Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos"

Transcrição

1 Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

2 Nesta aula 1 Programação com objetos 2 Exemplos Módulo turtle Passeio aleatório 3 Tipos de dados Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

3 Nesta aula 1 Programação com objetos 2 Exemplos Módulo turtle Passeio aleatório 3 Tipos de dados Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

4 Programação com objetos Programação procedimental e funcional: decompomos problemas em sub-problemas; compomos programas definimos funções e procedimentos. Programação com objetos: agregamos dados e operações em entidades chamada objetos; compomos programas definindo objectos que interagem. Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

5 O que é um objeto? É uma entidade que agrega dados e operações sobre eles. Permite agrupar conceitos e funcionalidade relacionados Propriedades dos objetos: identidade podemos distinguir um objeto de qualquer outro; estado valores internos ao objeto; comportamento operações que o objeto expõe ao exterior (métodos). Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

6 Nesta aula 1 Programação com objetos 2 Exemplos Módulo turtle Passeio aleatório 3 Tipos de dados Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

7 Módulo turtle Até agora usamos o turtle de forma procedimental. Este módulo também pode ser usado com objetos. Cada tartaruga é um objeto: estado a posição e orientação, côr do traço, etc.; comportamento métodos para movimentar e desenhar (forward, left, right, etc); identidade podemos criar múltiplas tartarugas distintas na janela. Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

8 Módulo turtle (cont.) >>> import turtle >>> alice = turtle.turtle() # uma tartaruga >>> bob = turtle.turtle() # outra tararuga >>> alice.forward(200) # mover a Alice >>> bob.left(90) # mudar estado do Bob >>> bob.pencolor( blue ) >>> bob.forward(100) # mover o Bob Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

9 Módulo turtle (cont.) Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

10 Estado Cada tartaruga guarda estado: a sua posição e orientação; a cor da caneta e espessura do traço;... >>> alice.position() (200.00,0.00) >>> bob.position() (0.00,100.00) >>> alice.heading() 0.0 >>> bob.heading() 90.0 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

11 Identidade Podemos distinguir as duas tartarugas. >>> alice <turtle.turtle object at 0xfba3d0> >>> bob <turtle.turtle object at 0x7f2dac171390> >>> alice == bob False As duas tartarugas são diferentes mesmo se estiverem na mesma posição e com a mesma orientação! Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

12 Construtores Turtle é o construtor de objetos tartaruga (não confundir com o nome do módulo turtle) Usamos como uma função sem argumentos: >>> import turtle >>> alice = turtle.turtle() Alternativa >>> from turtle import * >>> alice = Turtle() Turtle é uma classe: define as operações comuns a todas as tartarugas; um molde para fabricar objetos (instâncias). Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

13 Passeio aleatório Vamos refazer o passeio aleatório de turtle graphics usando objetos. cada tartaruga é um objeto; escolhemos ângulos aleatórios para cada uma. Vantagem dos objetos: é fácil alterar o programa para simular várias tartarugas. Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

14 Um passo da simulação def step(ts, a): "Passeio aleatório de várias tartarugas." # ts: lista de tartarugas; a: ângulo máximo length = 10 # medida de cada passo for t in ts: # para cada tartaruga if visivel(t): angle = random.randint(-a,a) t.left(angle) else: angle = t.towards(0,0) t.setheading(angle) t.forward(length) Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

15 Testar se uma tartaruga está visível def visivel(t): "Verifica se a tartaruga t está visivel." w = 0.5*turtle.window_width() h = 0.5*turtle.window_height() (x,y) = t.position() return (x<w and x>=-w and y<h and y>=-h) Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

16 Programa principal alice = turtle.turtle() # criar 3 tartarugas bob = turtle.turtle() carol = turtle.turtle() alice.speed(0) bob.speed(0) carol.speed(0) alice.pencolor( red ) bob.pencolor( blue ) carol.pencolor( darkgreen ) for i in range(200): # executar 200 passos step([alice,bob,carol], 30) Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

17 Exemplo de execução Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

18 Nesta aula 1 Programação com objetos 2 Exemplos Módulo turtle Passeio aleatório 3 Tipos de dados Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

19 Tipos de dados Os tipos pré-definidos em Python são objetos: tipos básicos int, float, bool tipos estruturados str, list, tuple, dict Podemos também definir novas classes para novos tipos de dados (nas próximas aula). Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

20 Tipos de dados (cont.) Exemplos: >>> txt = banana >>> txt.count( a ) 3 >>> xs = [1,1,2,3,3,4] >>> type(xs) <class list > >>> xs.count(3) 2 >>> xs.append(1) >>> xs.count(1) 3 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos / 20

Introdução à Programação

Introdução à Programação Introdução à Programação Aula 21: Programação com objetos Rita P. Ribeiro 2017/2018 Departamento de Ciência de Computadores Nesta aula 1. Programação com objetos 2. Exemplo: módulo turtle 3. Tipos de dados

Leia mais

Programação I Aula 18 Programação com objetos Pedro Vasconcelos DCC/FCUP

Programação I Aula 18 Programação com objetos Pedro Vasconcelos DCC/FCUP Programação I Aula 18 Programação com objetos DCC/FCUP DCC/FCUP 2019 1/ 32 Nesta aula 1 Programação com objetos 2 Exemplo: turtle graphics 3 Definição de classes DCC/FCUP 2019 2/ 32 Programação com objetos

Leia mais

Programação I Aula 6 Números pseudo-aleatórios

Programação I Aula 6 Números pseudo-aleatórios Programação I Aula 6 Números pseudo-aleatórios Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 6 Números pseudo-aleatórios 2018 1 / 28 Nesta aula 1 Números pseudo-aleatórios

Leia mais

Programação I Aula 15 Definições recursivas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP

Programação I Aula 15 Definições recursivas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP Programação I Aula 15 Definições recursivas DCC/FCUP DCC/FCUP 2019 1/ 30 Nesta aula 1 Definições recursivas 2 Exemplos Factorial Floco de neve de Koch Torre de Hanoi DCC/FCUP 2019 2/ 30 Recursividade Uma

Leia mais

Programação I Aula 6 Números pseudo-aleatórios Pedro Vasconcelos DCC/FCUP

Programação I Aula 6 Números pseudo-aleatórios Pedro Vasconcelos DCC/FCUP Programação I Aula 6 Números pseudo-aleatórios DCC/FCUP DCC/FCUP 2019 1/ 28 Nesta aula 1 Números pseudo-aleatórios 2 Jogo Hi-Lo 3 Passeio aleatório DCC/FCUP 2019 2/ 28 Números pseudo-aleatórios Por vezes

Leia mais

Programação I Aula 15 Definições recursivas

Programação I Aula 15 Definições recursivas Programação I Aula 15 Definições recursivas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 15 Definições recursivas 2018 1 / 30 Nesta aula 1 Definições recursivas 2 Exemplos

Leia mais

Programação I Aula 16 Mais exemplos de recursão Pedro Vasconcelos DCC/FCUP

Programação I Aula 16 Mais exemplos de recursão Pedro Vasconcelos DCC/FCUP Programação I Aula 16 Mais exemplos de recursão DCC/FCUP DCC/FCUP 2019 1/ 28 Nesta aula 1 Desenhar árvores 2 Calcular potências 3 Ordenação Quicksort DCC/FCUP 2019 2/ 28 Desenhar árvores Vamos fazer uma

Leia mais

Introdução à Programação Aula 16 Mais exemplos de recursão

Introdução à Programação Aula 16 Mais exemplos de recursão Introdução à Programação Aula 16 Mais exemplos de recursão Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 16 Mais exemplos de recursão 2014 1 / 22 Nesta aula

Leia mais

Programação I Aula 16 Mais exemplos de recursão

Programação I Aula 16 Mais exemplos de recursão Programação I Aula 16 Mais exemplos de recursão Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 16 Mais exemplos de recursão 2018 1 / 27 Nesta aula 1 Desenhar árvores 2

Leia mais

Introdução à Programação / Programação I

Introdução à Programação / Programação I Introdução à Programação / Programação I Aula 19: Mais exemplos de recursão Rita P. Ribeiro 2018/2019 Departamento de Ciência de Computadores Nesta aula 1. Desenhar árvores 2. Torre de Hanoi 3. Ordenação

Leia mais

Computação 2. Aula 3 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Computação 2. Aula 3 Teórica professor: Leonardo Carvalho Computação 2 Aula 3 Teórica professor: Leonardo Carvalho Na vida precisamos de muitos tipos de dados Tipos de dados conhecidos int long float complex str tuple list dict Verificando tipos >>> i = 32 >>>

Leia mais

Introdução à Programação Aula 4 Definição de funções

Introdução à Programação Aula 4 Definição de funções Introdução à Programação Aula 4 Definição de funções Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 4 Definição de funções 2015 1 / 28 Nesta aula... 1 Definição

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 3 a Aula Definição de funções

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 3 a Aula Definição de funções Programação Funcional 3 a Aula Definição de funções Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Definição de funções Podemos definir novas funções simples usando funções pré-definidas. minuscula :: Char -> Bool minuscula

Leia mais

Programação I Aula 4 Definição de procedimentos e funções

Programação I Aula 4 Definição de procedimentos e funções Programação I Aula 4 Definição de procedimentos e funções Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 4 Definição de procedimentos e funções 2018 1 / 28 Nesta aula...

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 5 a Aula Definições recursivas

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 5 a Aula Definições recursivas Programação Funcional 5 a Aula Definições recursivas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Definições usando outras funções Podemos definir funções usando outras previamente definidas (e.g. do prelúdio-padrão).

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 4 a Aula Listas

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 4 a Aula Listas Programação Funcional 4 a Aula Listas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Listas Listas são coleções de elementos: em que a ordem é significativa; possivelmente com elementos repetidos. Listas em Haskell Uma

Leia mais

Computação II (MAB 225)

Computação II (MAB 225) Computação II (MAB 225) Fabio Mascarenhas - 2015.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/pythonoo Introdução No curso de Computação I vocês viram os conceitos básicos de programação em Python: expressões e comandos,

Leia mais

Programação Funcional

Programação Funcional Programação Funcional Lucília Camarão de Figueiredo Universidade Federal de Ouro Preto lucilia@dcc.ufmg.br Aula 04: Definição de funções 1 DEFINIÇÃO DE FUNÇÕES f x1 x2...xn = E Define uma função f de tipo

Leia mais

Programação Funcional 9 a Aula Programas interativos

Programação Funcional 9 a Aula Programas interativos Programação Funcional 9 a Aula Programas interativos Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Motivação Até agora apenas escrevemos programas que efetuam computação pura, i.e., transformações funcionais entre valores.

Leia mais

Tutorial Klogo Turtle

Tutorial Klogo Turtle Tutorial Klogo Turtle Sumário Introdução...3 Comandos para Tartaruga...4 Movimentar para Frente...4 Movimentar para trás...4 Rotacionar para a Direita...6 Rotacionar para a Esquerda...6 Alterar a Cor do

Leia mais

Programação I Aula 11 Mais sobre ciclos e iteração

Programação I Aula 11 Mais sobre ciclos e iteração Programação I Aula 11 Mais sobre ciclos e iteração Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2017 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 11 Mais sobre ciclos e iteração 2017 1 / 26 Nesta aula Vamos ver a iteração

Leia mais

Introdução a programação em Python Flávio Filipe L. S. Porto

Introdução a programação em Python Flávio Filipe L. S. Porto Introdução a programação em Python Flávio Filipe L. S. Porto O que é Python? Linguagem de programação criada por Guido Van Rossum em 1991 com foco em produtividade e legibilidade. Por quê Python? Fácil

Leia mais

Introdução à Programação Aula 20 Definição de classes

Introdução à Programação Aula 20 Definição de classes Introdução à Programação Aula 20 Definição de classes Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 20 Definição de classes 2014 1 / 23 Nesta aula 1 Definição

Leia mais

Computação 1. Aula 5 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho

Computação 1. Aula 5 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho Computação 1 Aula 5 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho Comparações múltiplas Aula 4 Prática: Exercício 5 Crie um programa que a cada clique do mouse desenhe uma linha da posição clicada a um dos pontos

Leia mais

Introdução à Programação Aula 11 Mais sobre ciclos e iteração

Introdução à Programação Aula 11 Mais sobre ciclos e iteração Introdução à Programação Aula 11 Mais sobre ciclos e iteração Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 11 Mais sobre ciclos e iteração 2014 1 / 26 Nesta

Leia mais

Programação I Aula 19 Aritmética com racionais Pedro Vasconcelos DCC/FCUP

Programação I Aula 19 Aritmética com racionais Pedro Vasconcelos DCC/FCUP Programação I Aula 19 Aritmética com racionais DCC/FCUP DCC/FCUP 2019 1/ 30 Nesta aula 1 Aritmética com racionais 2 Simplificação 3 Operações 4 Comparações DCC/FCUP 2019 2/ 30 Aritmética com racionais

Leia mais

Programação I Aula 8 Cadeias de carateres

Programação I Aula 8 Cadeias de carateres Programação I Aula 8 Cadeias de carateres Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 8 Cadeias de carateres 2018 1 / 23 Nesta aula 1 Cadeias de carateres 2 Exemplo:

Leia mais

Programação I Aula 3 Primeiros programas

Programação I Aula 3 Primeiros programas Programação I Aula 3 Primeiros programas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 3 Primeiros programas 2018 1 / 23 Nesta aula... 1 Tipos básicos 2 Variáveis e atribuições

Leia mais

Introdução à Programação Aula 6 Números pseudo-aleatórios

Introdução à Programação Aula 6 Números pseudo-aleatórios Introdução à Programação Aula 6 Números pseudo-aleatórios Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 6 Números pseudo-aleatórios 2015 1 / 28 Nesta aula 1

Leia mais

Computação 2. Aula 6 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Computação 2. Aula 6 Teórica professor: Leonardo Carvalho Computação 2 Aula 6 Teórica professor: Leonardo Carvalho Quando é a prova? 2 13/01/2016 3 Códigos grandes são difíceis de manipular 4 Vamos organizar melhor nossos códigos! 5 Separe o código em módulos

Leia mais

Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas

Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas 2015 1 / 23 Nesta aula... 1 Tipos básicos

Leia mais

Programação Funcional 14 a Aula Classes de tipos revisitadas

Programação Funcional 14 a Aula Classes de tipos revisitadas Programação Funcional 14 a Aula Classes de tipos revisitadas Sandra Alves DCC/FCUP 2017/18 Classes de tipos As classes de tipos agrupam tipos de valores que suportam operações comuns. Eq igualdade (==,

Leia mais

Introdução à Programação Aula 15 Definições recursivas

Introdução à Programação Aula 15 Definições recursivas Introdução à Programação Aula 15 Definições recursivas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 15 Definições recursivas 2014 1 / 27 Nesta aula 1 Definições

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 13 a Aula Definição de tipos

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 13 a Aula Definição de tipos Programação Funcional 13 a Aula Definição de tipos Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Declarações de sinónimos Podemos dar um nome novo a um tipo existente usando uma declaração de sinónimo. Exemplo (do prelúdio-padrão):

Leia mais

Programação Funcional Aulas 5 & 6

Programação Funcional Aulas 5 & 6 Programação Funcional Aulas 5 & 6 Sandra Alves DCC/FCUP 2016/17 Definições usando outras funções Podemos definir funções usando outras previamente definidas (por exemplo: do prelúdio-padrão). Exemplo:

Leia mais

Computação 1. Aula 10 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Computação 1. Aula 10 Teórica professor: Leonardo Carvalho Computação 1 Aula 10 Teórica professor: Leonardo Carvalho Problema Como escrever a função exibe_ate, para obter o resultado abaixo: frase1 = 'Percebe ivair a petulancia do cavalo' frase2 = 'Elementar meu

Leia mais

Programação I Aula 12 Mais sobre cadeias e listas

Programação I Aula 12 Mais sobre cadeias e listas Programação I Aula 12 Mais sobre cadeias e listas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 12 Mais sobre cadeias e listas 2018 1 / 28 Nesta aula 1 Listas em compreensão

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 7 a Aula Funções de ordem superior

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 7 a Aula Funções de ordem superior Programação Funcional 7 a Aula Funções de ordem superior Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2013 Funções de ordem superior Uma função é de ordem superior se tem um argumento que é uma função ou um resultado que

Leia mais

Introdução à Programação Aula 9 Listas e tuplos

Introdução à Programação Aula 9 Listas e tuplos Introdução à Programação Aula 9 Listas e tuplos Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 9 Listas e tuplos 2015 1 / 29 Nesta aula 1 Listas 2 Tuplos Pedro

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 17 a Aula Tipos abstratos

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 17 a Aula Tipos abstratos Programação Funcional 17 a Aula Tipos abstratos Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Tipos concretos Até agora definimos um novo tipo de dados começando por listar os seus construtores. data Bool = False True

Leia mais

Introdução à Programação / Programação I

Introdução à Programação / Programação I Introdução à Programação / Programação I Aula 18: Definições recursivas Rita P. Ribeiro 2017/2018 Departamento de Ciência de Computadores Nesta aula 1. Definições recursivas 2. Exemplos INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO

Leia mais

Computação 1 - Python Aula 3 - Teórica: Tipos de dados, Strings, Estrutura Condicional 1/ 28

Computação 1 - Python Aula 3 - Teórica: Tipos de dados, Strings, Estrutura Condicional 1/ 28 Computação 1 - Python Aula 3 - Teórica: Tipos de dados, Strings, Estrutura Condicional 1/ 28 Tipos de Dados Dados Numéricos Números Inteiros: Int/Long Ponto Flutuante: Float Números Complexos: Complex

Leia mais

Programação I Aula 9 Listas e tuplos

Programação I Aula 9 Listas e tuplos Programação I Aula 9 Listas e tuplos Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2017 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 9 Listas e tuplos 2017 1 / 29 Nesta aula 1 Listas 2 Tuplos Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP)

Leia mais

Computação 1. Aula 4 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho

Computação 1. Aula 4 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho Computação 1 Aula 4 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho Planejamento Relembrando Valores numéricos int, float operações: + - * / // ** % Variáveis atribuição simples e múltipla Sequências: str, tuple,

Leia mais

Algoritmos e estrutura de dados

Algoritmos e estrutura de dados Algoritmos e estrutura de dados Introdução Marco A L Barbosa cba Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 Internacional. Conteúdo A linguagem Python

Leia mais

Processamento da Informação Teoria Funções

Processamento da Informação Teoria Funções Processamento da Informação Teoria Funções Semana 01 Prof. Jesús P. Mena-Chalco 27/04/2013 Funções No contexto de linguagens de programação, uma função é uma sequência de instruções utilizada para realizar

Leia mais

Computação 1. Aula 8 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Computação 1. Aula 8 Teórica professor: Leonardo Carvalho Computação 1 Aula 8 Teórica professor: Leonardo Carvalho Mais exercícios com for 2 Exercício Escreva uma função que recebe um inteiro n e retorna o somatório: 3 Solução import math def somatorio(n): '''Calcula

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 11 a Aula Gráficos usando Gloss

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 11 a Aula Gráficos usando Gloss Programação Funcional 11 a Aula Gráficos usando Gloss Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 A biblioteca Gloss Para fazer desenhos, animações, simulações e jogos 2D; Simples: pensada para ensino de programação;

Leia mais

Programação orientada a objetos

Programação orientada a objetos Programação orientada a objetos Python fornece suporte para programação orientada a objetos: foco na criação de objetos, contendo simultaneamente dados e funcionalidade definição de objetos corresponde

Leia mais

Computação 1 - Python Aula 10 - Teórica: Estrutura de Dados - Dicionário. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 18

Computação 1 - Python Aula 10 - Teórica: Estrutura de Dados - Dicionário. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 18 Computação 1 - Python Aula 10 - Teórica: Estrutura de Dados - 1/ 18 Considere que você precisa fazer uma função que guarde o nome e o telefone de seus amigos. Sua função também deve permitir a consulta

Leia mais

Programação I Aula 17 Correção de programas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP

Programação I Aula 17 Correção de programas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP Programação I Aula 17 Correção de programas DCC/FCUP DCC/FCUP 2019 1/ 30 Nesta aula 1 Classes de erros 2 Execução passo-a-passo 3 Testes na documentação 4 Asserções 5 Outros erros comuns DCC/FCUP 2019

Leia mais

Programação I Aula 14 Dicionários Pedro Vasconcelos DCC/FCUP

Programação I Aula 14 Dicionários Pedro Vasconcelos DCC/FCUP Programação I Aula 14 Dicionários DCC/FCUP DCC/FCUP 2019 1/ 29 Nesta aula 1 Dicionários 2 Contar ocorrências de letras DCC/FCUP 2019 2/ 29 Dicionário Estrutura de dados para uma tabela de associações:

Leia mais

Introdução à Programação Aula 14 Dicionários

Introdução à Programação Aula 14 Dicionários Introdução à Programação Aula 14 Dicionários Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 14 Dicionários 2015 1 / 25 Nesta aula 1 Dicionários 2 Contar ocorrências

Leia mais

Programação I Aula 14 Dicionários

Programação I Aula 14 Dicionários Programação I Aula 14 Dicionários Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 14 Dicionários 2018 1 / 25 Nesta aula 1 Dicionários 2 Contar ocorrências Pedro Vasconcelos

Leia mais

Programação Funcional 13 a Aula Tipos abstratos

Programação Funcional 13 a Aula Tipos abstratos Programação Funcional 13 a Aula Tipos abstratos Sandra Alves DCC/FCUP 2018/19 Tipos concretos Até agora definimos um novo tipo de dados começando por listar os seus construtores. data Bool = False True

Leia mais

Introdução à Programação Aula 17 Deteção e correção de erros

Introdução à Programação Aula 17 Deteção e correção de erros Introdução à Programação Aula 17 Deteção e correção de erros Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 17 Deteção e correção de erros 2015 1 / 31 Nesta

Leia mais

Computação 1. Revisão Geral professor: Leonardo Carvalho

Computação 1. Revisão Geral professor: Leonardo Carvalho Computação 1 Revisão Geral professor: Leonardo Carvalho O que vimos no curso? 2 Escrever uma palavra exatamente 1687 vezes >>>1687*'rapadura ' 3 Desenhos muito loucos 4 Desenhos muito loucos 5 Códigos

Leia mais

Programação I Aula 10 Processamento de listas

Programação I Aula 10 Processamento de listas Programação I Aula 10 Processamento de listas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 10 Processamento de listas 2018 1 / 32 Nesta aula Vamos ver alguns exemplos

Leia mais

INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO

INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO 1.Ano LCC-MIERSI DCC - FCUP Nelma Moreira Aula 10 Geração de números pseudoaleatórios Função rand() i = rand(); gera um inteiro entre 0 e RAND_MAX, com igual probabilidade de ocorrer.

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS profericomartins@unemat.br

Leia mais

Processamento da Informação

Processamento da Informação Processamento da Informação Fabrício Olivetti de França 02 de Fevereiro de 2019 Topics 1. Tipos Padrões 2. Variáveis Auxiliares 3. Condicionais 1 Tipos Padrões Tipos Padrões A linguagem Python fornece

Leia mais

Introdução à Programação / Programação I

Introdução à Programação / Programação I Introdução à Programação / Programação I Aula 3: Primeiros Programas Rita P. Ribeiro 2018/2019 Departamento de Ciência de Computadores Nesta aula 1. Tipos básicos 2. Variáveis e atribuições 3. Programas

Leia mais

Fundamentos da Programação

Fundamentos da Programação Fundamentos da Programação Solução do Primeiro Teste 29 de Março de 2014 09:00 10:30 1. (1.0) O que é um processo computacional? Qual a relação entre um programa e um processo computacional? Um processo

Leia mais

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas MAC2166 Introdução à Computação Grande Áreas Civil, Mecânica, Petróleo e Química Escola Politécnica Terceira Prova 21 de junho de 2016 Nome: Assinatura: N o USP: Turma: Professor: Instruções: 1. Não destaque

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Algoritmos e Programação

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 14 a Aula Um verificador de tautologia

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 14 a Aula Um verificador de tautologia Programação Funcional 14 a Aula Um verificador de tautologias Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Proposições lógicas Uma proposição lógica é construida apartir de: constantes T, F (verdade e falsidade) variáveis

Leia mais

Programação procedimental

Programação procedimental Prof. André Backes Programação procedimental Também chamada de programação procedural Contêm um conjunto de passos computacionais a serem executados Problemas são decompostos em sub-problemas Modularização

Leia mais

Subindo uma escada. Ação: Subir 1 degrau da escada

Subindo uma escada. Ação: Subir 1 degrau da escada Recursão Subindo uma escada Ação: Subir 1 degrau da escada 2 Subindo uma escada Ação: Subir 1 degrau da escada 3 Subindo uma escada Ação: E agora??? 4 Subindo uma escada Ação: E agora??? Tem uma escada...

Leia mais

RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em:

RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em: RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em: http://www.oxnar.com.br/aulas/java ATIVIDADE ELABORAR O PROGRAMA DE CÁLCULOS DE ÁREAS USANDO

Leia mais

AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON. Luís Feliphe Silva Costa

AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON. Luís Feliphe Silva Costa AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON Luís Feliphe Silva Costa Sumário Variáveis simples Entrada e Saída de dados Operadores Estruturas Condicionais Estruturas de repetição Funções Tratamento de erros Variáveis

Leia mais

Listas, conjuntos e dicionários

Listas, conjuntos e dicionários Listas, conjuntos e dicionários Marco A L Barbosa malbarbo.pro.br Departamento de Informática Universidade Estadual de Maringá cba Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-CompartilhaIgual

Leia mais

Introdução à Programação Aula 10 Processamento de listas

Introdução à Programação Aula 10 Processamento de listas Introdução à Programação Aula 10 Processamento de listas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 10 Processamento de listas 2015 1 / 28 Nesta aula Vamos

Leia mais

Fundamentos da Programação

Fundamentos da Programação Fundamentos da Programação Exame 9 de Janeiro de 2015 09:00 11:00 1. De um modo sucinto, explique o que é: (a) (0.5) Um processo computacional. Um ente imaterial que existe dentro de um computador durante

Leia mais

Programação I Aula 7 Resolução numérica de equações

Programação I Aula 7 Resolução numérica de equações Programação I Aula 7 Resolução numérica de equações Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 7 Resolução numérica de equações 2018 1 / 20 Nesta aula 1 Resolução numérica

Leia mais

Recursão. Dados recursivos

Recursão. Dados recursivos Vimos nas aulas passadas o que é recursão: resolução de um problema usando a solução de um problema semelhante (geralmente de menor dimensão); Um fractal é uma figura que tem estruturas semelhantes a si

Leia mais

azevedolab.net 2015 Dr. Walter F. de Azevedo Jr. Programação Orientada a Objetos em Processing

azevedolab.net 2015 Dr. Walter F. de Azevedo Jr. Programação Orientada a Objetos em Processing azevedolab.net 2015 Dr. Walter F. de Azevedo Jr. Programação Orientada a Objetos em Processing 1 Programação Orientada a Objeto O uso de programação orientada a objeto (POO) não irá introduzir necessariamente

Leia mais

Programação I Aula 10 Processamento de listas

Programação I Aula 10 Processamento de listas Programação I Aula 10 Processamento de listas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2017 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 10 Processamento de listas 2017 1 / 30 Nesta aula Vamos ver alguns exemplos

Leia mais

Linguagens de Programação. Programação Funcional e Haskell Declarando Tipos Thiago Alves

Linguagens de Programação. Programação Funcional e Haskell Declarando Tipos Thiago Alves Linguagens de Programação Programação Funcional e Haskell Declarando Tipos Thiago Alves 1 Declarações de Tipos Em Haskell, um novo nome para um tipo existente pode ser definido usando uma declaração de

Leia mais

Trabalhando com Arquivos

Trabalhando com Arquivos Trabalhando com Arquivos Dados de um Programa Durante sua execução, um programa típico processa um ou mais conjuntos de dados. dados de entrada (usados pelo programa) e dados de saída (gerados pelo programa)

Leia mais

FUNDAMENTOS DA PROGRAMAÇÃO 2º Teste, 1 de junho de 2013, 1h30m

FUNDAMENTOS DA PROGRAMAÇÃO 2º Teste, 1 de junho de 2013, 1h30m FUNDAMENTOS DA PROGRAMAÇÃO 2º Teste, 1 de junho de 2013, 1h30m 1. (3.25) Escreva um programa que pede o nome (mais de 2 caracteres) e o sobrenome (mais de 4 caracteres) a um utilizador e gera um username

Leia mais

Computação 2. Aula 8 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Computação 2. Aula 8 Teórica professor: Leonardo Carvalho Computação 2 Aula 8 Teórica professor: Leonardo Carvalho Exercício Escreva uma função que recebe uma lista L de valores inteiros e retorna uma lista contendo o triplo de cada valor em L. def triplos(l):

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 16 a Aula Árvores equilibradas

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 16 a Aula Árvores equilibradas Programação Funcional 16 a Aula Árvores equilibradas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Aula anterior Operações sobre árvores binárias ordenadas: 1 pesquisa; 2 inserção; 3 remoção. Estas operações são mais

Leia mais

Computação 1 - Python Aula 8 - Teórica: Estrutura de Repetição : for 1/ 10

Computação 1 - Python Aula 8 - Teórica: Estrutura de Repetição : for 1/ 10 Computação 1 - Python Aula 8 - Teórica: Estrutura de Repetição : for 1/ 10 Estrutura de Repetição while Estrutura que permite a repetição de um conjunto de comandos. Até o momento vimos o while: while

Leia mais

Programação Funcional Aulas 9, 10 & 11

Programação Funcional Aulas 9, 10 & 11 Programação Funcional Aulas 9, 10 & 11 Sandra Alves DCC/FCUP 2015/16 1 Programas interativos Motivação Até agora apenas escrevemos programas que efetuam computação pura, i.e., transformações funcionais

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 2 a Aula Tipos e classes

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 2 a Aula Tipos e classes Programação Funcional 2 a Aula Tipos e classes Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Tipos Um tipo é um nome para uma coleção de valores relacionados. Por exemplo, o tipo Bool True contém dois valores lógicos:

Leia mais

Nas aulas anteriores. Programação orientada a objetos Classes Atributos e métodos

Nas aulas anteriores. Programação orientada a objetos Classes Atributos e métodos Nas aulas anteriores Classes Atributos e métodos Nesta aula... Nas aulas anteriores 1 2 3 : exemplo com frações Nesta aula vamos desenvolver uma classe para representar frações; Métodos: aquilo que se

Leia mais

Abaixo iremos pormenorizar cada um de seus atributos:

Abaixo iremos pormenorizar cada um de seus atributos: 1 PYTHON Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada, de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte. A linguagem foi projetada com a filosofia

Leia mais

Aula Prática 3. Paradigmas da Programação I / Programação Funcional. ESI/MCC 1 o ano (2005/2006)

Aula Prática 3. Paradigmas da Programação I / Programação Funcional. ESI/MCC 1 o ano (2005/2006) Aula Prática 3 Paradigmas da Programação I / Programação Funcional ESI/MCC 1 o ano (2005/2006) Nesta aula pretende-se que os alunos: consolidem os conceitos de expressão, tipo e redução; compreendam a

Leia mais

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (I) Paradigmas de Programação Programação Funcional Programação Procedural Programação Orientada por Objetos Grupo de Linguagens de Programação

Leia mais

Orientação a Objetos parte 2 ENCAPSULAMENTO, CLASSES, HERANÇAS

Orientação a Objetos parte 2 ENCAPSULAMENTO, CLASSES, HERANÇAS Orientação a Objetos parte 2 ENCAPSULAMENTO, CLASSES, HERANÇAS Encapsulamento Proteger a integridade da classe escondendo certas informações dos usuários dessa classe e mostrar somente aquilo que é necessário

Leia mais

Aula prática 14. Expressão Lambda

Aula prática 14. Expressão Lambda Programação Funcional UFOP DECOM 2014.1 Aula prática 14 Expressão Lambda Sumário Resumo Expressões lambdas são funções anônimas que podem ser usadas como qualquer outro valor de primeira classe. Nesta

Leia mais

Introdução à Computação

Introdução à Computação Conteúdo de hoje... Your Logo Here O módulo Turtle Prof. Lucas Amorim lucas@ic.ufal.br Primeiros programas com Turtle Instâncias um bando de tartarugas A função range() Introdução à Computação Um pouco

Leia mais

Computação 2. Aula 5 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Computação 2. Aula 5 Teórica professor: Leonardo Carvalho Computação 2 Aula 5 Teórica professor: Leonardo Carvalho Como criar funções recursivas? Pense no que a função vai fazer não se importando em como ela faz Exemplo Crie uma função recursiva remover_todos(l,

Leia mais

Aula 04 Introdução à Programação Orientada à Objetos

Aula 04 Introdução à Programação Orientada à Objetos Aula 04 Introdução à Programação Orientada à Objetos Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Agenda Introdução à Programação Orientada

Leia mais

TIPOS ESTRUTURADOS. Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015

TIPOS ESTRUTURADOS. Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015 TIPOS ESTRUTURADOS Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015 TIPOS ESTRUTURADOS 02/34 TPOS DE OBJETOS Usamos até agora objetos dos seguintes tipos int bool float str tipos escalares contém estrutura interna

Leia mais

Nesta aula... 1 Variáveis, Expressões, Instruções. 2 Desvio: códigos de carateres. 3 Módulos

Nesta aula... 1 Variáveis, Expressões, Instruções. 2 Desvio: códigos de carateres. 3 Módulos Nesta aula... Variáveis, Expressões, Instruções 1 Variáveis, Expressões, Instruções 2 3 Operadores e Operandos Ordem das operações P parêntesis E exponenciação MD multiplicação, divisão AS adição, subtracção

Leia mais

Expressões Condicionais

Expressões Condicionais Programação Funcional Capítulo 4 Expressões Condicionais José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2012.1 1/39 1 Combinando funções 2 Expressão condicional 3

Leia mais

Computação 1 - Python Aula 12 - Teórica. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 22

Computação 1 - Python Aula 12 - Teórica. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 22 Computação 1 - Python Aula 12 - Teórica Modularização 1/ 22 Faça um programa que dado o salário bruto calcula o salário ĺıquido. O salário ĺıquido é calculado a partir do salário bruto, primeiro descontando

Leia mais

Programação de Computadores

Programação de Computadores INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA RIO GRANDE DO NORTE Programação de Computadores Escopo de variáveis Copyright 2013 IFRN O que veremos hoje? Introdução Escopo de variáveis Escopo local

Leia mais

Introdução à Programação Aula 5 Ciclos e condicionais

Introdução à Programação Aula 5 Ciclos e condicionais Introdução à Programação Aula 5 Ciclos e condicionais Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2017 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 5 Ciclos e condicionais 2017 1 / 28 Nesta aula Na aula passada:

Leia mais