CAP. 04 POR DENTRO DO COMPUTADOR 1 DE 11

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2 TRÊS MÓDULOS BÁSICOS AMBIENTE EXTERNO AMBIENTE EXTERNO EQUIPAMENTOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA PROCESSADOR MEMÓRIA RAM EQUIPAMENTOS PERIFÉRICOS DE SAIDA ENTRADA DE DADOS TRANSFORMAÇÃO DE DADOS SAIDA DE DADOS SCANNER TECLADO MOUSE 2 DE DISCO RIGIDO LEITORA DE DISQUETE LEITORA DE CD-ROM PLACA DE REDE CPU MEMÓRIA RAM MONITOR DE VIDEO ALTOFALANTES IMPRESSORA DISCO RIGIDO GRAVADORA DE DISQUETE GRAVADORA DE CD-ROM PLACA DE REDE

3 PARA QUE SERVEM OS EQUIPAMENTOS Nome do Equipamento Periférico scanner teclado mouse disco rígido leitora/gravadora de disquete leitora/gravadora de cd-rom/dvd placa de rede vídeo alto-falantes impressora Serve para ler uma imagem ou foto digitar dados posicionar o cursor no vídeo armazenar dados (recebe/envia) ler/gravar disquetes ler/gravar cd-rom/dvd receber/enviar dados pela rede mostrar imagens para o usuário emitir sons e ruídos imprimir dados em papel 3 DE

4 O GABINETE Gabinete ATX padrão Gabinete ATX de acrilico 4 DE

5 COMO FUNCIONA O COMPUTADOR Para processar os dados, comandada pelo programa que está no controle da máquina ("o programa que está rodando"), a CPU: 1. Lê na RAM uma instrução do programa em execução, para saber o que ela deve fazer; cada instrução é uma ordem conhecida a ser executada. Se lhe for dada uma ordem desconhecida ou impossível de ser executada, a máquina "trava" (pára), sendo necessário dar a partida novamente ("Dar um Reset", apertando o botão Reset do gabinete). Nesse caso, temos um "bug" no programa, que precisa ser corrigido pelo fabricante do software. 2. Acessa a RAM para (a) Ler os dados que ela deve processar, ou então para (b) Gravar os dados que ela acabou de processar; 3. Comunica-se com os periféricos, para receber ou enviar dados, ou receber ordens de controle (como um "Control Alt Del" para reiniciar, o chamado "warm boot" ou "partida a quente"; "cold boot" é quando ligamos o computador pela primeira vez no dia). 5 DE

6 Essa rotina se repete até o término do programa em execução (o "aplicativo"), quando então o controle volta para o Sistema Operacional, que vai buscar outro programa para ser executado, ou fica esperando alguma ordem nova do usuário (fica "em wait" ou em "idle process"). 6 DE

7 A MOTHERBOARD (PLACA-MÃE) ROSA CONECTOR DA CPU AZUL CHIPSETS VERM SLOTS PARA PLACAS VIDEO ETC. CIAN BIOS VERDE RAM LARANJA CLOCKS CINZA BATERIA Motherboard INTEL modelo 440 BX (PENTIUM 2) MARRON CONECTORES SERIAL E PARALELO 7 DE

8 UMA PLACA ENCAIXÁVEL NA MOTHERBOARD Placa de vídeo Matrox Dual Head AGP modelo G450 8 DE

9 MONTAR PC OU COMPRAR MONTADO EXISTEM MÁQUINAS PRÉ-MONTADAS, GERALMENTE COM MARCA, PARA USO GERAL (ACESSAR INTERNET, USAR O OFFICE ETC.) MAS TAMBÉM PODEM SER MONTADAS DE ACORDO COM AS ESPECIFICAÇÕES DO COMPRADOR. NÃO HÁ UMA MÁQUINA GENÉRICA QUE SIRVA A TODAS AS APLICAÇÕES. AS MONTADAS COSTUMAM SER MAIS BARATAS, POIS HÁ MENOS INTERMEDIÁRIOS. 9 DE

10 EXEMPLOS: 1. PARA USO GERAL (INTERNET, OFFICE), A MÁQUINA NÃO PRECISA TER GRANDES RECURSOS. GERALMENTE USA WINDOWS. 2. PARA APLICAÇÕES CIENTIFICAS E DE ENGENHARIA, É NECESSÁRIO CPU RÁPIDA E MAIS MEMÓRIA QUE O USUAL. PODE TER DOIS PROCESSADORES (CPUs). GERALMENTE COM LINUX. 3. PARA JOGOS (GAMES), A CPU E A PLACA DE VIDEO PRECISAM SER RÁPIDAS. É NECESSÁRIO BASTANTE MEMÓRIA RAM. É O MERCADO DOS TEENS. USAM LINUX OU WINDOWS. 10 DE

11 MANUTENÇÃO UM ITEM MUITO IMPORTANTE É A MANUTENÇÃO. UM PC, COMO TODA MÁQUINA, REQUER MANUTENÇÃO. OU PORQUE OS COMPONENTES FICAM COM DEFEITO, OU PORQUE SE GASTAM COM O USO (COMO OS DISCOS). A COMPRA SÓ DEVE SER FEITA COM PESSOAS OU LOJAS IDÔNEAS E COM TRADIÇÃO NO MERCADO. EVITE SITUAÇÕES DO TIPO LA GARANTIA SOY JO EXEMPLO: USUÁRIO COMPRA NOTEBOOK NO EXTERIOR. AO PRECISAR DE CONSERTO, FICA SEM O NOTEBOOK, POIS NÃO HÁ MANUTENÇÃO NO BRASIL PARA ESSE PC. DE

12 PREÇO EVITE DECIDIR SOMENTE NA BASE DO MENOR PREÇO. PODE SAIR CARO. EXEMPLO: COMPUTADOR MONTADO COM PEÇAS REJEITADAS PELO CONTROLE DE QUALIDADE DO FABRICANTE (E VENDIDAS POR PESO NO PARAGUAI). PROCURE SEMPRE REFERÊNCIAS DE TERCEIROS ANTES DE DECIDIR. 12 DE

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