UML 2. Gilleanes T. A. Guedes. Novatec

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1 UML 2 uma abordagem prática Gilleanes T. A. Guedes Novatec

2 Sumário Agradecimentos...15 Sobre o Autor...16 Prefácio...17 Capítulo 1 Introdução à UML Breve Histórico da UML Por Que Modelar Software? Levantamento e Análise de Requisitos Prototipação Prazos e Custos Projeto Manutenção Documentação Histórica Por que tantos Diagramas? Rápido Resumo dos Diagramas da UML Diagrama de Casos de Uso Diagrama de Classes Diagrama de Objetos Diagrama de Pacotes Diagrama de Sequência Diagrama de Comunicação Diagrama de Máquina de Estados Diagrama de Atividade Diagrama de Visão Geral de Interação Diagrama de Componentes Diagrama de Implantação Diagrama de Estrutura Composta Diagrama de Tempo ou de Temporização Síntese Geral dos Diagramas Ferramentas CASE Baseadas na Linguagem UML...43 Capítulo 2 Orientação a Objetos Classificação, Abstração e Instanciação Classes de Objetos Atributos ou Propriedades Métodos, Operações ou Comportamentos Visibilidade Herança Herança Múltipla Polimorfismo

3 8 UML 2 Uma Abordagem Prática Capítulo 3 Diagrama de Casos de Uso Atores Casos de Uso Documentação de Casos de Uso Associações Generalização/Especialização Inclusão Extensão Restrições em Associações de Extensão Pontos de Extensão Multiplicidade no Diagrama de Casos de Uso Fronteira do Sistema Estereótipos Exemplo de Diagrama de Casos de Uso Sistema de Controle Bancário Documentação Diagrama de Casos de Uso do Sistema de Controle Bancário Atores que Interagem com o Sistema Documentação Caso de Uso Abrir Conta Especial Documentação Caso de Uso Abrir Conta Poupança Documentação Caso de Uso Manter Clientes Documentação Caso de Uso Emitir Saldo Documentação Caso de Uso Emitir Extrato Documentação Caso de Uso Realizar Depósito Documentação Caso de Uso Realizar Saque Documentação Caso de Uso Registrar Movimento Exemplo de Diagrama de Casos de Uso Sistema de Videolocadora Exemplo de Diagrama de Casos de Uso Sistema de Telefone Celular Exemplo de Diagrama de Casos de Uso Sistema de Clínica Veterinária Exemplo de Diagrama de Casos de Uso Sistema de Controle de Advocacia Exercícios Propostos Sistema de Controle de Cinema Sistema de Controle de Clube Social Sistema de Locação de Veículos Sistema para Controle de Leilão Via Internet Sistema de Controle de Hotelaria Resolução dos Exercícios Sistema de Controle de Cinema Sistema de Controle de Clube Social Sistema de Locação de Veículos Sistema para Controle de Leilão Via Internet Sistema de Controle de Hotelaria Capítulo 4 Diagrama de Classes Atributos e Métodos Relacionamentos ou Associações Associação Unária ou Reflexiva Associação Binária Associação Ternária ou N-ária Agregação...116

4 Sumário Composição Generalização/Especialização Classe Associativa Dependência Realização Portas Interfaces Interfaces Fornecidas Interfaces Requeridas Restrições Estereótipos do Diagrama de Classes Estereótipo <<entity>> Estereótipo <<boundary>> Estereótipo <<control>> Estereótipos para Projeto Navegacional Estereótipo <<enumeration>> Exemplo de Diagrama de Classes Sistema de Controle Bancário Exemplo de Diagrama de Classes Sistema de Videolocadora Exemplo de Diagrama de Classes Sistema de Telefone Celular Exemplo de Diagrama de Classes Sistema de Clínica Veterinária Exemplo de Diagrama de Classes Sistema de Controle de Advocacia Persistência e Mapeamento de Classes em Tabelas Estereótipo Table Associações e Chaves Estrangeiras Exercícios Propostos Sistema de Controle de Cinema Sistema de Controle de Clube Social Sistema de Locação de Veículos Sistema para Controle de Leilão Via Internet Sistema de Controle de Hotelaria Solução dos Exercícios Sistema de Controle de Cinema Sistema de Controle de Clube Social Sistema de Locação de Veículos Sistema para Controle de Leilão Via Internet Sistema de Controle de Hotelaria Capítulo 5 Diagrama de Objetos Objeto Vínculos Dependência com Estereótipo <<instantiate>> Exemplo de Diagrama de Objetos Capítulo 6 Diagrama de Pacotes Pacotes Dependência Pacotes Contendo Pacotes Estereótipos Aplicados a Pacotes

5 10 UML 2 Uma Abordagem Prática Capítulo 7 Diagrama de Sequência Atores Lifelines Linha de Vida Foco de Controle ou Ativação Mensagens ou Estímulos Mensagens de retorno Autochamadas ou Autodelegações Detalhes de Tempo Ponto Final (Endpoint) Portas Fragmentos de Interação Ocorrências de Interação (Uso de Interação a partir da UML 2.1.1) Portões (Gates) Fragmentos Combinados e Operadores de Interação Estado Invariante Exemplos de Diagramas de Sequência Exemplo de Diagrama de Sequência Abrir Conta Comum Modelo Preliminar Exemplo de Diagrama de Sequência Abrir Conta Comum Modelo Detalhado Exemplo de Diagrama de Sequência Realizar Depósito Exemplo de Diagrama de Sequência Emitir Extrato Exercícios Propostos Sistema de Controle de Cinema Processo de Venda de Ingressos Sistema de Controle de Clube Social Processo de Pagamento de Mensalidade Sistema de Locação de Veículos Processo de Locação de Veículo Sistema para Controle de Leilão Via Internet Processo de Realizar Leilão Sistema de Controle de Hotelaria Processo de Pagamento de Diárias Solução dos Exercícios Sistema de Controle de Cinema Processo de Venda de Ingressos Sistema de Controle de Clube Social Processo de Pagamento de Mensalidade Sistema de Locação de Veículos Processo de Locação de Veículo Sistema para Controle de Leilão Via Internet Processo de Realizar Leilão Sistema de Controle de Hotelaria Processo de Pagamento de Diárias Capítulo 8 Diagrama de Comunicação Lifelines Vínculos Mensagens Autochamada Atores Exemplo de diagrama de comunicação Processo de Emissão de Saldo Condições de Guarda e Iterações Exercícios Propostos Solução dos Exercícios Sistema de Controle de Cinema Processo de Venda de Ingressos Sistema de Controle de Clube Social Processo de Pagamento de Mensalidade Sistema de Locação de Veículos Processo de Locação de Veículo Sistema para Controle de Leilão Via Internet Processo de Realizar Leilão

6 Sumário 11 Capítulo 9 Diagrama de Máquina de Estados Estado Estado Simples Transições Estado Inicial Estado Final Atividades internas Transições Internas Autotransições Pseudoestado de Escolha Barra de Bifurcação/União Estados Compostos Pseudoestado de História Estados Compostos Ortogonais Estado de Sincronismo Estado de Submáquina Pseudoestado de Junção Pseudoestado de Ponto de Entrada e Pseudoestado de Ponto de Saída Pseudoestado de Término Exemplo de Diagrama de Máquina de Estados Emitir Extrato Exemplo de Diagrama de Máquina de Estados Realizar Depósito Exemplo de Diagrama de Máquina de Estados Realizar Saque Exemplo de Diagrama de Máquina de Estados Encerrar Conta Exercícios Propostos Sistema de Controle de Cinema Processo de Venda de Ingressos Sistema de Controle de Clube Social Processo de Pagamento de Mensalidade Sistema de Locação de Veículos Processo de Locação de Veículo Sistema para Controle de Leilão Via Internet Processo de Realizar Leilão Sistema de Controle de Hotelaria Processo de Pagamento de Diárias Solução dos Exercícios Sistema de Controle de Cinema Processo de Venda de Ingressos Sistema de Controle de Clube Social Processo de Pagamento de Mensalidade Sistema de Locação de Veículos Processo de Locação de Veículo Sistema para Controle de Leilão Via Internet Processo de Realizar Leilão Sistema de Controle de Hotelaria Processo de Pagamento de Diárias Capítulo 10 Diagrama de Atividade Atividade Nó de Ação Fluxo de Controle Nó Inicial Nó de Final de Atividade Nó de Decisão Exemplo Simples de Diagrama de Atividade Nó de Bifurcação/União Final de Fluxo Fluxo de Objetos Nó de Objeto...292

7 12 UML 2 Uma Abordagem Prática Alfinetes (Pins) Nó de Parâmetro de Atividade Exceções Ação de Envio de Sinal (Ação de Objeto de Envio na versão 2.0 anterior) Ação de Evento de Aceitação Ação de Evento de Tempo de Aceitação Nó de Repositório de Dados (Data Store Node) Conectores Ação de Chamada de Comportamento Nó de Atividade Estruturada Partição de Atividade Região de Atividade Interrompível Região de Expansão Exemplo de Diagrama de Atividade Emitir Extrato Exemplo de Diagrama de Atividade Realizar Depósito Exemplo de Diagrama de Atividade Realizar Saque Exemplo de Diagrama de Atividade Abrir Conta Comum Exemplo de Diagrama de Atividade Encerrar Conta Exercícios Propostos Sistema de Controle de Cinema Processo de Venda de Ingressos Sistema de Controle de Clube Social Processo de Pagamento de Mensalidade Sistema de Locação de Veículos Processo de Locação de Veículo Sistema para Controle de Leilão Via Internet Processo de Realizar Leilão Sistema de Controle de Hotelaria Processo de Pagamento de Diárias Solução dos Exercícios Sistema de Controle de Cinema Processo de Venda de Ingressos Sistema de Controle de Clube Social Processo de Pagamento de Mensalidade Sistema de Locação de Veículos Processo de Locação de Veículo Sistema para Controle de Leilão Via Internet Processo de Realizar Leilão Sistema de Controle de Hotelaria Processo de Pagamento de Diárias Capítulo 11 Diagrama de Visão Geral de Interação Exemplo de Diagrama de Visão Geral de Interação Processo Geral de Conclusão de Pedido Sistema de Livraria Digital Exercícios Propostos Sistema de Controle de Clube Social Processo Geral de Associação Sistema de Controle de Hotel Processo Geral de Encerramento de Estadia Solução dos Exercícios Sistema de Controle de Clube Social Processo Geral de Associação Sistema de Controle de Hotel Processo Geral de Encerramento de Estadia Capítulo 12 Diagrama de Componentes Componente Interfaces Fornecidas e Requeridas Classes e Componentes Internos Portas Exemplo de Diagrama de Componentes Sistema de Controle Bancário Exercícios Propostos Sistema de Controle de Cinema

8 Sumário Sistema de Controle de Clube Social Sistema de Locação de Veículos Sistema para Controle de Leilão Via Internet Sistema de Controle de Hotelaria Solução dos Exercícios Sistema de Controle de Cinema Sistema de Controle de Clube Social Sistema de Locação de Veículos Sistema para Controle de Leilão Via Internet Sistema de Controle de Hotelaria Capítulo 13 Diagrama de Implantação Nós Estereótipos Associações Exemplo de Diagrama de Implantação Artefatos Especificação de Implantação Exemplo de Diagrama de Implantação contendo Artefatos Nós Contendo Pacotes Exercícios Propostos Sistema para Controle de Leilão Via Internet Solução dos Exercícios Sistema para Controle de Leilão Via Internet Capítulo 14 Diagrama de Estrutura Composta Colaborações Papéis Ocorrência de Colaboração Portas Propriedades e Partes Capítulo 15 Diagrama de Tempo ou de Temporização Capítulo 16 Estudo de Caso Sistema de Pizzaria Online PizzaNet Descrição do Problema Solução do Problema Diagramas de Casos de Uso Documentação dos Diagramas de Casos de Uso da PizzaNet Diagrama de Classes Modelo de Domínio Diagrama de Objetos Diagrama de Pacotes da PizzaNet Diagramas de Sequência da PizzaNet Diagrama de Comunicação Escolher Pizza Diagramas de Máquinas de Estados da PizzaNet Diagramas de Atividade da PizzaNet Diagrama de Visão Geral de Interação Realizar Pedido Diagrama de Componentes da PizzaNet Diagrama de Implantação da PizzaNet

9 14 UML 2 Uma Abordagem Prática Capítulo 17 A UML A Arquitetura da Linguagem Princípios de Projeto da UML A Infraestrutura da UML O Pacote Núcleo da Biblioteca de Infraestrutura Perfis Alinhamento Arquitetural entre a UML e a MOF Reutilizando a Infraestrutura O Pacote Central (Kernel) Camadas do Metamodelo A Hierarquia de metamodelo de quatro camadas A Superestrutura da UML Índice remissivo

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