CAPÍTULO 3 INSTRUÇÕES BÁSICAS
|
|
|
- Débora Neiva Marinho
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 CAPÍTULO 3 INSTRUÇÕES BÁSICAS Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Tecnologia em Fabricação Mecânica 1 INTRODUÇÃO As instruções ou comandos básicos são o conjunto de palavras-chave de uma determinada linguagem de programação. Variam de linguagem para linguagem mas possuem o mesmo significado, assim como as palavras na língua falada (português, inglês, etc.). Esses comandos, colocadas de forma estratégica, formarão os blocos de programas e, como são palavras reservadas, não devem ser utilizadas como nomes de variáveis. Daqui para frente você terá contato com os comandos básicos em português estruturado que serão utilizados nos algoritmos, tais como: início, fim, var, variáveis, programa, faça enquanto, se... então, senão, ler, escrever, repita, numérico, caractere, lógico, etc. 1.1 Comandos de Entrada e Saída de dados: Assim como o ato de respirar envolve a entrada de ar, processamento pelo organismo e saída de ar, todo programa executado em um computador (salvo algumas exceções) consiste de três etapas ou pontos de trabalho: a entrada de dados, o seu processamento e a saída dos mesmos. A entrada de dados será feita através da instrução ler: leia(<variável>) leia(<variável1>, <variável2>)
2 Informática Notas de Aula Capítulo 03 2 Exemplo: leia (nota1) leia (nome) leia (nota1,nota2) leia (nota1,nota2, nota3) A saída de dados será feita através da instrução escrever: escreva <variável> Exemplos: escreva (A) escreva ( Valor de A:, A, A Soma de B com C é :, B+C) anos. ) escreva ( Você pesa, X, quilos e tem, idade, Aqui colocamos em prática os conceitos aprendidos anteriormente, nos fatores levados em consideração na construção de um algoritmo. Sempre que estamos diante de um problema, este deve ser primeiro resolvido por nós, para que depois seja resolvido pelo computador. Isto é, ele deve ser muito bem compreendido para que depois se busque a solução no computador. O computador deve ser utilizado para agilizar os processos que executados mecanicamente seriam muito lentos. Um exemplo bem simples: Numa turma com 50 alunos, o professor deve calcular a média de cada aluno baseado em 3 provas, sendo que a primeira tem peso 1, a segunda peso 2 e a terceira peso três. Para cada aluno o professor deve fazer o seguinte cálculo: (nota 1 + nota 2 * 2 + nota 3 * 3 ) / 6. Este processo seria muito lento, e com a utilização do computador e um pequeno algoritmo (programa), seria necessário somente digitar os valores de entrada para aparecer na tela a média:
3 Informática Notas de Aula Capítulo 03 3 Digite Nota 1: 10.0 Digite Nota 2: 9.0 Digite Nota 3: 8.0 Média = 8.67 Exemplo de um programa em português estruturado: Português estruturado com definição das variáveis sua estrutura parecida com pascal (utilizada no VisuAlg) algoritmo " soma_2_numeros" // Função : Somar dois números fornecidos pelo usuário // Autor : Fabio Augusto Oliveira // Data : 25/02/2013 // Seção de Declarações var a, b, soma :numerico inicio // Seção de Comandos leia (a) leia (b) soma := a + b escreva ("o valor da soma é =", soma) fimalgoritmo algoritmo "media" // Função : Calcular a média aritimética de 3 números // Autor : Guilherme Fonseca // Data : 28/02/2013 // Seção de Declarações var numero1, numero2, numero3 :inteiro media :real inicio // Seção de Comandos escreva ("Digite o Número 1: ") leia(numero1) escreva ("Digite o Número 2: ") leia(numero2) escreva ("Digite o Número 3: ") leia(numero3) media := (numero1+numero2+numero3)/3 escreva ("A média Aritmética dos números: ", numero1,";",numero2,";",numero3," é = ",media) fimalgoritmo
4 Informática Notas de Aula Capítulo Visualg Programa para elaboração de algoritmos utilizando pseudocódigo; Livre para a utilização; Tem uma estrutura própria para o código; Será utilizado para testar os algoritmos criados. Declarações de variáveis devem ser feitas no escopo var o inteiro o real o logico o caractere Escopo o Especificação do limite dentro do qual os recursos de sistema podem ser utilizados
5 Informática Notas de Aula Capítulo 03 5 O escopo de um algoritmo é determinado pelos dizeres algoritmo e fimalgoritmo;
6 Informática Notas de Aula Capítulo Exercícios Propostos: 1) Apresente o seguinte algoritmo: Ler 2 valores, no caso variáveis A e B. Efetuar a soma das variáveis A e B implicando seu resultado na variável Soma. Apresentar o valor da variável Soma após a soma dos dois valores indicados. 2) A fórmula para calcular a área de uma circunferência é: Area = *Raio^2. Sendo que o valor de = Crie um algoritmo que faça as seguintes ações: Ler 1 valor para raio, no caso a variável Raio. Efetuar o cálculo da área, elevando o valor de Raio ao quadrado e multiplicando por. Apresentar o valor da variável Area. 3) Leia duas variáveis A e B. A seguir, calcule o resto da divisão entre elas, utilizando o operador %, e atribua à variável resto_div. A seguir escrever o valor desta variável. 4) Leia duas variáveis A e B. A seguir, calcule o produto entre elas e atribua à variável PROD. A seguir mostre a variável PROD com mensagem correspondente. 5) Leia 2 variáveis NotaA e NotaB, que correspondem a 2 notas de um aluno. A seguir, calcule a média do aluno, sabendo que a NotaA tem peso 2,5 e a NotaB tem peso 7,5. 6) Leia 3 variáveis A e B e C, que são as notas de um aluno. A seguir, calcule a média do aluno, sabendo que a nota A tem peso 2, a nota B tem peso 3 e a nota C tem peso 5.
7 Informática Notas de Aula Capítulo ) Leia 4 variáveis A,B,C e D. A seguir, calcule e mostre a diferença do produto de A e B pelo produto de C e D (A*B-C*D). 8) Escreva um algoritmo que leia o número de um funcionário, seu número de horas trabalhadas, o valor que recebe por hora e calcula o salário desse funcionário. A seguir, mostre o número e o salário do funcionário. 9) Escrever um algoritmo que leia o nome de um vendedor, o seu salário fixo e o total de vendas efetuadas por ele no mês (em dinheiro). Sabendo que este vendedor ganha 15% de comissão sobre suas vendas efetuadas, informar o seu salário no final do mês. 10) Escrever um algoritmo que calcule e mostre o fatorial de 5. 11) Escrever um algoritmo que escreve os números ímpares entre 10 e ) Escrever um algoritmo que leia o código de uma peça 1, o número de peças 1, o valor unitário de cada peça 1, o código de uma peça 2, o número de peças 2, o valor unitário de cada peça 2 e calcula e mostra o valor a ser pago. 13) Escrever um algoritmo para calcular o volume de uma esfera sendo fornecido o valor de seu raio. É válido ressaltar que o resultado deve ser exibido na tela. Fórmula => 4/3 * π * R ^ 3; 14) Escrever um algoritmo que leia três valores: A, B e C. A seguir, calcule e mostre: a área do triângulo que tem A por base e C por altura. a área do círculo de raio C. A área do trapézio que tem a e b por bases e c por altura. A área do quadrado que tem lado b. a área do retângulo que tem lados a e b. 15) Escrever um algoritmo que leia 3 valores A, B e C. A seguir, encontre o maior dos três valores e o escreva com a mensagem É o maior. Utilize a fórmula: MaiorAB = (a + b + abs (a - b) ) / 2
8 Informática Notas de Aula Capítulo ) Escrever um algoritmo para determinar o consumo médio de um automóvel sendo fornecida a distância total percorrida pelo automóvel e o total de combustível gasto. 17) Escrever um algoritmo que leia dois pontos quaisquer no plano, p1(x1,y1) e p2(x2,y2) e calcule a distância entre eles. 18) Escrever um algoritmo que calcule e mostre a quantidade de litros de combustível gastos em uma viagem, utilizando-se um automóvel que faz 12 KM/L. Deve-se fornecer o tempo gasto na viagem e a velocidade média durante a mesma. Assim pode-se obter distância percorrida: distância = tempo * velocidade litros_usados = distância/12. 19) Dois carros (x e y) saem de uma mesma cidade. O carro X sai com velocidade constante de 60 Km/h e o 2 com velocidade constante de 90 Km/h. A seguir faça a leitura de uma distância (em Quilômetros) e calcule quanto tempo leva para o carro mais veloz tomar essa distância do outro carro. 20) Considerando 3 carros (X,Y e g) que saem de uma cidade A. A seguir, considerando que o caminho a percorrer pelo carro X é de 360 Km, pelo carro Y é de 270 Km e pelo carro g é de 310 KM, faça a leitura da velocidade dos 3 carros e mostre o tempo em horas que cada um deles levará para percorrer seu percurso. 21) Escrever um algoritmo que leia um valor em Reais. A seguir, calcule o menor número de notas possíveis no qual o valor pode ser decomposto. As notas consideradas são de 100, 50, 20, 10, 5, 2 e 1. A seguir mostre o valor lido e a relação de notas necessárias. 22) Escrever um algoritmo que leia o tempo de duração em segundos de um determinado evento em uma fábrica e informe-o expresso no formato horas:minutos:segundos.
9 Informática Notas de Aula Capítulo ) Escrever um algoritmo que leia a idade de uma pessoa em dias e informe-a em anos, meses e dias. 24) Leia a hora inicial e a hora final de um jogo. A seguir calcule a duração do jogo, sabendo que o mesmo pode começar em um dia e terminar em outro, tendo uma duração máxima de 24 horas. 25) Com relação ao exercício anterior, calcule o tempo considerando os minutos.
Introdução ao VisuALG
Introdução ao VisuALG Agenda VisuALG: Introdução ao VisuALG; Apresentação do Software; Entrada, Processamento e Saída; Depuração; Exercícios. Introdução ao VISUALG Site: http://www.apoioinformatica.inf.br/produtos/visualg
1 ESTRUTURA SEQUENCIAL
Noções de Programação de Computadores Prof. Eduardo 1 1 ESTRUTURA SEQUENCIAL algoritmo Nome_do_algoritmo declaração de variáveis variáveis inicio bloco de comandos; fim_algoritmo 1.1 Declaração de variáveis
Caderno de Exercícios Aula 2 (Variáveis, Tipos e Comandos Básicos)
Centro de Educação Superior a Distância do Estado do Rio de Janeiro CEDERJ Curso de Tecnologia em Sistemas de Computação TSC EAD-05.009 Fundamentos de Programação Caderno de Exercícios Aula 2 (Variáveis,
Algoritmos I Aula 5 Visualg
Algoritmos I Aula 5 Visualg Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação Programa Conjunto de instruções (comandos) que são interpretadas pelo computador com a finalidade
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA DISCUSSÃO DOS EXERCÍCIOS E EXERCÍCIOS EXTRAS
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA DISCUSSÃO DOS EXERCÍCIOS E EXERCÍCIOS EXTRAS Prof. Dr. Daniel Caetano 2011-2 Visão Geral 1 Discussão dos Exercícios 2 Exercícios Extras Material de Estudo Material
INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo ALGORITMOS Um algoritmo é uma sequência de instruções
1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra
1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra Fabio Augusto Oliveira Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Engenharia de Produção 1) Faça um algoritmo que receba dois números e exiba
Pseudocódigo e visualg
Pseudocódigo e visualg Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Estrutura de dados Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo Teste de mesa Operadores
Exercícios de Programação
Exercícios de Programação 1- Uso de entrada de dados via teclado, saída de dados na tela e realização de operações aritméticas a) Faça um programa que calcule a área de um retângulo a partir dos seus lados
Conceitos Básicos. Professor: Juliano Lucas Gonçalves.
Conceitos Básicos Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Memória, variáveis e constantes Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo 2 O que já
EXERCÍCIOS DE ESTRUTURA SEQUENCIAL
EXERCÍCIOS DE ESTRUTURA SEQUENCIAL 1 - O coração humano bate em média uma vez por segundo. Desenvolva um algoritmo para calcular e escrever quantas vezes o coração de uma pessoa baterá se viver X anos.
Pseudocódigo: Instruções de Atribuição, Entrada e Saída de Dados
Pseudocódigo: Instruções de Atribuição, Entrada e Saída de Dados 2015/1 Programação Básica de Computadores (INF 09325) Archimedes Detoni www.inf.ufes.br/~archimedesdetoni [email protected] Introdução
Problema A Maior. Adaptado por Renata Paschoal URI Brasil Nome do arquivo fonte: maior.c, maior.cpp, maior.java
Problema A Maior Nome do arquivo fonte: maior.c, maior.cpp, maior.java Faça um programa que leia três valores e apresente o maior dos três valores lidos seguido da mensagem eh o maior. A entrada contém
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. Algoritmos Computacionais. Sérgio Carlos Portari Júnior
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Algoritmos Computacionais Sérgio Carlos Portari Júnior [email protected] Tópicos abordados Algoritmos Computacionais Estrutura de Dados Tipos Primitivos Constantes Variáveis
Introdução ao VisuALG
Introdução ao VisuALG Professor: Vilson Heck Junior [email protected] Agenda VisuALG: Introdução ao VisuALG; Apresentação do Software; Entrada, Processamento e Saída; Depuração; Comandos de Condições
1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. subtração, multiplicação e a divisão dos números lidos.
LISTA DE EXERCÍCIOS DE ICCII TURMA N1 E N2 3º PERÍODO ENGENHARIA DE PRODUÇÃO Prof.: Menezes Valor máximo: 3 pontos. Data da Entrega: Turma N1 23/04/2012 Turma N2 25/04/2012 Quantidade máxima de alunos
ALGORITMOS AULA 2. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 2 Profª Amanda Gondim LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas
CAPÍTULO 4 ESTRUTURAS DE CONTROLE
CAPÍTULO 4 ESTRUTURAS DE CONTROLE Fabio Augusto Oliveira Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Engenharia de Produção 1 INTRODUÇÃO Já vimos entrada, processamento e saída,
ESTRUTURA CONDICIONAL E SELEÇÃO
Algoritmos e Estruturas de Dados 1 Prof. Eduardo 1 ESTRUTURA CONDICIONAL E SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE OU DECISÃO) Até o momento da disciplina vimos algoritmos e programas
Operadores e instruções
Operadores e instruções Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG 2 Operadores Operadores são elementos funcionais que atuam sobre operandos e produzem um determinado resultado. podem ser
Algoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE MATEMÁTICA [email protected]
Portugol. Tiago Alves de Oliveira
Portugol Tiago Alves de Oliveira Revisando Algoritmo: Sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números Algoritmo precisa seguir uma sequência lógica
Estruturas de Decisão
Estruturas de Decisão Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Operadores Relacionais Lógicos Estruturas de Decisão Se... Entao caso 2 Operadores Relacionais São muito usados
INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos
Universidade Federal de Goiás Instituto de Informática
Universidade Federal de Goiás Instituto de Informática EXERCÍCIOS DE ESTRUTURAS SEQUENCIAIS Obs.: Os exercícios abaixo apresentam exemplos de entrada e saída considerando a linguagem Java. Os valores riscados
Português Estruturado
Português Estruturado Português Estruturado Para que o algoritmo possa ser executado por uma máquina é importante que as instruções sejam corretas e sem ambigüidades. O português estruturado é, na verdade,
ALGORITMOS COM SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE)
Algoritmos e Estruturas de Dados 1 Prof. Eduardo 1 ALGORITMOS COM SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE) Até o momento da disciplina vimos comandos de entrada, processamento e saída
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
ALGORITMO E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
ALGORITMO E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO AUTOR: ENG. ANTONIO CARLOS LEMOS JÚNIOR [email protected] UBERABA MG 2º SEMESTRE 2009 1.6 - SIMBOLOGIAS BÁSICAS: 1.7 - SIMBOLOGIAS ESPECIAIS: 1.7 - SIMBOLOGIAS
Parte I - Expressões lógicas e operadores
Lista de Exercícios de Algoritmos e Laboratório de Programação - 01 Parte I - Expressões lógicas e operadores 1. Sendo A=3, B=7 e C=4, informe se as expressões abaixo são verdadeiras ou falsas. a) (A+C)
Prof. Jorge Cavalcanti
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia de Computação Introdução a Algoritmos Parte 02 (baseado no material do prof. Marcelo Linder) Prof. Jorge Cavalcanti [email protected]
1ª LISTA DE EXERCÍCIOS
UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA: TEORIA DA COMPUTAÇÃO E ALGORITMOS PROF: GIULIANO PRADO DE MORAIS GIGLIO 1ª LISTA DE EXERCÍCIOS 1) Sobre variáveis, responda
Microcontroladores. Programação: fluxogramas, pseudocódigos e lógica. Prof. Daniel
Microcontroladores Programação: fluxogramas, pseudocódigos e lógica Prof. Daniel 1 Algoritmo Pseudocódigo Também conhecido como Portugol ou Português Estruturado; As instruções são todas padronizadas;
Algoritmos Lógica e Programação Prof. Me. Adelson Felipe Dias Nogueira
Algoritmos Lógica e Programação 2016-2 Prof. Me. Adelson Felipe Dias Nogueira E-mail: [email protected] PORTUGUES ESTRUTURADO o o o o Para que o algoritmo possa ser executado por uma máquina
UFG Instituto de Informática Curso de Engenharia de Software Disciplina de Introdução à Programação
UFG Instituto de Informática Curso de Engenharia de Software Disciplina de Introdução à Programação Lista de exercícios 2.1 Estruturas condicionais - básico 1) Desenvolver um algoritmo que determine o
ALGORITMOS AULA 1. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 1 Profª Amanda Gondim O que é lógica? NOÇÕES DE LÓGICA A lógica trata da correção do pensamento Ensina-nos a usar corretamente as leis do pensamento É a arte de pensar corretamente A forma
Estruturas de Decisão
Estruturas de Decisão Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Operadores Relacionais Lógicos Estruturas de Decisão Se...Entao Se...Entao...Senao Se...Entao...Senao (encadeados)
Informática Aplicada I Lista: Fluxograma
UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JÚLIO DE MESQUITA FILHO CAMPUS DE GUARATINGUETÁ Colégio Técnico Industrial de Guaratinguetá Informática Aplicada I Lista: Fluxograma 1) Escreva um fluxograma que armazene
SSC Introdução à Programação para Engenharias. Lista 01 Entrega em 06/04/ h10
Nota SSC0304 - Introdução à Programação para Engenharias Lista 01 Entrega em 06/04/2018 08h10 Nome N.º USP Obs 1: Utilize essa primeira página como capa da sua lista de exercícios Obs 2: Esta lista é em
Conceitos Básicos de Algoritmos
Conceitos Básicos de Algoritmos 35 TIPOS PRIMITIVOS Palavra-reservada: inteiro - define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais Palavra-reservada: real - define variáveis numéricas
ESTRUTURAS DE CONTROLE - LAÇOS OU MALHAS DE REPETIÇÃO
ESTRUTURAS DE CONTROLE - LAÇOS OU MALHAS DE REPETIÇÃO Executa uma sequencia de comandos; nenhuma, uma ou várias vezes de acordo com uma condição, ou de acordo com uma variável de controle. 6.1 - REPETIÇÃO
AULA 07. HABILIDADES TRABALHADAS: Desenvolver algoritmos utilizando laços a partir da leitura de fluxogramas ou algoritmos em portugol.
AULA 07 OBJETIVO: Estruturas de repetição: visão geral HABILIDADES TRABALHADAS: Desenvolver algoritmos utilizando laços a partir da leitura de fluxogramas ou algoritmos em portugol. ESTRUTURA DE REPETIÇÃO
Introdução a Lógica de Programação
Introdução a Lógica de Programação O processo de programação é uma conversa controlada entre um ser humano (tecnicamente preparado) e um computador Linguagem Linguagem de baixo nível Grande dificuldade,
EXERCÍCIOS DE RECORDAÇÃO DE ALGORITMOS
UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA: LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I PROF: GIULIANO PRADO DE MORAIS GIGLIO EXERCÍCIOS DE RECORDAÇÃO DE ALGORITMOS 0) Faça um algoritmo
Conceitos básicos de algoritmos
Conceitos básicos de algoritmos Operadores Aritméticos Unários: +, - Exemplos: +1-5.9... var a: inteiro... a
Data de Entrega: 04/05/2016 Lista: Nota: Trabalho Prático. de 0 a 200,00 nenhum crédito (crédito = 0) 40% do valor do saldo médio
Trabalho Prático Desenvolva os exercícios abaixo utilizando a ferramenta de sua preferência. Os exercícios deverão ser desenvolvidos utilizando as estruturas apresentadas em aula e adequadas para cada
AULA 02. OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
AULA 02 OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO A lógica é a ciência do pensamento correto. Esta declaração não implica, contudo em afirmar que ela seja a ciência da verdade.
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Expressões aritméticas, relacionais e lógicas Estruturas condicionais
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Expressões aritméticas, relacionais e lógicas Estruturas condicionais Prof. Renato Pimentel 1 Expressões aritméticas 2 Prof. Renato Pimentel 1
Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I BCC701 Aula Prática 02 Utilizando o Scinotes faça: Exercício 1 Codifique em Scilab as seguintes expressões matemáticas, armazenando-as em variáveis na memória conforme os
PSEUDO-CÓDIGO. Nickerson Fonseca Ferreira
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA PSEUDO-CÓDIGO Nickerson Fonseca Ferreira [email protected] Introdução 2 Um algoritmo pode ser
LISTA DE EXERCÍCIOS. 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional.
LISTA DE EXERCÍCIOS 1) Qual a definição de lógica de programação? 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional. 3) Qual a definição de instruções em computação? 4) Qual a definição
Programação Estruturada
Algoritmos e Técnicas - Estruturas de Controle de Fluxo - Programação Estruturada Programação estruturada é a técnica de construir e formular algoritmos de uma forma sistemática. Utilizada para apresentar
ALGORITMOS EXERCÍCIOS LISTA 01: ESTRUTURAS SEQUENCIAIS Profª Lucília Ribeiro. Como calcular?
ALGORITMOS EXERCÍCIOS LISTA 01: ESTRUTURAS SEQUENCIAIS Profª Lucília Ribeiro 01 Escreva um programa que receba a coordenada superior esquerda de um retângulo, bem como a largura e altura do mesmo e em
Exercícios: comandos condicionais
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: comandos condicionais 1. Faça um programa que receba dois números
ALGORITMOS COM SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE)
Algoritmos e Estruturas de Dados 1 Prof. Eduardo 1 ALGORITMOS COM SELEÇÃO 1 - ESTRUTURA CONDICIONAL (ESTRUTURAS DE CONTROLE) Já vimos entrada, processamento e saída, que compõem os algoritmos puramente
Lista de Exercícios Linguagem C#
Lista de Exercícios Linguagem C# Dica: Utilizar comentários durante a construção do código fonte. Nível 1: Entrada, Processamento e Saída 1) Faça um programa para calcular o estoque médio de uma peça,
Lista de exercícios 01 de Computação Aplicada
Lista de exercícios 01 de Computação Aplicada 1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. 2. Faça um algoritmo que receba dois números e ao final mostre a soma, subtração,
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I BCC Aula Prática 02
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I BCC701 2016-2 Aula Prática 02 Exercício 1 Define-se um circuito paralelo por um circuito composto exclusivamente por componentes elétricos ou eletrônicos conectados em paralelo.
Introdução à Algoritmos INF 1005 e INF Programação I
Introdução à Algoritmos INF 1005 e INF1004 - Programação I Pontifícia Universidade Católica Departamento de Informática 1 Algoritmo: Conceito Sequência finita e não ambígua de passos para a solução de
EXPRESSÕES ARITMÉTICAS PARTE 2
AULA 6 EXPRESSÕES ARITMÉTICAS PARTE 2 6.1 Operadores aritméticos sobre os reais Como vimos na aula anterior, os operadores aritméticos definem as operações aritméticas que podem ser realizadas sobre os
UNEMAT Universidade do Estado de Mato Grosso Campus de Sinop Algoritmos e Programação Exercícios Práticos
1 Imprimir a mensagem: Algoritmo só se aprende praticando 2 Transforme as expressões matemáticas em expressões que o computador entenda a) 3x 2 2 a 3 2y b) 2x x b 3 b 4a basealtura c) d) a c 2 d 2a 3 c
Fundamentos de Programação 1
Fundamentos de Programação 1 Slides 5 Prof. SIMÃO Jean Marcelo SIMÃO Exemplo de Algoritmo 1 algoritmo "Soma Dois Números v1" var prim_num, seg_num, soma : inteiro // Parte Principal inicio prim_num
69) Acrescentar uma mensagem de VALOR INVÁLIDO no exercício [68], caso o segundo valor informado seja ZERO.
Exercícios 65 ao 72 - Estrutura de Repetição: Enquanto 65) Escreva um algoritmo para ler um valor entre 1 (inclusive) e 10 (inclusive). Se o valor lido não estiver entre 1 (inclusive) e 10 (inclusive),
Pseudocódigo e Visualg
Pseudocódigo e Visualg Professor: Alex Sandro Forghieri [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Estrutura de dados Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo Teste de mesa Operadores
Lista de Exercícios 01 Entrada e Saída de Dados
Lista de Exercícios 01 e de Dados Exercício 01 Uma P. A., Progressão Aritmética, fica determinada pela sua razão (r) e pelo seu primeiro termo (a 1 ). Escreva um programa que determine o n-ésimo termo
Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini
Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini Apresentação do Professor Professor: José Carlos Perini E-mail: [email protected] Blog: http://profperini.com Formação
Programação de Computadores I - BCC 701 Lista de Exercícios 1 Módulo 1
Programação de Computadores I - BCC 701 Lista de Exercícios 1 Módulo 1 e de Dados Exercício 01 Codifique um programa que, dado dois números inteiros quaisquer, efetue a soma desses números e imprima o
Linguagem de programação métodos/funções
Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Linguagem de programação métodos/funções Professor: Saulo Henrique Cabral Silva MÉTODOS / MODULARIZANDO Modularizando... 2 Métodos Funções Sub-rotinas
Programação Estruturada Aula VisualG
Programação Estruturada Aula VisualG Prof. Flávio Barros [email protected] www.flaviobarros.com.br 2 CRIANDO ALGORITMO CRIANDO ALGORITMO Passos para construir Algoritmos Ler enunciado do problema, compreendendo-o
Série de Exercícios - Comandos Repetitivos 1. Codificar o algoritmo para imprimir os N primeiros números naturais pares.
Série de Exercícios - Comandos Repetitivos 1. Codificar o algoritmo para imprimir os N primeiros números naturais pares. 2. Codificar um algoritmo que simule o jogo de adivinhação: o jogador 1 escolhe
Algoritmo e Programação Matemática
Algoritmo e Programação Matemática Fundamentos de Algoritmos Parte 1 Renato Dourado Maia Instituto de Ciências Agrárias Universidade Federal de Minas Gerais Dados A funcionalidade principal de um computador
Exercícios: comandos condicionais
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem Python Exercícios: comandos condicionais 1. Faça um programa que receba dois números
Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Etapas para o desenvolvimento de um programa Analise: estudo do problema para determinação dos dados de entrada, do processamento
printf( \n %d dividido por %d eh%d e o resto eh%d \n, x, y, resultado)
Exercícios de Entrada e Saída 1. Escreva um programa que exiba na tela o seguinte texto: Estou testando o printf. Depois faça o mesmo, mas no seguinte formato: Estou testando o printf.. Escreva programas
CAPÍTULO III. Comandos de Atribuição, Entrada e Saída CAPÍTULO III COMANDO DE ATRIBUIÇÃO SINTAXE DO COMANDO DE ATRIBUIÇÃO EM ALGORITMOS
NB217 Algoritmos e Estruturas de Dados I Profa. Rosanna Mara Rocha Silveira Fevereiro/2012 - Versão 4.1 25 CAPÍTULO III COMANDO DE ATRIBUIÇÃO O comando de atribuição permite que se forneça um valor a uma
É neste ponto que entra o conceito de lógica de programação.
AULA 01 OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO A lógica é a ciência do pensamento correto. Esta declaração não implica, contudo, em afirmar que ela seja a ciência da verdade.
Algoritmos - 2. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 2 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Pseudocódigo Também chamada de de linguagem estruturada, reune um conjunto de de ações (ou comandos), usando uma linguagem simples e genérica,
3) Faça um algoritmo para ler a base e a altura de um triângulo. Em seguida, escreva a área do mesmo. Obs.: Área = ( Base * Altura ) / 2
Exercícios 2: 1) Faça um algoritmo para ler as seguintes informações de uma pessoa: Nome, Idade, Sexo, Peso, Altura, Profissão, Rua, Bairro, Cidade, Estado, CEP, Telefone. 2) Dado as seguintes informações
INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo ESTRUTURA DE REPETIÇÃO Nos exemplos e exercícios que
Maratona de Programação
Maratona de Programação 4 de abril de 2016 1 Questões Básicas 1. Faça um algoritmo que peça para o usuário digitar seu nome e, em seguida, escreva seu nome na tela. 2. Faça um algoritmo que leia o nome
2 Fluxogramas e Pseudocódigo. 18 Programação em C/C++ estrutura básica e conceitos fundamentais
2 Fluxogramas e Pseudocódigo 18 Programação em C/C++ estrutura básica e conceitos fundamentais 1 Algoritmos em linguagem informal e em linguagens formais Voltemos a considerar alguns algoritmos que traduzem
Comandos de desvio de fluxo. Expressões lógicas.
Programação de Computadores I Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Ciência da Computação www.decom.ufop.br/bcc701 Semana 03: Comandos de desvio de fluxo. Expressões lógicas. Aula #7 22/03/2012
PROGRAMAÇÃO COMPUTACIONAL I
Algoritmos Devemos ter consciência que um computador não é dotado da capacidade de tomar decisões com base em premissas. Portanto, não podemos instruir um computador com sentenças dúbias. Os métodos em
Exercícios de Programação Lista de Exercícios
Exercícios de Programação Lista de Exercícios 1 2016-1 Entrada e Saída de Dados Exercício 01 Codifique um programa que, dado dois números inteiros quaisquer, efetue a soma desses números e imprima o resultado
Disciplina: Algoritmos e Programação Professor: Paulo César Fernandes de Oliveira, BSc, PhD
1. Atribua valores para as variáveis usadas e determine o resultado da execução dos algoritmos abaixo: algoritmo Intervalo de Numeros var numero : inteiro inicio escreva ( Digite um numero: ) leia (numero)
Noções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Aula Bibliografia - Definições - Operadores - Criação de um algoritmo - Exercícios. Algoritmo e Programação. Prof.
- Bibliografia - - Operadores - Criação de um algoritmo - Exercícios Aula 01 Colegiado de Engenharia da Computação Slide 1 O que é Algoritmo? Segundo o Dicionário Aurélio, a palavra algoritmo origina-se
PROGRAMA HelloWorld.java ESTRUTURA SEQUENCIAL. Programa HelloWorld.java
BachareladoemCiênciae Tecnologia Processamentoda Informação Estrutura Sequencial Primeiros Programas em Java Prof a Maria das Graças Bruno Marietto [email protected] 1 o Quadrimestre, 2018 HelloWorld.java
LISTA DE EXERCÍCIOS: 1ª Unidade
LISTA DE EXERCÍCIOS: 1ª Unidade 1) Dado o trecho de código a seguir, qual será a saída se as entradas forem, respectivamente: A) 0 e 1 B) 2 e 3 C) 1 e 1 Program Numeros; var num1, num2: real; begin writeln('digite
Algoritmo e Introdução a Programação. Prof. Josino Rodrigues
Algoritmo e Introdução a Programação Prof. Josino Rodrigues Um algoritmo é qualquer procedimento computacional bem definido que toma algum valor ou conjunto de valores como entrada e produz algum valor
Exercícios: Comandos de Repetição
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Comandos de Repetição 1. Faça um programa que determine o mostre os
Algoritmos e Programação
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia da Produção / Elétrica Parte 02 Prof. Jorge Cavalcanti [email protected] www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem Python
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem Python Exercícios: Funções 1. Crie uma função que recebe como parâmetro um número
Fundamentos de Programação 1
Fundamentos de Programação 1 Estrutura de Repetição para - passo Slides 11 Prof. SIMÃO Jean Marcelo SIMÃO Estrutura de Repetição para passo para Variável de ValorIni ate ValorFin passo P faca conjunto
Algoritmo e Programação. Capítulo 2 Tópicos Preliminares
Algoritmo e Programação Capítulo 2 Tópicos Preliminares Tópicos Preliminares Neste capítulo Tipos Primitivos Variáveis Expressões Aritméticas, Lógicas e Relacionais Comandos de Entrada e Saída Blocos Tópicos
