5. Manipulação de Strings
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- Eduardo Palmeira da Silva
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1 5. Manipulação de Strings - Em Java, strings são objetos da classe String; - Para construir um string: String s = new String( Exemplo ); String x = Curso de Java ; String str = new String(); // constrói um objeto string nulo Principais métodos da classe String Método int length() - retorna o número de caracteres do string. String s = new String( Isaias C. Boratti ); int tam = s.length(); tam 17
2 Método char charat(int p) retorna o caracter que está na posição p. O primeiro caracter está na posição 0. String x = Exemplo ; caracter char caracter = x.charat(2); e Método boolean equals(string s) retorna um valor boolean informando se os dois strings são ou não iguais. String s1 = newstring( Curso Java ); boolean b = s1.equals( Curso JDK ); // b armazenará o valor false Lembre-se: Strings são objetos. Método int compareto(string s) compara o string com o string s. String s1 = new String( Joao ); String s2 = Joana ; k int k = s1.compareto(s2); -1 // k será igual a 0 se s1=s2 // k será igual a 1 se s1>s2 // k será igual a 1 se s1<s2
3 Método int indexof(char c) retorna a posição da primeira ocorrência do caracter c dentro do string. Caso c não exista no string retornará -1 Método int indexof(char c, int pos) retorna a posição da primeira ocorrência do caracter c após a posição pos. String s = Maria da Silva ; int k = s.indexof( a ); // k = 1 k = s.indexof( x ); // k = -1 k = s.indexof( a,5); // k = 7 Método String substring( int inicio, int fim) retorna o string copiado do string executor, começando na posição inicio e terminando na posição fim-1. String s1, s2; s1 = Curso de POO Java ; s2 = s1.substring(9,12); s2 POO
4 Métodos String touppercase() e String tolowercase() retornam, respectivamente, um string igual ao executor com todas as letras em maiúsculo e um string com todas as letras em minúsculo. Lembre-se: Strings são objetos. String s1 = Exemplo ; String s2 = s1; String s3 = s2.touppercase(); s1 s2 s3 Exemplo EXEMPLO
5 Transformações envolvendo strings int i = 10; double a=15.53; String str1 = ; String str2 = 127 ; String str3 = ; double valor = Double.parseDouble(str1); int b = Integer.parseInt(str2); float sm = Float.parseFloat(str3); String aux1 = Integer.toString(i); String aux2 = Double.toString(a); String aux3 = Character.toString( A );
6 A classe Character - Apresenta métodos que manipulam um caracter. A maioria dos métodos são métodos de classe (métodos estáticos). Método static boolean isdigit(char car) retorna um valor boolean informando se o caracter car é ou não um dígito. Método static boolean isletter(char car) retorna um valor boolean informando se o caracter car é ou não uma letra. Método static boolean islowercase(char car) retorna um valor boolean informando se o caracter car é ou não uma letra maiúscula. Método static boolean isuppercase(char car) retorna um valor boolean informando se o caracter car é ou não uma letra maiúscula. Método static char touppercase(char car) retorna o maiúsculo relativo a car. Caso car não seja letra retorna o próprio caracter car. Método static char tolowercase(char car) retorna o minúsculo relativo a car. Caso car não seja letra retorna o próprio caracter car.
7 Exercício: Escreva uma classe contendo métodos estáticos que, para um determinado string, determine: a) Quantidade de letras; b) Quantidade de vogais; c) Quantidade de consoantes; d) Quantidade de palavras; e) Se o string é ou não um palíndromo. public class ProcessaString { public static int quantletras( String s) { int cont = 0; } int comp = s.length(); for (int i=0; i<comp; i++) if (Character.isLetter(s.charAt(i))) return cont; cont ++;
8 } public static boolean e_vogal(char c) { c = Character.toUpperCase(c); return (c== A ) (c== E ) (c== I ) (c== O ) (c== U ); } public static boolean e_consoante( char c) { // implementar } public static int quantvogais( String s) { // implementar } public static int quantconsoantes ( String s) { // implementar } public static int quantpalavras(string s) { // implementar } public static boolean e_palindromo( String s) { // implementar }
9 O valor de um caracter é seu valor inteiro no conjunto de caracteres unicode. int k = A ; // k = 65 int soma = A + B ; // soma = 131
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