Administração de Sistemas de Informação Gerenciais
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- Geraldo Belém Anjos
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1 Administração de Sistemas de Informação Gerenciais UNIDADE V: Telecomunicações, Internet e Tecnologia Sem Fio. Tendências em Redes e Comunicações No passado, haviam dois tipos de redes: telefônicas e redes de computadores. Foram pouco a pouco se fundindo em uma única rede digital. A tendência geral é de convergência entre as redes de computadores e telefones. Vem se tornando mais poderosas (rápidas), portáteis (menores e moveis) e baratas. Plataformas sem fio banda larga = forma de acesso a Internet de crescimento mais rápido O que é uma rede de computadores? São dois ou mais computadores conectados. Principais componentes de hardware, software e transmissão usados em uma rede simples: Computador cliente PC's. Computador servidor dedicado armazena dados e armazena o sistema operacional de rede (controla a rede de computadores). NIC Interface de rede (Placa de Redes). Meio de conexão (fio telefônico, cabo coaxial, cabo ethernet Cat. 5 ou 6, fibra ótica e sinais de radio). O que é uma rede de computadores? Softwares de sistema operacional de rede (NOS Network Operation System) - roteia e administra comunicações e coordena os recursos de rede de computadores. Equipamentos de conexão entre computadores: Switch = conectam os componentes de rede e podem filtrar e repassar dados para destinatário específico. Roteador = processador de comunicações especial usado para rotear pacotes de dados através de diferentes redes, assegurando que a mensagem enviada chegue ao endereço correto. Roteador Wifi = Mesmo função do roteador só que através de ondas de rádio (Sem Fio). 1
2 Redes em grandes empresas A medida que uma empresa cresce, vai aglutinando centenas de pequenas redes locais (LANs). Grande número de pequenas redes locais conectadas a outras redes locais e a redes corporativas que abrangem toda a empresa. Série de servidores potentes / intranets / extranets. Infraestrutura ampla variedade de tecnologias. Principais Tecnologias de Rede Digital Arquitetura cliente/servidor Computadores clientes são conectados a uma rede com um ou mais computadores servidores. Modelo de computação distribuída Uma parcela do poder de processamento fica dentro de pequenos e baratos e computadores clientes. Clientes conectados uns aos outros por meio de uma rede controlada por um computador servidor. Principais Tecnologias de Rede Digital Protocolo TCP/IP Conjunto de regras e procedimentos que comanda a transmissão de informações entre dois pontos de uma rede. Linguagem universal de comunicação entre os computadores. 2
3 Meios de transmissão física Par trançado (Cabo Ethernet Cat. 5 ou 6) Fios de cobre trançados aos pares. Usados em sistemas telefônicos, redes de computadores. Meios de transmissão física Cabo coaxial Fio de cobre isolado e de grande espessura. Pouco utilizado, usado mais em ligações de antenas de TV a Cabo. Meios de transmissão física Cabos de fibra óptica Filamentos de fibra óptica transparente. Dados são transformados em pulsos de luz, enviados pelo cabo por um dispositivo a laser. Mais veloz, leve e durável. Mais caro e exige uma instalação mais complexa. Muito utilizado para comunicações de longas distâncias. Meios de transmissão física Dispositivos e meios de transmissão sem fio Baseia-se em sinais de radio de frequência variada. Micro-ondas Sinais de alta frequência utilizadas para comunicação ponto a ponto de alto volume e longa distância. Seguem uma linha reta, não acompanham a curvatura da terra, necessário uso de satélites para rebater os sinais. Velocidade de transmissão Quantidade de informações que pode ser transmitida medida em kilo bits por segundo (kbps). Capacidade de transmissão é em função de sua frequência. 3
4 Meios de transmissão física Velocidade de transmissão A faixa de frequência = largura da banda. Quanto maior a faixa de frequências, maior a largura de banda e maior a capacidade de transmissão do meio. Tipos de Rede Redes locais (Local Area Network LAN) É projetada para conectar computadores pessoais e outros dispositivos digitais em um raio de 500 metros. Topologias Físicas É a forma como as redes estão conectadas fisicamente. Estrela todos os dispositivos da rede estão conectados a um único switch. Tipos de Rede Redes locais (Local Area Network LAN) Topologias Físicas Barramento estação transmite sinais que viajam em ambas as direções para toda a rede. Tipos de Rede Redes locais (Local Area Network LAN) Topologias Físicas Anel conecta os componentes de rede em um circulo fechado. Mensagens passam de um computador para outro em uma única direção. 4
5 Tipos de Rede Redes remotas (Wide Area Networks WANs) Abrangem grandes distancias geográficas. A WAN mais potente e universal é a Internet. Rede metropolitana (Metropolitan Area Network MAN) Abrange uma área metropolitana, uma cidade e seus arredores. Serviços de rede e tecnologias de banda larga Rede digital de serviço integrado (ISDN) Padrão internacional de acesso discado a rede que integra serviços de voz, dados, imagem e vídeo. Serviço que funciona em linhas telefônicas locais agregadas. Linha digital de assinante (DSL) Linhas telefônicas preexistentes, com capacidade de transmissão maior que da ISDN. Linha digital assimétrica de assinante (ADSL) e linha digital simétrica de assinante (SDSL) Conexões de Internet a cabo Usam linhas coaxiais a cabo digitais para promover acesso de alta velocidade a Internet a e empresas e residências. O que a Internet? É um conglomerado de redes em escala mundial de milhões de computadores interligados pelo protocolo TCP/IP que permite o acesso a informações e todo tipo de transferência de dados. 06/2010 1,96 bilhões de pessoas tinham acesso à Internet no mundo. É o sistema de comunicação publica mais abrangente. É o maior exemplo de redes interconectadas e computação cliente/servidor do mundo. Maneiras de conectar-se a Internet: provedor de serviços de Internet (Velox, vctelecom e etc) ou domínio de Internet próprio (infraestrutura com DNS e serviços oferecido pela Embratel, Oi, Telefônica). Arquitetura e Endereçamento da Internet Baseada no pacote de protocolo TCP/IP. Computadores na Internet recebem endereço IP (32 bits IPV4), o endereço de por exemplo é As mensagens ou dados transmitidos pela rede são decompostas por meio do protocolo TCP. Remontados no endereço de destino para formar a mensagem ou o dado original. 5
6 Arquitetura e Endereçamento da Internet Sistema de nome de domínio (DNS): converte os endereços IP em nomes de domínio. Nome que corresponde ao endereço IP. Tem uma estrutura hierárquica: Arquitetura e Endereçamento da Internet Sistema de nome de domínio (DNS): converte os endereços IP em nomes de domínio. Nome que corresponde ao endereço IP. Tem uma estrutura hierárquica: domínio raiz domínio de 1º nível =.com,.br,.gov e.br domínio de 2º nível = globo.com, ceap.br, google.com domínio de 3º nível = designa um computador específico (hospedeiro) Governança e arquitetura na Internet O trafego de dados navega através de redes backbone transcontinentais de alta velocidade. Linhas-tronco (linhas conectadas ao backbone através de fibra ótica) pertencem a companhias telefônicas ou a governos nacionais. Políticas de Internet universais são estabelecidas por uma serie de organizações profissionais e órgãos governamentais. Governança e arquitetura na Internet O trafego de dados navega através de redes backbone transcontinentais de alta velocidade. Linhas-tronco pertencem a companhias telefônicas ou a governos nacionais. Políticas de Internet universais são estabelecidas por uma serie de organizações profissionais e órgãos governamentais. 6
7 Backbone Governança e arquitetura na Internet Backbone Governança e arquitetura na Internet A Internet do futuro: Ipv6 e Internet2 O mundo está ficando sem endereços IP disponíveis dentro da convenção de endereçamentos atual. Está em desenvolvimento uma nova versão do esquema de endereçamento IP = Internet Protocol versão 6 (Ipv6) endereços de 128 bits. Internet2 + Next Generation Internet (NGI) São consórcios que representam 200 universidades, empresas, e órgãos públicos nos EUA que desenvolvem redes de backbone de alta performance, com bandas largas variando de 2,5 gbits/s à 9,6 gbits/s. Estão desenvolvendo e implantando novas tecnologias para praticas de roteamento mais eficientes, diferentes níveis de serviço, aplicações avançadas para computação distribuída. A Internet do futuro: Ipv6 e Internet2 O mundo está ficando sem endereços IP disponíveis dentro da convenção de endereçamentos atual. Está em desenvolvimento uma nova versão do esquema de endereçamento IP = Internet Protocol versão 6 (Ipv6) endereços de 128 bits. Internet2 + Next Generation Internet (NGI) São consórcios que representam 200 universidades, empresas, e órgãos públicos nos EUA que desenvolvem redes de backbone de alta performance, com bandas largas variando de 2,5 gbits/s à 9,6 gbits/s. Estão desenvolvendo e implantando novas tecnologias para praticas de roteamento mais eficientes, diferentes níveis de serviço, aplicações avançadas para computação distribuída. 7
8 Tecnologia e Serviços de Internet Internet baseada em tecnologia cliente/servidor. Aplicativos clientes softwares de navegação web. Dados armazenados em servidores. Cada serviço de Internet é implementado por um ou mais programas de software. Tecnologia e Serviços de Internet Serviços de internet mais importantes Recurso Bate papo e msg instantâneas. Newsgroups Telnet FTP World Wide Web Função suportada Mensagem pessoa a pessoa; Compartilhamento de arquivos. Conversações interativas. Grupo de discursões em painéis eletrônicos de aviso. Fazer logon em um sistema de computador e trabalhar em outro. Transferir arquivos de um computador para o outro. Extrair, formatar, e apresentar informações (incluindo texto, áudio, elementos gráficos e vídeos) usando links de hipertextos. A Word Wide Web (www) Serviço mais conhecido da Internet. Sistema com padrões universalmente aceitos para armazenar, recuperar, formatar e apresentar informações utilizando uma arquitetura cliente/servidor. Paginas web são formatadas por meio de hipertexto, com links embutidos. Hipertexto Paginas web baseadas na linguagem-padrão de hipertexto HTML. São acessíveis via Internet porque o software de navegador Web que opera no computador pode requisitar as paginas Web armazenadas em um servidor hospedeiro de Internet por meio do protocolo de transferência de hipertexto (Hipertext Transfer Protocol http) = protocolo padrão de comunicação para transferir pagina na web. O endereço é denominado localizador uniforme de recursos (uniform resource locator URL) Ex: 8
9 Servidores Web Software que localiza e administra paginas Web armazenadas. Localiza paginas web solicitadas por um usuário no computador onde elas estão armazenadas e as envia ao computador do usuário. O software de servidor para web mais comumente utilizado é o Apache http Server. site = conjunto de paginas web vinculadas a uma Home Page. Webmaster = pessoa responsável pelo site. Procurando informações na Web Maquinas de busca acham informações úteis na web, quase instantaneamente, são o killer app (aplicativo matador) da era da Internet (Ex: Google, Yahoo! e Bing). Robôs de compras / agentes inteligentes podem reunir ou filtrar informações e realizar outras tarefas para auxiliar os usuários, e pesquisam a internet em busca de informações de compras para os seus usuários. RSS (Rich Site Summary) oferece as pessoas uma maneira simples de obter informações desejadas, que são extraídas de sites e enviadas automaticamente ao seu computador, onde ficam armazenadas para leitura posterior. WEB 2.0 A WEB 2.0 permite que as pessoas colaborem, compartilhem informações e criem novos serviços e conteúdos online, o termo WEB 2.0 refere-se a segunda geração de serviços interativos da WEB. Ex: Quando postamos um vídeo no YouTube, fotos compartilhadas no facebook, criamos um blog, usamos o wikipedia certamente estamos utilizados recursos dos serviços da WEB 2.0 Suas características: interatividade, controle do usuário em tempo real, participação social (compartilhamento) e conteúdo criado pelo usuário. WEB 3.0: a Web do futuro O futuro da Web envolve, em grande parte, o desenvolvimento de técnicas que tornem a busca nos 50 bilhões de páginas mais produtivas e significativas para as pessoas comuns. A Web 1.0 resolveu o problema da obtenção do acesso a informação. A Web 2.0 solucionou o problema do compartilhamento de informações com outras pessoas e a questão da construção de novas experiências. A Web 3.0 é a promessa de um futuro no qual todas essas informações digitais, todos esses contatos, podem ser entrelaçados em uma única experiência significativa. 9
10 Telefones Celulares Gerações e padrões de rede celular Serviço celular digital utiliza muitos padrões incompatíveis. Um aparelho digital celular não funciona em redes que usam um padrão sem fio diferente do seu. Europa e grande parte do mundo usa 3G (HSDPA/UMTS) e GSM. EUA = 3G WCDMA e CDMA Gerações de celulares Hoje temos as redes de terceira geração (3G) acesso a banda larga sem fio, transmissões ininterruptas de dados com larguras de banda de até 7,2 Mbps. Agora nós temos as rede 4G com larguras de banda entre 100 Mbps e 5 Gbps. Acesso á Internet e Redes de Computador sem fio Bluetooth Pequenas redes pessoais (personal-area network PANs) radio de baixa potencia. Acesso á Internet e Redes de Computador sem fio Bluetooth Pequenas redes pessoais (personal-area network PANs) radio de baixa potencia. Acesso á Internet e Redes de Computador sem fio Wi-Fi (Wireless fidelity) Modo infraestrutura = dispositivos sem fio se comunicam com uma LAN cabeada por meio de pontos de acesso. Modo ad hoc = modo peer-to-peer dispositivos sem fio se comunicam entre si diretamente e não usam pontos de acesso. 10
11 Acesso á Internet e Redes de Computador sem fio Wi-Fi (Wireless fidelity) Modo infraestrutura = dispositivos sem fio se comunicam com uma LAN cabeada por meio de pontos de acesso. Modo ad hoc = modo peer-to-peer dispositivos sem fio se comunicam entre si diretamente e não usam pontos de acesso. WiMax Cobertura de acesso sem fio de banda larga e de longa distancia a determinadas regiões. Acesso á Internet e Redes de Computador sem fio Wi-Fi (Wireless fidelity) Modo infraestrutura = dispositivos sem fio se comunicam com uma LAN cabeada por meio de pontos de acesso. Modo ad hoc = modo peer-to-peer dispositivos sem fio se comunicam entre si diretamente e não usam pontos de acesso. WiMax Cobertura de acesso sem fio de banda larga e de longa distância a determinadas regiões. 11
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