

8 Problema A distribuição deve ser transparente Componentes deve ser aptos a acessar serviços providos por terceiros através de invocações remotas com transparência de localização Pode-se precisar trocar, adicionar ou remover componentes em tempo de execução A arquitetura deve esconder detalhes específicos do sistema e da implementação do usuário 8 Livro Texto: Pattern Oriented Software

9 Solução Introduzir um componente broker para obter melhor desacoplamento entre clientes e servidores. Servidores se registram no broker e exportam seus serviços via interface dos métodos Clientes acessam os serviços via broker Broker localiza servidor apropriado, encaminha requisições e transmite os resultados e exceções de volta ao cliente Broker provê a integração de duas tecnologias: a de distribuição e a de objetos 9 Livro Texto: Pattern Oriented Software

10 Estrutura 1. Servidor Implementa objetos que expõem suas funcionalidades via interfaces Interfaces podem ser disponibilizadas através de IDL ou de um padrão binário 2. Clientes Aplicações que acessam o serviço de pelo menos um servidor Para tanto, encaminham requisições ao broker e recebem dele as respostas ou exceções 10 Livro Texto: Pattern Oriented Software

11 Estrutura 3. Broker Mensageiro responsável pela transmissão das requisições, respostas e exceções Deve prover algum mecanismo de localização (identificador) Oferece APIs aos clientes e servidores (registro, invocação de métodos etc) Pode prover serviços adicionais (serviço de nomes, suporte a serialização/marshaling etc) 11 Livro Texto: Pattern Oriented Software

12 Estrutura 4. Proxy do lado do Cliente Camada adicional entre cliente e broker Provê transparência (objeto remoto aparece como se fosse local). Esconde: O mecanismo de IPC entre cliente e broker A criação/remoção de blocos de memória O marshaling de parâmetros e resultdos 5. Proxy do lado do Servidor Análogo ao anterior (recebem requisições, desempacotam as mensagens, de-serializam os parâmetros, chamam os serviços apropriados e retornam resultados/exceções serializados ao cliente 12 Livro Texto: Pattern Oriented Software

13 Estrutura 6. Pontes Componentes opcionais Escondem detalhes de implementação quando dois brokers interoperam em redes heterogêneas (diferentes redes, S.O.s etc) 13 Livro Texto: Pattern Oriented Software

14 Estrutura 14 Livro Texto: Pattern Oriented Software

15 Dinâmica Cenário 1 Servidor se registra 15 Livro Texto: Pattern Oriented Software

16 Cenário 2 - Cliente envia requisição a servidor local (síncrona) 16 Livro Texto: Pattern Oriented Software

17 Cenário 3 Interação de diferentes brokers via pontes 17 Livro Texto: Pattern Oriented Software

18 Implementação 1. Definir um modelo de objetos ou usar um modelo existente (nomes, objetos, requisições, valores, exceções, tipos suportados, extensões de tipos, interfaces e operações) 2. Decidir qual tipo de interoperabilidade de componentes o sistema deve oferecer (especificar um padrão binário ou introduzir uma IDL de alto nível) Vantagem/desvantagem 3. Especificar as APIs que o broker provê para colaborar com clientes e servidores Decidir também se invocações estáticas ou dinâmicas 18 Livro Texto: Pattern Oriented Software

19 Implementação 4. Usar objetos proxy para esconder detalhes de implementação dos clientes e servidores 5. Projetar o broker (como ele deve agir): Protocolo on-the-wire detalhado Broker local em toda máquina Mecanismo de identificação do cliente para retorno de resultados Mecanismo de (un)marshaling de parâmetros 19 Livro Texto: Pattern Oriented Software

20 Implementação Prover buffers (se suportar comunicação assíncrona) Prover Diretório de Serviços Serviço de Nomes Informação de tipos dos servidores (se suportar invocação de métodos dinâmica) Planejar ação (semântica de erro) do broker em caso de erros (de componentes e/ou da comunicação) 6. Desenvolver compiladores de IDL 20 Livro Texto: Pattern Oriented Software

21 Usos conhecidos CORBA IBM SOM/DSOM Microsoft OLE 2.x WWW 21 Livro Texto: Pattern Oriented Software

22 Benefícios Transparência de localização Mudança e extensão de componentes Portabilidade de um sistema de Broker Interoperabilidade entre diferentes sistemas de Broker Reusabilidade 22 Livro Texto: Pattern Oriented Software

23 Desvantagens Eficiência limitada Baixa tolerância a falta (do broker) Teste e Debug - apresentam vantagem e desvantagem ao mesmo tempo: Ex. vantagem: desenvolver cliente com servidor já testado Ex. desvantagem: testar um sistema de broker inteiro Livro Texto: Pattern Oriented Software

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