Linguagem C: funções e ponteiros. Prof. Críston Algoritmos e Programação
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- Gabriella da Cunha Mendonça
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1 Linguagem C: funções e ponteiros Prof. Críston Algoritmos e Programação
2 Funções Recurso das linguagens de programação que permite dar um nome para um conjunto de instruções Facilita a reutilização de algoritmos com um pouco de organização não precisamos fazer novamente algoritmos que já implementamos no passado podemos utilizar algoritmos implementados por outras pessoas
3 Funções em C tipo_retorno nome_função (parâmetros) comando1; comando2;... Bloco: conjunto de instruções entre chaves Comando return
4 Exemplo double pi () printf( Retorna o valor de pi\n ); return 3.14; main() double raio = 1.0; double area = 2 * pi() * raio;
5 Função sem retorno: tipo void void imprime_menu () printf( 1- Inserir\n ); printf( 2- Remover\n ); printf( Opcao? ); main() imprime_menu();... imprime_menu();
6 Modificando o comportamento das funções: passagem de parâmetros double area (double raio) return 2 * 3.14 * raio; main() printf( A area vale %f\n, area(1.0));
7 Escopo de variáveis Regras que determinam onde as variáveis podem ser acessadas no programa. Variáveis locais Parâmetros Variáveis globais
8 Variáveis locais Existem apenas no bloco onde foram declaradas Ex.: variável raio existe apenas dentro da função area double area () double raio = 1.0; return 2 * 3.14 * raio; main() // variável raio não pode ser acessada aqui
9 Parâmetros Podemos interpretar parâmetros como variáveis locais criadas no início da função e inicializadas com os valores recebidos na chamada da função. double area (double raio) // é o mesmo que double raio = 1.0; return 2 * 3.14 * raio; main() printf( A area vale %f\n, area(1.0));
10 Exercício Função fatorial que recebe um inteiro n e retorna o fatorial de n. Função base_ln que recebe um inteiro k e retorna a soma dos k primeiros termos da série 1 + 1/1! + 1/2! + 1/3! + Utilize a função fatorial.
11 Variáveis globais (uso deve ser evitado) São declaradas fora das funções e podem ser acessadas por qualquer função Se uma função tem uma variável local com o mesmo nome de uma variável local, a variável local será utilizada
12 Variáveis globais (uso deve ser evitado) int z,k; func1 (...) int x,y;... func2 (...) int x,y,z;... z=10;... main () int count; z=7; func2(...);...
13 Exercício O que vai ser impresso na tela? int num; int func(int a, int b) a = (a+b)/2; num -= a+1; return a; main() int first = 0, sec = 50; num = 10; printf("%d %d %d\n", num, first, sec); num += func(first, sec); printf("%d %d %d\n", num, first, sec);
14 Ponteiro Variável que armazenam o endereço de memória de outra variável Declaração: tipo *nome; Ex: int *pt; Operador &: foneçe o end. de memória de uma variável Ex.: int count = 10; int *pt; pt = &count; Operador *: acessando/modificando variável apontada Ex.: int n = 2 + *pt; // n recebe valor 12 *pt = 5; // isto modifica também count
15 Exemplo main() int n = 10; int *p; p = &n; printf( Valor na memória: %d\n", *p); printf( Endereço de memória %p\n", p); *p = 5; printf( Valor de n: %d\n", n);
16 Passagem de parâmetro por valor x referência Por valor: valor é copiado para o parâmetro da função double area (double raio) return 2 * 3.14 * raio; main() double r = 1.0; printf( A area vale %f\n, area(r)); // valor de r é copiado para o parâmetro raio
17 Passagem de parâmetro por valor x referência Por referência: o endereço de memória é copiado para o parâmetro da função (permite modificar a variável passada como parâmetro) double area (double *raio) return 2 * 3.14 * (*raio); raio = 0.0; main() double r = 1.0; printf( A area vale %f\n, area(&r)); // r agora vale 0.0
18 Exemplo O que vai ser impresso na tela? void incrementa (int *a, int b) *a += b; main () int num; num=100; printf ( Valor de num %d\n, num); incrementa (&num,50); printf ( Valor de num %d\n, num);
19 Exemplos Exemplo: função scanf Função para trocar o valor de duas variáveis inteiras passadas como parâmetro.
20 Exercício Função que retorna 1 se o valor passado como parâmetro for primo, e 0 caso contrário. Função para imprimir todos os valores primos entre A e B recebidos como parâmetro. Utilizar a função anterior. Função que recebe por referência 4 variáveis ponto flutuante e ordena (crescente) os valores destas variáveis. Utilize a função que troca os valores de 2 variáveis.
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