INTERFACE DE CONVERSORES E MICROPROCESSADORES

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1 INTERFACE DE CONVERSORES E MICROPROCESSADORES Métodos de transferência de dados: Conversores compatíveis com os microprocessadores. Conectam-se diretamente ao barramento. Conversores não-compatíveis com os microprocessadores. Conectados via interfaces. Para ambos métodos: Programa envia para A/D comando de início da conversão. Aguarda até completar conversão. Lê os dados. CONVERSORES COM MICRO- PROCESSADORES COMPATÍVEIS As linhas de saída de dados de conversor A/D podem ser conectadas diretamente às linhas de dados de micro-processadores. Linhas em estado tristate. CE chip-enable. Inicia a conversão. CS chip-select colocado ativo em nível baixo pelo decodificador e outras linhas em estado de alta impedância. R/C read/convert comanda se o dado está disponível para leitura (R/C=1) ou é para iniciar a conversão (R/C=0). Ao seleciona conversão de 8 ou 12 bits. 1

2 INTERFACE DE CONVERSOR COM MICROPROCESSADOR Aspectos principais do interfaciamento: Saída do conversor organizada em duas palavras de 8 bits Pino Ao=1 8 MSB s. Pino Ao=0 4 LSB s (seguido 4 0 que devem ser desprezados) Saída do conversor organizada em uma única palavras de 12 bits. Como o dispositivo reside no espaço de E/S, seu endereço é decodificado apenas nas 10 primeiras linhas (3FF-000). GERENCIAMENTO DE E/S Verificação do fim da conversão e efetua troca de dados entre dois dispositivos. Pode ser feito basicamente de três formas: E/S programada (polling): o processador é responsável por determinar o estado do dispositivo, enviar os comandos de leitura ou escrita e por monitorar o término da transferência. E/S controlada por interrupção: o processador envia um comando de E/S e continua a executar outras instruções. O processador é interrompido pelo módulo de E/S quanto este tiver completado seu trabalho e transfere os dados para a memória. Acesso direto à memória (DMA): a transferência dos dados para a memória é controlada por um dispositivo especializado, sem envolver o processador. Um quarto método é originário do anterior Dupla bufferização. Usa 2 canais de DMA. 2

3 E/S PROGRAMADA (POLLING) O processador envia um comando de E/S para o dispositivo. O processador fica monitorando o término da operação através do registrador de estado do dispositivo. O dispositivo sinaliza o término da operação carregando um valor apropriado no registrador de estado. O processador transfere o dado para a memória. E/S POR INTERRUPÇÃO E/S POR INTERRUPÇÃO O processador envia uma comando de E/S para o dispositivo, mas não fica monitorando o seu término. O processador continua a executar outras instruções enquanto o dispositivo realiza a operação de E/S. Após cada ciclo de instrução o processador verifica se existe alguma interrupção pendente. Ao terminar a tarefa, o dispositivo de E/S sinaliza (interrompe) o processador. O processador transfere o dado para a memória. 3

4 ACESSO DIRETO À MEMÓRIA (DMA) E/S programada e controlada por interrupção toda transferência de dados passa pelo processador. A técnica mais eficiente para a transferência de grandes volumes de dados é o DMA. É utilizado um circuito específico, chamada Controlador de DMA O Controlador realiza a transferência dos dados enquanto a CPU executa outras instruções. Ao terminar, o controlador interrompe a CPU. INTERRUPÇÕES Este é um mecanismo que permite a um programa ou dispositivo externo interromper o fluxo normal de outro programa. A geração da interrupção pode ocorrer por software (interrupção de software) ou por hardware (interrupção de hardware). Sistema Operacional Rotina p/ tratamento da Interrupção Controlador de Interrupção Interrupção por software Interrupção por hardware Requisição do Programa Hardware 4

5 CICLO DE INSTRUÇÕES DA CPU INTERRUPÇÕES: MODO-REAL Interrupção suspende a execução do programa normal e grava o estado do processador (PSW-registrador flags, CS-seguimento de código e IP-ponteiro de instruções). Após a interrupção uma ISR (rotina de processamento da interrupção) é chamada: para uma interrupção de hardware a ISR comunica-se com o dispositivo e processa os dados retorna para o programa que executava quando ocorreu a interrupção para uma interrupção de software interrompe o programa e chama a ISR INTERRUPÇÃO Redespachador restaura o estado anterior e retoma o processamento do programa anterior. ISR 5

6 INTERRUPÇÃO DE HARDWARE Na família de PCs existem dois tipos de interrupções de hardware: interrupções MASCARÁVEIS (IRQs) e NÃO-MASCARÁVEIS. Interrupção mascarável é aquela que pode ser desabilitada. As CPUs da Intel dispõem de dois pinos para controle de interrupções: INTR (Interrupt Request) para mascaráveis e NMI (Non Maskable Interrupts) para as não mascaráveis. As NMIs são usadas para alertar sobre situações catastróficas: erro de paridade na memória; erro de coprocessador (até 286); erro no canal de I/O (barramento ISA); erro ativado por dispositivos PCI (*SERR). INTERRUPÇÃO DE HARDWARE As interrupções mascaráveis (IRQs) são geradas pelos dispositivos de entrada e saída para sinalizar ao processador a conclusão de tarefas. Os processadores da Intel possuem apenas 1 linha de sinalização de interrupção, denominada INTR. Para possibilitar a ligação de vários dispositivos ao processador são utilizados dois circuitos PIC (Controlador de Interrupções Programável). Assim, é possível controlar até 16 IRQs diferentes. A16 INT-R 6

7 INTERRUPÇÃO DE HARDWARE As IRQs possuem prioridades programáveis. A programação dos controladores é feita pela BIOS. Em geral, as IRQs com menor númeração possuem maior prioridade. Cada IRQ é associada a um evento de hardware e direciona para uma rotina de tratamento diferente. Recebe solicitações de interrupção em um banco de 8 latches IRR-reg. de req. de int. O IMR é programado para habilitar ou desabilitar as solicitações. O resolutor de prioridades identifica qual interrupção deve ser atendida. A interrupção é enviada ao ISR para ser repassada à CPU. PIC BÁSICO 7

8 INTERRUPÇÃO DE HARDWARE A Intel reservou como pré-definidas as interrupções de 0 a 31. Entretanto, no projeto do 8086 foram utilizadas somente as de número 0 a 4. int 00 Divisão por 0 int 01 Execução passo a passo int 02 NMI Non maskable interrupt int 03 Breakpoint int 04 Overflow As interrupções não pré-definidas são as IRQs. TABELA DE VETORES DE INTERRUPÇÃO Vetores de Interrupção processador em modo-real são registros de endereços que informam à CPU onde encontrar as ISR. às interrupções são atribuídas um número de 0 a 255. os vetores de interrupção associados com cada número de interrupção são guardados na parte baixa da memória (os primeiros 1024 bytes) do PC, ocupando 4 bytes cada (int :0000 à 0000:0003). a cada interrupção é associada uma tarefa predeterminada (ver tabela). no modo protegido, o endereço de cada subrotina de tratamento é obtido diretamente, multiplicando-se o número da interrupção por 4. 8

9 TABELA DE VETORES DE INTERRUPÇÃO TRATAMENTO DAS INTERRUPÇÕES Quando ocorre uma interrupção de hardware o processador precisa determinar qual trecho de código lida com aquele hardware e iniciar a sua execução. Portanto, o tratamento de uma interrupção é simplesmente o processo de determinar o endereço de memória em que se localiza o código que lida com aquele hardware. 9

10 INTERRUPÇÃO DE SOFTWARE É a interrupção de um programa aplicativo que transfere controle para o kernel quando ele necessita executar funções de baixo-nível (kernel level) nas máquinas Intel ocorre quando o aplicativo executa uma instrução INT-n (16-39); esta instrução é formada por dois bytes: o primeiro contém o código da operação INT e o segundo o número da interrupção a ser executada; o nível de privilégio das interrupções de software é mais baixo dos que das de hardware (as interrupcões de hardware são mais importantes) No DOS a interrupção de software é executada pelo BIOS INTERRUPÇÕES EM MODO PROTEGIDO As CPUs que trabalham em modo protegido (80286 e posteriores) possuem um interação muito grande com o sistema operacional. O tratamento de interrupções nestes casos é realizado em parte pelo Sistema Operacional e em parte pelo processador. A identificação da rotina que trata as interrupções é feita através de uma Tabela de Descritores de Interrupção (IDT), criada pelo Sistema Operacional, e não mais pela IVT. Da mesma forma que na IVT, cada descritor de interrupção associa uma interrupção ao seu manipulador. A IDT pode ser armazenada em qualquer posição da memória. 10

11 INTERRUPÇÃO NO PCI-BUS Sinais de arbitragem (ligados ao árbitro-pci na ponte-norte) 4 interrupções Dispositivos ISA IRQ8 IRQ9(IRQ2) IRQ10 IRQ15 Controlador 8259A Secundário IRQ2 IRQ0 IRQ1 IRQ3 IRQ4 IRQ5 IRQ6 IRQ7 Controlador 8259A Primário INTA Dispositivos PCI INTA INTB INTA INTB INTC INTA Advanced Programmable Interrupt Controller CPU INTA INTB 11

12 INTERRUPÇÃO NO PCI-BUS a) Transição (edge-trigger) b) nível (level-triggered) TTL-driver. ISA TTL coletor-aberto. PCI O circuito da esquerda é característico do barramento ISA. Interrupção não compartilhável. O circuito da direita é típico da interrupção do PCI. Vários dispositivos podem compartilhar uma mesma interrupção. DMA Os métodos de gerenciamento de E/S programada e controlada por interrupção apresentam um inconveniente: o processador ainda é o responsável por transferir os dados entre o dispositivo e a memória. Em transferências que envolvem um grande volume de dados o processador é muito requisitado para as operações de E/S Implica em queda no desempenho geral do computador. Exemplos: discos rígidos, adaptador de DVD, etc. Solução Acesso Direto à Memória (DMA). 12

13 DMA Através do controlador de DMA uma interface pode ler ou escrever diretamente na memória, SEM A INTERVENÇÃO DO PROCESSADOR. Durante a evolução da família de PCs surgiram três tipos de arquitetura de DMA: 1 controlador de DMA 8237: PC XT. Disponibilizava 4 canais de DMA 2 controladores 8237 em cascata: PC AT. Disponibilizavam 7 canais de DMA DMA via mestre do barramento. a partir do e da implementação da transferência em rajada. Controle das transferências Cada canal de DMA possui 16 registradores de controle. Os mais importantes para o controle das transferências são: registrador de endereço base; registrador de endereço corrente; contador base; contador corrente. Ao realizar uma transferência entre a memória e o dispositivo, a CPU informa ao controlador de DMA: o endereço do dispositivo envolvido na transferência; qual a operação a ser feita (entrada ou saída de dados); o endereço de memória inicial e a quantidade de dados a serem transmitidos. 13

14 OPERAÇÃO DE TRANSFERÊNCIA Etapa-1 inicialização do dispositivo. Etapa-2 transferência: Envolve operações de leitura e escrita simultâneas. leitura dos dados no dispositivo de E/S e escrita na memória principal (ciclo de escrita). leitura dos dados na memória principal e escrita no dispositivo de E/S (ciclo de leitura). TRANSFERÊNCIA PASSO-A-PASSO Ciclo de escrita dispositivo de E/S quer escrever na memória e pede DMA fazendo um DMA Request (colocando em nível alto a linha DRQi). controlador recebe solicitação de transferência (DRQi). Se aceitar pedido envia solicitação de HOLD para CPU. recebe pedido de HOLD, termina o ciclo atual de barramento e coloca os pinos (tristate) em alta impedância. CPU confirma hold enviando hold-acknowledge (HLDA) para controlador de DMA. Controlador, ao receber HLDA, envia sinal de *DACKi para dispositivo solicitante, conectando a interface ao barramento. Controlador coloca no barramento endereço de memória envolvido na operação de DMA. controlador envia sinal de leitura de E/S - *I/OR (leitura da memória) e de escrita em memória (*MEMW). após receber o *DACK 14

15 Operação de DMA (visão geral) TRANSFERÊNCIA PASSO-A-PASSO 15

16 Nos PCs XT e AT até o cada dispositivo que realizava DMA tinha seu próprio par de linhas DRQ/*DACK. Portanto, cada um destes pares caracterizava um Canal de DMA. No PC AT foram utilizados 2 controladores em cascata, oferecendo 7 canais de DMA. Canais de DMA TRANSFERÊNCIA PASSO-A-PASSO Ex.: supondo uma transferência de 10 dados do dispositivo de E/S para a memória, no endereço inicial 1700 (10). END. BASE = 1700 Estado inicial 16 bits Após 4 transferências END. BASE = 1700 END. BASE = 1700 Estado final END. CORRENTE = 1700 END. CORRENTE = 1704 END. CORRENTE = 1710 CONT. BASE = 9 CONT. BASE = 9 CONT. BASE = 9 CONT. CORRENTE = 9 CONT. CORRENTE = 5 CONT. CORRENTE = FFFF 16

17 Controle das transferências O número armazenado nos registradores de contagem é sempre igual ao número de dados a transferir menos 1. Número de transferências Valor a ser programado no contador Quando o controlador de DMA faz a última transferência o Contador Corrente passa de 0000 para FFFF (16). Neste instante o controlador de DMA gera um sinal chamado TC (Terminal Count), que indica o término da transferência (interrompe o processador). O mecanismo de DMA pode ser configurado de diversas maneiras: Configurações de DMA 17

18 DMA via arbitragem do barramento DMA via arbitragem do barramento Usado nas arquiteturas mais modernas, o DMA via arbitragem do barramento envolve controladores mais evoluídos. O controlador passa a fazer requisições não mais diretamente ao processador, mas ao árbitro do barramento. Quando o árbitro libera o barramento o controlador tornase o seu mestre, colocando-se no lugar da CPU e realizando a transferência dos dados diretamente para a memória. Técnica utilizada no barramento PCI. 18

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