1.2 O concurso é aberto para adultos e crianças a partir dos 5 (cinco) anos de idade.

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1 CATEGORIA: APRESENTAÇÃO TRADICIONAL Vagas 12 REGRAS 1 - Inscrição. 1.1 As inscrições são gratuitas e serão abertas a partir do dia 20/06 (vinte de junho) de 2016 até dia 31/08 (trinta e um de agosto) APENAS através do contato.otakontro@gmail.com. O participante deverá mandar-nos um com o tema Concurso Cosplay e no corpo do deve constar: Nome, Idade, Telefone para contato, , Personagem que irá apresentar (anime, desenho, game, filme, seriado, etc), tema da apresentação. 1.2 O concurso é aberto para adultos e crianças a partir dos 5 (cinco) anos de idade. 1.3 Não serão permitidas as inscrições de membros da comissão organizadora, coordenadores ou staffs do evento. Será permitido estandistas, expositores e convidados a participar. 1.4 Os participantes devem se reunir 30 (trinta) minutos antes do concurso, ao lado do palco ou assim que o apresentador anunciar o início dos preparativos para a fila do concurso. Os participantes organizados em fila deverão manter-se nela até o momento de sua apresentação. Caso saiam do local estipulado pelo staff responsável e perderem sua hora na apresentação, só poderá apresentar ao final de todos os participantes e se autorizado pelos juízes. 1.5 O participante que deseja se inscrever devem enviar pelo oficial a fonte do que será representado em palco em vídeo, a cena do filme, anime, série ou desenho ou a cutcene do jogo em questão 1.6 O participante deve assinar a inscrição do concurso no dia do evento, assumindo que leu previamente este regulamento e está de acordo a se sujeitar a todas as cláusulas em uníssono, sendo ciente das punições e restrições do regulamento Uma vez inscrito em uma das modalidades o cosplayer concorda em expor sua imagem, podendo ser usada pelo evento em campanhas futuras, gravações de vídeo etc Regras gerais É proibido o porte de qualquer tipo de explosivos, armas de fogo e armas brancas afiadas ou com pontas. É permitido apenas o uso de objetos que não representem perigo para os presentes no evento. O porte de armas de fogo e brancas afiadas e/ou com pontas acarretará no recolhimento do material para o guardavolumes, onde o portador poderá retirá-lo no final do evento A interação com a plateia é permitida, desde que não ocorram ofensas, agressões, constrangimentos, nem atrapalhe o andamento do concurso É proibido pular do palco e atirar objetos para fora dele. Sujeito a perda de pontos da apresentação ou desfile e dependendo do tipo de objeto, o participante poderá ser convidado a se retirar do evento.

2 3 Apresentação A categoria dá o direito de apresentação individual com tempo limite de apresentação 3 minutos de performance para Apresentação Tradicional. Performances livres não serão aceitas. 3.2 Todos os participantes individuais terão 1 minuto de tolerância para montagem de cenário e 30 (trinta) segundos para desmontagem e saída do palco, caso ultrapassem o limite estipulado, serão descontados 0,5 da nota final do participante para cada 30 (trinta) segundos além do limite estipulados que tomar de palco. 3.3 O concurso será assistido por todas as idades, portanto bom senso na apresentação é essencial, ofensas, apelo sexual e apologia a quaisquer tipo de droga são considerados pelos juízes como critério para desclassificação do participante, dependendo do ocorrido o(s) participante(s) pode ser convidado a se retirar do evento sendo banido dos próximos 2 concursos seguintes. 3.4 Caso a apresentação fira a disposição criminal, como atentado ao pudor e aliciamento de menor, os responsáveis pela mesma irão responder criminalmente pelos seus atos, sendo levados para sala de segurança até serem escoltados pelo órgão policial local. 3.5 O participante do concurso deverá utilizar um Pendrive contendo APENAS o áudio da apresentação em formato MP3. O mesmo deverá testar a qualidade de áudio com antecedencia e entregá-lo devidamente identificado com fita adesiva especificando seu número de inscrição para a equipe de palco/som e deverá ser entregue no máximo 2 horas antes do horário previsto para o início da modalidade Apresentação Tradicional. Somente será aceito UM pendrive por participante, também não será disponibilizado codecs, conversores, pendrives, cartões de memória de nenhuma espécie para os participantes. 3.6 Não há limitações quanto à trilha sonora da apresentação, desde que seja condizente com as cláusulas de pudor e bom senso citadas acima. 3.7 O participante se responsabiliza pela integridade de aparelhagem e acessórios do evento quando em seu poder, microfones, caixas de som, caixas de retorno e quaisquer outros equipamentos de palco que forem solicitados pelo participante estarão sob sua responsabilidade e em caso de dano o mesmo concorda em cobrir com as despesas necessárias com a empresa locatária do mesmo ou com a organização do evento. 3.8 Para igualdade entre os competidores, não serão permitidos aos participantes levarem quaisquer que necessitem de alimentação de energia tais como microfone, guitarras, data-show, máquian de fumaça e/ou espuma, telão, retro-projetor e etc. O evento não irá disponibilizar tomadas ou qualquer instalação elétrica auxiliar no palco. 3.9 É expressamente proibido o uso de chuva de prata ou quaisquer outro equipamento que causem sujeira em raio maior que 1,5m². Poc s estão liberados As referências deverão ser enviadas anteriormente pelo de cadastro com as imagens em formato JPEG e o texto em formato do WORD ou em BLOCO DE NOTAS, desde que esteja com texto organizado e formatado devidamente. Caso o participante deseje, poderá levar referências em imagem impressa desde que leve uma folha de referência para cada juiz (3 folhas ao total) 3.11 Os participantes serão identificados no dia com número de inscrição e esta deverá ser afixada na roupa com alfinete ou na armadura com fita adesiva de leve aderência pelo próprio participante, a retirada do mesmo também fica sob responsabilidade do mesmo Caso o cosplayer desista de se apresentar deve informar antecipadamente a coordenação do evento. 4 Julgamento

3 4.1 - As notas serão dadas pelos juízes, e a média entre eles será a nota final. No caso de ausência de algum dos juízes previamente anunciados, um membro da organização do evento substituirá o juiz ausente durante as apresentações. 4.2 Os quesitos para avaliação serão: detalhamento de roupa, fidelidade ao personagem por roupa e maquiagem, fidelidade ao personagem por atuação, sendo nota única de 0 (zero) a 10 (dez) Para o quesito "roupa", os juízes são instruídos a julgar sua dificuldade e fidelidade ao personagem original. Não será levada em conta a constituição física do participante, assim como sua cor de pele natural ou biotipo ou sexo, mas sim os meios usados na execução da roupa Em caso de empate nas notas finais dos primeiros colocados e sujeitos a premiação, caberá aos juízes o critério de desempate Os juízes se reunirão antes do concurso, para receber instruções detalhadas sobre o procedimento e os critérios de julgamento, assim como as inscrições aliadas a sua referência e se reunirão após o concurso, para analisar o cálculo das notas Os juízes do concurso de cosplay são escolhidos pela coordenação da área de Cosplay As somatórias, médias e notas finais serão feitas na presença da banca de juízes Todos os resultados serão considerados oficiais depois de divulgados pelo no site oficial do evento: Os casos omissos no regulamento serão analisados pela coordenação de cosplay e pela banca de juízes. 5 Comportamento 5.1 Os participantes que tiverem revindicações, as mesmas devem ser feitas apenas pelo canal oficial de comunicação do evento pelo contato.otakontro@gmail.com caso o mesmo faça revindicações em quaisquer outros canais de comunicação, rede social ou no próprio dia e local do evento, estará sujeito a banimento dos próximos 2 concursos e em caso de início de balbúrdia no local do evento, poderá ser convidado a se retirar do local sem direito a reembolso do valor do ingresso e será impedido de retornar ao evento.

4 Pemiação: 1º Lugar Kit de costura com: *16 agulhas *18 linhas de 6m para costura (poliester) *2 tesoura mini *2 fita métrica com 64 cm *4 botões Tesoura profissional 21 cm 2 Rolos de fita dupla face 5m 2 Tubos de Super Cola 1kg 2 Tubos de Tekbond 20g número 1 2 Tubos de verniz acrílico brilhante 100 ml 30 folhas de papel pardo R$ 150,00 (cento e cinquenta reais) *2 dedais 2 Pistolas de cola quente + 2 bastões de cola (para cada pistola) 2 Réguas 30 cm 2 Rolos de fita crepe 48mm x 45m 2 Rolos de fita crepe 18mm x 45m 2 Rolos de fita Silver tape vermelha 5m 2 Rolos de fita Silver tape prateada 5m 2 Estiletes profissional Tesoura profissional 14cm Tesoura profissional 17 cm 2º Lugar R$ 100,00 (cem reais) Vale peruca da Shibuya Corp Medalha de vice da categoria 3º Lugar 2 Vale restauração completa de perucas R$ 50,00 (cinquenta reais) Medalha de terceiro colocado

5 Dúvidas, sugestões e críticas envie para contato.otakontro@gmail.com

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